获得开发社区的支持对于视频游戏平台的成功绝对至关重要。毕竟,如果最好的游戏是为其他平台开发的,那么最好的硬件有什么用呢?游戏开发者大会背后的公司 UBM 进行的一项调查强调了开发者目前认为最重要的平台以及他们正在开发的平台。
毫不奇怪,在开发人员支持方面,PC 继续处于领先地位。在接受调查的约 4,000 名开发者中,66% 目前正在开发将在 PC 上发布的游戏。此外,60% 的受访者认为 PC 是最有趣的游戏平台之一。 PlayStation 4 的受欢迎程度略低于 PC,但仍然是开发者的首要任务。 38% 的受访者认为索尼的畅销游戏是 2019 年最有趣的平台之一,31% 的受访者目前正在开发 PlayStation 游戏。任天堂广受欢迎的新型混合游戏机 Switch 今年也引起了开发者的浓厚兴趣,甚至击败了前面提到的 PlayStation 4。然而,为 Switch 开发游戏的开发者较少,可能是因为安装基数较小。
除了“传统”平台(即个人电脑和游戏机)之外,移动设备作为成熟的游戏设备也越来越受到重视。 38% 的受访者目前正在开发移动游戏,33% 的受访者认为移动游戏是 2019 年最令人兴奋的平台之一。鉴于开发智能手机游戏的安装基数庞大且所需工作相对较少,开发者试图利用这一机会是可以理解的。
视频游戏平台要取得成功,得到开发社区的支持绝对至关重要。毕竟,如果最好的游戏是为其他平台制作的,那么最好的硬件有什么用呢?游戏开发者大会背后的公司 UBM 进行的一项调查揭示了开发者目前考虑最重要的平台以及他们正在开发的平台。
毫不奇怪,PC 在开发人员支持方面仍然处于领先地位。在接受调查的约 4,000 名开发者中,66% 目前正在开发将在 PC 上发布的游戏。此外,60% 的受访者认为 PC 是最有趣的游戏平台之一。 PlayStation 4 的受欢迎程度略低于 PC,但它仍然是开发者的首要任务。 38% 的受访者认为索尼的畅销游戏是 2019 年最有趣的平台之一,31% 的受访者目前正在开发 PlayStation 游戏。任天堂广受欢迎的新型混合游戏机 Switch 今年也吸引了很多开发者的兴趣,甚至超过了前面提到的 PlayStation 4。然而,可能由于其安装基数较小,已经为 Switch 开发游戏的开发者较少。
除了“传统”平台(即个人电脑和游戏机)之外,移动设备作为成熟的游戏设备也越来越受到重视。 38% 的受访者目前正在开发手机游戏,33% 的受访者认为这是 2019 年最令人兴奋的平台之一。考虑到庞大的安装基数和制作智能手机游戏所需的相对较低的工作量,开发者的努力是可以理解的尝试利用这个机会。