Лише 5,4 відсотка доходів, отриманих у Німеччині від комп'ютерних та відеоігор (без урахування апаратного забезпечення, плати за онлайн-мережу та гібридних іграшок), надходить від німецького виробництва. Про це свідчать дані Німецької асоціації ігрової індустрії (ігри). Частка зменшилася на один процентний пункт порівняно з попереднім роком. У секторі онлайн/браузерних ігор спад був ще більш різким – на сім процентних пунктів порівняно з 2016 роком. Лише в секторі ігор для ПК та консолей німецькі компанії-розробники ігрового програмного забезпечення змогли збільшити свою частку ринку.


