Блог/портал для розумної фабрики | Місто | XR | Метавер | KI (AI) | Оцифрування | Сонячна | Промисловий вплив (II)

Промисловість та блог для промисловості B2B - машинобудування - логістика/інсталогістика - фотоелектрична (PV/Solar)
для розумної фабрики | Місто | XR | Метавер | KI (AI) | Оцифрування | Сонячна | Промисловий вплив (II) | Стартапи | Підтримка/поради

Бізнес -новатор - xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Детальніше про це тут

VR Gaming Platform: Microsoft та Meta Revolutionize VR Gaming із загальним виданням Xbox

Xpert попередня випуск


Konrad Wolfenstein - посол бренду - вплив індустріїІнтернет -контакт (Konrad Wolfenstein)

Вибір голосу 📢

Опубліковано: 24 червня 2025 р. / Оновлення з: 24 червня 2025 р. - Автор: Конрад Вольфенштейн

VR Gaming Platform: Microsoft та Meta Revolutionize VR Gaming із загальним виданням Xbox

VR Gaming Platform: Microsoft та Meta Revolutionize VR Gaming із спільним Xbox Edition-IMage: xpert.digital

Прорив у іграх віртуальної реальності: Microsoft-Meta Allianz приносить Xbox у світ VR

Поворотний момент для VR Gaming? Meta Quest 3S Xbox Edition як міст між двома ігровими світами

Індустрія відеоігор стикається з важливим переломним моментом, оскільки дві найбільші у світі технологічні компанії поєднують свої сили для трансформації ігор віртуальної реальності. Microsoft та META здійснили стратегічне партнерство, яке могло б встановити новий стандарт для занурених ігор з розробкою видання Meta Quest 3S Xbox.

Ця співпраця знаменує вирішальний момент у розробці технології VR, оскільки вона вперше з'єднує перевірену ігрову платформу Xbox з провідним обладнанням VR Metas. Результатом цього є пристрій, який був розроблений як для шалених шанувальників Xbox, так і для нового VR та розмитого кордону між традиційною іграми та зануреною віртуальною реальністю.

Підходить для цього:

  • Хмарні ігри | Microsoft та Meta: Xbox Edition of Meta Quest 3s перед запуском?Microsoft та Meta: Xbox Edition Meta Quest 3s перед запуском

Поява революційного партнерства

Співпраця між Microsoft та META не зовсім дивна, якщо подивитися на попередню розробку обох компаній у сфері розширеної реальності. Microsoft вже набула досвіду роботи з VR Technologies в минулому, навіть якщо компанія ніколи не повністю виходила на ринок споживачів-VR. З іншого боку, META зарекомендував себе як безперечний лідер ринку в області споживача-VR і запустив гарнітури, що продали просо з серією Quest.

Співпраця заснована на існуючій співпраці, в якій для Gloud Cloud Gaming було доступно для гарнітури Meta Quest. Ця успішна інтеграція показала потенціал глибшого партнерства та заклала основу для поточного видання Xbox Meta Quest 3S.

Марк Цукерберг, засновник і генеральний директор META, оголосив про відкриття ОС Meta Horizon для сторонніх постачальників, що означає, що різні виробники обладнання, такі як ASUS та Lenovo, можуть розробити власні гарнітури VR. Microsoft-одна з перших партнерів у цій ініціативі і використовує можливість створити специфічний для Xbox VR досвід, не вступаючи в складну розробку обладнання.

Технічні характеристики Meta Quest 3S Xbox Edition

Meta Quest 3S Xbox Edition багато в чому базується на стандартній моделі Meta Quest 3S, але отримує характерний вигляд Xbox та додаткові апаратні компоненти. У гарнітурі є потужний чіпсет Snapdragon XR2 Gen 2, який пропонує вдвічі більшу ефективність GPU, ніж його попередник, і тому може також плавно представляти вимогливі програми VR.

Детально незначні технічні характеристики

На дисплеї Xbox Edition використовується перевірена РК -технологія з роздільною здатністю 1832 р. X 1920 пікселів на око, що нижче, ніж у звичайному квесту 3, але все ще забезпечує різкий і занурений візуальний досвід. Поле зору становить 96 ° горизонтально і 90 ° вертикально, що пропонує достатньо місця для природного досвіду ВР.

Маючи 8 ГБ оперативної пам’яті та 128 ГБ внутрішньої пам'яті, Xbox Edition пропонує достатню ємність для великої ігрової бібліотеки. Термін служби акумулятора становить близько 2,5 годин інтенсивного використання, що достатньо для більш тривалих ігрових сеансів. Загальна вага 514 грам робить гарнітуру однією з більш легких моделей у своєму класі.

Фрезнельні лінзи Quest 3s не такі прогресивні, як млинці лінзи більш дорогого квесту 3, але все ще пропонують хорошу оптичну якість за значно дешевшою ціною. Відстань очей можна регулювати в діапазоні від 58 до 71 мм, що дозволяє більшості користувачів адаптувати комфортне регулювання.

Всебічний ігровий пакет Xbox

Що відрізняє Xbox Edition від інших гарнітур VR,-це продуманий пакет компонентів та послуг, що стосуються Xbox. Кожна гарнітура постачається з бездротовим контролером Xbox, який оптимізований для хмарних ігор та традиційних ігор. Крім того, пакет містить елітний ремінь для вдосконаленого комфорту носіння на більш тривалих ігрових сесіях.

Особливо привабливим аспектом є інтеграція трьох місяців гри Xbox Pass Ultimate, що надає користувачам негайно доступ до великої бібліотеки з понад 100 ігор. Їх можна грати безпосередньо на гарнітурі VR через Xbox Cloud Gaming, з іграми на великому віртуальному екрані у змішаній реальності.

Дизайн та естетика

Xbox Edition чітко виділяється з інших моделей квесту. Замість традиційного білого корпусу видання Xbox поставляється в елегантному чорному дизайні з характерними зеленими акцентами. Помітно розміщений логотип Xbox негайно робить належність до впізнаваної родини Xbox і спеціально стосується існуючої спільноти Xbox.

Це проектне рішення є не лише естетичною природою, але й сигналізує про стратегічний напрямок пристрою. Його слід сприймати не лише як подальшу гарнітуру VR, але як невід'ємну частину екосистеми Xbox, яка безперешкодно працює з іншими пристроями та послугами Xbox.

Позиціонування ринку та ціноутворення

З ціною продажу 399 доларів, Meta Quest 3S Xbox Edition стратегічно позиціонував між дешевшою моделлю початкового рівня та гарнітурами Premium-VR. Ця ціна приблизно на 100 доларів вище, ніж Standard Quest 3S, що виправдовується додатковими компонентами та послугами.

Ціноутворення показує, що Microsoft та Meta націлюються на масовий ринок, а не лише звертаються до ентузіастів VR. Порівняно з конкуренцією, особливо Sony PlayStation VR2, Xbox Edition пропонує привабливий коефіцієнт ціни та ефективності, особливо якщо ви враховуєте вартість підписки на пропуск гри та додаткове обладнання.

Важливість для ігрового ринку VR

В даний час ринок VR Gaming відчуває фазу швидкого зростання, прогнозуючи щорічні темпи зростання понад 21% до 2030 року. Очікується, що загальний ринок зросте з 32,5 мільярдів доларів у 2024 році до понад 109 мільярдів доларів, що підкреслює величезний потенціал цієї технології.

Meta Quest 3S Xbox Edition виходить на ринок у вирішальний час, оскільки він вважається тестовим каменем для подальшого розвитку галузі VR. Ваш успіх або невдача можуть суттєво вирішити, чи VR Gaming робить стрибок з сегменту ніші на масовий ринок.

Конкурентна ситуація

В даний час META домінує на ринку VR зі своїми квестовими моделями, які становлять понад 60% ринку Steam-VR. Quest 2 продовжує вести графіки продажів, в той час як Quest 3 вже підкорив четверте місце і наздогнав встановлений HTC Vive. Видання Xbox може ще більше посилити це домінування і водночас відкрити нові цільові групи.

Sony з PlayStation VR2 та клапаном з індексом розробила технічно вражаючі гарнітури, але обидві системи потребують дорогих ігрових ПК або консолей. З іншого боку, видання Xbox працює повністю самостійно і пропонує доступ до ігор високої якості без додаткового обладнання через хмарні ігри.

Хмарні ігри як майбутня технологія

Центральним аспектом Xbox Edition є інтеграція хмарних ігор, що дозволяє вимагати ігор Xbox без локального обладнання. Ця технологія особливо актуальна для VR, оскільки вона різко знижує апаратні вимоги і в той же час пропонує доступ до широкої ігрової бібліотеки.

Xbox Cloud Gaming вже довів, що він працює на гарнітурах VR, представляючи ігри на великому віртуальному 2D -екранному екрані у змішаній реальності. Це рішення дозволяє традиційним іграм Xbox випробувати в зануреному середовищі, навіть якщо вони не були спеціально розроблені для VR.

 

🎯🎯🎯 Перевага від великої, п’яти -часової експертизи від Xpert.digital у комплексному пакеті обслуговування | R&D, XR, PR & SEM

Машина AI & XR-3D

Машина AI & XR-3D-рендерінгу: п’ять разів досвід від Xpert.digital у комплексному пакеті служби, R&D XR, PR & SEM-IMAGE: Xpert.digital

Xpert.digital має глибокі знання в різних галузях. Це дозволяє нам розробити кравці, розроблені стратегії, пристосовані до вимог та проблем вашого конкретного сегменту ринку. Постійно аналізуючи тенденції на ринку та здійснюючи розвиток галузі, ми можемо діяти з передбаченням та пропонувати інноваційні рішення. З поєднанням досвіду та знань ми створюємо додаткову цінність та надаємо своїм клієнтам вирішальну конкурентну перевагу.

Детальніше про це тут:

  • Використовуйте 5 -разову компетентність xpert.digital в одній упаковці - від 500 € на місяць

 

Стратегічний альянс: Meta та Microsoft Ring у новій ері VR Gaming

Технічні виклики

Однак хмарні ігри у VR також викликають технічні проблеми, особливо із затримкою та якістю зображення. VR вимагає надзвичайно низьких затримок, щоб уникнути хвороби руху, що є особливим завданням для потокових технологій. Однак Microsoft створила технічні основи через багато років розвитку хмарної ігрової інфраструктури, щоб впоратися з цими проблемами.

Інтеграція Wi -Fi 6E в Quest 3S забезпечує стабільне та швидке підключення до Інтернету, необхідне для хмарних ігор високої якості. У поєднанні з глобальною інфраструктурою Azure Microsoft дозволяє безшовний ігровий досвід навіть із вимогливими назвами.

Змішана реальність та майбутнє ігор

Видання Xbox не тільки використовує віртуальну реальність, але й змішані функції реальності, які показують віртуальні об'єкти в реальному середовищі. Ця технологія відкриває абсолютно нові варіанти гри, в яких вітальня стає полем або взаємодіє віртуальними персонажами з реальними об'єктами.

Мета планує надати розробникам у 2025 році прямий доступ до камер гарнітур Quest, який називається API Passhrough. Ця інновація може стати гамханжером для змішаної реальності, оскільки програми можуть більш конкретно реагувати на об'єкти та навколишню область. Xbox Edition отримає користь від цих подій і може робити піонерську роботу для нових жанрів ігор.

Області застосування поза іграми

Змішана реальність також знайшла додатки поза іграми, особливо в освіті, навчанні та віддаленій підтримці. Архітектори використовують MR для візуалізації будівель, тоді як такі компанії, як Airbus, навчають своїх працівників у віртуальних умовах. Видання Xbox може додатково просувати ці професійні програми завдяки його інтеграції в екосистему Microsoft.

Роль ОС Meta Horizon

ОС Meta Horizon утворює технічну основу Xbox Edition і являє собою значне стратегічне рішення. Відкриваючи операційну систему для третім -партійних постачальників, META створює більш широку екосистему, яка приваблює різних виробників та розробників апаратних засобів.

Операційна система заснована на десятирічних інвестиціях мета в змішану реальність технологій, від відстеження всередину до очей, відстеження обличчя та тіла. Ці технології дають можливість реалістичним та соціально інтерактивним досвідом VR, що виходять за рамки традиційних ігор.

Інтеграція з екосистемою Xbox

Xbox Edition безперешкодно інтегрується в існуючу екосистему Xbox, включаючи Xbox Live, систему досягнень та соціальні особливості. Гравці можуть використовувати свої існуючі профілі Xbox, спілкуватися з друзями та відстежувати свої успіхи в іграх VR. Ця інтеграція робить гарнітуру особливо привабливою для існуючих користувачів Xbox, які хочуть потрапити у світ VR.

Виклики та критики

Незважаючи на перспективні функції, Xbox Edition стикається з різними проблемами. У минулому Microsoft сприйняла зарезервоване ставлення до VR і значною мірою найняла свою платформу змішаної реальності Windows. Це небажання викликає питання щодо довгострокової підтримки ініціативи VR.

Ще одним моментом критики є залежність від хмарних ігор для вимогливих назв Xbox. Хоча ця технологія є перспективною, вона вимагає стабільного та швидкого підключення до Інтернету, який не доступний скрізь. Крім того, багато геймерів віддають перевагу місцевим іграм без потокової затримки.

Хвороба руху та комфорт

VR-GAMING також приносить фізіологічні виклики, зокрема, хвороба руху з чутливими користувачами. Quest 3S Xbox Edition використовує різні технології для зменшення цих проблем, включаючи більш високі показники оновлення та точне відстеження. Тим не менш, це залишається перешкодою для масового прийняття.

Вплив на ігрову індустрію

Впровадження Xbox Edition може мати далекосяжний вплив на ігрову індустрію. Він сигналізує про те, що великі технологічні компанії VR розглядають важливий майбутній ринок і готові інвестувати значні ресурси. Це може спонукати інші компанії також інвестувати в технології VR.

Xbox Edition відкриває нові можливості для розробників ігор, оскільки він пропонує доступ до більшої потенційної бази користувачів. Інтеграція хмарних ігор також дозволяє меншим розробникам створювати графічно вимогливі VR -ігри, не турбуючись про вимоги обладнання.

Вплив на Sony та Nintendo

Видання Xbox - це прямий виклик для Sony, PlayStation VR2 вважається головним конкурентом. Sony значно інвестувала в технології VR і розробила два покоління гарнітур VR. Видання Xbox може змусити Sony переосмислити свою стратегію VR і, можливо, запропонувати дешевші або краще інтегровані рішення.

З іншого боку, Nintendo поки що тримався подалі від ВР, за винятком деяких експериментальних проектів. Успіх Xbox Edition може переконати Nintendo переосмислити його ставлення та розпочати власні ініціативи VR.

Запуск та доступність ринку

Meta Quest 3S Xbox Edition має бути запущене 24 червня 2025 року, що відповідає стратегічній «тіньовій краплі». Ця стратегія запуску ринку має на меті привернути максимальну увагу та привернути ранніх усиновлювачів, перш ніж конкуренти зможуть реагувати.

Наявність спочатку буде обмежена вибраними ринками, а США та Європа є пріоритетним. Виробничі потужності та попит вирішать, наскільки швидко гарнітура буде доступна в інших регіонах.

Довгострокові перспективи

Xbox Edition-це більше, ніж просто інша гарнітура VR-IT-IT, являє собою нову еру співпраці між технологічними компаніями. Це партнерство може слугувати моделлю для подальших співпраць, де компанії поєднують відповідні сильні сторони для створення інноваційних продуктів.

Майбутнє технології VR залежить від того, чи робить це стрибок від сегменту ніші на масовий ринок. Goldman Sachs прогнозує, що доходи VR можуть обігнати телевізійний ринок до 2025 року, що підкреслює величезний потенціал цієї технології. Видання Xbox може бути вирішальним фактором для виконання цих прогнозів.

Технологічний розвиток

Співпраця між Microsoft та META, ймовірно, призведе до подальших технологічних інновацій. Майбутні версії можуть запропонувати більш вдосконалені дисплеї, довший час акумулятора та кращу інтеграцію з іншими продуктами Microsoft. Розробка функцій на основі AI та вдосконалена технологія відстеження вручну може ще більше покращити досвід користувачів.

Поворотний момент для VR Gaming

Meta Quest 3S Xbox Edition є важливим поворотним моментом у розробці VR Gaming. Поєднання ігрових знань Microsoft з керівництвом обладнання Metas VR створює продукт, який може зробити VR Gaming доступними для широкої аудиторії.

Стратегічне значення цієї співпраці виходить за рамки індивідуального продукту. Він демонструє, що великі технологічні компанії готові працювати разом, щоб відкрити нові ринки та подолати технологічні межі. Це може прокласти шлях для подальших інноваційних партнерств та трансформувати всю технологічну індустрію.

Успіх Xbox Edition суттєво залежатиме від того, чи може вона відповідати очікуванням споживачів та чи можуть технічні проблеми хмарних ігор у VR. Якщо гарнітура досягне сподівань на показники продажів, це може послужити каталізатором для подальшого розвитку галузі VR та закласти основу для нової ери занурених ігор.

Індустрія відеоігор знаходиться на початку нової ери, в якій межі між віртуальним та реальним світом все частіше розмиваються. Meta Quest 3S Xbox Edition може бути ключовим для того, щоб зробити це бачення реальності та нарешті встановити ігри VR в мейнстрімі.

 

Ми там для вас - поради - планування - впровадження - управління проектами

☑ Підтримка МСП у стратегії, порадах, плануванні та впровадженні

☑ Створення або перестановка цифрової стратегії та оцифрування

☑ Розширення та оптимізація міжнародних процесів продажів

☑ Глобальні та цифрові торгові платформи B2B

☑ Піонерський розвиток бізнесу

 

Цифровий піонер - Конрад Вольфенштейн

Конрад Вольфенштейн

Я радий допомогти вам як особистого консультанта.

Ви можете зв’язатися зі мною, заповнивши контактну форму нижче або просто зателефонуйте мені за номером +49 89 674 804 (Мюнхен) .

Я з нетерпінням чекаю нашого спільного проекту.

 

 

Напишіть мені

Напишіть мені - Konrad Wolfenstein / Xpert.digital

Konrad Wolfenstein / xpert.digital - посол бренду та індустріальний вплив (II) - Відеодзвінок з командами Microsoft➡ Запит на відеодзвінки 👩👱
 
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein

Xpert.digital - це центр для промисловості з фокусом, оцифруванням, машинобудуванням, логістикою/внутрішньологічною та фотоелектричною.

За допомогою нашого рішення щодо розвитку бізнесу на 360 ° ми підтримуємо відомі компанії від нового бізнесу до після продажу.

Ринкова розвідка, маха, автоматизація маркетингу, розвиток контенту, PR, поштові кампанії, персоналізовані соціальні медіа та виховання свинцю є частиною наших цифрових інструментів.

Ви можете знайти більше на: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

Підтримувати зв’язок

Інформація / інформаційний бюлетень: Залишайтеся в контакті з Konrad Wolfenstein / Xpert.digital

Більше тем

  • Microsoft та Meta: Xbox Edition Meta Quest 3s перед запуском
    Хмарні ігри | Microsoft та Meta: Xbox Edition of Meta Quest 3s перед запуском? ...
  • Мета: Більшість гарнітур віртуальної реальності походять з Oculus
    75% мета: Більшість гарнітур віртуальної реальності походять з Oculus ...
  • Нове обмежене видання Smart Glasses Meta Smart: ексклюзивний запуск ринку в березні 2025 року
    Нове обмежене видання Meta-Smart Glasses Meta-Smart: ексклюзивний запуск ринку в березні 2025 року ...
  • XR революціонує ваше життя: від ігор до роботи 4.0 - як, наприклад, Logistics, виробництво та зустрічі AR & VR
    XR революціонує ваше життя: від ігор до роботи 4.0 - як, наприклад, Logistics, виробництво та зустрічі AR & VR ...
  • Захоплююча конкуренція з Meta, Apple та Pico починається з повернення Google до змішаної реальності
    З поверненням Google до змішаної реальності, захоплююча битва з коктейлями з Meta, Apple, Pico, HTC та XREAL ...
  • Apple Чи розвиваються спеціальні мікросхеми для розумних окулярів як конкурента Meta Ray-Ban-спеціального чіпа N401 розумніший, ніж мета?
    Apple розробляє спеціальні мікросхеми для розумних окулярів як конкуренція з мета-бан-спеціальним чіпом N401 розумнішим як мета? ...
  • Стратегічна перестановка «Лома» гарнітури-мета: розвиток окулярів преміум-VR для занурювального споживання медіа ...
  • Неосяжне бачення Тіма Кука для розширеної реальності: розумні окуляри як наступна технологічна революція Apple
    Неосяжне бачення Тіма Кука для доповненої реальності: розумні окуляри як наступна технологічна революція Apple ...
  • Чи є FCLM від TDK та Orion Meta можлива причина зміни стратегії в Microsoft HoloLens та Apple Vision Pro?
    Чи є FCLM від TDK та Orion Meta можливою причиною зміни стратегії в Microsoft HoloLens та Apple Vision Pro? ...
Блог/Портал/Хаб: Доповнена та розширена реальність - Офіс/Агентство Metaverse PlanningКонтакт - Запитання - Довідка - Konrad Wolfenstein / Xpert.digitalПромисловий метаверс онлайн -конфігураторУрбанізація, логістика, фотоелектрика та 3D -візуалізація Інформація / PR / Marketing / Media 
  • Обробка матеріалів - Оптимізація складів - Поради - з Konrad Wolfenstein / Xpert.digitalСонячна / фотоелектрична - Планування порад - Встановлення - з Konrad Wolfenstein / Xpert.digital
  • Контект зі мною:

    Контакт LinkedIn - Konrad Wolfenstein / Xpert.digitalXing Konntag - Konrad Wolfenstein / Xpert.digital
  • Категорії

    • Логістика/внутрішньологістика
    • Штучний інтелект (AI) -AI-блог, точка доступу та контент-центр
    • Відновлювана енергія
    • Системи нагріву майбутнього - Система тепла вуглецю (нагрівання вуглецевого волокна) - інфрачервоне нагрівання - теплові насоси
    • Розумна та інтелектуальна B2B / промисловість 4.0 (машинобудування, будівельна промисловість, логістика, внутрішньологістика) - виробництво торгівлі
    • Розумні міста та інтелектуальні міста, центри та колумбаріум - рішення урбанізації - консультації та планування міської логістики та планування міст
    • Технологія датчиків та вимірювання - датчики галузі - розумні та інтелектуальні - автономні та автоматизаційні системи
    • Розширена та розширена реальність - офіс / агентство Metaver's Metaver
    • Цифровий центр для підприємництва та стартап-інформаційної інформації, поради, підтримка та консультації
    • АГРІ-ФОТОВОЛТАЙСЬКА (AGRAR-PV) Поради, планування та впровадження (будівництво, установка та збірка)
    • Покриті сонячні паркувальні місця: Сонячний автомобіль - Сонячні вагони - Сонячні автомобілі
    • Пам'ять електроенергії, зберігання акумуляторів та зберігання енергії
    • Технологія blockchain
    • Блог з продажу/маркетингу
    • AIS Штучний пошук інтелекту / Kis-Ki-Search / Neo SEO = NSEO (Оптимізація пошукових систем наступного покоління)
    • Цифровий інтелект
    • Цифрова трансформація
    • Електронна комерція
    • Інтернет речей
    • Робототехніка/робототехніка
    • Китай
    • Хаб для безпеки та оборони
    • Соціальні медіа
    • Енергія вітру / енергія вітру
    • Логістика холодної ланцюга (свіжа логістика/охолодження логістики)
    • Експертна рада та інсайдерські знання
    • Натисніть - Xpert Press Work | Поради та пропозиція
  • Подальша стаття хмарна іграх | Microsoft та Meta: Xbox Edition of Meta Quest 3s перед запуском?
  • Огляд Xpert.digital
  • Xpert.digital SEO
Контакт/інформація
  • Контакт - експерт з розвитку бізнесу Pioneer
  • Контактна форма
  • відбиток
  • Декларація захисту даних
  • Умови
  • E.xpert Infotainment
  • Проникнення
  • Конфігуратор сонячних систем (усі варіанти)
  • Промисловий (B2B/Business) Metaverse Configurator
Меню/категорії
  • Закупівля B2B: ланцюги поставок, торгівля, ринки та підтримують AI пошуку
  • Логістика/внутрішньологістика
  • Штучний інтелект (AI) -AI-блог, точка доступу та контент-центр
  • Відновлювана енергія
  • Системи нагріву майбутнього - Система тепла вуглецю (нагрівання вуглецевого волокна) - інфрачервоне нагрівання - теплові насоси
  • Розумна та інтелектуальна B2B / промисловість 4.0 (машинобудування, будівельна промисловість, логістика, внутрішньологістика) - виробництво торгівлі
  • Розумні міста та інтелектуальні міста, центри та колумбаріум - рішення урбанізації - консультації та планування міської логістики та планування міст
  • Технологія датчиків та вимірювання - датчики галузі - розумні та інтелектуальні - автономні та автоматизаційні системи
  • Розширена та розширена реальність - офіс / агентство Metaver's Metaver
  • Цифровий центр для підприємництва та стартап-інформаційної інформації, поради, підтримка та консультації
  • АГРІ-ФОТОВОЛТАЙСЬКА (AGRAR-PV) Поради, планування та впровадження (будівництво, установка та збірка)
  • Покриті сонячні паркувальні місця: Сонячний автомобіль - Сонячні вагони - Сонячні автомобілі
  • Енергетичне оновлення та нове будівництво - енергоефективність
  • Пам'ять електроенергії, зберігання акумуляторів та зберігання енергії
  • Технологія blockchain
  • Блог з продажу/маркетингу
  • AIS Штучний пошук інтелекту / Kis-Ki-Search / Neo SEO = NSEO (Оптимізація пошукових систем наступного покоління)
  • Цифровий інтелект
  • Цифрова трансформація
  • Електронна комерція
  • Фінанси / блог / теми
  • Інтернет речей
  • Робототехніка/робототехніка
  • Китай
  • Хаб для безпеки та оборони
  • Тенденції
  • На практиці
  • бачення
  • Кібер -злочин/захист даних
  • Соціальні медіа
  • Езпорт
  • глосарій
  • Здорове харчування
  • Енергія вітру / енергія вітру
  • Планування інновацій та стратегії, поради, впровадження штучного інтелекту / фотоелектрики / логістики / оцифрування / фінансування
  • Логістика холодної ланцюга (свіжа логістика/охолодження логістики)
  • Сонячна ульм, навколо Neu-Ulm та навколо Бебераха фотоелектричних систем-систем-планування введення планування
  • Франконія / Франконія Швейцарія - сонячні / фотоелектричні сонячні системи - поради - планування - встановлення
  • Берлінська та Берлінська область - сонячні/фотоелектричні сонячні системи - поради - планування - встановлення
  • Аугсбург та Аугсбург - сонячні/фотоелектричні сонячні системи - поради - планування - встановлення
  • Modurack PV Solutions
  • Експертна рада та інсайдерські знання
  • Натисніть - Xpert Press Work | Поради та пропозиція
  • Xpaper
  • Xsec
  • Захищена територія
  • Попередня версія
  • Англійська версія для LinkedIn

© червень 2025 р. Xpert.digital / xpert.plus - Konrad Wolfenstein - розвиток бізнесу