Розширена віртуальна змішана розширена реальність у Німеччині - Новини агентства Консультант
Вибір голосу 📢
Опубліковано: 27 жовтня 2021 р. / Оновлення з: 27 жовтня 2021 р. - Автор: Конрад Вольфенштейн
Що роблять німці у віртуальній реальності
Близько 17 відсотків населення старше 16 років використовують окуляри віртуальної реальності раз у раз. Ще 41 відсоток може уявити собі використання цієї технології частіше в майбутньому. Згідно з дослідженням Bitkom Research, основна сфера використання окулярів VR наразі знаходиться в комп'ютерних та відеоіграх- близько 77 відсотків опитаних заявляють, що вони використовують їх для ігор. Друга найбільша область застосування в 2021 році - віртуальна екскурсія місць. Близько 71 відсотків опитаних вже зробили "віртуальний відпочинок". Ця діяльність зросла приблизно на 13 відсоткових пунктів порівняно з попереднім роком - причиною цього є, безумовно, обмеження подорожей під час пандемії. Окуляри VR також популярні для перегляду фільмів (56 відсотків), концертів (39 відсотків) та спортивних змагань (20 відсотків). Близько 37 відсотків учасників опитування навіть використовують віртуальну реальність для тренування. Рідше користувачі VR вкладали час у освіту чи культуру.
Що Германс входить у віртуальну реальність
Близько 17 відсотків населення старше 16 років використовують окуляри віртуальної реальності час від часу. Ще 41 відсоток може уявити, що в майбутньому частіше використання цієї технології. Згідно з дослідженням Bitkom Research, основною областю застосування для окулярів VR в даний час є комп'ютерні та відеоіграх - близько 77 відсотків ресурсів сказали, що вони їх для ігор. Друга за величиною сфера застосування в 2021 році хоче здійснити віртуальні подорожі. Близько 71 відсотків респондентів вже взяли "віртуальний відпочинок". Порівняно з попереднім роком, ця діяльність зросла приблизно на 13 відсоткових пунктів - причиною цього є, безумовно, обмеження подорожей під час пандемії. Тому окуляри VR популярні для перегляду фільмів (56 відсотків), концертів (39 відсотків) та спортивних змагань (20 відсотків). Близько 37 відсотків учасників опитування навіть використовують віртуальну реальність для своїх тренувань. Користувачі VR мають меншу ймовірність інвестувати час у освіту чи культуру.
Розширена реальність (XR) - це парасольковий термін для всіх занурених технологій, включаючи розширену реальність (AR), віртуальну реальність (VR) та змішану реальність (MR), плюс те, що ще належить створити. XR Technologies розширює реальність, яку ми переживаємо, об'єднуючи віртуальні та «реальні» світи або створюючи повністю занурюючий досвід. Очікується, що глобальний розмір ринку XR буде коштувати 31 мільярд доларів США у 2021 році, до 2024 року зростає до близько 300 мільярдів доларів США. На регіональному рівні інновації XR є сильними в США та Азіатсько-Тихоокеанському регіоні в Японії, Південній Кореї та Китаї.
XR гарнітури та компанії
VR створює штучне середовище, де просто використовує існуюче середовище, накладаючи інформацію про нього. І в VR, і в AR, інформація чи зображення є типово надані користувачеві за допомогою гарнітури. Постачальники гарнітури XR включають Oculus, Sony та HTC, які пропонують пристрої VR, тоді як Microsoft, Magic Leap та Vuzix пропонують гарнітури та окуляри AR. На додаток до цих фірм, LG та Qualcomm виступають як провідні власники патентів XR, причому виробник Chipkaker Qualcomm об'єднує сили з 15 телекомунікаційними постачальниками по всьому світу для створення глобального контенту XR Telco Alliance для розробки вмісту AR/VR на основі 5G.
Xr програми
Експерти припускають, що вдосконалення апаратного забезпечення XR, пошук як впровадження менших та комфортних пристроїв у поєднанні з розробками програмних додатків та підключенням підтримуватимуть зростаюче прийняття XROSS цілого ряду секторів. Очікується, що охорона здоров'я, виробництво та автомобільна промисловість будуть однією з найбільш порушених технологій XR. По мірі того, як технологія ще більше покращується, випадки використання XR розширюються та зміцнюються, при цьому економічні вигоди XR, як очікується, будуть відчуватися у всьому світі.
XR Technologies - розширена реальність - розширена реальність (XR)
Розширена реальність (XR) - це загальний термін для всіх занурених технологій, включаючи розширену реальність (AR), віртуальну реальність (VR) та змішану реальність (MR), а також для тих, хто все ще розвивається. XR Technologies розширює реальність, яку ми переживаємо, об'єднавши віртуальний та "реальний" світ, або створюючи повністю занурюючий досвід. Очікується, що глобальний ринок XR матиме вартість 31 мільярда доларів у 2021 році і до 2024 року збільшиться до майже 300 мільярдів доларів. На регіональному рівні інновації XR сильно представлені в США та в Азіатсько-Тихоокеанському районі, особливо в Японії, Південній Кореї та Китаї.
XR гарнітури та компанії
VR створює штучне середовище, тоді як AR просто використовує існуюче середовище, надаючи нову інформацію про нього. І в VR, і в АР, інформація або зображення зазвичай надаються користувачеві через гарнітуру. До постачальників гарнітур XR включають Oculus, Sony та HTC, які пропонують пристрої VR, тоді як Microsoft, Magic Leap та Vuzix пропонують гарнітури та окуляри AR. Окрім цих компаній, LG та Qualcomm є провідними власниками патентів XR. Виробник чіпів Qualcomm об'єднався з 15 провайдерами телекомунікацій з усього світу, щоб знайти глобальний альянс Telco Allic Content та розробити вміст AR/VR на базі 5G.
Xr програми
Експерти припускають, що вдосконалення апаратного забезпечення XR, такого як B. Введення менших та комфортніших пристроїв, а також розробки програмних додатків та підключення, підтримуватиме все більшу кількість поширення XR у ряді секторів. Очікується, що система охорони здоров’я, виробничий бізнес та автомобільна промисловість є одними з галузей, на які сильно впливають XR Technologies. З подальшим вдосконаленням технології випадки використання XR розширюватимуться та посилюються, завдяки чому економічні переваги XR, ймовірно, будуть помітними у всьому світі.
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.digital - це центр для промисловості з фокусом, оцифруванням, машинобудуванням, логістикою/внутрішньологічною та фотоелектричною.
За допомогою нашого рішення щодо розвитку бізнесу на 360 ° ми підтримуємо відомі компанії від нового бізнесу до після продажу.
Ринкова розвідка, маха, автоматизація маркетингу, розвиток контенту, PR, поштові кампанії, персоналізовані соціальні медіа та виховання свинцю є частиною наших цифрових інструментів.
Ви можете знайти більше на: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus