
Порівняння платформ Metaverse: комплексний аналіз – від Roblox до Horizon: з чого варто почати? – Зображення: Xpert.Digital
Віртуальне майбутнє: огляд найцікавіших платформ метавсесвіту
Ігри, мистецтво та економіка: Нові можливості метавсесвітів
Платформи метавсесвіту все частіше розглядаються як місця, де люди збираються разом, щоб грати, працювати, купувати цифрові товари та спілкуватися. Хоча термін «метавсесвіт» довгий час асоціювався з науковою фантастикою, останніми роками він став дедалі відчутнішим. Захопливість цих віртуальних світів полягає, перш за все, в їхньому різноманітті: від насичених дією онлайн-ігор до захопливих 3D-середовищ, де поєднуються мистецтво, музика та соціальна взаємодія, платформи метавсесвіту пропонують нову форму цифрової присутності. У наступних розділах буде розглянуто найважливіші платформи, їхні унікальні особливості та потенційні майбутні розробки. Основна увага буде зосереджена на характеристиках, якими вони володіють, щоб вважатися метавсесвітом або «протометавсесвітом», на тому, як вони враховують такі критерії, як стійкість, соціальна взаємодія, аватари, віртуальна економіка та права цифрової власності, а також які можливості та виклики вони представляють у майбутньому.
«Ласкаво просимо до світу, де все здається можливим, а межі між реальністю та віртуальністю стають дедалі розмитішими». Таке бачення метавсесвіту вже мотивує багато компаній та окремих осіб активно брати участь у створенні нових віртуальних світів. Поряд із класичними ігровими платформами, орієнтованими на спільноту, дедалі частіше на перший план виходять децентралізовані концепції, де користувачі можуть використовувати технологію блокчейн для отримання цифрових прав власності. Наведений нижче огляд ілюструє різноманітність цієї галузі та те, як конкретні платформи зосереджуються на різних аспектах метавсесвіту.
Що таке метавсесвіт?
Метавсесвіт часто описують як прогресивну еволюцію інтернету. У той час як веб-сайти та додатки переважно покладаються на 2D-інтерфейси, метавсесвіт переходить у захопливі 3D-простори. Користувачі можуть взаємодіяти в режимі реального часу, жити в різних світах, купувати цифрові товари та навіть вести віртуальне життя, представлене аватарами. Таким чином, метавсесвіт поєднує різні технології, такі як віртуальна реальність (VR), доповнена реальність (AR), блокчейн, штучний інтелект та соціальні мережі.
Ключові особливості метавсесвіту включають:
- Постійність: Віртуальний світ існує безперервно, незалежно від того, чи ви зараз увійшли в систему чи ні. Події відбуваються в режимі реального часу і їх не можна просто «скинути».
- Аватари: Користувачі переймають цифрові ролі, які можна налаштовувати та оформлювати різними способами.
- Соціальна взаємодія: основний акцент робиться на спільному досвіді з іншими реальними людьми у віртуальних просторах. Це створює відчуття спільноти, а іноді навіть власні соціальні структури.
- Віртуальна економічна система: Багато платформ метавсесвіту вже мають власні валюти та ринки для цифрових товарів, таких як одяг, мистецтво чи нерухомість. Ці транзакції здебільшого відбуваються всередині системи, створюючи замкнутий економічний цикл.
- Взаємодія: В ідеалі світи та платформи мали б бути взаємопов'язані. У повністю розвиненому метавсесвіті аватар міг би відвідувати різні платформи, не втрачаючи важливих даних та не потребуючи постійного перемикання на нові технології.
Підходить для цього:
Огляд та порівняння платформ метавсесвіту
1. Роблокс
Roblox відомий своєю зосередженістю на іграх та можливістю створювати власні ігрові світи. Мільйони людей об'єднуються, щоб пережити пригоди або спробувати різні міні-ігри. Roblox включає елементи метавсесвіту, такі як постійний світ, аватари, соціальна взаємодія та внутрішня економіка. Остання працює на власній валюті, Robux. Спільнота є центральною: користувачі можуть не лише споживати контент, а й створювати його самостійно. Це сприяє творчості та посилює відчуття приналежності до великого, яскравого світу. Однак, хоча Roblox відповідає численним критеріям метавсесвіту, основна увага явно приділяється розвагам. Величезні паралельні світи, складні економічні системи та захопливий досвід розробляються самою спільнотою, а не диктуються платформою.
«Світ Roblox», — кажуть багато молодих користувачів, — «схожий на гігантський конструктор, де кожен може створювати та випробувати все, що забажає». Roblox може похвалитися широким спектром жанрів: файтинги, віртуальні тематичні парки, рольові ігри, перегони та багато іншого. Команди гравців часто місяцями працюють над новим світом, перш ніж зробити його доступним для всіх. Ця сильна орієнтованість на користувача є ключовою характеристикою, тому багато хто вважає Roblox піонером у створенні спільнот у метавсесвіті.
Підходить для цього:
2. Майнкрафт
Minecraft рано продемонстрував, наскільки креативними можуть бути люди у віртуальному світі. Ігровий процес обертається переважно навколо будівництва, дослідження та виживання у відкритому, переважно блоковому світі. З роками розвинулася величезна спільнота, яка створила власні сервери з індивідуальними правилами та таким чином пропонувала гравцям широкий спектр вражень. Minecraft чудово підходить для навчання командній роботі та планування під час створення великих будівель або складних механізмів. З точки зору метавсесвіту, Minecraft відповідає кільком критеріям: він має постійні світи, в яких аватари можуть вільно переміщатися, та пропонує можливість взаємодії один з одним у багатокористувацькому режимі.
Однак, Minecraft зосереджений не стільки на складних функціях соціальної платформи чи власній валюті. Натомість, увага приділяється креативності та індивідуальному досвіду «виживання». Але відкритість та різноманітність серверів, створених користувачами, з власними наборами правил та економікою, безумовно, надає Minecraft важливу роль у сфері віртуальних світів. Деякі проектні групи навіть розробляють власні освітні сервери, де діти та підлітки можуть віртуально вивчати шкільні предмети.
3. Фортнайт
Fortnite широко відомий як насичена екшеном гра в жанрі «королівська битва». Але окрім змагального аспекту, де 100 гравців б'ються один з одним на арені, що зменшується, платформа за останні роки розширила елементи свого метавсесвіту. Fortnite регулярно проводить концерти, прем'єри фільмів та інші віртуальні заходи. Особливо відомими стали гігантські музичні події, які одночасно дивляться мільйони людей у віртуальному світі. «Відчуття таке, ніби ти стоїш на концерті з тисячами інших фанатів, тільки з власного дому», – так описують цей досвід учасники.
Це, принаймні частково, робить Fortnite соціальною платформою, де взаємодія виходить за рамки чистого ігрового аспекту. Однак, очевидно, що динамічний ігровий процес залишається центральним, і тому Fortnite можна класифікувати радше як гру з елементами метавсесвіту. Тим не менш, це демонструє величезний потенціал, притаманний поєднанню розваг зі спільним досвідом.
4. Пісочниця
Пісочниця — це платформа на основі блокчейну, яка використовує складну економічну систему з цифровими правами власності. Користувачі купують віртуальну землю за допомогою NFT (незамінних токенів). Цю землю можна розробляти, проектувати та заповнювати інтерактивним контентом. Монетизація є ключовим аспектом: користувачі можуть продавати або здавати в оренду власні ігри, твори мистецтва чи віртуальні активи. «Ідея таких платформ полягає в тому, щоб дати людям контроль над своїми віртуальними товарами», — наголошують багато ентузіастів технології блокчейн.
«Пісочниця» наголошує на своїй децентралізованій структурі, де центральний оператор не контролює виключно контент. Натомість власники та спільнота визначають, як розвиватиметься світ. У довгостроковій перспективі такі платформи можуть призвести до появи нової форми цифрової економіки та арт-сцени, де творці безпосередньо зв’язуються зі своєю аудиторією та здійснюють економічні операції. У «Пісочниці» можна було б організовувати навіть концерти, виставки чи ярмарки, де кожна ділянка землі ставала б інтерактивним простором.
5. Децентраленд
Decentraland — ще одна децентралізована платформа, де користувачі можуть купувати віртуальну землю. Тут також центральне місце відіграють NFT. Право власності на цифрову землю фіксується в блокчейні, що покликано забезпечити безпеку та прозорість. На відміну від деяких суто ігрових платформ, Decentraland більше зосереджена на створенні паралельного цифрового світу. «Цей світ керується спільнотою і може постійно розвиватися, не будучи прив’язаним до одного розробника», — пояснюють багато користувачів, описуючи основний принцип.
У Decentraland проводяться соціальні заходи, виставки, шоу та інші громадські заходи, що створюють відчуття перебування у справжньому місті. Економічно Decentraland тісно пов'язаний з криптовалютами та дозволяє користувачам торгувати аватарами, одягом та іншими цифровими товарами. Це робить Decentraland однією з найцікавіших платформ для людей, які цікавляться метавсесвітом, блокчейном та NFT, і шукають нові способи самовираження.
Підходить для цього:
6. Горизонтальні світи
Horizon Worlds – це платформа, розроблена Meta (раніше Facebook), яка зосереджена на соціальній взаємодії та аватарах у віртуальних просторах. Кілька років тому Meta інвестувала величезні суми у розробку власного метавсесвіту. Серед заявлених цілей було повне переосмислення комунікаційного та робочого середовища. Зустрічі, заходи та соціальні зустрічі мали все частіше відбуватися у віртуальній реальності. Їхнім кредо було: «Ми хочемо створити світ, де люди можуть об’єднуватися природним чином, незалежно від того, де вони знаходяться».
Однак у наступні роки неодноразово надходили повідомлення про високі витрати та операційні збитки. З цієї причини, починаючи з 2023 року, Meta все більше зміщувала свою увагу в бік штучного інтелекту. Тим не менш, Horizon Worlds продовжує існувати та демонструє, як може виглядати соціальний VR-метавсесвіт. Платформа пропонує аватари, деякі з яких засновані на реальних людях, та різні світи, які можна досліджувати спільно. Ігри, креативні інструменти та взаємодія є центральним елементом цього досвіду. Horizon Worlds особливо цікавий для людей, які шукають максимально реалістичний VR-досвід, оскільки він пропонує підхід до того, як можуть функціонувати майбутні версії взаємодії цифрової спільноти.
Підходить для цього:
7. Простір Сомніуму
Somnium Space — це VR-платформа, заснована на концепції постійного світу. Тут користувачі можуть купувати та розвивати цифрову землю, що стало можливим завдяки технології блокчейн. Світ постійно доступний у режимі реального часу, створюючи відчуття безперервного життєвого простору. Проєкт все ще перебуває в стадії розробки, що саме робить його таким привабливим для перших користувачів: «Ми створюємо світ, який справді формують користувачі. Кожен може бути піонером і внести свої ідеї», — так бачать це багато учасників.
Мета полягає у створенні безперебійно функціонуючого VR-середовища, де користувачі можуть зустрічатися з друзями, робити покупки, відвідувати концерти, займатися облаштуванням нерухомості та насолоджуватися іншими видами діяльності. Основна увага приділяється враженню: ті, хто потрапляє до Somnium Space, переносяться у захопливий світ, де можливі як вільне дослідження, так і ділові операції. Таким чином, Somnium Space поєднує різні підходи: це розваги та спільнота, а також монетизація та володіння.
8. Криптовокселі
Cryptovoxels, як і Decentraland та The Sandbox, зосереджується на цифрових правах власності та віртуальній землі. Його піксельна естетика нагадує арт-проекти або цифровий мінімалістичний світ. Користувачі, які придбали землю, можуть будувати будівлі, виставляти твори мистецтва або відкривати бізнеси. Також можливі заходи, де люди зустрічаються з аватарами. Однією з відмінних рис Cryptovoxels є його тісний зв'язок з криптосферою, оскільки практично всі транзакції базуються на блокчейні.
«Творці та митці збираються тут разом, щоб представити та продати свої роботи у віртуальних галереях». Багато хто розглядає платформу як своєрідний інноваційний арт-маркет, де можуть процвітати нові форми цифрового вираження. Ті, хто бере участь, занурюються в незвичайний світ на перетині мистецтва, технологій та спільноти.
9. Axie Infinity
Axie Infinity в першу чергу відома як гра «грай, щоб заробити», де гравці розводять, колекціонують та б'ються з цифровими істотами, яких називають Axies. Тут також використовуються NFT для забезпечення права власності на Axies. Ця механіка призвела до того, що Axie Infinity часом стала однією з найприбутковіших блокчейн-ігрових платформ, де гравці могли реально заробляти гроші.
Axie Infinity, безумовно, включає деякі елементи метавсесвіту: активну спільноту, віртуальні предмети з реальною цінністю та стійкістю. Однак загальна система більше зосереджена на ігровому процесі та колекціонуванні цифрових істот, ніж на створенні комплексного віртуального світу. Тим не менш, Axie Infinity вважається важливим піонером у поєднанні технології блокчейн, ігор та власної економіки.
10. VRChat
VRChat — це соціальна VR-платформа, яка не обмежується певним випадком використання. Натомість вона зосереджена на взаємодії в різноманітних світах, створених спільнотою. Користувачі можуть створювати власні аватари, часто відображаючи свою уяву чи особисті вподобання. Можливості дизайну аватарів не обмежені.
VRChat пропонує дискусійні групи, караоке-вечори, імпровізаційний театр, танцювальні заходи та багато інших форматів, які важко реалізувати у фізичних просторах. «Якщо ви хочете взяти участь у поетичному слемі як робот, міфічна істота чи мультяшний персонаж, ви можете це зробити», – кажуть давні користувачі VRChat. Ця свобода є однією з його головних переваг. Таким чином, VRChat відповідає численним критеріям метавсесвіту: соціальна взаємодія, постійні громадські заходи, можливість жити іншою ідентичністю і навіть внутрішня економіка (хоча й менш виражена, ніж у деяких світах на основі блокчейну).
Інші платформи та протометавсесвіти
Окрім відомих ігор, таких як Roblox, Minecraft або Decentraland, існує безліч інших платформ, які часто називають протометавсесвітами. Ця концептуальна відмінність показує, що не кожен віртуальний світ пропонує повний обсяг метавсесвіту, але всі вони містять важливі елементи.
- Second Life: Часто званий «першим метавсесвітом», він пропонував численні аспекти віртуального соціального простору з самого початку свого існування. Аватари, власна валюта, земельні ділянки та креативні інструменти для створення контенту зробили Second Life піонером. Незважаючи на те, що його затьмарили сучасніші платформи, Second Life все ще має лояльну спільноту та був новаторським у багатьох відношеннях.
- IMVU: Соціальна платформа, орієнтована на аватарів та віртуальні товари. Користувачі зустрічаються в чатах, які можна налаштовувати за допомогою віртуальних предметів. Тут також переважно обмінюються косметичними предметами.
- Sansar: Розроблена творцями Second Life, Sansar мала стати сучаснішою та, перш за все, оптимізованою для віртуальної реальності платформою. Метою було створення детальних середовищ для подій та соціальної взаємодії.
- High Fidelity: Платформа з відкритим кодом, яка дозволяє користувачам створювати власні віртуальні світи. Вона в першу чергу орієнтована на розробників, які хочуть глибше зануритися в цю технологію.
- Апланд: Тут торгують віртуальною землею, пов'язаною з реальними локаціями. Ця концепція поєднує фізичний світ з віртуальним, де NFT та криптотранзакції відіграють певну роль.
Усі ці платформи демонструють, наскільки швидко набуває значення тема метавсесвіту. Все більше компаній та окремих осіб цікавляться цифровими ідентифікаторами, віртуальною нерухомістю та способами оцифрування реальних продуктів. Межі між цифровим та реальним життям розмиваються, наприклад, коли концерти чи презентації продуктів у цифровому середовищі приваблюють великі натовпи.
Підходить для цього:
- 15 найкращих ігор у жанрі Metaverse у 2024 році від fgfactory.com (англійською)
- 20 популярних платформ метавсесвіту від shardeum.org (англійською)
Економіка та цифрові права власності
Центральною темою для багатьох платформ є питання цифрової власності. Що означає «володіти» землею чи твором мистецтва у віртуальному світі? Рішення на основі блокчейну спираються на принцип NFT: право власності на цифровий актив призначається криптографічно та унікально. Власники можуть потім торгувати своїми активами або виставляти їх на показ. У The Sandbox, Decentraland та Cryptovoxels цілі об'єкти нерухомості торгуються через NFT, а іноді продаються за високими цінами.
«Ми віримо в майбутнє, де віртуальні товари матимуть таку ж цінність, як і фізичні», – кажуть прихильники цієї технології. Скептики ж попереджають про спекулятивні бульбашки та нестабільні ринкові умови, оскільки вартість криптовалют може різко коливатися. Тим не менш, не можна заперечувати, що багато хто вважає цю тенденцію до цифрової власності ключовою для побудови сталого метавсесвіту.
Соціально-психологічні аспекти
Окрім технічних та економічних аспектів, метавсесвіт також є важливим з суспільної точки зору. Віртуальні світи дозволяють людям спілкуватися незалежно від географічної відстані та пропонують простір для розвитку ідентичності. Молоді люди, зокрема, часто виростають у цифровому середовищі, де вони можуть розвинути почуття спільноти, таке ж сильне, як і в реальному світі.
Однак виникають і проблеми: такі питання, як конфіденційність даних, кібербулінг, психічне здоров'я та залежна поведінка, стають важливими факторами. «Коли віртуальне життя стає пріоритетом, деякі користувачі забувають закріпитися в реальному житті», – це постійна критика. З іншого боку, платформи метавсесвіту можуть запропонувати спільноту людям, які почуваються ізольованими у фізичному житті, або зменшити бар'єри (наприклад, фізичні обмеження).
Майбутні перспективи та потенціал
Швидкі темпи технологічного прогресу свідчать про те, що метавсесвіт дедалі більше проникатиме в наше повсякденне життя. Гарнітури віртуальної реальності стають дешевшими, легшими та зручнішими. Технології доповненої реальності можуть безперешкодно перекривати реальний світ цифровим контентом. Водночас, швидші мережі та вдосконалені графічні двигуни забезпечують дедалі реалістичніше зображення та захопливий досвід.
У майбутньому метавсесвіт може стати місцем, де компанії будують цілі бізнес-моделі. Віртуальні магазини, цифрові навчальні заклади, виставкові зали нових продуктів та міжнародні робочі середовища будуть доступні в будь-який час. Замість відеоконференцій люди зустрічатимуться у віртуальних кімнатах для переговорів, де вони зможуть разом переглядати проекції та прототипи.
Особливо в освіті, метавсесвіт може призвести до революції: замість того, щоб запам'ятовувати суху теорію, студенти навчатимуться у віртуальних лабораторіях, де вони зможуть безпечно проводити хімічні експерименти або інтерактивно досліджувати історичні місця. Багато платформ вже використовують елементи гейміфікації, щоб зробити складні теми цікавими та доступними.
Конкуренція та співпраця
Хоча багато платформ все ще займають нішеве існування, стає очевидною зростаюча конкуренція. Великі технологічні компанії вкладають значні кошти в розробку власних продуктів метавсесвіту, тоді як блокчейн-компанії просувають децентралізовані альтернативи. Це ставить питання про те, чи будуть у майбутньому співіснувати численні екосистеми метавсесвіту, чи з'явиться якийсь стандарт, який забезпечить сумісність між ними.
Деякі експерти прогнозують консолідацію, в якій лише кілька платформ метавсесвіту залишатимуться високоактуальними, подібно до сучасних гігантів соціальних мереж. Інші ж, однак, сподіваються на яскраве розмаїття децентралізованих світів, у яких користувачі зможуть діяти автономно.
Роль штучного інтелекту
У 2023 році компанія, що стоїть за Facebook, тепер Meta, знову зосередила свою увагу на штучному інтелекті. Цей розвиток подій ілюструє, як, хоча метавсесвіт залишається основною тенденцією, він існує в динамічній взаємодії з іншими технологіями. Моделі штучного інтелекту можуть суттєво змінити метавсесвіт у майбутньому, зробивши аватари, NPC (неігрових персонажів) та середовища більш динамічними.
Уявіть собі штучний інтелект на задньому плані, який генерує реалістично реагуючих персонажів, або архітектуру міста метавсесвіту, що проектується на основі рекомендацій штучного інтелекту, що призводить до міського планування, яке враховує поведінку аватарів у режимі реального часу. «Штучний інтелект може допомогти оживити віртуальні світи», – пояснюють ентузіасти, вказуючи на автоматизовану генерацію контенту, функції розумного перекладу або індивідуально налаштований досвід.
Виклики для Метавсесвіту
Незважаючи на всі можливості, не можна ігнорувати виклики. Безпека даних та конфіденційність мають бути гарантовані, коли люди діляться особистою інформацією у великих масштабах у цифровому просторі. Обробка даних користувачів стає ще більш важливою, коли йдеться про біометричні дані (такі як дані про рухи з VR-гарнітур), що дозволяє робити висновки про емоційний стан та аспекти здоров'я.
«Нам потрібні правила для захисту цифрового самовизначення громадян», – вимагають голоси із сектору захисту прав споживачів. У такому реалістичному цифровому світі маніпуляції та зловживання є такими ж небезпечними, як і в реальному житті. До цього додаються економічні ризики: ті, хто спекулює віртуальною нерухомістю, повинні очікувати, що платформа втратить популярність або буде витіснена новою технологією.
І останнє, але не менш важливе: на заваді стоять технологічні перешкоди: створення справді захопливого метавсесвіту, здатного одночасно вмістити мільйони користувачів, вимагає величезної серверної потужності, високої пропускної здатності та стабільної інфраструктури. Хоча технології стрімко розвиваються, ще належить з'ясувати, коли метавсесвіт стане доступним, недорогим та безпечним для всіх у великих масштабах.
Ідентичність та культура в Метавсесвіті
Цікавим аспектом є питання цифрової ідентичності. Аватари можуть бути свідомо обрані для відображення певної зовнішності, особистості чи культури. Це призвело до розвитку абсолютно унікальних субкультур у цих світах, де мода, мистецтво та музика знаходять нові форми вираження. Концерти у Fortnite, галереї в Cryptovoxels та віртуальні вечірки у VRChat – це лише кілька прикладів культурних подій, які здобули велику аудиторію в Інтернеті.
«У метавсесвіті я можу бути собою або кимось зовсім іншим — і це звільняє», — кажуть багато ентузіастів, які створюють для себе нову ідентичність у цих просторах. Однак це також піднімає філософські питання: чи стане віртуальне «я» зрештою настільки поширеним, що фізичне «я» відійде на другий план? Які етичні наслідки поведінки в цифровому світі так, як ніколи б не подумали в реальності? Ці дискусії, ймовірно, стануть ще більш актуальними, оскільки метавсесвіт продовжує поширюватися.
Метавсесвіт не є єдиним поняттям
Згадані на початку платформи, такі як Roblox, Minecraft, Fortnite, The Sandbox, Decentraland, Horizon Worlds, Somnium Space, Cryptovoxels, Axie Infinity та VRChat, демонструють, що метавсесвіт не є єдиною концепцією, а має різні фокуси та прояви. У той час як Roblox та Minecraft досягають успіху в іграх на основі спільноти, The Sandbox та Decentraland покладаються на децентралізовані структури та права цифрової власності. Такі платформи, як Horizon Worlds та VRChat, роблять сильний акцент на соціальній взаємодії у VR-середовищі.
Підходить для цього:
Навіть якщо деякі концепції зосереджені на одній основній рисі – будь то креативність, економіка чи соціальні аспекти – всі вони поділяють бачення віртуального світу, який набуває дедалі більшої важливості та дедалі більше переплітається з реальним світом. Крім того, існують протометавсесвіти, такі як Second Life, IMVU, Sansar, High Fidelity та Upland, що розширюють поле дослідження та демонструють багатогранну природу віртуальних просторів.
Погляд у майбутнє є одночасно багатообіцяючим і складним. Бізнес і споживачі повинні вирішувати питання конфіденційності даних, регулювання, сумісності та соціальних наслідків. Ідеальний метавсесвіт був би мережевим світом, де технології безперебійно працюють разом, і кожен користувач має свободу створювати власні простори, будувати бізнес або просто насолоджуватися життям. Чи стане це бачення реальністю і як швидко, залежить від багатьох факторів: технологічного прогресу, соціального сприйняття, політичного регулювання та, не в останню чергу, волі тих, хто активно формує метавсесвіт.
Одне можна сказати напевно: метавсесвіт — це не швидкоплинна тенденція, а глибокий розвиток, який вже змінює та переосмислює такі галузі, як ігри, мистецтво, освіта, нерухомість та соціальні мережі. З огляду на його швидке зростання, ми можемо очікувати подальших платформ, інновацій та злиттів у найближчі роки. Можливо, що зрештою з'явиться стандарт метавсесвіту, що складатиметься з різних безшовно пов'язаних між собою «островів».
Багато ентузіастів переконані, що «метавсесвіт формуватиме наше цифрове життя так само, як це робив смартфон у минулому». Однак, чи справдиться це передбачення, ще належить з'ясувати. Одне можна сказати точно: люди мають потребу виражати себе цифровим шляхом, спілкуватися та отримувати новий досвід. Віртуальні світи пропонують простір, де творчість, соціальна взаємодія та економічна діяльність можуть процвітати по-новому.
Перегони за формування цього майбутнього простору у розпалі, і різні платформи метавсесвіту вже пропонують захопливі ідеї щодо різних концепцій. Хоча деякі більше зосереджені на іграх та розвагах, інші присвячені мистецтву, комерції чи соціальним мережам. Зрештою, ймовірно, виникне співіснування, в якому користувачі самі вирішуватимуть, де вони почуватимуться віртуально як вдома.
Хоча багато технічних, юридичних та культурних перешкод залишаються, все вказує на те, що подорож у метавсесвіт лише розпочалася. І хоча такі усталені платформи, як Second Life, вражаюче демонструють, наскільки довготривалим може бути цей вид віртуального існування, нові платформи захоплюють аудиторію своїм інноваційним використанням блокчейну, штучного інтелекту та віртуальної реальності. Для кожного, хто відкритий до захопливого досвіду, соціальної взаємодії та цифрової власності, метавсесвіт вже пропонує незліченні можливості. І вони, ймовірно, зростатимуть та розвиватимуться ще більше в найближчі роки, що призведе до світу, де віртуальне та реальне життя все більше зливаються, разом формуючи нову форму цифрового суспільства.
Підходить для цього:
Ми там для вас - поради - планування - впровадження - управління проектами
☑ Наша ділова мова - англійська чи німецька
☑ Нове: листування на вашій національній мові!
Я радий бути доступним вам та моїй команді як особистого консультанта.
Ви можете зв’язатися зі мною, заповнивши тут контактну форму або просто зателефонуйте мені за номером +49 89 674 804 (Мюнхен) . Моя електронна адреса: Вольфенштейн ∂ xpert.digital
Я з нетерпінням чекаю нашого спільного проекту.
