Технологія доповненої реальності (AR) інтегрує цифрову інформацію з фізичним середовищем, у режимі реального часу та в реальному часі. Додаючи графіку, звуки та тактильний зворотний зв'язок до природного світу таким, яким він є, AR може поєднувати реальне життя з накладеним зображенням або анімацією за допомогою камери мобільного пристрою або AR-гарнітури. Очікується, що світовий ринок AR, як частина ширшої індустрії розширеної реальності (XR), значно зросте в найближчі роки.
Пов'язано з цим:
- Сила розширеної/розширеної реальності – короткий огляд
- Потенціали та області застосування розширеної реальності
Мобільна доповнена реальність
Ключовим сегментом ринку є мобільна доповнена реальність (AR), яка використовує величезну кількість смартфонів, планшетів та інших мобільних пристроїв, що належать або доступні світовому населенню. Прогнозується, що кількість користувачів мобільної доповненої реальності (AR) перевищить 800 мільйонів у 2021 році та досягне 1,73 мільярда до 2024 року. Очікується, що це зростання спостерігається як у корпоративному, так і в споживчому сегментах, включаючи цифровий досвід доповненої реальності. Одним з найяскравіших прикладів є Pokémon Go, мобільна гра з доповненою реальністю на основі місцезнаходження, покупки в додатку якої становлять значну частину споживчих витрат на мобільну доповнену реальність.
Гарнітури та додатки для доповненої реальності
Доповнена реальність (AR) функціонує завдяки таким пристроям, як гарнітури та окуляри. Очікується, що продажі окулярів AR досягнуть 410 000 одиниць у 2021 році та зростуть до 3,9 мільйона до 2024 року, при цьому закупівлі для промислового використання різко зростуть. Прогнозується, що корпоративні витрати на окуляри AR зростуть з трохи більше 2 мільярдів доларів у 2021 році до майже 12 мільярдів доларів у 2024 році. Постачальники гарнітур AR, такі як Microsoft, Magic Leap та Vuzix, продовжують впроваджувати інновації та розробляти пристрої, які допомагають підтримувати зростаюче впровадження AR у різних галузях промисловості.
Обсяг світового ринку доповненої реальності (AR), віртуальної реальності (VR) та змішаної реальності (MR) з 2021 по 2024 рік (у мільярдах доларів США)
Обсяг світового ринку доповненої реальності (AR), віртуальної реальності (VR) та змішаної реальності (MR) з 2021 по 2024 рік (у мільярдах доларів США) – Зображення: Xpert.Digital
Провідні застосування імерсивних технологій у розумних містах за версією експертів галузі XR/AR/VR/MR у США у 2020 році
Провідні застосування імерсивних технологій у розумних містах за версією експертів галузі XR/AR/VR/MR у США у 2020 році – Зображення: Xpert.Digital
Занурення описує ефект, створений середовищем віртуальної реальності (VR), який змушує усвідомлення користувачем того, що він піддається впливу ілюзорних стимулів, настільки відступити на задній план, що віртуальне середовище сприймається як реальне. Коли ступінь занурення особливо високий, це також називають «присутністю».
На відміну від пасивного, кінематографічного занурення, віртуальна реальність дозволяє взаємодіяти з віртуальним середовищем, що призводить до значно вищої інтенсивності занурення.
Імерсивне віртуальне середовище — це середовище, яке дозволяє користувачеві безпосередньо взаємодіяти з ним. Це відрізняється від неімерсивної віртуальної реальності, як-от та, що знаходиться в 3D CAD-системі, що працює на ПК.
Де в галузі розумних міст розширена реальність (XR) буде використовуватися все частіше в наступні два роки?
- 57% – Навігація
- 44% – Міське планування
- 44% – Інтелектуальні світлофори та відеоспостереження для забезпечення потоку транспорту
- 43% – Розумне паркування
- 42% – Системи інтелектуального управління будівлями
- 37% – Запобігання стихійним лихам та управління ними
- 16% – Підготовка поліцейських
Запитання: Які є деякі з найкращих застосувань технологій доповненої реальності з імерсивним ефектом у розумних містах?
За даними опитування 2020 року, 57 та 44 відсотків експертів галузі XR відповідно, удосконалення навігаційних рішень та міського планування є головними сферами застосування імерсивних технологій у розумних містах.
Провідні застосування імерсивних технологій у виробництві протягом наступних двох років, за словами галузевих експертів XR/AR/VR/MR у США у 2020 році
Провідні застосування імерсивних технологій у виробництві протягом наступних двох років, за словами галузевих експертів XR/AR/VR/MR у США у 2020 році – Зображення: Xpert.Digital
Де у виробничому секторі розширена реальність (XR) буде використовуватися все частіше протягом наступних двох років?
- 75% – Пропонування віддаленої підтримки, інструкцій та зворотного зв’язку в режимі реального часу
- 48% – Навчання персоналу
- Зменшення помилок складання на 45%
- 45% – Покращення управління ланцюгом поставок
- 43% – Дистанційна перевірка та технічне обслуговування
- 40% – Запобігання нещасним випадкам (покращення безпеки працівників)
- 35% – Дизайн продукту та створення прототипів
- 33% – Управління запасами
Запитання: Які з наступних нових застосувань/рішень ми можемо очікувати в охороні здоров'я протягом наступних двох років завдяки імерсивним технологіям?
За словами 75 відсотків експертів галузі XR, які взяли участь в опитуванні 2020 року, віддалена підтримка в режимі реального часу, інструкції та зворотний зв'язок для співробітників стануть важливим застосуванням імерсивних технологій у виробничому секторі протягом наступних двох років.
З Xpert.Digital ми пропонуємо консалтингові послуги для компаній, які хочуть розвивати свою цифровізацію з орієнтацією на майбутнє!
Доповнена реальність (AR)
Важливе зауваження: PDF-файл захищено паролем. Будь ласка, зв’яжіться зі мною. PDF-файл, звичайно, безкоштовний
.
Англійська версія – Щоб переглянути PDF-файл, натисніть на зображення нижче
.
Пов'язано з цим:
- Xpert.Digital приніс віртуальну реальність на FachPack
- Xpert.Digital: Одночасний досвід віртуальної реальності для будь-якої кількості користувачів у LogiMAT
- Xpert.Digital представила на виставці технологію змішаної реальності HoloLens від Microsoft. Строго кажучи, це була європейська прем'єра. HoloLens ще офіційно не був доступний у Європі
- Паризький виставковий ярмарок: безмежний досвід доповненої реальності з ARKit для Apple від Xpert.Digital
- T.Werk разом з Xpert.Digital представляє віртуальний сонячний парк з використанням технології 360-градусного огляду на виставці Intersolar
- VARP Accelerator – Акселератор цифрової трансформації
- Цифровий інноваційний центр першої години для логістики та фотоелектричної енергетики
- Бібліотека розширеної реальності (XR) (PDF)
Ось чому Xpert.Digital!
Я буду радий служити вашим особистим консультантом.
Ви можете зв'язатися зі мною, заповнивши контактну форму нижче, або просто зателефонувавши мені за номером +49 7348 4088 965 .
Я з нетерпінням чекаю нашого спільного проєкту.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital – це галузевий центр, що спеціалізується на цифровізації, машинобудуванні, логістиці/інтралогістиці та фотоелектричній енергетиці.
Завдяки нашому комплексному рішенню для розвитку бізнесу на 360° ми підтримуємо відомі компанії, починаючи від нового бізнесу і закінчуючи післяпродажним обслуговуванням.
Ринкова аналітика, маркетинг, автоматизація маркетингу, розробка контенту, PR, поштові кампанії, персоналізовані соціальні мережі та підтримка лідів – це частина наших цифрових інструментів.
Більше інформації можна знайти за адресами: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus


