Блог/портал для розумної фабрики | Місто | XR | Метавер | KI (AI) | Оцифрування | Сонячна | Промисловий вплив (II)

Промисловість та блог для промисловості B2B - машинобудування - логістика/інсталогістика - фотоелектрична (PV/Solar)
для розумної фабрики | Місто | XR | Метавер | KI (AI) | Оцифрування | Сонячна | Промисловий вплив (II) | Стартапи | Підтримка/поради

Бізнес -новатор - xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Детальніше про це тут

Захоплююча розробка відео-комунікації з Zoom: Meta Quest дозволяє віртуальні зустрічі з VR-Avatare

Xpert попередня випуск


Konrad Wolfenstein - посол бренду - вплив індустріїІнтернет -контакт (Konrad Wolfenstein)

Вибір голосу 📢

Опубліковано: 11 липня 2025 р. / Оновлення з: 11 липня 2025 р. - Автор: Конрад Вольфенштейн

Захоплююча розробка відео-комунікації з Zoom: Meta Quest дозволяє віртуальні зустрічі з VR-Avatare

Захоплююча розробка відео-комунікації з Zoom: Meta Quest дозволяє віртуальні зустрічі з VR-avatare-image: xpert.digital

Zoom приносить віртуальну реальність у відеоконференцію: Meta Quest робить це можливим

Віртуальна присутність стає реальною: додаток Zoom для Meta Quest-це принципово змінюється відео-конференції-наступний крок розробки у віддаленій роботі

Те, як ми спілкуємося та працюємо разом, в останні роки різко змінилося. Те, що колись вважалося сьогодні футуристичним баченням, стає відчутною реальністю: з новим додатком Zoom для Meta Quest, користувачі тепер можуть брати участь у відео -конференціях як віртуальних аватарів. Цей розвиток знаменує важливу віху в еволюції цифрового спілкування та відкриває нові виміри для співпраці на відстані.

Підходить для цього:

  • Реальна цифрова співпраця - це спільна, занурювана та трансформаційнаРеальна цифрова співпраця - це спільна, занурювана та трансформаційна

Нова ера віртуальної присутності

Інтеграція зуму в екосистему Meta Quest - це безперебійне розширення вже відомого додатка на робочому місці, яке використовує мільйони людей на своїх смартфонах, планшетах та настільних комп'ютерах щодня. Однак рішуча різниця полягає в типі презентації: замість звичайного відеозображення користувачі квесту відображаються як анімовані тривимірні аватари на зустрічах. Ця технологія використовує власну аватарну технологію Metas, яка розроблена та вдосконалюється роками.

Наявність цієї функції поширюється на весь спектр сімейства продуктів Meta Quest. Обидва власники останніх Quest 3 та Quest 3S, а також користувачі старшого Quest 2 та Professional Quest Pro можуть використовувати новий додаток Zoom. Ця широка сумісність гарантує, що велика база користувачів отримує доступ до цієї інноваційної форми спілкування.

Технічні основи та функціональність

Meta Quest 3 являє собою сучасний стан технології VR для споживачів. Маючи вагу лише 515 грам і оснащений потужним процесором Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, він пропонує вражаючу технічну основу. Два РК -дисплея з роздільною здатністю 2,064 на 2 208 пікселів на око забезпечують різкий і занурюючий візуальний досвід. Горизонтальне поле зору 110 градусів і вертикальна 96 градусів створює природне відчуття присутності у віртуальних умовах.

Особливістю Meta Quest 3 є вдосконалена технологія Passenthrough. Дві камери RGB з 4 мегапікселями кожен і глибокий датчик дозволяють представити реальне середовище в режимі реального часу та кольору на дисплеях. Ця функція особливо важлива для нового додатка Zoom, оскільки дозволяє користувачам стежити за своїм фізичним середовищем під час зустрічі. Постійна резолюція в десять разів більша, ніж у квесті 2 та втричі вище, ніж у Quest Pro, що забезпечує значно більш реалістичне уявлення про зовнішній світ.

Сама додаток Zoom представляє себе як незалежна програма, яка більше не повинна проходити через робочі кімнати Metas Horizon, як і раніше. Це суттєво спрощує доступ і робить використання більш інтуїтивним. Після завантаження з магазину Meta Horizon та реєстрації з існуючим обліковим записом Zoom, користувачі можуть негайно створити або приєднатися до зустрічей. Додаток відображається як вікно у віртуальному середовищі, яке дозволяє багатозадачно та безперешкодно інтегрується в робочий потік.

Підходить для цього:

  • Гібридні команди: Фактори успіху спільних платформ - робота, навчання та спілкуванняФактори успіху спільних платформ для гібридних команд

Розвиток мета-аватарів

Розвиток мета-аватару-це історія постійного вдосконалення та адаптації до потреб користувачів. Поточні аватари, які використовуються в додатку Zoom, представляють нове покоління цифрових депутатів. Вони характеризуються більш складними рисами обличчя, більш реалістичними пропорціями та більш різноманітними варіантами адаптації. Користувачі можуть вибирати з різних форм обличчя та закінчити окремі параметри, такі як щелепа або розмір підборіддя. Навіть деталі, такі як кут вух, можна регулювати.

Вдосконалена презентація тіла особливо примітна. Нові аватари дозволяють реально представляти різні типи тіла, від струнких до енергійних, з усіма проміжними етапами. Ця інклюзивність гарантує, що більше людей можуть опинитися у своїх віртуальних уявленнях. Аватари свідомо залишаються в комічному стилі, який враховує важливий психологічний аспект: вони уникають так званого ефекту Невистойної долини, в якій занадто реалістичні, але не ідеальні цифрові люди сприймаються як страшні або відразливі.

Аватари анімовані в режимі реального часу і базуються на рухах користувача. У Meta Quest Pro, який має додаткові датчики для відстеження обличчя та очей, навіть міміка та перегляд переведені в аватар. Це забезпечує більш природне та виразне спілкування. Ця технологія відсутня в інших моделях квестів, саме тому аватарі демонструють менш нюансову міміку. Тим не менш, всі пристрої підтримують відстеження рук, щоб користувачі могли підкреслити свої контролери вбік та природними руками та жестами.

Переваги віртуальної присутності

Використання VR-Avatars на засіданнях має ряд переваг, які виходять за рамки можливостей звичайних відео-конференцій. Центральним аспектом є посилене відчуття присутності. Учасники часто повідомляють, що вони відчувають себе більш пов'язаними на засіданнях VR та більш відданими, ніж у традиційних відеодзвінках. Тривимірне представлення та можливість переміщення у загальному віртуальному просторі створюють близькість, яка не може передати двавимірні екрани.

Практичною перевагою є захист конфіденційності, в той же час особиста присутність. Не всі хочуть або можуть бути придатними для камери в будь -який час. Можливо, ви працюєте в неохайному середовищі, просто отримали поганий день або просто не хочете, щоб колеги отримали уявлення про приватні чотири стіни. VR-Avatars пропонують тут елегантне рішення: ви присутні та активно беруть участь у зустрічі, не турбуючись про власну зовнішність чи передумови.

Зниження відволікань - ще одна важлива перевага. У зануреному VR-середовищі звичайні фактори перешкод домашнього офісу-це смартфон, вхідні електронні листи чи заходи в домогосподарстві. Це призводить до більш високої концентрації та більш продуктивних зустрічей. Дослідження показують, що продуктивність у середовищах віртуальної співпраці може бути збільшена до 25 відсотків.

Для компаній з командами, що розповсюджуються в усьому світі, зустрічі VR відкривають нові можливості для співпраці. Відмінності часових поясів залишаються, але якість взаємодії значно покращується. Команди можуть зібратись у віртуальних кімнатах, спеціально розроблені для різних видів зустрічей з кімнати неформального мозкового штурму для офіційного конференц-залу. Можливість запису зустрічей, а пізніше переживання у VR пропонує додаткову гнучкість для членів команди, які не можуть бути там наживо.

Підходить для цього:

  • XR революціонує ваше життя: від ігор до роботи 4.0 - як, наприклад, Logistics, виробництво та зустрічі AR & VRXR революціонує ваше життя: від ігор до роботи 4.0 - як, наприклад, Logistics, виробництво та зустрічі AR & VR

Виклики та обмеження

Незважаючи на всі переваги, зустрічі VR все ще стикаються з деякими проблемами. Витрати на придбання для гарнітур VR все ще є важливою перешкодою для багатьох приватних осіб та компаній. Meta Quest 3 з початковою ціною близько 550 євро значно дешевше, ніж професійні рішення VR, але витрати швидко складаються на обладнання цілої команди.

Технічні вимоги виходять за рамки чистого обладнання. Стабільне та швидке підключення до Інтернету є важливим для рідких зустрічей VR. Затримки або зв’язки можуть суттєво погіршити досвід і призвести до розчарування. Крім того, використання технології VR вимагає певного періоду ознайомлення. Не всі користувачі одразу відчувають себе комфортно у віртуальному середовищі, а деякі відчувають такі симптоми, як запаморочення або нудота, які відомі як хвороба руху.

Термін служби акумулятора гарнітур являє собою подальше практичне обмеження. Приблизно за дві -дві з половиною години корисного життя за навантаження довші марафони зустрічі неможливі без перерви. Це вимагає ретельного планування та, можливо, інвестицій у додаткові акумулятори або станції зарядки.

Особливо обговорюваним аспектом є якість аватарів порівняно з іншими системами. У той час як Metas Comic-Avatars виконують свою мету і уникають ефекту Небережної долини, вони здаються значно менш реалістичними у прямому порівнянні з системою персони Apple на Vision Pro. Завдяки своїм фото -реалістичним аватарам, Apple пройшла інший шлях, який дає більш вражаючі візуальні результати, але також грає в зовсім іншій лізі з ціною 3499 доларів.

Порівняння з конкуренцією

Розвиток VR-Avatare та Virtual Country Solutions не є соло з боку META. Apple представила технологічно вражаючу, хоч і дорогу контр-проект, із Vision Pro та системою Persona. Персони Apple створені скануванням обличчя з побудованими камерами гарнітури і пропонують значно реалістичніше представлення. З оновленням до VisionoS 26 ці аватари були значно вдосконалені, з більш детальними текстурами шкіри, більш реалістичним волоссям та повним поданням бічного профілю.

Основна різниця між підходами полягає у філософії: хоча мета покладається на доступність та широку доступність, Apple націлює на максимальну якість. Це відображається не лише в ціні, але і в технічній реалізації. Система Apple використовує більш вдосконалені датчики та більше обчислювальної потужності для досягнення фотореалістичних результатів. Однак Meta вже оголосив, що буде працювати над власними фотореалістичними кодеками-аватами, які могли б у майбутньому закрити розрив Apple.

Окрім META та Apple, є й інші постачальники рішень для зустрічей VR. Платформи, такі як зустрічі, просторові, залучені та горизонти, кожен пропонують власні підходи та функції. Наприклад, MeetInVR зосереджується на бізнес -додатках та пропонує спеціалізовані кімнати для різних типів зустрічей. З іншого боку, просторовий дає змогу залучити будь -який 3D -вміст у віртуальний простір, що особливо цікаво для творчих та технічних команд.

 

🗒 xpert.digital: піонер у області розширеної та доповненої реальності

Знайдіть правильне мета -візерентне агентство та офіс планування, як консалтингова фірма

Знайдіть правильне мета -візерентне агентство та офіс планування, як консалтингова фірма - Зображення: xpert.digital

🗒 Знайдіть правильне мета -вірш -агентство та офіс планування, як консалтингова фірма - пошук та бажання десятки порад щодо консультацій та планування

Детальніше про це тут:

  • Експерти з Metavers та XR: Знайдіть потрібних партнерів

 

Від презентацій продуктів до побудови команди: Ці практичні програми VR є принципово мінливою компаніями

Практичні програми у світі бізнесу

Можливі використання зустрічей VR у діловому світі різноманітні і виходять далеко за рамки простих командних зустрічей. Компанії використовують цю технологію для презентацій віртуальних продуктів, в яких клієнти можуть відчувати нові продукти в зануреному середовищі. Наприклад, виробник автомобілів Volvo успішно використовував VR для представлення своєї моделі XC90, з зацікавленими сторонами, щоб зайняти місце в транспортному засобі та випробувати тестовий драйв.

Зустрічі VR відкривають нові виміри у сфері навчання та подальшої освіти. Віртуальні навчальні кімнати дають можливість складним процесам та процесам передати реалістичні, без необхідності бути фізично присутнім. Це особливо цінно для компаній з локаціями, розподіленими в усьому світі, або для навчання, які зазвичай потребують дорогих поїздок.

Творчі команди використовують VR -середовища для сеансів мозкового штурму та оглядів дизайну. Можливість розглянути тривимірні об'єкти разом, маніпулювати та обговорювати, революціонувати співпрацю в таких сферах, як архітектура, дизайн продукту та інженерія. Дизайнери можуть представити свої конструкції в первісному розмірі, і кожен, хто бере участь, можуть ходити по об'єкту і подивитися на нього з різних точок зору.

Зустрічі VR також знаходять інноваційні програми в продажах. Віртуальні салони роблять вражаюче представлення портфелів продуктів без фізичних моделей. Клієнти можуть відчувати продукти в різних конфігураціях та середовищах, що призводить до більш обґрунтованих рішень щодо придбання.

Підходить для цього:

  • Іммерсивна інженерія, спільна співпраця та те, що це стосується метаверсаІммерсивна інженерія, спільна співпраця та те, що це стосується метаверса

Соціальний вимір віртуальних зустрічей

Часто недооцінений аспект зустрічей ВР є їх соціальним компонентом. У часи збільшення віддаленої роботи та просторового розділення команд неформальні взаємодії відіграють важливу роль у згуртованості команди. Середовища VR можуть частково закрити ці розриву, забезпечуючи віртуальні кімнати для перерви, каву або залів, в яких можуть зустрічатися колеги.

Можливість поділитися спільним досвідом у ВР створює нові форми освіти в команді. Віртуальна команда, що будує події, від кімнат для втечі до гри разом, сприяйте згуртованості та спілкуванню таким чином, що було б неможливо на традиційних відео -конференціях. Компанії повідомляють про підвищення задоволеності працівників та вдосконалення динаміки команди за допомогою регулярних взаємодій VR.

VR може запропонувати цінну підтримку на борту, особливо для нових працівників. Віртуальні офісні екскурсії, зустріч та зустрічі з колегами та занурюючими вступами до корпоративної культури допомагають знайти свій шлях швидше та стати частиною команди, навіть якщо ви фізично далеко.

Захист даних та етичні міркування

Зі збільшенням використання технології VR для професійних цілей фокус також приділяється питаннях захисту даних та етики. Створення аватарів вимагає біометричних даних, ще більш детальних сканування обличчя для більш досконалих систем. Справа з цією конфіденційною інформацією повинна бути ретельно регульована для запобігання зловживань.

Компанії повинні розробити чіткі вказівки щодо використання зустрічей VR, які враховують як технічні, так і соціальні аспекти. Сюди входять такі питання, як: Коли доречне використання VR, а коли ні? Як це гарантувало, що всі члени команди можуть брати участь однаково, навіть якщо вони не мають доступу до технології VR? Як проводяться записи зустрічей ВР?

Питання цифрового виснаження також є актуальним. Хоча зустрічі з ВР можуть запропонувати більш інтенсивний досвід, вони також психічно та вимогливіші, ніж традиційні відео -конференції. Компанії повинні переконатися, що використання VR не призводить до додаткового стресу, а насправді пропонує додаткову вартість.

Переглянути в майбутнє

Інтеграція Zoom в мета Quest - це лише початок розвитку, який принципово змінить наш спосіб роботи та спілкування. Технологія розвивається швидко, і вже з'являються кілька тенденцій.

Основна увага приділяється вдосконаленню технології аватару. META вже працює над фотореалістичними аватарами Codec, які продовжуватимуть розмивати кордон між віртуальною та реальною присутністю. В майбутньому це може бути настільки переконливим, що співрозмовники навряд чи можуть розрізнити, чи взаємодіють вони з реальною людиною чи аватром.

Інтеграція штучного інтелекту зробить зустрічі VR ще більш ефективними. Переклади, що підтримуються AI, в режимі реального часу можуть подолати мовні бар'єри, тоді як інтелектуальні помічники помірковані зустрічі, створюють журнали та координувати наступні дії. Можливість надсилати аватар, що генеруються AI, на зустрічі як представники, які можуть діяти та повідомляти незалежно, вже досліджується.

Апаратне забезпечення стає постійно простішим, потужнішим та доступнішим. Майбутні гарнітури можуть бути розміром звичайних окулярів і все ще пропонувати повну функціональність VR. Термін служби акумулятора покращиться, а бездротові технології дозволить ще більше безперебійних вражень.

Особливо захоплюючим аспектом є злиття VR та AR (доповненої реальності) до досвіду змішаної реальності. Meta Quest 3 робить перші кроки за допомогою своєї прогресивної технології пасента. Надалі можуть відбуватися зустрічі, в яких фізично присутні деякі учасники, а інші - у кімнаті як голограми.

Соціальні ефекти

Широке прийняття зустрічей VR не тільки змінить світ роботи, але й матиме соціальні наслідки. Скорочення ділових поїздок сприяє скороченню викидів СО2 та підтримує цілі стійкості. Дослідження показують, що віртуальні зустрічі спричиняють на 99 відсотків менше викидів СО2, ніж особисті зустрічі до прибуття.

Демократизація доступу до високоякісної комунікації також може зменшити соціальні нерівності. Люди у віддалених районах або обмеженням мобільності отримують кращі можливості для участі у діловому житті. Невеликі компанії можуть спілкуватися з глобальними партнерами на рівні очей, не застосовуючи високі бюджети на подорожі.

Однак ми також повинні стежити за ризиками все більш віртуалізованого суспільства. Втрата прямої людської взаємодії може мати соціальні та психологічні наслідки, які ще не повністю зрозумілі. Баланс між віртуальною та реальною присутністю буде однією з головних проблем найближчих років.

Підходить для цього:

  • Для гібридних команд: фактори успіху спільних платформДля гібридних команд: фактори успіху спільних платформ

Практичні поради щодо початку

Існують деякі практичні міркування для компаній та осіб, які хочуть зайнятися зустрічами VR. Перш за все, слід уточнити, який тип зустрічей найбільше принесе користь від VR. Творчий мозковий штурм, презентації продуктів та заходи з побудови команд є особливо підходящими, тоді як звичайні оновлення стану можуть не виправдати використання VR.

Вибір правильного обладнання має вирішальне значення. Хоча Meta Quest 3 пропонує гарне співвідношення ціни, такі фактори, як носіння комфорту, час роботи акумулятора та доступне програмне забезпечення. Компанії може мати сенс почати з пілотного проекту та перевірити технологію з невеликою групою.

Вступ слід поступово проводити та супроводжуватися відповідним навчанням. Не всі працівники будуть захоплені, і важливо серйозно сприймати занепокоєння та пропонувати альтернативи. Гібридні зустрічі, в яких деякі учасники використовують VR та беруть участь у традиційних шляхах, можуть бути хорошим тимчасовим рішенням.

Новий вимір співпраці

Впровадження програми Zoom для Meta Quest позначає важливу віху в еволюції цифрового спілкування. Зустрічі VR з аватарами вже не є далеким баченням майбутнього, а наявної технології, яку вже можна використовувати сьогодні. Незважаючи на існуючі виклики, потенційне переважає: більш інтенсивна співпраця, кращий баланс між робочим та особистим життям, зменшення витрат на проїзд та нові творчі можливості.

Технологія все ще на початку її розвитку, і найближчі роки будуть вирішальними для того, як встановлюються зустрічі ВР у світі роботи. Вдосконалення аватарської технології, інтеграція AI та розробка легшого та потужного обладнання зробить ще більш привабливим.

Для компаній та осіб, які сьогодні інвестують у цю технологію, є можливість бути піонером у новому типі співпраці. Здатність ефективно спілкуватися та співпрацювати у віртуальних умовах все частіше стає важливою компетентністю в оцифрованому робочому світі.

Бачення майбутнього, в якому просторові відстані вже не відіграють роль у якості співпраці. Meta Quest та нова інтеграція Zoom є важливими кроками таким чином. Зараз нам належить використовувати ці технології відповідально та поєднувати найкращі з обох світів - віртуальні та реальні - для того, щоб сформувати більш продуктивне, всеосяжніше та стійке майбутнє роботи.

 

Ми там для вас - поради - планування - впровадження - управління проектами

☑ Підтримка МСП у стратегії, порадах, плануванні та впровадженні

☑ Створення або перестановка цифрової стратегії та оцифрування

☑ Розширення та оптимізація міжнародних процесів продажів

☑ Глобальні та цифрові торгові платформи B2B

☑ Піонерський розвиток бізнесу

 

Цифровий піонер - Конрад Вольфенштейн

Конрад Вольфенштейн

Я радий допомогти вам як особистого консультанта.

Ви можете зв’язатися зі мною, заповнивши контактну форму нижче або просто зателефонуйте мені за номером +49 89 674 804 (Мюнхен) .

Я з нетерпінням чекаю нашого спільного проекту.

 

 

Напишіть мені

Напишіть мені - Konrad Wolfenstein / Xpert.digital

Konrad Wolfenstein / xpert.digital - посол бренду та індустріальний вплив (II) - Відеодзвінок з командами Microsoft➡ Запит на відеодзвінки 👩👱
 
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein

Xpert.digital - це центр для промисловості з фокусом, оцифруванням, машинобудуванням, логістикою/внутрішньологічною та фотоелектричною.

За допомогою нашого рішення щодо розвитку бізнесу на 360 ° ми підтримуємо відомі компанії від нового бізнесу до після продажу.

Ринкова розвідка, маха, автоматизація маркетингу, розвиток контенту, PR, поштові кампанії, персоналізовані соціальні медіа та виховання свинцю є частиною наших цифрових інструментів.

Ви можете знайти більше на: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

Підтримувати зв’язок

Інформація / інформаційний бюлетень: Залишайтеся в контакті з Konrad Wolfenstein / Xpert.digital

Більше тем

  • 20 питань та відповідей про історію та значення Meta Quest Pro та про те, як він продовжується (з квестом 3, Quest 3s та 4?)
    20 питань та відповідей про історію та значення Meta Quest Pro і про те, як він триває (з Quest 3, Quest 3s та 4?) ...
  • Microsoft та Meta: Xbox Edition Meta Quest 3s перед запуском
    Хмарні ігри | Microsoft та Meta: Xbox Edition of Meta Quest 3s перед запуском? ...
  • Lufthansa Flight VR | Віртуальна реальність на шляху до мейнстріму: важливість Meta Quest 3 на рейсах Lufthansa
    Lufthansa Flight VR | Віртуальна реальність на шляху до мейнстріму: важливість Meta Quest 3 на рейсах Lufthansa ...
  • Дохід Zoom вистрілює під час пандемії
    Дохід Zoom вистрілює під час пандемії - дохід Zoom зростає на Pandemic Boost ...
  • VR-наступний ген: Meta Quest 4-Sceculation на дату публікації окулярів VR та нові технології META
    VR-наступний ген: Meta Quest 4-Speculation на дату публікації окулярів VR та нові технології META ...
  • Meta Quest 4: Випуск чутки та технічні особливості
    Meta Quest 4: Випуск чутки та технічні особливості-VR окуляри (віртуальна реальність) та XR (розширена реальність) обладнання ...
  • Розширена реальність: XR окуляри Мета квест 3
    Чи є Meta Quest 3 найкращими окулярами VR & XR для метаврів та розширених, доповнених, віртуальних та змішаних проектів реальності? Десять найкращих порад ...
  • Боротьба з окулярами XR: відмінності від Meta Quest 3 та Apple Vision Pro
    Боротьба з окулярами XR: відмінності від Meta Quest 3 та Apple Vision Pro. Що краще? ...
  • XR революціонує ваше життя: від ігор до роботи 4.0 - як, наприклад, Logistics, виробництво та зустрічі AR & VR
    XR революціонує ваше життя: від ігор до роботи 4.0 - як, наприклад, Logistics, виробництво та зустрічі AR & VR ...
Блог/Портал/Хаб: Доповнена та розширена реальність - Офіс/Агентство Metaverse PlanningКонтакт - Запитання - Довідка - Konrad Wolfenstein / Xpert.digitalПромисловий метаверс онлайн -конфігураторУрбанізація, логістика, фотоелектрика та 3D -візуалізація Інформація / PR / Marketing / Media 
  • Обробка матеріалів - Оптимізація складів - Поради - з Konrad Wolfenstein / Xpert.digitalСонячна / фотоелектрична - Планування порад - Встановлення - з Konrad Wolfenstein / Xpert.digital
  • Контект зі мною:

    Контакт LinkedIn - Konrad Wolfenstein / Xpert.digitalXing Konntag - Konrad Wolfenstein / Xpert.digital
  • Категорії

    • США
    • Логістика/внутрішньологістика
    • Штучний інтелект (AI) -AI-блог, точка доступу та контент-центр
    • Відновлювана енергія
    • Системи нагріву майбутнього - Система тепла вуглецю (нагрівання вуглецевого волокна) - інфрачервоне нагрівання - теплові насоси
    • Розумна та інтелектуальна B2B / промисловість 4.0 (машинобудування, будівельна промисловість, логістика, внутрішньологістика) - виробництво торгівлі
    • Розумні міста та інтелектуальні міста, центри та колумбаріум - рішення урбанізації - консультації та планування міської логістики та планування міст
    • Технологія датчиків та вимірювання - датчики галузі - розумні та інтелектуальні - автономні та автоматизаційні системи
    • Розширена та розширена реальність - офіс / агентство Metaver's Metaver
    • Цифровий центр для підприємництва та стартап-інформаційної інформації, поради, підтримка та консультації
    • АГРІ-ФОТОВОЛТАЙСЬКА (AGRAR-PV) Поради, планування та впровадження (будівництво, установка та збірка)
    • Покриті сонячні паркувальні місця: Сонячний автомобіль - Сонячні вагони - Сонячні автомобілі
    • Пам'ять електроенергії, зберігання акумуляторів та зберігання енергії
    • Технологія blockchain
    • Блог з продажу/маркетингу
    • AIS Штучний пошук інтелекту / Kis-Ki-Search / Neo SEO = NSEO (Оптимізація пошукових систем наступного покоління)
    • Цифровий інтелект
    • Цифрова трансформація
    • Електронна комерція
    • Інтернет речей
    • Робототехніка/робототехніка
    • Китай
    • Хаб для безпеки та оборони
    • Соціальні медіа
    • Енергія вітру / енергія вітру
    • Логістика холодної ланцюга (свіжа логістика/охолодження логістики)
    • Експертна рада та інсайдерські знання
    • Натисніть - Xpert Press Work | Поради та пропозиція
  • Інші статті , такі як лінійні та інші платформи обміну повідомленнями в Японії, позиціонують себе як платформа для взаємодії AI
  • Огляд Xpert.digital
  • Xpert.digital SEO
Контакт/інформація
  • Контакт - експерт з розвитку бізнесу Pioneer
  • Контактна форма
  • відбиток
  • Декларація захисту даних
  • Умови
  • E.xpert Infotainment
  • Проникнення
  • Конфігуратор сонячних систем (усі варіанти)
  • Промисловий (B2B/Business) Metaverse Configurator
Меню/категорії
  • Закупівля B2B: ланцюги поставок, торгівля, ринки та підтримують AI пошуку
  • США
  • Логістика/внутрішньологістика
  • Штучний інтелект (AI) -AI-блог, точка доступу та контент-центр
  • Відновлювана енергія
  • Системи нагріву майбутнього - Система тепла вуглецю (нагрівання вуглецевого волокна) - інфрачервоне нагрівання - теплові насоси
  • Розумна та інтелектуальна B2B / промисловість 4.0 (машинобудування, будівельна промисловість, логістика, внутрішньологістика) - виробництво торгівлі
  • Розумні міста та інтелектуальні міста, центри та колумбаріум - рішення урбанізації - консультації та планування міської логістики та планування міст
  • Технологія датчиків та вимірювання - датчики галузі - розумні та інтелектуальні - автономні та автоматизаційні системи
  • Розширена та розширена реальність - офіс / агентство Metaver's Metaver
  • Цифровий центр для підприємництва та стартап-інформаційної інформації, поради, підтримка та консультації
  • АГРІ-ФОТОВОЛТАЙСЬКА (AGRAR-PV) Поради, планування та впровадження (будівництво, установка та збірка)
  • Покриті сонячні паркувальні місця: Сонячний автомобіль - Сонячні вагони - Сонячні автомобілі
  • Енергетичне оновлення та нове будівництво - енергоефективність
  • Пам'ять електроенергії, зберігання акумуляторів та зберігання енергії
  • Технологія blockchain
  • Блог з продажу/маркетингу
  • AIS Штучний пошук інтелекту / Kis-Ki-Search / Neo SEO = NSEO (Оптимізація пошукових систем наступного покоління)
  • Цифровий інтелект
  • Цифрова трансформація
  • Електронна комерція
  • Фінанси / блог / теми
  • Інтернет речей
  • Робототехніка/робототехніка
  • Китай
  • Хаб для безпеки та оборони
  • Тенденції
  • На практиці
  • бачення
  • Кібер -злочин/захист даних
  • Соціальні медіа
  • Езпорт
  • глосарій
  • Здорове харчування
  • Енергія вітру / енергія вітру
  • Планування інновацій та стратегії, поради, впровадження штучного інтелекту / фотоелектрики / логістики / оцифрування / фінансування
  • Логістика холодної ланцюга (свіжа логістика/охолодження логістики)
  • Сонячна ульм, навколо Neu-Ulm та навколо Бебераха фотоелектричних систем-систем-планування введення планування
  • Франконія / Франконія Швейцарія - сонячні / фотоелектричні сонячні системи - поради - планування - встановлення
  • Берлінська та Берлінська область - сонячні/фотоелектричні сонячні системи - поради - планування - встановлення
  • Аугсбург та Аугсбург - сонячні/фотоелектричні сонячні системи - поради - планування - встановлення
  • Modurack PV Solutions
  • Експертна рада та інсайдерські знання
  • Натисніть - Xpert Press Work | Поради та пропозиція
  • Xpaper
  • Xsec
  • Захищена територія
  • Попередня версія
  • Англійська версія для LinkedIn

© липень 2025 р. Xpert.digital / xpert.plus - Konrad wolfenstein - розвиток бізнесу