有关虚拟现实的最新消息(英文版)
发布日期:2018 年 8 月 25 日 / 更新日期:2021 年 10 月 27 日 - 作者:康拉德·德军总部
+++ 谁引领虚拟现实竞赛? +++ 虚拟现实尚未给人留下深刻印象 +++ 增强现实是价值 500 亿美元的机会? +++ 到 2018 年,虚拟现实内容将超过硬件 +++ 全球虚拟现实市场规模将非常巨大 +++ VR 和 AR 应用的多样化潜力 +++ 假期标志着虚拟现实的首次现实检验 ++ + 虚拟现实是下一个大趋势吗? +++ 分析师看好智能手表,对 VR 突破持谨慎态度 +++ 哪种 VR 耳机占据主导地位? +++ Facebook-Oculus VR 是科技公司最新的十亿美元交易 +++
谁引领虚拟现实竞赛?
经历了多事的 2016 年之后,众多虚拟现实耳机终于上市,2017 年新设备进入市场相对平静。 该市场仍然由三星 (Gear VR)、索尼 (PlayStation VR) 和 Facebook (Oculus Rift) 等大公司主导,占 2017 年第二季度全球 VR 和 AR 耳机出货量的 60% 以上。
IDC 数据显示,第二季度全球耳机出货量同比增长 25.5%,达到 210 万台。 尽管人们对增强现实的兴趣日益浓厚——苹果和谷歌今年都为其移动平台发布了 AR 开发套件——但虚拟现实仍然占 AR/VR 市场出货量的 98%。 虽然我们可能还需要一段时间才能看到第一款面向消费者的 AR 耳机,但我们很快就会通过手机一睹这项技术。
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虚拟现实尚未给人留下深刻印象
谷歌开发者大会 I/O 2017 即将拉开帷幕,传言称该公司可能会在此次活动中展示一款新的虚拟现实耳机。 据报道,这款耳机不需要个人电脑或智能手机,并被描述为具有“尖端”技术。
到目前为止,虚拟现实还没有达到近年来围绕该技术的炒作。 尽管几款头显最终在 2016 年上市,但消费者对 VR 设备的反应充其量只是不温不火。
根据尼尔森最新的Games 360 报告,很少有美国人认真考虑购买 VR 耳机。 Thrive Analytics的一项单独研究总结了缺乏兴趣的原因,该研究发现许多消费者根本对虚拟现实不感兴趣。
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增强现实带来 500 亿美元的机遇?
虽然 2016 年将成为虚拟现实最终成为消费者现实的一年,但业界已经将目光投向了下一个奖项。 据报道,谷歌、苹果、微软和 Facebook 等行业巨头都在开发增强现实设备,有些人已经将这些设备吹捧为下一个“下一件大事”。
随着索尼、Facebook、谷歌和其他公司都发布了虚拟现实耳机,预计 2016 年出货量为 1000 万台,该技术显然比增强现实领先。 而且,根据IDC 最近发布的,AR 耳机短期内不会在销量方面与 VR 设备竞争。 不过,该公司的分析师预计,就收入而言,增强现实耳机将成为更大的市场。 据他们估计,到 2021 年,增强现实市场每年将达到近 500 亿美元,这可以解释为什么每个主要参与者都想加入其中。
由于涉及更复杂的技术,未来增强现实设备的价格预计将明显高于虚拟现实耳机,根据复杂程度,虚拟现实耳机的售价可能低于 100 美元。 IDC 高级研究分析师吉特什·乌布拉尼 (Jitesh Ubrani) 表示,这种低成本模式最终可能会对 VR 技术造成伤害,而不是促进 VR 技术的发展。 他认为,使用入门级型号体验不佳的消费者可能会整体上放弃这项技术。
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到 2018 年,虚拟现实内容将超过硬件
如今,科技爱好者们正受到有关最新虚拟现实设备的新闻轰炸。 一直以来,VR 内容都被忽视了。 尽管 VR 内容具有强劲的增长潜力,但情况仍然如此。
Tractica的研究表明,VR 内容将超过 VR 硬件,成为 2018 年创收最强劲的领域。根据市场情报公司的数据,到 2020 年,通过销售头戴式显示器产生的收入预计将几乎翻倍。增长似乎相对较小。 至少,相比之下,到 2020 年,VR 内容收入将增长六倍,达到 1400 万美元。
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全球虚拟现实市场规模巨大
谷歌向虚拟现实世界推出了成熟的产品——Daydream。 正如下面的 Statista 信息图所示,他们很可能在恰当的时间进入一个利润丰厚的市场。 SuperData Research (来自VRFocus 预测,到 2020 年,硬件和软件市场规模将达到 85 亿美元,全球市场总额预计将达到 404 亿美元。
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VR 和 AR 应用的多样化潜力
尽管许多人认为虚拟现实和增强现实是下一件大事,但这两种技术的实际用途似乎仍然存在一定程度的不确定性。 高盛预测,到 2025 年,该行业的价值将达到每年 800 亿美元(软件价值 350 亿美元,硬件价值 450 亿美元),AR/VR 技术的潜力极其多样化。
和许多其他人一样,高盛的研究人员认为视频游戏是业界最有前途的用例,现场活动和视频娱乐是 VR/AR 技术的其他主要以消费者为中心的应用。
不过,新技术的潜力远远超出了消费领域。 据高盛估计,该行业近一半的收入将来自企业和公共部门,其中医疗保健和工程是最有前途的应用领域。
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假期标志着虚拟现实的首次现实检验
随着感恩节周末持续多天的购物狂欢的硝烟散去,市场研究人员正在享受过去几天收集到的情报。 人们买了多少? 他们在哪里寻找最优惠的价格? 最重要的是:这个假期最热门的商品是什么? 虽然我们无法回答所有这些问题,但SuperData声称知道哪些产品类别没有人们预期的那么热门,甚至可能是“最大的输家”过去的周末。 这是虚拟现实。
虽然2016年被认为是VR元年,但我们仍在等待该技术的重大突破。 尽管几家主要厂商在过去几个月中发布了虚拟现实耳机,但许多人仍然认为它们是新奇的产品,而不是准备大规模进入主流的产品。 由于黑色星期五和网络星期一虚拟现实缺乏吸引力,SuperData 大幅下调了 2016 年 VR 耳机出货量预测。 该公司的分析师对索尼 PlayStation VR 的推出尤其感到失望,无论是在客户关注度还是索尼的营销力度方面,它都落后于最近发布的 PlayStation 4 Pro。
虽然假日购物季肯定还没有结束,但对于那些在虚拟现实上押下重注的人来说,这似乎可能是一次严峻的现实检验。
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虚拟现实是下一个大趋势吗?
2016年,索尼在旧金山的游戏开发者大会上举办了一场特别活动,展示了该公司的虚拟现实耳机PlayStation VR,旨在与Facebook的Oculus Rift和HTC的Vive竞争。 该设备的正式名称为 Project Morpheus,专为索尼 PlayStation 4 打造,将于 10 月在全球推出。
尽管虚拟现实已被媒体欣然接受为下一个重大事件,但对该技术的大众吸引力仍存在一些疑问。 Horizon Media最近的一项调查并没有反驳人们对虚拟现实成为主流的潜力的怀疑。
调查结果显示,36% 的美国消费者有兴趣拥有 VR 设备。 然而,只有不到四分之一的受访者愿意为此花费超过 250 美元。 考虑到索尼 PlayStation VR 耳机的价格已经很便宜,售价为 399 美元,因此,除了硬核游戏人群之外,还有多少购买这款未来设备的买家仍然令人怀疑。
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分析师看好智能手表,对 VR 突破持谨慎态度
尽管去年秋天 Apple Watch 的推出稍显平淡,人们感觉智能手表的炒作已经有所减弱,但分析师仍然对智能手表的短期前景持乐观态度。 市场研究公司Gartner预计,到 2017 年,全球智能手表销量将增长一倍以上,并指出苹果的营销能力是让联网手表成为生活方式的关键之一。
虚拟现实耳机通常被认为是 2016 年最值得关注的产品,但它也有望在未来两年内实现显着增长。 然而,行业专家对 Oculus Rift 或已停产的谷歌眼镜项目等“头戴式显示器”的主流吸引力仍持谨慎态度。 尽管 Gartner 预测全球销量将从去年的 14 万台增至 2017 年的 600 万台以上,但这仍距离主流采用还很远。
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哪款 VR 耳机占据主导地位?
虚拟现实是科技界最热门的新市场之一,几乎该行业的每个大公司目前都在试图在它起飞之前分一杯羹。Facebook、索尼、谷歌和其他公司都至少预先宣布了他们的计划自己的 VR 耳机; 三星的 Gear VR 需要三星智能手机才能工作,于本周上市。
随着智能手机上显示的 360 度视频让消费者抢先体验未来的发展,2016 年预计将成为虚拟现实耳机的突破性一年。 但哪家公司在向公众宣传其产品方面做得最好呢? 根据 Statista 今年早些时候进行的一项调查,Facebook 的 Oculus Rift 在消费者认知度方面得分最高,35% 的受访者听说过它。
31% 的受访者从未听说过任何虚拟现实耳机。 让我们看看接下来的十二个月是否会改变这种情况。
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Facebook 与 Oculus VR 是科技公司最新的 10 亿美元交易
2014 年 3 月 26 日 – 在 Facebook 以 190 亿美元收购 WhatsApp 交易之后,马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 因收购 Oculus VR 而成为更多头条新闻。 事实证明,此举在该公司虚拟现实头显 Oculus Rift 的粉丝中引起了争议,也是美国领先科技公司之间一系列价值数十亿美元的交易中的最新一项。
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