Значок веб-сайту Xpert.Digital

Розширена реальність: Дивний новий віртуальний світ – Що зараз відбувається (2018) у віртуальній реальності

Дивний новий віртуальний світ

Дивний новий віртуальний світ – Зображення: Дамір Хабіров|Shutterstock.com

Ця стаття від 24 серпня 2018 року була опублікована сьогодні (9 листопада 2022 року). Що сталося тим часом? Як розвивалася віртуальна реальність?

+++ Що німці роблять у віртуальній реальності +++ Прогнозоване зростання продажів продуктів віртуальної реальності до 2020 року +++ Німці надають перевагу особистому контакту +++ Майбутнє VR-гарнітур на ринку ігор +++ Віртуальна реальність особливо приваблива для ігор +++ Світле майбутнє доповненої реальності +++ Facebook збільшує продажі Oculus +++ Плануєте відпустку з віртуальною реальністю? +++

Що німці роблять у віртуальній реальності

89 відсотків німців чули про віртуальну реальність, але лише кожен шостий коли-небудь стикався з нею. Про це свідчить дослідження Цифрової асоціації Німеччини.

Але що роблять німці, коли опиняються у цій віртуальній реальності? 72 відсотки опитаних, які спробували VR-окуляри, використовували їх для гри у відеоігри. Дослідження туристичних місць та перегляд фільмів посіли друге та третє місця серед найпопулярніших занять. Лише 8 відсотків користувачів VR витрачали час на освітні чи навчальні проекти.

Інфографіка: Що німці роблять у віртуальній реальності – Зображення: Statista

Прогнозоване зростання доходів від продуктів віртуальної реальності до 2020 року

Технологія віртуальної реальності, особливо VR-гарнітури, підходять для гри в комп'ютерні ігри зблизька, а також для відвідування концертів, не встаючи з власного дивана, або віртуальної прогулянки квартирою на іншому кінці світу. Як показує наша графіка, очікується, що в першу чергу швидко зростатимуть доходи від контенту. Ринок обладнання може вже у 2019 році демонструвати перші ознаки насичення, як свідчать дані Deloitte та Bitkom.

Інфографіка: Прогнозоване зростання доходів від продуктів віртуальної реальності до 2020 року – Зображення: Statista

Німці надають перевагу особистому контакту

Тепер ми можемо зв’язатися зі значною частиною світу, не виходячи з дому. Наприклад, ми можемо зв’язатися з нашою компанією медичного страхування через чат або заздалегідь ознайомитися з місцем нашої наступної відпустки за допомогою Google Street View. Дослідження GfK показує, що німці досить підозріло ставляться до цього. Лише 13 відсотків німецьких користувачів Інтернету погоджуються з твердженням, що «віртуальні контакти з людьми чи місцями можуть бути такими ж корисними, як особисті контакти чи фактична присутність там особисто», тоді як кожен третій категорично не погоджується. Натомість, наприклад, третина бразильців і турків вважають віртуальну взаємодію такою ж корисною, як і особистий контакт. У дослідженні взяли участь 27 000 користувачів Інтернету з 22 країн.

Інфографіка: Німці надають перевагу особистому контакту – Зображення: Statista

Майбутнє VR-окулярів на ігровому ринку

Згідно з опитуванням Німецької асоціації ігрової індустрії (BIU), у Німеччині налічується трохи більше 34 мільйонів геймерів. З них 18,4 мільйона грають на ПК, а 15,6 мільйона — на ігрових консолях. Для багатьох із них віртуальний світ, ймовірно, незабаром розшириться — за умови, що вони вирішать придбати гарнітуру віртуальної реальності. Галузева асоціація Bitkom оцінює потенційний потенціал покупців у Німеччині в 20 мільйонів. І ринок знаходиться на межі масового впровадження. Споживачі зараз мають вибір між низкою складних моделей. Тільки у 2016 році було запущено три системи від відомих виробників – Oculus Rift, HTC Vive та PlayStation VR.

Майбутнє VR-гарнітур на ігровому ринку – Зображення: Statista

VR-окуляри зараз використовуються для найрізноманітніших цілей

Для приватного використання потенційних користувачів VR-гарнітур найбільше приваблює покращений ігровий досвід, який завдяки пристрою здається ще реалістичнішим. У дослідженні Bitkom 41 відсоток респондентів заявили, що цей додаток їх найбільше зацікавив. Як видно з графіка, 35 відсотків можуть уявити собі віртуальні подорожі з VR-гарнітурами.

Інфографіка: Віртуальна реальність особливо приваблива для ігор – Зображення: Statista

Світле майбутнє для доповненої реальності

Facebook зосереджується на доповненій та віртуальній реальності. Те, що найбільша у світі соціальна мережа продовжує розвивати свої пропозиції в цьому напрямку, здається логічним. Аналітики прогнозують світле майбутнє для технологічно покращеної реальності. IDC, наприклад, очікує, що доповнена реальність досягне обсягу доходів близько 49 мільярдів доларів США до 2021 року, а ще 19 мільярдів доларів США очікується від додатків та пристроїв у сфері віртуальної реальності.

Інфографіка: Світле майбутнє для доповненої реальності – Зображення: Statista

Facebook збільшив продажі Oculus у 2017 році

За даними IDC , у другому кварталі по всьому світу було продано загалом 2,1 мільйона гарнітур доповненої реальності (AR) та віртуальної реальності (VR), причому переважна більшість, ймовірно, становили VR-окуляри. Одним із прикладів є Oculus Rift, приблизно 247 000 одиниць якого продала компанія Facebook (яка придбала виробника VR-гарнітур у березні 2014 року). Це збільшило частку ринку Oculus з 4,4 відсотка у попередньому кварталі до 11,6 відсотка. Причиною такого сплеску, ймовірно, є нижча ціна на VR-гарнітуру. Однак лідерами ринку залишаються Samsung та Sony, які разом продали майже 1,1 мільйона пристроїв. Згідно з прогнозом від квітня, дослідники ринку IDC передбачають світле майбутнє для доповненої реальності.

Інфографіка: Facebook збільшує продажі Oculus – Зображення: Statista

Плануєте відпустку з віртуальною реальністю?

Який потенціал та можливості пропонує віртуальна реальність у процесі онлайн-бронювання відпусток? Для дослідження цього питання було проведено репрезентативне опитування німецьких інтернет-користувачів. Користувачі вже схильні мінімізувати ризики, пов'язані з бронюванням подорожей, використовуючи різні цифрові платформи перед здійсненням бронювання. Шістдесят два відсотки респондентів вже можуть уявити собі використання віртуальної реальності, щоб відчути місце своєї подорожі. Тринадцять відсотків навіть були б готові заплатити за таку послугу. Це ставить віртуальну реальність на аналогічний рівень із сервісами перегляду вулиць та випереджає фото- та відеоплатформи.

Інфографіка: Плануєте свою відпустку з віртуальною реальністю? – Зображення: Statista

 

Розумна доповнена реальність (2022): сучасний стан та прогнози щодо віртуальних світів – Цифрова реальність

Захоплення віртуальними світами – Цифрова реальність – Зображення: Xpert.Digital / Андрій Суслов|Shutterstock.com

Бібліотека розширеної реальності (XR) (PDF)

Бібліотека розширеної реальності (XR) у форматі PDF – корисна інформація – зображення: Gorodenkoff|Shutterstock.com

 

Ви шукаєте технічні та стратегічні поради щодо 3D-візуалізації цифрових двійників та рішень доповненої/розширеної реальності? Xpert.Digital може допомогти!

Konrad Wolfenstein

Я радий бути вам доступним як особистий консультант з питань рішень доповненої/розширеної реальності.

Ви можете зв'язатися зі мною, заповнивши контактну форму нижче, або просто зателефонувавши мені за номером +49 7348 4088 965 .

Я з нетерпінням чекаю нашого спільного проєкту.

 

 

Напиши мені

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital – це галузевий центр, що спеціалізується на цифровізації, машинобудуванні, логістиці/інтралогістиці та фотоелектричній енергетиці.

Завдяки нашому комплексному рішенню для розвитку бізнесу на 360° ми підтримуємо відомі компанії, починаючи від нового бізнесу і закінчуючи післяпродажним обслуговуванням.

Ринкова аналітика, маркетинг, автоматизація маркетингу, розробка контенту, PR, поштові кампанії, персоналізовані соціальні мережі та підтримка лідів – це частина наших цифрових інструментів.

Більше інформації можна знайти за адресами: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

Залишайтеся на зв'язку

Залиште мобільну версію