Індустрія зростання ігор
Вибір голосу 📢
Опубліковано: 17 жовтня 2017 р. / Оновлення з: 9 вересня 2018 р. - Автор: Конрад Вольфенштейн
Неперервне задоволення швейцарських цифрових ігор продовжує забезпечити високі темпи зростання в ігровій індустрії. Це результат "Swiss Entertainment and Media Outlook 2017-2021", опублікованого вчора. Згідно з цим, у 2016 році було створено близько 516 мільйонів швейцарських франків з іграми для консолей, комп'ютерів, мобільних телефонів та Co. Це відповідало темпам зростання 13,8 відсотка порівняно з попереднім роком- жоден інший сегмент у медіа та індустрії розваг не зміг записати такий стрибок.
Перспективи найближчих років також позитивні з огляду на такі тенденції, як електронний вид або віртуальна реальність (VR): для 2021 року дослідження вже прогнозує оборот відеоігор 725 мільйонів CHF. Хоча очікується, що зростання знову слабшає, можна очікувати ще більшого зростання лише в галузі інтернет -реклами в галузі порівняння.
Ви можете знайти більше інфографіки в Statista