成长型游戏行业
发布日期: 2017 年 10 月 17 日 / 更新日期: 2018 年 9 月 9 日 - 作者: Konrad Wolfenstein
瑞士人对数字游戏的不懈追求继续确保了游戏行业的高增长。 这是普华永道昨天发布的《2017-2021年瑞士娱乐和媒体展望》的结果。 据此,2016 年游戏机、电脑、手机等游戏创收约 5.16 亿瑞士法郎。 与上一年相比,增长率为 13.8%——媒体和娱乐行业中没有其他领域可以实现如此的跃升。
鉴于电子竞技和虚拟现实 (VR) 等趋势,未来几年的前景也很乐观:研究预测 2021 年视频游戏销售额将达到 7.25 亿瑞士法郎。 尽管增长预计将再次逐渐减弱,但与行业相比,未来几年在线广告领域只能预期更高的增长。
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