
Технологія доповненої реальності Niantic Lightship та розробка доповненої реальності на основі місцезнаходження – Зображення: Xpert.Digital
Забудьте про GPS: ця нова технологія доповненої реальності визначає місцезнаходження вашого телефону з точністю до сантиметра
### Високоякісна доповнена реальність для всіх: Як Niantic Lightship додає 3D-сканування до кожного смартфона – без LiDAR ### Скануйте та грайте миттєво: Революція доповненої реальності, яка назавжди змінює багатокористувацький ігор ### Більше, ніж просто покемон: Як нова платформа Niantic навчає вашу камеру розуміти світ ###
Наступний цифровий рівень вже тут: Чому цифрові твори мистецтва та ігри незабаром міцно закріпляться у вашому місті
Світ, яким ми його знаємо, набуває точного цифрового виміру. Niantic, компанія, що стоїть за глобальним феноменом Pokémon GO, започатковує нову еру доповненої реальності з випуском Lightship 3.0. Ця платформа для розробників має потенціал докорінно змінити те, як ми взаємодіємо з реальним світом, не лише проектуючи цифровий контент у наше середовище, але й закріплюючи його там з безпрецедентною точністю. В основі цієї революції лежить система візуального позиціонування (VPS), технологія, яка перевершує традиційний GPS і забезпечує локалізацію на рівні сантиметра. VPS, що працює на гігантській 3D-карті світу, створеній мільйонами гравців, дозволяє розміщувати віртуальні об'єкти в точних фізичних місцях, які є постійними та доступними для спільного використання всіма користувачами.
Але Lightship виходить далеко за рамки цього. Він демократизує передові функції доповненої реальності, такі як створення сітки в реальному часі, яка фіксує геометрію середовища, роблячи їх доступними навіть для смартфонів без спеціальних датчиків LiDAR. Спільний багатокористувацький досвід стає таким же простим, як «сканування та гра» завдяки безшовному колокації, а семантична сегментація навчає камеру розрізняти небо, землю, будівлі та навіть рослини. Завдяки цьому Niantic закладає основу для наступного покоління імерсивних додатків — від ігор на основі локації та інтерактивних міських екскурсій до постійних інсталяцій цифрового мистецтва та абсолютно нових форм соціальної взаємодії.
Творці Pokémon GO розкривають майбутнє: так працює новий світ доповненої реальності
Технологія доповненої реальності досягла значної віхи з появою Niantic Lightship 3.0. Ця комплексна платформа для AR-додатків на основі місцезнаходження відкриває абсолютно нові можливості для розробників для точного інтегрування цифрового контенту в реальний світ. Водночас, система візуального позиціонування (VPS) революціонізує наше уявлення про просторову точність у AR-додатках.
Що таке Niantic Lightship і які основні функції пропонує платформа?
Niantic Lightship ARDK (Augmented Reality Developer Kit) – це комплексний фреймворк для розробки AR-додатків, спеціально розроблених для роботи на основі місцезнаходження. Платформа базується безпосередньо на AR Foundation від Unity, значно розширюючи її функціональність. Вона не є заміною AR Foundation, а радше безшовним розширенням, яке замінює існуючі системи, такі як сприйняття глибини, оклюзія та створення сіток, і додає нові функції.
Основна філософія Lightship полягає в демократизації розширених можливостей доповненої реальності (AR) для широкого спектру пристроїв. У той час як традиційні технології AR-мешингу спираються на датчики LiDAR, які доступні лише у висококласних пристроях, Lightship забезпечує ці функції на звичайних смартфонах без спеціальних датчиків. Ця кросплатформна сумісність поширюється як на пристрої iOS, так і на Android, роблячи розширені функції доповненої реальності доступними для значно ширшої бази користувачів.
Інтеграція з Unity неймовірно проста: розробникам просто потрібно встановити пакет Lightship та активувати його в налаштуваннях XR. Існуючі проекти AR Foundation можна розширити лише кількома клацаннями миші, без необхідності повного переписування. Ця безшовна інтеграція означає, що розробники можуть підтримувати свої звичні робочі процеси AR Foundation, одночасно користуючись перевагами розширених функцій Niantic.
Як працює система візуального позиціонування, і які технічні принципи забезпечують локалізацію з точністю до сантиметра?
Система візуального позиціонування (VPS) від Niantic являє собою зміну парадигми в AR-позиціонуванні. У той час як системи GPS зазвичай пропонують точність близько одного метра за ідеальних умов і може знижуватися до кількох метрів у щільних міських районах, VPS досягає точності на рівні сантиметра. Ця виняткова точність досягається завдяки складній системі нейронних мереж на базі штучного інтелекту та візуальному розпізнаванню образів.
Технічна основа VPS базується на аналізі зображень з окремих камер, які порівнюються з комплексною 3D-картою світу. Ця карта створюється шляхом постійного збору даних сканування від мільйонів користувачів ігор Niantic, таких як Pokémon GO та Ingress. Щотижня Niantic отримує приблизно мільйон нових сканів, кожен з яких містить сотні окремих зображень, що сприяють покращенню глобальної карти.
Система функціонує на основі понад 50 мільйонів нейронних мереж із більш ніж 150 трильйонами параметрів, що працюють у понад мільйоні локацій по всьому світу. В середньому за кожну локацію відповідає приблизно 50 нейронних мереж, кожна з яких має близько трьох мільйонів параметрів. Ці нейронні мережі можуть стискати тисячі зображень карт у чітке нейронне представлення, забезпечуючи точні дані позиціонування для нових запитів.
Локалізація досягається за допомогою шестивимірного підходу позиціонування (6DOF – шість ступенів свободи), який визначає не лише географічне положення, але й орієнтацію пристрою в просторі. Такий підхід дозволяє точно пов’язувати цифровий контент з реальними місцями, гарантуючи, що він відображається в одному фізичному місці для всіх користувачів.
Які локації зараз доступні для VPS та як структуровано глобальне покриття?
Глобальне покриття VPS від Niantic демонструє стратегічну тенденцію зростання, зосереджену на мегаполісах та громадських місцях з високою відвідуваністю. Наразі у світі доступно понад мільйон місць з підтримкою VPS, відібраних з пулу десяти мільйонів сканованих локацій. Ці цифри ілюструють процес відбору, за допомогою якого для продуктивного використання випускаються лише найякісніші та найнадійніші сканування.
Основні регіони фокусування включають шість ключових міст з особливо щільним покриттям: Сан-Франциско, Лос-Анджелес, Сіетл, Нью-Йорк, Лондон і Токіо. Ці міста слугують пілотними регіонами, де Niantic проводить інтенсивну картографічну діяльність та розгортає спеціалізовані команди геодезистів. Вибір цих міст ґрунтується не лише на їхньому стратегічному значенні, але й на високому рівні активності користувачів в існуючих іграх Niantic.
Кожна локація з підтримкою VPS охоплює діаметр приблизно десять метрів, що забезпечує надійну локалізацію для користувачів у цьому радіусі. Такий масштаб гарантує точне позиціонування незалежно від місцезнаходження користувача в активованій зоні. Локації охоплюють різноманітне поєднання парків, доріжок, пам'яток, місцевих підприємств та інших загальнодоступних місць.
Інструмент Geospatial Browser дозволяє розробникам досліджувати доступні місця розташування VPS, номінувати нові місця та завантажувати 3D-дані сітки для своїх проектів. Водночас, додаток Niantic Wayfarer, який зараз перебуває у публічній бета-версії, дозволяє розробникам та користувачам додавати нові місця на карту, сприяючи її постійному розширенню.
Які розширені функції створення сітки пропонує Lightship 3.0 для пристроїв без датчиків LiDAR?
Технологія створення сітки в Lightship 3.0 є значним технологічним проривом у розробці доповненої реальності (AR). Традиційно створення сітки в реальному часі обмежувалося пристроями з датчиками LiDAR, що обмежувало цю розширену функціональність невеликим сегментом висококласних смартфонів. Lightship революціонізує цей підхід, впроваджуючи власні алгоритми, засновані виключно на даних RGB-камери.
Система використовує дані оцінки глибини та відстеження для створення сітки в режимі реального часу, яка відображає оцінену геометрію сканованого реального світу. Вона перетворює фізичне середовище на сітку мозаїчних трикутників, створюючи комп'ютерно-читабельне представлення фізичного світу. Ці дані сітки дозволяють віртуальним об'єктам мати реалістичну фізичну взаємодію з навколишнім середовищем, наприклад, віртуальний м'яч може реалістично відскакувати від підлоги та стін.
Розширення Lightship Meshing пропонує розробникам повний контроль над параметрами сітки. Цільову частоту кадрів можна налаштувати для оптимізації балансу між продуктивністю та якістю. Максимальна відстань інтеграції визначає відстань, на якій генеруються нові блоки сітки, тоді як розмір вокселів впливає на точність візуалізації поверхні. Більші вокселі економлять пам'ять, але знижують рівень деталізації згенерованих поверхонь.
Інноваційною функцією є система об'ємного очищення на основі відстані, яка економить пам'ять і покращує затримку, видаляючи вже оброблені елементи, щойно вони виходять за межі активної області генерації сітки. Крім того, система пропонує експериментальні функції рівня деталізації, які додатково оптимізують споживання пам'яті та затримку за допомогою адаптивних рівнів деталізації.
Як багатокористувацька колокалізація працює з системою візуального позиціонування?
Багатокористувацька колокалізація — одне з найвражаючих нововведень Lightship 3.0, яке вирішує фундаментальну проблему спільного використання доповненої реальності (AR). Традиційно багатокористувацькі AR-додатки вимагали складних систем введення, таких як коди приєднання або сканування QR-кодів, для синхронізації кількох користувачів у спільному віртуальному просторі. Lightship VPS усуває ці перешкоди завдяки автоматизованій колокалізації на основі візуального виявлення розташування VPS.
Процес починається, коли перший користувач сканує місцезнаходження з підтримкою VPS. Система автоматично визначає положення та орієнтацію пристрою з точністю до сантиметра, встановлюючи загальну систему відліку. Наступні користувачі просто направляють свої пристрої в те саме місце, щоб автоматично приєднатися до багатокористувацького сеансу. Ця безшовна інтеграція робить багатокористувацький досвід з доповненою реальністю таким же простим, як «скануй і грай».
Технічна реалізація використовує клас SharedSpaceManager від Lightship, який автоматично створює мережеві з'єднання та підтримує до десяти гравців в одному сеансі. Система пропонує модульну архітектуру, що дозволяє розробникам інтегрувати різні мережеві сервіси відповідно до їхніх конкретних вимог. Особливої уваги заслуговує інтеграція з Netcode для GameObjects від Unity, яка дозволяє портувати існуючі багатокористувацькі ігри в AR без перепрограмування мережевого стеку.
Спільне розміщення також працює з альтернативними методами, такими як відстеження зображень за допомогою QR-кодів, але VPS пропонує значно зручніший інтерфейс для користувача. Розробники можуть навіть впроваджувати гібридні підходи, коли один гравець грає вдома в настільній версії, а інші гравці одночасно беруть участь у реальному світі на VPS-розташуванні.
Яку семантичну сегментацію пропонує Lightship, і як ці 20 класів розширюють розпізнавання середовища?
Семантична сегментація Lightship 3.0 є однією з найдосконаліших реалізацій екологічного зондування в розробці доповненої реальності (AR). Система може автоматично ідентифікувати та класифікувати різні елементи сцени, що дозволяє взаємодіяти з реальним світом з урахуванням контексту для AR-додатків. Ця технологія виходить далеко за рамки простого виявлення людей, пропонуючи комплексну класифікацію фізичного середовища.
Двадцять доступних класів сегментації охоплюють такі фундаментальні категорії, як небо, земля, природний ґрунт, штучний ґрунт, вода, люди, будівлі, рослинність та трава. Крім того, система пропонує експериментальні канали для спеціалізованих виявлень, таких як квіти, стовбури дерев, домашні тварини, пісок, екрани, бруд, транспортні засоби, їжа, сидіння та сніг. Ця детальна класифікація дозволяє розробникам програмувати вузькоспецифічні AR-взаємодії.
Технічна реалізація досягається за допомогою двох взаємодоповнюючих форматів даних. По-перше, упаковані семантичні канали надаються як беззнакові цілочисельні буфери, де кожен з 32 бітів відповідає семантичному каналу та може бути або ввімкнений, або вимкнений. По-друге, для кожного семантичного каналу доступні нормалізовані значення з плаваючою комою між 0 та 1, що вказує на ймовірність того, що піксель відповідає заданій семантичній категорії.
Один піксель можна одночасно призначити кільком категоріям – наприклад, поверхні землі можна класифікувати як «ґрунт» і «природний ґрунт». Таке багаторазове призначення забезпечує нюансовану взаємодію, що дозволяє AR-додаткам реагувати контекстуально. Віртуальний вихованець може, наприклад, ідентифікувати трав'янисті ділянки для бігу, тоді як AR-планети можуть заповнювати виявлене небо, або реальна земля може бути перетворена на AR-лаву.
🗒️ Xpert.Digital: Піонер у сфері розширеної та доповненої реальності
Багатокористувацький AR став простішим: спільна локалізація для до десяти гравців
Як Lightship інтегрується з AR Foundation та які аспекти сумісності потрібно враховувати?
Інтеграція Lightship з AR Foundation від Unity являє собою фундаментальну зміну дизайну порівняно з попередніми версіями ARDK. У той час як ARDK 2.X змушувала розробників вибирати між системою Niantic або системами AR/XR від Unity, версія 3.0 дозволяє безперешкодно поєднувати обидва фреймворки. Ця гібридна архітектура робить Lightship справжнім розширенням AR Foundation, а не його заміною.
Практична реалізація надзвичайно проста. Розробникам просто потрібно встановити пакет Lightship через менеджер пакетів Unity та активувати його в налаштуваннях XR. Існуючі проекти AR Foundation можна розширювати без змін коду, оскільки Lightship автоматично перевизначає та розширює основні менеджери AR Foundation, такі як глибина, оклюзія та створення сітки.
Сумісність поширюється на різні конвеєри рендерингу Unity. Lightship підтримує як вбудований конвеєр рендерингу, так і універсальний конвеєр рендерингу (URP), хоча URP вимагає додаткових кроків налаштування. Платформа повністю сумісна з AR Foundation 4.x та 5.x, хоча новіші версії, такі як AR Foundation 6.0, можуть мати обмежену підтримку певних розширень Lightship.
Для розробників, які переходять з ARDK 2.X, Niantic пропонує вичерпні посібники з міграції, оскільки деякі виклики API та шаблони змінилися, незважаючи на схожі робочі процеси. Однак спільні концепції AR Foundation та ARDK значно полегшують перехід. Розробники можуть використовувати існуючу документацію та навчальні посібники AR Foundation як основу, а потім розширювати їх унікальними функціями Lightship.
Які переваги пропонує Lightship порівняно з традиційними підходами до розробки AR?
Lightship відрізняється від традиційних підходів до розробки доповненої реальності кількома новаторськими перевагами, які значно покращують як технічну продуктивність, так і зручність використання. Найфундаментальніша перевага полягає в кросплатформній доступності розширених функцій доповненої реальності, які традиційно обмежувалися високопродуктивними пристроями зі спеціалізованими датчиками.
Запатентована технологія мережевого з’єднання Lightship забезпечує більший радіус дії на пристроях без LiDAR, ніж системи на основі LiDAR. Хоча датчики LiDAR зазвичай обмежені радіусом дії близько п’яти метрів, система Lightship на основі камери може охоплювати значно більші відстані. Цей розширений радіус дії забезпечує більш захопливий досвід доповненої реальності у великих середовищах та робить розширені функції доповненої реальності доступними для набагато ширшого кола пристроїв.
Ще однією важливою перевагою є інтегрована функція багатокористувацького режиму, яка підтримує до десяти гравців у спільних AR-просторах. Автоматизоване спільне розташування через VPS усуває традиційні перешкоди, такі як сканування QR-кодів або складні коди приєднання, роблячи багатокористувацький AR таким же простим, як спільний перегляд локації. Ця простота використання значно знижує бар'єри для входу в AR-мультиплеєрний досвід.
Семантична сегментація з двадцятьма доступними класами дозволяє створювати контекстно-залежні AR-додатки, які можуть інтелектуально реагувати на різні елементи навколишнього середовища. Ця здатність виходить далеко за рамки традиційних AR-підходів, які здебільшого обмежуються простим розпізнаванням поверхні. Система Lightship може розрізняти небо, різні типи ґрунту, рослинність, воду та багато інших елементів, що робить можливим значно більш натуралістичний та інтерактивний AR-досвід.
Прив’язка AR-контенту до реальних місць через VPS, що забезпечує персистентність, створює абсолютно нові можливості застосування. Розробники можуть розміщувати AR-контент у певних географічних місцях, які залишаються постійно доступними для всіх користувачів. Ця персистентність дозволяє використовувати такі програми, як AR-геокешинг, інформаційні системи на основі місцезнаходження та персистентні AR-інсталяції мистецтва.
Які інструменти розробки та функції налагодження доступні в Lightship 3.0?
Lightship 3.0 пропонує комплексний набір інструментів розробки, спеціально розроблених для прискорення та спрощення процесу розробки AR-додатків. Інструменти відтворення та моделювання є одними з найважливіших нововведень, оскільки вони дозволяють розробникам тестувати функції AR безпосередньо в редакторі Unity без використання фізичних пристроїв. Таке моделювання може заощадити кілька годин ітераційного часу на день, оскільки розробникам більше не потрібно постійно переносити збірки на пристрої.
Інструмент Geospatial Browser виступає центральним центром для розробки на базі VPS. За допомогою цієї веб-платформи розробники можуть досліджувати глобально доступні місця розташування VPS, призначати нові місця та завантажувати повні 3D-дані сітки для своїх проектів. Завантажені дані сітки можна безпосередньо імпортувати в Unity, що дозволяє розробникам точно позиціонувати AR-контент відносно реальної геометрії перед тестуванням на місці.
Підсистеми моделювання Lightship значно розширюють можливості розробки. Ці інструменти дозволяють тестувати локалізацію VPS та інші функції, що базуються на місцезнаходженні, навіть у середовищах, де немає фактичних місць розташування VPS. Розробники можуть повністю розробляти та налагоджувати свої програми в контрольованих середовищах, перш ніж розгортати їх у реальних сценаріях.
Вичерпна документація API та репозиторії зразків на GitHub гарантують, що розробники можуть швидко досягти продуктивності. Niantic пропонує детальні посібники з міграції для команд, які бажають перейти з попередніх версій ARDK або інших AR-фреймворків. Платформа спільноти сприяє безпосередній взаємодії з іншими розробниками та командою розробників Niantic для вирішення конкретних технічних питань та отримання відгуків щодо експериментальних функцій.
Які вимоги до обладнання та платформи пристроїв підтримує Lightship?
Підтримка апаратного забезпечення Lightship 3.0 демонструє прагнення Niantic до широкої сумісності пристроїв, яка виходить далеко за межі традиційних обмежень AR-платформ. Платформа підтримує пристрої як iOS, так і Android і працює на смартфонах з датчиками LiDAR та без них. Така кросплатформна сумісність є критично важливою для демократизації передових можливостей AR.
Для пристроїв із датчиками LiDAR, таких як моделі iPhone Pro, Lightship пропонує оптимізовану підтримку, яка повною мірою використовує переваги цього обладнання. Розробники можуть увімкнути опцію «Надавати перевагу LiDAR, якщо доступно» в налаштуваннях Lightship, щоб скористатися перевагами вищої точності та зменшеної затримки на цих пристроях. Водночас усі функції Lightship також працюють на пристроях без LiDAR, забезпечуючи однаковий користувацький досвід на різних класах пристроїв.
Підтримка гарнітур доповненої реальності (AR) та MR розширює охоплення Lightship за межі смартфонів. Платформа вже інтегрована з пристроями, сумісними зі Snapdragon Spaces, та пропонує спеціальну підтримку Magic Leap 2. Ця підтримка гарнітур включає всі основні функції Lightship, включаючи VPS, семантичну сегментацію та розширені можливості створення мереж.
Інтеграція Lightship Magic Leap пропонує понад 200 класів розпізнавання об'єктів, що дозволяє використовувати контекстно-залежні програми на професійних гарнітурах доповненої реальності. Співпраця з Qualcomm для Snapdragon Spaces гарантує, що Lightship VPS також буде доступний на майбутніх поколіннях гарнітур XR. Ця сумісність означає, що розробники можуть почати використовувати Lightship вже сьогодні, готуючись до майбутніх поколінь обладнання.
Для веб-додатків Niantic Studio пропонує функції WebAR, які дозволяють локалізувати VPS безпосередньо у браузері. Ця інтеграція WebAR розширює охоплення додатків на базі Lightship до платформ, які не потребують встановлення власних додатків, роблячи AR-досвід ще доступнішим.
Які практичні сценарії застосування та варіанти використання дозволяє використовувати Lightship VPS?
Практичне застосування Lightship VPS охоплює широкий спектр галузей та варіантів використання, що призводить до появи абсолютно нових категорій AR-додатків. Одним з найяскравіших прикладів є Pokémon Playgrounds, розроблений самою Niantic, який демонструє, як VPS забезпечує постійний, спільний AR-досвід у великих масштабах. У цьому додатку гравці можуть розміщувати покемонів у певних місцях у реальному світі, які потім залишаються постійно видимими для інших гравців, пропонуючи інтерактивні можливості для AR-фотографування.
Додатки для геокешингу представляють собою ще одну перспективну сферу застосування. Розробники можуть «ховати» віртуальні скарби або предмети в точних місцях VPS, які інші гравці потім можуть знайти та зібрати. Цей тип додатків використовує позиціонування VPS з точністю до сантиметра, щоб розміщувати скарби настільки точно, що їх можна знайти лише за допомогою точної навігації, створюючи таким чином реалістичне полювання за скарбами в реальному світі.
Туристичні та освітні програми отримують значні переваги від прив’язки контенту до місцезнаходження. Доповнені туристичні путівники можуть відображати історичну інформацію, 3D-реконструкції минулих епох або інтерактивні пояснення безпосередньо у відповідних місцях. Музеї та історичні місця можуть створювати захопливий досвід, який точно пов’язує цифровий контент із фізичними об’єктами або місцями, бездоганно поєднуючи освіту та розваги.
Роздрібні та маркетингові додатки відкривають нові виміри взаємодії з клієнтами. Роздрібні торговці можуть прив’язувати AR-вітрини, віртуальні демонстрації продуктів або інтерактивний рекламний контент до певних місць. Ці постійні AR-досвіди можуть охоплювати потенційних клієнтів навіть поза традиційними робочими годинами та створювати абсолютно нові форми просторової реклами.
Промислове застосування включає технічне обслуговування та навчання в складних середовищах. Техніки можуть прив'язувати інструкції доповненої реальності (AR) та діагностичну інформацію безпосередньо до машин або систем, надаючи точну контекстуальну допомогу. Навчальні сценарії можуть імітувати реалістичні робочі середовища без необхідності використання фактичного обладнання та створення ризиків для безпеки.
Що чекає на Lightship у майбутньому та які розширення плануються?
Бачення Niantic щодо Lightship виходить далеко за межі його поточних функцій, прагнучи створити Велику геопросторову модель (LGM), яка забезпечить просторове розуміння в глобальному масштабі. Цей амбітний проект об'єднає всі локальні нейронні мережі в єдину, цілісну модель світу, здатну пов'язувати сцени з мільйонами інших сцен по всьому світу, тим самим розвиваючи комплексне просторове розуміння.
Постійне розширення покриття VPS є ключовим пріоритетом. Хоча наразі активовано понад мільйон локацій, Niantic працює над розширенням покриття до понад 100 міст до кінця року. Поєднання сканування на базі громад через додаток Wayfarer та професійних команд геодезистів у ключових регіонах має на меті пришвидшити це розширення.
Інтеграція з новими апаратними платформами AR та MR демонструє відданість Niantic майбутньому просторових обчислень. Партнерство з Qualcomm щодо Snapdragon Spaces та підтримка Magic Leap 2 – це лише початок ширшої апаратної стратегії. Niantic позиціонує Lightship як платформу, орієнтовану на майбутнє, яка працює на сучасних смартфонах, але оптимізована для майбутніх технологій гарнітур.
Розробка екосистеми просторової платформи Niantic передбачає інтеграцію різних технологій та сервісів. Платформа призначена не лише для підтримки розробки доповненої реальності (AR), але й для надання комплексних послуг просторових даних для різних галузей застосування, від автономних транспортних засобів до робототехніки.
Функціональність WebAR постійно розширюється, щоб забезпечити локалізацію VPS безпосередньо у веббраузерах. Ця розробка робить досвід доповненої реальності ще доступнішим, оскільки не потрібно встановлювати жодних додатків, і відкриває нові можливості для спонтанних взаємодій з доповненою реальністю на основі місцезнаходження.
Експериментальні функції Lightship, такі як розширена семантична сегментація та виявлення об'єктів з понад 200 класами, вказують шлях до майбутніх розробок. Ці функції постійно вдосконалюються та розвиваються від експериментальних до повністю підтримуваних, що дозволяє створювати все більш складні та контекстно-залежні AR-додатки.
Інтеграція з Unity робить Lightship 3.0 потужним стимулом для розробників
Niantic Lightship 3.0 та система візуального позиціонування (VPS) є поворотним моментом у розвитку доповненої реальності (AR), перетворюючи доповнену реальність на основі місцезнаходження з нішевого сегмента на технологію, готову для широкого впровадження. Позиціонування з точністю до сантиметра в поєднанні з передовими функціями, такими як апаратно-незалежне створення мереж та семантична сегментація, створює основу для абсолютно нових категорій імерсивних застосунків.
Безперешкодна інтеграція з AR Foundation від Unity значно знижує поріг входу для розробників, дозволяючи існуючим AR-проектам скористатися перевагами розширених функцій Niantic без необхідності повної переробки. Міжплатформна сумісність від iOS до Android та підтримка нового AR-обладнання гарантують, що додатки на базі Lightship можуть охопити широку базу користувачів.
Маючи понад мільйон активованих VPS-локацій по всьому світу та постійне розширення завдяки внеску спільноти та професійному картографуванню, Niantic створює глобальну інфраструктуру для постійного, спільного досвіду доповненої реальності (AR). Бачення Великої геопросторової моделі вказує на майбутнє, де цифровий та фізичний світи безперешкодно зливаються, створюючи нові форми просторових обчислень, які важко уявити сьогодні.
Ми тут для вас - Консалтинг - Планування - Впровадження - Управління проектами
☑️ Підтримка МСП у стратегії, консалтингу, плануванні та впровадженні
☑️ Створення або переорієнтація стратегії ШІ
☑️ Розвиток бізнесу Pioneer
Я буду радий служити вашим особистим консультантом.
Ви можете зв'язатися зі мною, заповнивши контактну форму нижче, або просто зателефонувавши мені за номером +49 7348 4088 965 .
Я з нетерпінням чекаю нашого спільного проєкту.
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital – це галузевий центр, що спеціалізується на цифровізації, машинобудуванні, логістиці/інтралогістиці та фотоелектричній енергетиці.
Завдяки нашому комплексному рішенню для розвитку бізнесу на 360° ми підтримуємо відомі компанії, починаючи від нового бізнесу і закінчуючи післяпродажним обслуговуванням.
Ринкова аналітика, маркетинг, автоматизація маркетингу, розробка контенту, PR, поштові кампанії, персоналізовані соціальні мережі та підтримка лідів – це частина наших цифрових інструментів.
Більше інформації можна знайти за адресами: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

