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人们对VR的熟悉程度正在提高,但成本仍然是一大障碍——人们对VR的熟悉程度正在提高,但成本仍然是一大障碍

人们对虚拟现实技术的熟悉度正在提高,但成本仍然是一大障碍——@shutterstock | PHOTOCREO Michal Bednarek

人们对虚拟现实技术的熟悉度正在提高,但成本仍然是一大障碍——@shutterstock | PHOTOCREO Michal Bednarek

2023 年 6 月 16 日更新 - 人们对 VR 的熟悉程度正在提高,但成本仍然是一个障碍 - 这种情况已经改变。

2017年,人们对虚拟现实(VR)的了解稳步提升,但高昂的成本仍然是许多企业和消费者面临的一大障碍。根据YouGov在2017年8月进行的一项调查(见下文),许多潜在用户对这项技术感兴趣,但认为它过于昂贵。

熟悉度(来自 2017 年 8 月进行的一项调查)

  • 我还是第一次听说——8%
  • 我知道这个名字,但仅此而已——41%
  • 我对此略知一二——了解一些公司——31%
  • 我关注它好几年了,很了解它——7%
  • 我是一位充满热情的鉴赏家——几乎是一位专家——3%

引入障碍(根据2017年8月进行的一项调查)

  • 太贵了——55%
  • 它可能导致孤立——21%
  • 没有我感兴趣的游戏——18%
  • 我担心晕车/疲劳/恶心等健康问题——17%

贸易展览会和产品展示(市场营销)

尤其是在用于展会和演示的增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 应用领域,成本构成了一项挑战。实施此类项目需要大量投资,仅开发成本就高达 6 万至 8 万欧元。此外,为了使应用与最新的软件更新和新款智能手机兼容,还需要定期支出。这给希望将这项技术应用于销售和营销活动的公司带来了沉重的财务负担。

尽管人们对虚拟现实(VR)技术表现出浓厚的兴趣,但成本的不确定性是许多公司犹豫不决、迟迟不愿采用这项技术的主要原因之一。此外,VR应用在智能手机、平板电脑和VR头显等各种演示设备上的兼容性问题也带来了额外的技术和财务障碍。当时,还没有一个中央平台可以存储所有3D和CAD模型,并供不同设备平等使用。

 

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在Xpert.Digital及其合作伙伴的引领下,随着新技术解决方案的推出,成本格局和框架条件在接下来的几年里开始发生变化。技术进步,例如更强大的硬件以更实惠的价格上市,以及跨平台解决方案的开发,降低了成本并简化了VR应用的部署。如今,企业拥有了更多为客户打造沉浸式体验的机会,同时成本也比往年有所下降。

随着虚拟现实(VR)及元宇宙其他技术的不断发展,这项技术对企业和消费者的益处和潜力也日益凸显。人们对这项技术的日益熟悉以及行业的持续进步,促使VR在商业和个人领域得到更广泛的接受和应用。

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2017年,增强现实(AR)技术与虚拟现实(VR)技术同步发展。随后几年,技术进步推动了混合现实和扩展现实的发展,最终催生了如今的元宇宙解决方案,但其概念和解决方案仍未完全成熟。

虚拟现实技术为用户提供完全沉浸式的虚拟环境体验,而增强现实技术则将虚拟元素融入现实世界。这项技术使用户能够看到并互动周围的数字信息和物体。到2017年,增强现实技术已被应用于游戏、教育、营销和娱乐等各个领域。

随着增强现实(AR)技术的进一步发展,混合现实(MR)应运而生,实现了虚拟与现实元素的无缝融合。这项技术使用户能够将数字对象放置在现实世界中,并与之互动,如同身临其境一般。虚拟与现实元素的融合为设计、建筑、培训和模拟等领域的应用开辟了新的可能性。

扩展现实(XR)更进一步,涵盖了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)。XR 是一个统称,指的是融合物理世界和虚拟世界的沉浸式技术。通过 XR,用户置身于一个增强的交互式环境中,挑战他们的感官和感知。

混合现实和扩展现实的发展为当今的元宇宙战略铺平了道路。元宇宙是一个虚拟的沉浸式世界,用户可以在这里相遇、互动、进行交易并创造内容。它融合了多种技术,例如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)、人工智能和区块链。元宇宙为企业创造了新的机遇,使其能够开发创新应用、构建虚拟商业模式并打造独特的客户体验。

总体而言,增强现实技术在2017年持续发展,并与其他技术(例如混合现实和扩展现实)共同促成了元宇宙的出现。这些进步为数字互动、协作和商业的新时代铺平了道路。

混合现实与扩展现实的区别

元宇宙技术:混合现实和扩展现实 – 图片来源:Xpert.Digital

 

2019年3月27日文章——人们对VR的熟悉程度正在提高,但成本仍然是一大障碍。

随着技术的日趋成熟,人们对虚拟现实游戏和应用的认知度也在不断提高。YouGov 最近的一项调查显示,表示了解一些虚拟现实公司和游戏信息的美国人比例从 2017 年 8 月的 31% 上升至 2018 年 11 月的 34%。同时,对虚拟现实游戏有深入了解并充满热情的人群比例也有所增加。

尽管利率上升,但对于想要体验VR技术的游戏玩家来说,成本仍然是一大障碍。虽然市面上有各种各样的虚拟现实头显产品,但YouGov的调查显示,仍有55%的受访者认为VR游戏过于昂贵。其他对VR的担忧还包括:担心VR会导致孤独感(22%)、缺乏有趣的游戏(19%)以及担心晕动症等健康问题(19%)。

随着技术的日趋成熟,人们对虚拟现实游戏和应用的认知度也开始提升。YouGov 最近的一项调查显示,对虚拟现实公司和游戏有所了解的美国人比例从 2017 年 8 月的 31% 上升至 2018 年 11 月的 34%。同时,对虚拟现实游戏有深入了解并充满热情的人群比例也有所增加。

尽管人们对虚拟现实(VR)的兴趣日益浓厚,但高昂的价格仍然是游戏玩家体验VR技术的一大障碍。虽然市面上已有种类繁多的VR头显产品,但YouGov的调查显示,仍有55%的受访者认为VR游戏过于昂贵。其他对VR的担忧还包括:担心VR会导致孤独感(22%)、缺乏有趣的游戏(19%)以及对晕动症等健康问题的担忧(19%)。

人们对虚拟现实技术的熟悉度正在提高,但成本仍然是一大障碍——图片来源:Statista

 

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