Технологія доповненої реальності Niantic Lightship та розробка доповненої реальності на основі місцезнаходження
Xpert попередня випуск
Вибір голосу 📢
Опубліковано: 16 вересня 2025 р. / Оновлено: 16 вересня 2025 р. – Автор: Konrad Wolfenstein
Технологія доповненої реальності Niantic Lightship та розробка доповненої реальності на основі місцезнаходження – Зображення: Xpert.Digital
Забудьте про GPS: ця нова технологія доповненої реальності визначає місцезнаходження вашого телефону з точністю до сантиметра
### Високоякісна доповнена реальність для всіх: Як Niantic Lightship додає 3D-сканування до кожного смартфона – без LiDAR ### Скануйте та грайте негайно: Революція доповненої реальності, яка назавжди змінює багатокористувацький ігор ### Більше, ніж просто покемон: Як нова платформа Niantic навчає вашу камеру розуміти світ ###
Наступний цифровий рівень вже тут: Чому цифрові твори мистецтва та ігри незабаром міцно закріпляться у вашому місті
Світ, яким ми його знаємо, набуває точного цифрового шару. Niantic, компанія, що стоїть за глобальним феноменом Pokémon GO, започатковує нову еру доповненої реальності з випуском Lightship 3.0. Ця платформа для розробників має потенціал докорінно змінити те, як ми взаємодіємо з реальним світом, не лише проектуючи цифровий контент у наше оточення, але й закріплюючи його там з безпрецедентною точністю. В основі цієї революції лежить система візуального позиціонування (VPS), технологія, яка затьмарює звичайний GPS і забезпечує локалізацію на рівні сантиметра. VPS, що працює на гігантській 3D-карті світу, створеній мільйонами гравців, дозволяє розміщувати віртуальні об'єкти в точних фізичних місцях, які є постійними та доступними для всіх користувачів.
Але Lightship виходить далеко за рамки цього. Він демократизує передові функції доповненої реальності, такі як створення сітки в реальному часі, яка фіксує геометрію середовища, і робить їх доступними навіть для смартфонів без спеціальних датчиків LiDAR. Спільний багатокористувацький досвід стає таким же простим, як «сканувати та грати» завдяки безшовній колокалізації, а семантична сегментація навчає камеру розрізняти небо, землю, будівлі та навіть рослини. Niantic закладає основу для наступного покоління імерсивних додатків — від ігор на основі локації та інтерактивних міських екскурсій до постійних інсталяцій цифрового мистецтва та абсолютно нових форм соціальної взаємодії.
Творці Pokémon GO розкривають майбутнє: Як працює новий світ доповненої реальності
Технологія доповненої реальності досягла вирішальної віхи з запуском Niantic Lightship 3.0. Ця комплексна платформа для AR-додатків на основі місцезнаходження відкриває абсолютно нові можливості для розробників для точного інтегрування цифрового контенту в реальний світ. Водночас, система візуального позиціонування (VPS) революціонізує наше уявлення про просторову точність у AR-додатках.
Що таке Niantic Lightship і які основні функції пропонує платформа?
Niantic Lightship ARDK (Augmented Reality Developer Kit) – це комплексний фреймворк для розробки AR-додатків, спеціально розроблений для роботи на основі місцезнаходження. Платформа базується безпосередньо на AR Foundation від Unity та значно розширює її функціональність. Вона не є заміною AR Foundation, а радше безшовним розширенням, яке замінює існуючі системи, такі як сприйняття глибини, оклюзія та створення сіток, і додає нові функції.
Основна філософія Lightship полягає в демократизації розширених можливостей доповненої реальності (AR) на широкому спектрі пристроїв. У той час як традиційні технології AR-мешингу спираються на датчики LiDAR, які доступні лише у висококласних пристроях, Lightship забезпечує ці функції на звичайних смартфонах без спеціалізованих датчиків. Ця кросплатформна сумісність поширюється як на пристрої iOS, так і на Android, роблячи розширені функції доповненої реальності доступними для значно ширшого кола користувачів.
Інтеграція з Unity неймовірно проста: розробникам просто потрібно встановити пакет Lightship та активувати його в налаштуваннях XR. Існуючі проекти AR Foundation можна розширити лише кількома клацаннями миші, без необхідності повної перебудови. Ця безшовна інтеграція означає, що розробники можуть підтримувати свої звичні робочі процеси AR Foundation, водночас користуючись перевагами розширених функцій Niantic.
Як працює система візуального позиціонування та які технічні принципи дозволяють здійснювати локалізацію з точністю до сантиметра?
Система візуального позиціонування Niantic являє собою парадигматичний зсув у AR-позиціонуванні. У той час як системи GPS зазвичай пропонують точність близько одного метра за ідеальних умов і може знижуватися до кількох метрів у щільних міських районах, VPS досягає позиціонування на рівні сантиметра. Ця виняткова точність досягається завдяки складній системі нейронних мереж на базі штучного інтелекту та візуальному розпізнаванню образів.
Технічна основа VPS базується на аналізі зображень з окремих камер, які потім порівнюються з комплексною 3D-картою світу. Ця карта створюється шляхом постійного збору даних сканування від мільйонів користувачів ігор Niantic, таких як Pokémon GO та Ingress. Щотижня Niantic отримує приблизно мільйон нових сканів, кожен з яких містить сотні окремих зображень, що сприяють покращенню глобальної карти.
Система працює завдяки впровадженню понад 50 мільйонів нейронних мереж із більш ніж 150 трильйонами параметрів, що працюють у понад мільйоні локацій по всьому світу. В середньому за кожну локацію відповідає приблизно 50 нейронних мереж, кожна з яких має приблизно три мільйони параметрів. Ці нейронні мережі можуть стискати тисячі зображень карт у чітке нейронне представлення, надаючи точні дані позиціонування для нових запитів.
Локалізація досягається за допомогою шестивимірного підходу позиціонування (6DOF – шість ступенів свободи), який визначає не лише географічне положення, але й орієнтацію пристрою в просторі. Такий підхід дозволяє точно прив’язати цифровий контент до реальних місць розташування, щоб він відображався для всіх користувачів в одному фізичному місці.
Які локації зараз доступні для VPS та як структуровано глобальне покриття?
Глобальне покриття VPS від Niantic демонструє стратегічну тенденцію зростання, зосереджену на мегаполісах та громадських місцях з високою відвідуваністю. Наразі у світі доступно понад мільйон місць з підтримкою VPS, відібраних з пулу десяти мільйонів сканованих локацій. Ці цифри демонструють вибірковий процес, за допомогою якого для виробничого використання випускаються лише найякісніші та найнадійніші сканування.
Основні регіони фокусування включають шість ключових міст з особливо щільним покриттям: Сан-Франциско, Лос-Анджелес, Сіетл, Нью-Йорк, Лондон і Токіо. Ці міста слугують пілотними регіонами, де Niantic проводитиме інтенсивну картографічну діяльність і розгортатиме спеціалізовані команди геодезистів. Вибір цих міст ґрунтується не лише на їхньому стратегічному значенні, але й на високій активності користувачів в існуючих іграх Niantic.
Кожна локація з підтримкою VPS має діаметр приблизно десять метрів, що забезпечує надійну локалізацію для користувачів у цьому радіусі. Такий масштаб гарантує точне позиціонування незалежно від місцезнаходження користувача в межах дозволеної зони. Локації включають різноманітне поєднання парків, стежок, визначних пам'яток, місцевих підприємств та інших загальнодоступних місць.
За допомогою інструмента Geospatial Browser розробники можуть досліджувати доступні місця розташування VPS, номінувати нові місця та завантажувати 3D-дані сітки для своїх проектів. Тим часом, додаток Niantic Wayfarer, що знаходиться в публічній бета-версії, дозволяє розробникам і користувачам додавати нові місця на карту, сприяючи подальшому розширенню.
Які розширені функції створення сітки пропонує Lightship 3.0 для пристроїв без датчиків LiDAR?
Технологія створення сітки в Lightship 3.0 є значним технологічним проривом у розробці доповненої реальності (AR). Традиційно створення сітки в реальному часі обмежувалося пристроями з датчиками LiDAR, що робило цю розширену функціональність доступною лише для невеликого сегмента висококласних смартфонів. Lightship революціонізує цей підхід, впроваджуючи власні алгоритми, засновані виключно на даних RGB-камери.
Система використовує дані оцінки глибини та відстеження для створення сітки в режимі реального часу, яка відображає оцінену геометрію сканованого реального світу. Цей процес перетворює фізичне середовище на сітку мозаїчних трикутників, створюючи комп'ютерно-читабельне представлення фізичного світу. Ці дані сітки дозволяють віртуальним об'єктам мати реалістичну фізичну взаємодію з середовищем — наприклад, віртуальний м'яч може реалістично відскакувати від підлоги та стін.
Розширення Lightship Meshing пропонує розробникам повний контроль над параметрами сітки. Цільову частоту кадрів можна налаштувати для оптимізації балансу між продуктивністю та якістю. Максимальна відстань інтеграції визначає відстань, до якої генеруються нові блоки сітки, тоді як розмір вокселя впливає на точність візуалізації поверхні. Більші розміри вокселів економлять пам'ять, але знижують рівень деталізації згенерованих поверхонь.
Інноваційною функцією є система об'ємного очищення на основі відстані, яка економить пам'ять і покращує затримку, видаляючи раніше оброблені елементи, щойно вони виходять за межі активної області генерації сітки. Крім того, система пропонує експериментальні функції рівня деталізації, які додатково оптимізують споживання пам'яті та затримку за допомогою адаптивних рівнів деталізації.
Як багатокористувацька колокалізація працює з системою візуального позиціонування?
Багатокористувацька колокалізація — одне з найвражаючих нововведень Lightship 3.0, яке вирішує фундаментальну проблему спільного використання доповненої реальності (AR). Традиційно багатокористувацькі AR-додатки вимагали складних систем введення, таких як коди приєднання або сканування QR-кодів, для синхронізації кількох користувачів у спільному віртуальному просторі. Lightship VPS усуває ці перешкоди завдяки автоматизованій колокалізації на основі візуального розпізнавання розташування VPS.
Процес починається, коли перший користувач сканує місцезнаходження з підтримкою VPS. Система автоматично визначає положення та орієнтацію пристрою з точністю до сантиметра та встановлює спільну систему відліку. Наступні користувачі просто направляють свої пристрої в те саме місце, щоб автоматично приєднатися до багатокористувацького сеансу. Ця безшовна інтеграція робить багатокористувацький досвід з доповненою реальністю таким же простим, як «скануй і грай».
Технічна реалізація використовує клас SharedSpaceManager від Lightship, який автоматично створює мережеві з'єднання та підтримує до десяти гравців в одному сеансі. Система пропонує модульну архітектуру, що дозволяє розробникам інтегрувати різні мережеві сервіси відповідно до їхніх конкретних вимог. Особливої уваги заслуговує інтеграція з Netcode для GameObjects від Unity, яка дозволяє портувати існуючі багатокористувацькі ігри в AR без переписування мережевого стеку.
Спільне розміщення також працює з альтернативними методами, такими як відстеження зображень за допомогою QR-кодів, але VPS пропонує значно зручніший інтерфейс для користувача. Розробники можуть навіть впроваджувати гібридні підходи, коли один гравець грає вдома в настільній версії, а інші гравці одночасно беруть участь у реальному світі на VPS-локації.
Яку семантичну сегментацію пропонує Lightship і як ці 20 класів розширюють розпізнавання середовища?
Семантична сегментація Lightship 3.0 є однією з найдосконаліших реалізацій розпізнавання середовища в AR-розробці. Система може автоматично ідентифікувати та категоризувати різні елементи сцени, що дозволяє AR-додаткам взаємодіяти з реальним світом контекстно-залежним чином. Ця технологія виходить далеко за рамки простого розпізнавання людей і забезпечує комплексну класифікацію фізичного середовища.
Двадцять доступних класів сегментації включають основні категорії, такі як небо, земля, природний ґрунт, штучний ґрунт, вода, люди, будівлі, рослинність та трава. Крім того, система пропонує експериментальні канали для спеціалізованих виявлень, таких як квіти, стовбури дерев, домашні тварини, пісок, екрани, бруд, транспортні засоби, їжа, сидіння та сніг. Ця детальна класифікація дозволяє розробникам програмувати вузькоспецифічні AR-взаємодії.
Технічна реалізація досягається за допомогою двох взаємодоповнюючих форматів даних. По-перше, упаковані семантичні канали надаються як беззнакові цілочисельні буфери, де кожен з 32 бітів відповідає семантичному каналу та може бути або ввімкнений, або вимкнений. По-друге, для кожного семантичного каналу доступні нормалізовані значення з плаваючою комою від 0 до 1, що вказує на ймовірність того, що піксель відповідає заданій семантичній категорії.
Піксель можна одночасно віднести до кількох категорій, наприклад, поверхні землі можна класифікувати як «ґрунт» та «природний ґрунт». Таке множинне призначення забезпечує нюансовану взаємодію, що дозволяє AR-додаткам реагувати залежно від контексту. Наприклад, віртуальний вихованець може ідентифікувати трав'янисті ділянки для ходьби, тоді як AR-планети можуть заповнювати виявлене небо, або реальна земля може бути перетворена на AR-лаву.
🗒 xpert.digital: піонер у області розширеної та доповненої реальності
Багатокористувацький AR став простішим: спільна локалізація для до десяти гравців
Як Lightship інтегрується з AR Foundation та які аспекти сумісності потрібно враховувати?
Інтеграція Lightship з AR Foundation від Unity являє собою фундаментальну реархітектуру порівняно з попередніми версіями ARDK. У той час як ARDK 2.X змушувала розробників вибирати між системою Niantic або системами AR/XR від Unity, версія 3.0 дозволяє безперешкодно поєднувати обидва фреймворки. Ця гібридна архітектура робить Lightship справжнім розширенням AR Foundation, а не його заміною.
Практична реалізація надзвичайно проста. Розробникам просто потрібно встановити пакет Lightship через менеджер пакетів Unity та ввімкнути його в налаштуваннях XR. Існуючі проекти AR Foundation можна розширювати без будь-яких змін коду, оскільки Lightship автоматично перезаписує та розширює основні менеджери AR Foundation, такі як глибина, оклюзія та створення сітки.
Сумісність поширюється на різні конвеєри рендерингу Unity. Lightship підтримує як вбудований конвеєр рендерингу, так і універсальний конвеєр рендерингу (URP), хоча URP вимагає додаткових кроків налаштування. Платформа повністю сумісна з AR Foundation 4.x та 5.x, хоча новіші версії, такі як AR Foundation 6.0, можуть мати обмежену підтримку певних розширень Lightship.
Для розробників, які переходять з ARDK 2.X, Niantic надає вичерпні посібники з міграції, оскільки деякі виклики API та шаблони змінилися, незважаючи на схожі робочі процеси. Однак спільні концепції AR Foundation та ARDK значно спрощують перехід. Розробники можуть використовувати існуючу документацію та навчальні посібники AR Foundation як основу, а потім розширювати їх унікальними функціями Lightship.
Які переваги пропонує Lightship порівняно з традиційними підходами до розробки AR?
Lightship відрізняється від традиційних підходів до розробки доповненої реальності кількома новаторськими перевагами, які значно покращують як технічну продуктивність, так і зручність використання. Найфундаментальнішою перевагою є кросплатформна доступність розширених функцій доповненої реальності, які традиційно обмежувалися високопродуктивними пристроями зі спеціалізованими датчиками.
Запатентована технологія мережевого з’єднання Lightship забезпечує більший радіус дії на пристроях без LiDAR, ніж системи на основі LiDAR. Хоча датчики LiDAR зазвичай обмежені радіусом дії близько п’яти метрів, система Lightship на основі камери може охоплювати значно більші відстані. Цей розширений радіус дії забезпечує більш захопливий досвід доповненої реальності у великих середовищах та робить розширені функції доповненої реальності доступними на набагато ширшому спектрі пристроїв.
Ще однією ключовою перевагою є інтегрована функція багатокористувацького гравця, яка підтримує до десяти гравців у спільних AR-просторах. Автоматизоване спільне розташування через VPS усуває традиційні перешкоди, такі як сканування QR-кодів або складні коди приєднання, роблячи багатокористувацький AR таким же простим, як спільний перегляд локації. Ця простота використання значно знижує бар'єри для входу в AR-мультиплеєрний досвід.
Семантична сегментація з двадцятьма доступними класами дозволяє створювати контекстно-залежні AR-додатки, які можуть інтелектуально реагувати на різні елементи навколишнього середовища. Ця здатність виходить далеко за рамки традиційних AR-підходів, які зазвичай обмежуються простим виявленням поверхні. Система Lightship може розрізняти небо, різні типи ґрунту, рослинність, воду та багато інших елементів, що забезпечує значно більш натуралістичний та інтерактивний AR-досвід.
Можливість постійного прив’язування AR-контенту до реальних місць за допомогою VPS створює абсолютно нові можливості застосування. Розробники можуть розміщувати AR-контент у певних географічних місцях, які залишаються постійно доступними для всіх користувачів. Ця стійкість дозволяє використовувати такі програми, як AR-геокешинг, інформаційні системи на основі місцезнаходження або постійні AR-інсталяції мистецтва.
Які інструменти розробки та функції налагодження доступні в Lightship 3.0?
Lightship 3.0 пропонує повний арсенал інструментів розробки, спеціально розроблених для прискорення та спрощення процесу розробки AR-додатків. Інструменти відтворення та моделювання є одними з найважливіших нововведень, оскільки вони дозволяють розробникам тестувати функціональність AR безпосередньо в редакторі Unity без необхідності використання фізичних пристроїв. Таке моделювання може заощадити кілька годин ітераційного часу на день, оскільки розробникам не потрібно постійно завантажувати збірки на пристрої.
Інструмент Geospatial Browser слугує центральним центром для розробки на базі VPS. Ця веб-платформа дозволяє розробникам досліджувати доступні місця розташування VPS по всьому світу, призначати нові місця та завантажувати повні 3D-дані сітки для своїх проектів. Завантажені дані сітки можна імпортувати безпосередньо в Unity, що дозволяє розробникам точно позиціонувати AR-контент відносно реальної геометрії перед тестуванням у польових умовах.
Підсистеми моделювання Lightship значно розширюють можливості розробки. Ці інструменти дозволяють тестувати локалізацію VPS та інші функції, що базуються на місцезнаходженні, навіть у середовищах, де немає реальних місць розташування VPS. Розробники можуть повністю розробляти та налагоджувати свої програми в контрольованих середовищах, перш ніж розгортати їх у реальних сценаріях.
Вичерпна документація API та репозиторії прикладів на GitHub гарантують, що розробники можуть швидко досягти продуктивності. Niantic пропонує детальні посібники з міграції для команд, які бажають перейти з попередніх версій ARDK або інших AR-фреймворків. Платформа спільноти дозволяє безпосередньо спілкуватися з іншими розробниками та командою розробників Niantic для вирішення конкретних технічних питань та отримання відгуків щодо експериментальних функцій.
Які вимоги до обладнання та платформи пристроїв підтримує Lightship?
Підтримка апаратного забезпечення Lightship 3.0 демонструє прагнення Niantic до широкої сумісності пристроїв, що виходить далеко за межі традиційних обмежень AR-фреймворків. Платформа підтримує пристрої як iOS, так і Android і працює на смартфонах з датчиками LiDAR та без них. Така кросплатформна сумісність є критично важливою для демократизації передових можливостей AR.
Для пристроїв із датчиками LiDAR, таких як моделі iPhone Pro, Lightship пропонує оптимізовану підтримку, яка повністю використовує переваги цього обладнання. Розробники можуть увімкнути опцію «Надавати перевагу LiDAR, якщо доступно» в налаштуваннях Lightship, щоб скористатися перевагами підвищеної точності та зменшеної затримки на цих пристроях. Водночас усі функції Lightship також працюють на пристроях без LiDAR, забезпечуючи однаковий користувацький досвід на різних класах пристроїв.
Підтримка гарнітур доповненої реальності (AR) та зорової реальності (MR) розширює охоплення Lightship за межі смартфонів. Платформа вже інтегрована з пристроями, сумісними зі Snapdragon Spaces, та пропонує спеціальну підтримку Magic Leap 2. Ця підтримка гарнітур охоплює всі основні функції Lightship, включаючи VPS, семантичну сегментацію та розширені можливості створення мереж.
Інтеграція Lightship Magic Leap пропонує понад 200 класів розпізнавання об'єктів і дозволяє використовувати контекстно-залежні програми на професійних гарнітурах доповненої реальності. Співпраця з Qualcomm для Snapdragon Spaces гарантує, що Lightship VPS також буде доступний на майбутніх поколіннях гарнітур XR. Ця сумісність означає, що розробники можуть почати роботу з Lightship вже сьогодні, готуючись до майбутніх поколінь обладнання.
Для веб-додатків Niantic Studio пропонує функцію WebAR, яка дозволяє локалізувати VPS безпосередньо у браузері. Ця інтеграція WebAR розширює можливості використання додатків на базі Lightship на платформи, які не потребують встановлення власних додатків, роблячи AR-досвід ще доступнішим.
Які практичні сценарії застосування та варіанти використання дозволяє використовувати Lightship VPS?
Практичне застосування Lightship VPS охоплює широкий спектр галузей та сценаріїв використання, створюючи абсолютно нові категорії AR-додатків. Одним з найяскравіших прикладів є Pokémon Playgrounds, розроблений самою Niantic, який демонструє, як VPS забезпечує постійний спільний AR-досвід у великих масштабах. У цьому додатку гравці можуть розміщувати покемонів у певних реальних місцях, які потім залишаються постійно видимими для інших гравців та пропонують інтерактивні можливості для AR-фотографування.
Програми геокешингу представляють ще одну перспективну сферу застосування. Розробники можуть «ховати» віртуальні скарби або предмети в точних місцях VPS, щоб інші гравці могли їх знайти та зібрати. Цей тип програм використовує позиціонування VPS з точністю до сантиметра, щоб розміщувати скарби настільки точно, що їх можна знайти лише за допомогою точної навігації, створюючи реалістичне полювання за скарбами в реальному світі.
Туристичні та освітні програми отримують значні переваги від прив’язки контенту до місцезнаходження. Доповнені туристичні путівники можуть відображати історичну інформацію, 3D-реконструкції минулих епох або інтерактивні пояснення безпосередньо у відповідних місцях. Музеї та історичні місця можуть створювати захопливий досвід, який точно пов’язує цифровий контент із фізичними об’єктами або місцями, бездоганно поєднуючи освіту та розваги.
Роздрібні та маркетингові додатки відкривають нові виміри взаємодії з клієнтами. Роздрібні торговці можуть розміщувати AR-вітрини, віртуальні демонстрації продуктів або інтерактивний рекламний контент у певних місцях. Ці постійні AR-програми можуть залучати потенційних клієнтів навіть поза традиційними робочими годинами та створювати абсолютно нові форми просторової реклами.
Промислове застосування включає технічне обслуговування та навчання в складних середовищах. Техніки можуть прив’язувати інструкції доповненої реальності (AR) та діагностичну інформацію безпосередньо до машин або обладнання, створюючи точну контекстуальну допомогу. Навчальні сценарії можуть імітувати реалістичні робочі середовища без необхідності використання фактичного обладнання та ризиків для безпеки.
Яке майбутнє у Lightship та які розширення плануються?
Бачення Niantic щодо Lightship виходить далеко за межі його поточної функціональності та спрямоване на створення Великої геопросторової моделі (LGM), яка забезпечить просторове розуміння в глобальному масштабі. Цей амбітний проект має на меті об'єднати всі локальні нейронні мережі в єдину, цілісну модель світу, здатну пов'язувати сцени з мільйонами інших сцен по всьому світу, тим самим розвиваючи комплексне просторове розуміння.
Постійне розширення покриття VPS є ключовим пріоритетом. Хоча наразі активовано понад мільйон локацій, Niantic працює над розширенням покриття до понад 100 міст до кінця року. Очікується, що поєднання сканування, організованого спільнотою, через додаток Wayfarer, та професійних команд геодезистів у ключових регіонах прискорить це розширення.
Інтеграція з новими апаратними платформами AR та MR демонструє відданість Niantic майбутньому просторових обчислень. Партнерство з Qualcomm щодо Snapdragon Spaces та підтримка Magic Leap 2 – це лише початок ширшої апаратної стратегії. Niantic позиціонує Lightship як платформу, орієнтовану на майбутнє, яка працює на сучасних смартфонах, але оптимізована для майбутніх технологій гарнітур.
Розробка екосистеми просторової платформи Niantic передбачає інтеграцію різних технологій та сервісів. Платформа призначена не лише для підтримки розробки доповненої реальності (AR), але й для надання комплексних послуг просторових даних для різних галузей застосування, від автономних транспортних засобів до робототехніки.
Функціональність WebAR постійно розширюється, щоб забезпечити локалізацію VPS безпосередньо у веббраузерах. Ця розробка робить досвід доповненої реальності ще доступнішим, оскільки не потрібно встановлювати жодних додатків, і відкриває нові можливості для спонтанних взаємодій з доповненою реальністю на основі місцезнаходження.
Експериментальні функції Lightship, такі як розширена семантична сегментація та виявлення об'єктів з понад 200 класами, вказують шлях для майбутніх розробок. Ці функції постійно вдосконалюються та розвиваються від експериментального статусу до повністю підтримуваних, що дозволяє створювати все більш складні та контекстно-залежні AR-додатки.
Інтеграція з Unity робить Lightship 3.0 потужним стимулом для розробників
Niantic Lightship 3.0 та система візуального позиціонування є поворотним моментом у розвитку доповненої реальності (AR), перетворюючи доповнену реальність на основі місцезнаходження з нішевого сегмента на технологію, готову для широкого використання. Позиціонування з точністю до сантиметра в поєднанні з передовими функціями, такими як апаратно-незалежне сітчасте поєднання та семантична сегментація, закладає основу для абсолютно нових категорій імерсивних застосунків.
Безперешкодна інтеграція з AR Foundation від Unity значно знижує бар'єри входу для розробників, дозволяючи існуючим AR-проектам користуватися перевагами розширених функцій Niantic без необхідності повної переробки. Міжплатформна сумісність від iOS до Android та підтримка нового AR-обладнання гарантують, що додатки на базі Lightship можуть охопити широку базу користувачів.
Маючи понад мільйон активованих VPS-локацій по всьому світу та постійне розширення завдяки внеску спільноти та професійному картографуванню, Niantic створює глобальну інфраструктуру для постійного, спільного досвіду доповненої реальності (AR). Бачення Великої геопросторової моделі вказує на майбутнє, де цифровий та фізичний світи безперешкодно зливаються, створюючи нові форми просторових обчислень, які важко уявити сьогодні.
Ми там для вас - поради - планування - впровадження - управління проектами
☑ Підтримка МСП у стратегії, порадах, плануванні та впровадженні
☑ Створення або перестановка стратегії AI
☑ Піонерський розвиток бізнесу
Я радий допомогти вам як особистого консультанта.
Ви можете зв’язатися зі мною, заповнивши контактну форму нижче або просто зателефонуйте мені за номером +49 89 674 804 (Мюнхен) .
Я з нетерпінням чекаю нашого спільного проекту.
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.digital - це центр для промисловості з фокусом, оцифруванням, машинобудуванням, логістикою/внутрішньологічною та фотоелектричною.
За допомогою нашого рішення щодо розвитку бізнесу на 360 ° ми підтримуємо відомі компанії від нового бізнесу до після продажу.
Ринкова розвідка, маха, автоматизація маркетингу, розвиток контенту, PR, поштові кампанії, персоналізовані соціальні медіа та виховання свинцю є частиною наших цифрових інструментів.
Ви можете знайти більше на: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus