Піктограма веб -сайту Xpert.digital

У 2018 році Fortnite заслужив 2,4 мільярда, хоча це безкоштовно в 2018 році системний фортніт зробив 2,4 мільярда, незважаючи на безкоштовну гру

Незабаром після його початку у вересні 2017 року Fortnite Battle Royal взяла на себе життя мільйонів підлітків у всьому світі і став найбільшим ігровим шумом минулого року. Fortnite накопичив 200 мільйонів зареєстрованих гравців протягом трохи більше року, і хоча гра в хрест -платформу була вільно доступною, вона також була великим фінансовим успіхом для своїх епічних ігор розробників.

Згідно з поточним звітом Superdata , дослідницькою компанією для цифрових ігор, які нещодавно перейняли Nielsen, гра отримала продажі в розмірі 2,4 мільярда доларів минулого року, найбільший щорічний оборот для гри в історії. Продажі за допомогою цифрових ігор, включаючи ігри на мобільний телефон, а також ігри на ПК та консолі, які постачаються в цифровому вигляді, склали 109,8 мільярдів доларів, включаючи 61,3 мільярда доларів від ігор мобільних телефонів. Цікаво, що вільний титул зробив Lion's Share, гравці від 87,7 мільярдів доларів за додаткові функції та віртуальні товари для улюблених ігор.

Як показує наступні графічні показники, Fortnite на сьогоднішній день був найбільшою назвою вільної гри 2018 року, але це аж ніяк не була єдиною готівкою у зростаючій галузі. За даними Superdata, ще вісім ігор у вільній грі у 2018 році перетнули мільярд кордону та показали найбільшу тенденцію в грі в монілізацію.

Незабаром після запуску у вересні 2017 року Fortnite Battle Royal взяла на себе життя мільйонів підлітків у всьому світі, став тим, що, безумовно, найбільшим ігровим ажіозитом минулого року. Протягом трохи більше року Fortnite зібрав 200 мільйонів зареєстрованих гравців, і, незважаючи на те, що він був безкоштовним для гри, гра з перехресної платформи перетворилася на великий фінансовий успіх для своїх епічних ігор розробників.

Згідно з недавнім звітом Superdata , компанія цифрових ігор, нещодавно отримала Nielsen, гра отримала 2,4 мільярда доларів доходу минулого року, найбільший щорічний прийом для будь -якої гри в історії. Дохід від цифрових ігор, включаючи мобільні ігри, а також ігри на ПК та консолі, що доставляються в цифровому вигляді, становили 109,8 мільярдів доларів минулого року, включаючи 61,3 мільярда доларів від мобільних ігор. Цікаво, що вільний від гри Titiles становив левову частку в цілому загальній сумі, гравці витрачають 87,7 мільярдів доларів на додаткові функції та віртуальні товари на улюблені ігри.

Як показує наступна діаграма, Fortnite на сьогоднішній день був найбільшою назвою безкоштовної гри 2018 року, але що, не маючи на увазі єдиною грошовою коровою зростаючої галузі. За даними Superdata, вісім ігор, які вільний від гри пройшли позначку на мільярд доларів у 2018 році, що ілюструє найбільшу тенденцію в монетизації гри.

Ви знайдете більше інфографіки в Statista

 

Підтримувати зв’язок

Залиште мобільну версію