Піктограма веб -сайту Xpert.digital

SWR в Gamescom 2024 з greenenguardiansvr: Експеримент з віртуальною реальністю про надзвичайну ситуацію за клімат для покоління Z із зеленими опікунами VR

SWR в Derm Gamescom 2024 з greenenguardiansvr: Віртуальна реальність: Експеримент з надзвичайною ситуацією клімату для покоління Z з Green Guardians VR

SWR в Derm Gamescom 2024 з greenenguardiansvr: Віртуальна реальність: Експеримент щодо надзвичайної ситуації для клімату для покоління Z із зеленими опікунами VR - Зображення: SWR

🕶 Критичний звіт: Експеримент з віртуальною реальністю щодо надзвичайної ситуації клімату для покоління Z

🌍🎮 У світі, в якому кліматична криза часто сприймається як абстрактна або гнітюча реальність, Südwestrundfunk (SWR) розпочав інноваційну ідею: "Greenenguardiansvr" (GGVR). Ця гра віртуальної реальності, яка прикидається в Gamescom 2024 в Кельні, спрямована на покоління Z і має на меті зробити журнал Climate Journal більш інтерактивним та доступним. Але чи може гра насправді змінити чи це лише чергове відволікання на основі технологій?

🌱🎮 Основна ідея: навчання через ігри

"Greenenguardiansvr" стверджує гравців як робота в очевидно ідеальному майбутньому, лише щоб знищити цю ілюзію через непокірне втручання. Потім гравці повинні об'єднатися, щоб визнати та керувати реальними проблемами зміни клімату. Структура розповіді гри в поєднанні з кооперативним геймплеєм має на меті створити відданий та загальний досвід навчання. Концепція здається привабливою, але виникає питання: чи може 25-хвилинна гра VR зробити справді глибоку передачу знань?

🌐📊 Сучасний чи застарілий?

Використання віртуальної реальності як навчального інструменту в кліматичній журналістиці, безумовно, є сучасним підходом. VR має потенціал для створення термінового та зануреного досвіду, який може викликати інтерес та усвідомлення молодого покоління. Однак технологія все ще не поширена і є недоступною для багатьох домогосподарств. Це обмежує доступ до таких навчальних пропозицій до невеликого, технологічного -розбійного кола. Крім того, фокус на дії та пригодах у поєднанні з вузьким ігровим часом може сприйматися як поверхнева розвага, ніж як серйозна освіта.

🚀🕹 Вплив гейміфікації на сприйняття кліматичної кризи

Ідея поєднання кліматичної журналістики з інтерактивними елементами, командною роботою і навіть щіпкою гумору має свою принадність. Але існує ризик, що серйозність кліматичної кризи поливається гейміфікацією. Гра являє собою зміни клімату як виклик, який можна освоїти героїчними діями за короткий проміжок часу. Це може створити спотворене сприйняття терміновості та складності теми.

🤝🌐 Співпраця та розповсюдження

Співпраця між лабораторією SWR X та екологічною та кліматичною редакційною командою демонструє амбітний підхід до вивчення нових форм журналістики. Але наявність гри, спочатку в регіональних експонентів, а пізніше в магазині VR в Meta Quest та Steam, може значно обмежити охоплення. Для багатьох потенційних гравців доступ до необхідної технології VR та відповідних платформ залишається важким.

🌟🕶 Greenenguardiansvr (GGVR)

"Greenenguardiansvr"-це, безсумнівно, цікавий і амбітний проект, який намагається ввести кліматичну журналістику в цифрову епоху та активувати покоління Z. Але чи справді це сучасно чи просто технічний трюк? Межі доступу та потенційна поверховості можуть обмежити ефект. Незважаючи на те, що експеримент може сприяти обговоренню інноваційних освітніх підходів, залишається зрозуміти, чи може він насправді мати тривалий вплив на сприйняття та знання кліматичної кризи.

Успіх "greenenguardiansvr" на Gamescom 2024 і за її межами не буде залежати не лише від того, наскільки добре отримана гра, але й те, чи можна підвищити обізнаність про терміновість та складність кліматичної кризи, не зменшуючись до чистої розважальної цінності.

📣 Подібні теми

  • 🌍 Критичний звіт: VR як рішення для надзвичайної ситуації клімату?
  • 👾 greenenguardiansvr: стійкість для покоління Z
  • 🎮 Гаміфікація в кліматичній журналістиці: інновації чи відволікання?
  • 🕹 ВР та освіта: Чи досягає Greenenguardiansvr свої цілі?
  • 🌱 Кліматична журналістика 2.0: Вплив greenenguardiansvr
  • 🚀 LAB SWR X: Нові способи в екологічній журналістиці
  • 🔍 Освіта через ВР: Потенціал та виклики GGVR
  • 🧩 Championship Challenge: VR гра як навчальний інструмент
  • 💡 Greenenguardiansvr: VR та зміна клімату для молоді
  • 🥽 Обмеження та можливості: доступність Greenenguardiansvr

#⃣ хештеги: #klimakris #virtualreality #gamification #sbild #sustainaility

 

🗒 xpert.digital: піонер у області розширеної та доповненої реальності

Знайдіть правильне мета -візерентне агентство та офіс планування, як консалтингова фірма - Зображення: xpert.digital

🗒 Знайдіть правильне мета -вірш -агентство та офіс планування, як консалтингова фірма - пошук та бажання десятки порад щодо консультацій та планування

Детальніше про це тут:

 

Ми там для вас - поради - планування - впровадження - управління проектами

Xpert.digital - розвиток піонера

Smart Glasses & KI - XR/AR/VR/MR Expert

Споживчий метаверс або мета -реверс взагалі

Якщо у вас є якісь питання, додаткова інформація та порада, будь ласка, не соромтеся зв’язатися зі мною в будь -який час.

Конрад Вольфенштейн

Я радий допомогти вам як особистого консультанта.

Ви можете зв’язатися зі мною, заповнивши контактну форму нижче або просто зателефонуйте мені за номером +49 89 674 804 (Мюнхен) .

Я з нетерпінням чекаю нашого спільного проекту.

 

 

Напишіть мені

 
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein

Xpert.digital - це центр для промисловості з фокусом, оцифруванням, машинобудуванням, логістикою/внутрішньологічною та фотоелектричною.

За допомогою нашого рішення щодо розвитку бізнесу на 360 ° ми підтримуємо відомі компанії від нового бізнесу до після продажу.

Ринкова розвідка, маха, автоматизація маркетингу, розвиток контенту, PR, поштові кампанії, персоналізовані соціальні медіа та виховання свинцю є частиною наших цифрових інструментів.

Ви можете знайти більше на: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

Підтримувати зв’язок

Залиште мобільну версію