Опубліковано: 13 липня 2025 р. / Оновлення з: 13 липня 2025 р. - Автор: Конрад Вольфенштейн
"Spotify Moment" галузі AR? Зверніть увагу на шляху до повсякденних окулярів AR? - Зображення: xpert.digital
У 2026 році Snap показує майбутнє окулярів AR: це повинно бути простіше, ніж Apple Vision Pro, розумніший, ніж Рей-Бан
Snap оголошує "характеристики"-перші окуляри AR для споживачів
Розширена реальність (AR) стоїть на порозі перемикання з поля розробника експерименту до повсякденного життя мас. У той час як Apple досліджує преміальний ринок своїм баченням, а мета постійно розширює свою стратегію заборони променів, Snap-це середній ґрунт: легший, ніж головний дисплей, більш функціональний, ніж чисті окуляри камери і, очевидно, на кордоні Apple на 3 долари $ 499. "Характеристики", які з’явилися в 2026 році, покликані показати, що повноцінний AR можливий у невідповідних кадрах окулярів.
Підходить для цього:
Від окулярів до специфікацій - десятиліття кривої навчання
Snap експериментує з розумними окулярами з 2016 року. Перше покоління окулярів по суті були сонцезахисними окуляром з камерою-грайливим гаджетом для історій Snapchat. Однак з кожним подальшим варіантом компанія підходила до реальних окулярів AR. У 2021 році четверте покоління принесло прозорі дисплеї хвилеводу та 6-DOF відстеження для вибраного креативного вперше. Через рік пішли окуляри 5, які пропонували контроль за жестами, відстеження рук та 46-градусне поле зору завдяки архітектурі з подвійним снопдрагоном. Але був комплект розробників: кучерявий, 226 грам важкі та з 45 хвилин життя акумулятора-це мало для масового ринку.
Зараз споживча версія чекає свого початку під скороченим іменем "характеристики". Зміна сигналів імен: цього разу це повинно бути не технологічною демонстрацією, а продуктом для всіх. Згідно з власною інформацією, Snap інвестував понад три мільярди доларів та одинадцять років розвитку, щоб подолати цю перешкоду.
Детально обладнання
Серце специфікацій - це нещодавно розроблені хвилеводи, які відображають голографічні зображення безпосередньо в область видимості. Проект через мікропроектори на основу рідкокристалічного на-силікону; Кожна хвильова драбина містить мільярди наноструктур, які точно розбивають світло - це створює чітку, барвисту картину, навіть якщо мова йде про сонячне світло. Згідно з ранніми прототипами, поле зору значно зростає понад попередні 46 градусів; Внутрішньо значення циркулюють приблизно від 55 до 60 градусів - достатньо, щоб прив’язати віртуальні предмети, стабільні в кімнаті, без відчуття тунелю.
Dual SOC на основі Snapdragon бере на себе обчислювальну роботу та виняток датчика. Один чіп сидить зліва і праворуч у кронштейні, що дозволяє уникнути гарячих точок тепла і краще розподіляє вагу. Процесори використовують кілька камер для розпізнавання сцен, картографування глибини та відстеження рук. Шість мікрофонів забезпечують просторове аудіо, відкриті динаміки створюють акустичне "солодке місце", яке турбує людей якомога менше.
Парові камери, що належать SNAPPE, охолоджують SOC, хоча оптимізовані гострі деталі повинні бути не менше 45 хвилин безперервної роботи відповідно до джерел, пов'язаних з компанією, "на півдорозі"-мета. Міст магнітного сили у випадку може перезавантажити на ходу, подібно до метас-променів. Це означає, що весь день використання рухається в погляді, але залишається найважливішою точкою дорожньої карти.
Концепція роботи - руки замість контролера
Характеристики покладаються на природні входи:
- Ручні жести: окуляри з високою точністю розпізнають рухи пальців у полях. "Введення вгорі" на великому пальці та вказівному пальці відкриває головне меню, витираючи повітря через картки, підтверджена ніжна щіпка.
- Контроль Blick: Заходи відстеження очей, де користувач виглядає, SNAP OS позначають динамічно сідниці.
- Мова: Мікрофонний масив пересилає команди, щоб зафіксувати AI, необов'язково офлайн локального або в хмарі.
Згідно з документами розробника, додаткове, гаптичне кільце пальця є необов’язковим - для ситуацій, коли жести є соціально непридатними або важкими.
Snap OS - фундамент досвіду
Snap OS, вперше показана з окуляром 5, - це операційна система, спеціально розроблена для просторової взаємодії. Його домашній екран відображається як напівпрозорий карусельний бар у 3D над долоні. Snap традиційно називає додатки "лінз". Понад чотири мільйони з них вже існують у космосі смартфона і зараз є в принципі портативні для специфікацій.
Є три API:
- API глибини API - полегшена якоря кімнати та оклюзію, щоб віртуальні предмети могли зникнути за реальними поверхнями.
- SNAP3D API-генерує 3D-активи за допомогою текстового промпта, оптимізованих для швидких прототипів.
- Автоматизований API розпізнавання мови - транскрибований на 40 мовах локально в режимі реального часу.
Завдяки стратегічним партнерству, OpenAI GPT-4O та Google Gemini також глибоко інтегровані. Це дозволяє побудувати мультимодальні помічники, розпізнавати текст, маркування предметів, показуючи переклади або пропонуючи переклади, коли кухонна полиця з’являється в галузі зору.
Конкурентний ландшафт порівняно
Конкурентний ландшафт у порівнянні показує значні відмінності між чотирма основними гравцями на ринку окулярів AR. Snap Specs для 2026 року розроблені як легкі окуляри AR з хвилеводними дисплеями і призначені для того, щоб запропонувати поле зору понад 55 градусів. Як процесор, призначені подвійні похідні XR Snapdragon XR, що повинно дозволити автономію від 4 до 6 годин. Основні методи введення включають руки, погляд і голос, а фокус AI - на Чатті, Близнюках та SNAP AI. Очікувана ціна становить менше 3,499 доларів.
Apple Vision Pro з 2024 представляє себе як гарнітура змішаної реальності із зовнішньою батареєю та пропонує поле зору на основі камери близько 100 градусів. Продуктивність забезпечується процесорами Apple M2 та R1, завдяки чому автономія 2 години з внутрішньою батареєю, але нескінченно можлива за кабелем. Руки, очі та голос служать методами введення, тоді як VisionoS-SDK та Core ML утворюють фокус AI. Ціна починається від 3499 доларів.
Meta Ray-Ban з 2023 року відрізняється принципово, оскільки камери та аудіо окуляри без дисплея. Він використовує процесор Snapdragon AR1 GEN 1 і пропонує вражаючу автономію 36 годин, включаючи справу. Голос, дотик і камера виступають як методи введення, тоді як Meta AI Vision та Chat забезпечують функції AI. З початковою ціною від $ 299, це найдешевший варіант.
Meta Orion Proto з 2024 року являє собою морські окуляри з полем зору близько 70 градусів відповідно до демонстрації як прототипу. Спеціальний мета -кремній керує лабораторним пристроєм, завдяки якому автономія немає. Рука, голосовий та ЕМГ браслет дозволяють вводити, тоді як мета AI та генеративні 3D представляють функції AI. Жодна ціна не дається як прототип.
На відміну від Apple, Snap покладається на щоденний блискучий блискучий дизайн без подушки для лобів та зовнішнього акумулятора. Мета, у свою чергу, продає дешеві окуляри камери-AV-функції Так, реальний AR лише в наступному поколінні з 2025 року. Оріон залишається дослідницьким проектом без дати ринку, але показує, куди йде подорож.
Випадки використання вбивці-куди б поїздка могла поїхати
1. Спонтанний переклад
Ділові поїздки отримують користь від підзаголовків: вуличні знаки, меню чи розмови з’являються в прямому ефірі власною мовою.
2. 3D -тренер у повсякденному житті
Тенісний об'єктив проектує ідеальний кут впливу безпосередньо на ракетку; Додаток барабан сліпує оцінку над сіткою, тоді як віртуальний вчитель виправляє темп і сидячи поставою.
3. Навігація без мобільного телефону
Стрілки плавають на наступному перехресті, окуляри обережно вібрують при повороті. Для пішоходів та велосипедистів усунуто жорсткий вид на смартфон.
4. Соціальний ар
Snap живе з спільних моментів. Багатогранник, як "WISP World", перетворюють парк на загальну пригоду, в якій друзі можуть бачити та зловити тих самих цифрових істот.
5. Продуктивність
Віртуальні монітори пливуть над столом, електронні листи відкриваються в полі зору, і вікно чату залишається стикається вгорі ліворуч. Для концентрованої роботи, однак, необхідні відмінні рендеринг шрифтів та тонкий контроль жестів-перешкода, яка часто не вдалося попередньо підходи.
Підходить для цього:
Виклики на шляху до масового усиновлення
- Тривалість акумулятора, не менше шести годин реалістичного використання, характеристики ризикують тим самим звинуваченням, що і видовища 5: прохолодна демонстрація технологій, але непрактично у повсякденному житті.
- Вага та дизайн - менше 100 грамів вважається психологічною межею, так що окуляри не піддаються гаджету. Якщо ви не замінюєте власні візуальні окуляри елегантно, пристрій залишається нішею.
- Якісні лінзи смартфонів на мільйонних мільйонів не є гарантією розумного досвіду AR. Розробники повинні створити реальну додаткову цінність, а не просто підняти фільтри з 2D до 3D.
- Захист даних - передня камера в непомітних окулярах пробуджує спогади про Google Glass. Світлодіодні показники та чіткі вказівки щодо захисту даних є обов'язковими для забезпечення прийняття.
- Ціна - Snap хоче бути "значно дешевшим", ніж Apple, але позиціонує себе через мета. Спостерігачі очікують 1 500 доларів. Якщо ціна перевищує 2000 доларів, споживачі могли використовувати бачення за те, що складніше, але є безкомпромісним з точки зору відображення та продуктивності.
Ринковий потенціал та сценарії до 2030 року
1. Оптимістичний сценарій
Snap забезпечує специфікації вчасно, досягає 5–6 годин змішування, приносить привабливий портфоліо запуску з ігор, додатків для подорожей та інструментів AI та продає п'ять мільйонів одиниць протягом перших двох років. Екосистема приваблює інвестиції, Snap встановлює себе як "спокійний момент" галузі AR. Смартфони вперше втрачають використання окулярів.
2. Основний сценарій
Технічні характеристики з’являються в 2027 році після затримок, коштують 1799 доларів, пропонують чотири години акумулятора. Купуйте ранніх усиновлювачів, затримка мейнстріму. Мета лічильники з Ray-Ban 3, включаючи мікро дисплеї та б'ють. Apple приносить у 2028 році легше зору "SE". Окуляри AR залишаються нішевими, але незамінними для певних професіоналів та творчих людей.
3. Песимістичний сценарій
Проблеми з акумуляторами та виробничі витрати наполягають на специфікації понад 2000 доларів. Розробники не можуть компенсувати перешкоди для складних 3D -програм. Ринок порівнює характеристики з потужними гарнітурами та суддями змішаної реальності: занадто мало відображення, занадто короткий термін. Snap зменшує проект, знову фокусується на програмному забезпеченні.
Значення для галузі AR в цілому
Характеристики - це більше, ніж інший носячий. Вони перевіряють, чи може компанія соціальних медіа створити достатню апаратну компетентність, щоб забезпечити "комп'ютер наступного покоління". Якщо це досягне успіху, розділення між додатком камери та пристроєм AR застаріли: камера тепер буквально сидить перед очима, KI організовує, перекладає та розробляє поле зору, поки друзі хмари приносять друзів у той самий цифровий шар реальності.
Якщо Snap не вдається, фокус ще більше приділяється технологічних гігантів з глибокими апаратними коріннями. Apple могла додати стрункіші окуляри зору, мета з Orion Reif, Google також планує екосистему Smart Gloss на основі Gemini.
Специфікації окулярів AR: Чи можете ви замінити смартфон як основний пристрій?
Snap сміє врівноважуючий акт із характеристиками: окуляри повинні бути легкими, як заборони променів, але настільки потужні, що вони можуть зробити більше, ніж фотографії; Це повинно бути дешевше, ніж Vision Pro, але достатньо якістю, щоб запропонувати додаткову вартість; Їй доводиться проводити цілий день, не обтяжуючи перевізника.
Якщо акумулятор, ціна та екосистема додатків зібраться разом, SNAP насправді може створити перший досвід, сумісний з масою, і таким чином провести питання про те, чи смартфон одного дня стає вторинним інтерфейсом. До цього часу є два роки, коли розробники, дизайнери та інженери обладнання повинні довести, що обіцянка доповненої реальності - це більше, ніж швидкоплинний ефект об'єктива.
Підходить для цього:
Ваш глобальний партнер з маркетингу та розвитку бізнесу
☑ Наша ділова мова - англійська чи німецька
☑ Нове: листування на вашій національній мові!
Я радий бути доступним вам та моїй команді як особистого консультанта.
Ви можете зв’язатися зі мною, заповнивши тут контактну форму або просто зателефонуйте мені за номером +49 89 674 804 (Мюнхен) . Моя електронна адреса: Вольфенштейн ∂ xpert.digital
Я з нетерпінням чекаю нашого спільного проекту.