Опубліковано: 20 квітня 2025 р. / Оновлено: 20 квітня 2025 р. – Автор: Konrad Wolfenstein

З минулого в майбутнє: Як іграшкові роботи 80-х вплинули на сучасну робототехніку – Зображення: Xpert.Digital
Натхнення через технології: Іграшкові роботи як піонери інновацій
З дитячої кімнати до лабораторії: Дивовижна історія робототехніки
Робототехніка за останні десятиліття зазнала вражаючої еволюції – від простих іграшок 1980-х років до надзвичайно складних систем на базі штучного інтелекту. Особливо захоплююче те, як іграшкові роботи, такі як Арматрон, не лише захопили ціле покоління дітей, а й надихнули майбутніх інженерів та розробників. Ці ранні зустрічі з робототехнікою заклали основу для інновацій, які формують галузь сьогодні. Шлях від простих механічних іграшок до сучасних колаборативних роботів ілюструє, як технологічний розвиток спирається на попередні ідеї та як прогрес досягається завдяки постійному вдосконаленню.
Підходить для цього:
- Віртуальна реальність: Мій перший Метавсесвіт у 1972 році з View-Master та його подальший розвиток протягом 1990-х років до наших днів (Konrad Wolfenstein)
Іграшкові роботи 1980-х: Технічні дива свого часу
1980-ті роки були золотим віком для іграшок-роботів, що дало дітям перший шанс зазирнути у тодішній футуристичний світ робототехніки. Одним із найвідоміших прикладів був Armatron від Radio Shack (також продавався під брендом Tandy) – шестиосьова (ступені свободи) роботизована рука, що приводилася в рух електромеханічно одним двигуном. Цей технічно вражаючий пристрій використовував геніальну механічну трансмісію, яка забезпечувала різноманітні рухи, незважаючи на використання лише одного двигуна. Керований двома механічними джойстиками, Armatron являв собою чудове поєднання розваг та технологій для свого часу.
Серед інших популярних роботів-іграшок цієї епохи були Talk-O-Tron, робот на дистанційному управлінні, який вражав своїми простими мовленнєвими функціями, та EMIGLIO, багатофункціональний іграшковий робот, який навіть міг виконувати роль помічника з обслуговування. Ці іграшки часто пропонувалися за значні суми від 65 до 395 євро, що підкреслювало їхній статус дуже затребуваних колекційних предметів. Японські роботи-іграшки, такі як «Diaclone» та «Micro Change», які пізніше продавалися під назвою «Трансформери», здобули особливої світової популярності. Ідея роботів, які могли б трансформуватися в транспортні засоби, виникла на ярмарку іграшок у Японії в 1983 році та швидко перетворилася на глобальне явище.
Технічна складність цих іграшок була вражаючою для того часу і часто представляла собою перший контакт багатьох дітей з основними принципами робототехніки, такими як ступені свободи, електромеханічне керування та основи програмування.
Арматрон: джерело натхнення для покоління інженерів-робототехніків
Особливо цікаво, як Арматрон надихнув ціле покоління майбутніх інженерів-робототехніків. Адам Блл, інженер-механік, який провів 15 років у Boston Dynamics, працюючи над відомими проектами робототехніки, такими як Petman, Atlas та чотирилапий Спот, схожий на собаку, називає Арматрон одним із тих, що справили на нього значний вплив у дитинстві. Він згадує, як випробовував роботизовану руку в магазинах Radio Shack: «Я знав, що це іграшка, але вона відчувалася як справжній робот». Це раннє захоплення спонукало його збирати монети, щоб купувати паяльники та припій у Radio Shack — перший крок у його пізнішій кар'єрі інженера.
Ерік Паулос, професор електротехніки та інформатики в Університеті Берклі, також розповідає про своє захоплення Арматроном: «Це була нескінченна пригода: піднімати речі, переміщувати їх і просто спостерігати за роботою. Це заворожувало. Я відчував, що справді володію власним маленьким роботом». Сьогодні Паулос створює та навчає студентів конструювати роботів і бачить прямі паралелі між викликами, з якими він зіткнувся в дитинстві, граючись з Арматроном, і проблемами, над якими дослідники працюють досі.
Також варто відзначити анекдот зі шкільного контексту: у професійно-технічних училищах Оффенбаха студенти, які складали іспити A-level з електротехніки, використовували тренажер SEL Z80 для розробки системи керування на базі Z80 для невеликої 6-осьової роботизованої руки. Цей саморобний робот навіть використовувався для вручення дипломів на випускній церемонії – раннє практичне застосування робототехніки в освіті.
Розвиток робототехніки з 1980-х років
Паралельно зі світом іграшкових роботів, професійна робототехніка швидко розвивалася у 1980-х роках. Ключовим досягненням стала розробка роботів, здатних сприймати навколишнє середовище та адаптуватися до нього, а також використання штучного інтелекту для самостійного вирішення проблем та прийняття автономних рішень. Наявність потужніших комп'ютерних процесорів та вдосконалення сенсорних технологій значною мірою сприяли тому, що роботи стали більш універсальними та здатними виконувати складніші завдання.
Значною віхою стало відкриття першого людиноподібного робота EO (Honda's Experimental Omron) японським автовиробником Honda у 1986 році. Цей робот заввишки 1,30 метра міг стояти вертикально та ходити самостійно, а також був оснащений датчиками, які дозволяли йому сприймати навколишнє середовище. Завдяки суглобам, керованим комп'ютером, та штучній м'язовій структурі, Honda EO міг виконувати більше природних рухів, ніж інші людиноподібні роботи свого часу, і заклав основу для пізніших розробок, таких як робот ASIMO.
У 1960-х–1980-х роках відбувся перехід роботів з дослідницьких лабораторій до промислового середовища. Технологічні інновації цього періоду, зокрема ранні комерційні успіхи робота Unimate, відкрили нові можливості для застосування у виробництві. General Motors була однією з перших компаній, які інтегрували ці машини у свої виробничі лінії, а досягнення в мікроелектроніці та інформатиці призвели до розробки більш складних роботів протягом 1970-х і 1980-х років, водночас зменшивши виробничі витрати.
Сучасна робототехніка: від грайливих початків до систем, керованих штучним інтелектом
Сучасна робототехніка пройшла довгий шлях від свого зародження, але вона все ще несе в собі ДНК ранніх концепцій. Сучасні тенденції в робототехніці включають спрощення експлуатації та програмування, щоб навіть неексперти могли використовувати роботів. Навіть колаборативні роботи, яких тепер можна зібрати та підготувати до використання лише за кілька хвилин, дотримуються фундаментального принципу доступності, який також був у центрі уваги для іграшкових роботів, таких як Armatron.
Ще однією важливою тенденцією є використання віртуального моделювання та цифрових двійників. Це дозволяє виробникам моделювати рухи роботів та вплив зміни параметрів перед впровадженням. Ця технологія все частіше поєднується з алгоритмами штучного інтелекту, що значно розширює її можливості.
Модульні роботи є ще однією інновацією. Ці спеціалізовані роботи складаються з різних взаємозамінних модулів, які можна адаптувати або замінювати залежно від виробничих вимог, що значно підвищує гнучкість та адаптивність. Можливість змінювати модулі за потреби або інтегрувати нові дозволяє модульним роботам виконувати різноманітні завдання та адаптуватися до змінних виробничих вимог.
Штучний інтелект відіграє дедалі важливішу роль у сучасній робототехніці. Головна мета використання ШІ — краще управління коливаннями та непередбачуваністю навколишнього середовища – як у режимі реального часу, так і офлайн. Завдяки алгоритмам ШІ роботи здатні навчатися самостійно та таким чином виконувати завдання з дедалі більшою ефективністю.
Фабіан Вестерхайде, експерт зі штучного інтелекту, наголошує, що образ робототехніки докорінно змінився за останні роки. Хоча колись роботи вважалися захопливими високотехнологічними іграшками для промисловості, до 2025 року вони набагато більше, ніж просто машини. Вони перетворилися на системи навчання, мережеві платформи та мобільних помічників, які можуть бачити, чути, аналізувати та реагувати. Ключова відмінність полягає в тому, що сучасна робототехніка керується штучним інтелектом як операційною системою.
Підходить для цього:
Від іграшок до освіти: освітня цінність робототехніки
Освітня цінність роботів-іграшок була визнана ще в 1980-х роках і набула ще більшого значення сьогодні. Сучасні набори роботів, такі як KOSMOS Robot Arm, дозволяють дітям віком від 10 років створювати та керувати власним електричним роботом-ману. Цей модельний набір з п'ятьма двигунами, якими можна керувати за допомогою власного контролера, дотримується того ж основного принципу, що й Armatron, але пропонує більше можливостей завдяки сучасним технологіям.
Для дітей навчання програмуванню за допомогою роботів-іграшок особливо ефективне, оскільки це грайлива форма. Як пояснює один експерт з освіти: «Програмування розвиває креативність, логічне та обчислювальне мислення, наполегливість, математичні навички та вміння вирішувати проблеми, а також дає дітям змогу впевнено взаємодіяти з технологіями». Роботи-іграшки пропонують ідеальну платформу для цього, оскільки вони веселі, грайливі та можуть займати дітей годинами.
Майбутні перспективи робототехніки
Робототехніка розвивається в напрямку інтелектуальних, мережевих та спільних систем. Міжнародна федерація робототехніки повідомляє про п'ять ключових тенденцій, які зараз формують промислове виробництво:
- Роботи навчаються новим трюкам: їх дедалі частіше оснащують програмним забезпеченням штучного інтелекту, системами обробки зображень та іншими сенсорними системами для виконання складних завдань.
- Роботи працюють на розумних фабриках: майбутнє належить мережевій взаємодії роботів та автономних мобільних роботів (AMR).
- Роботи для нових ринків: Прориви в мережах сприяють зростанню використання роботів у виробничих секторах, які лише нещодавно відкрили для себе автоматизацію.
- Роботи допомагають у захисті клімату: сучасні роботи працюють енергоефективно, а їх використання безпосередньо зменшує споживання енергії у виробництві.
- Роботи захищають ланцюги поставок: Пандемія виявила слабкі місця в глобалізованих ланцюгах поставок, які можна виправити за допомогою гнучкої автоматизації.
Німеччина має особливо вигідні умови для того, щоб скористатися перевагами сучасних технологічних розробок. Маючи провідних світових виробників, таких як KUKA, та міцну основу в робототехніці, країна володіє необхідними талантами, знаннями та компаніями для досягнення провідних позицій, як наголошує Фабіан Вестерхайде.
Постійні інновації через натхнення
Історія іграшкових роботів від 1980-х років до сучасних систем, керованих штучним інтелектом, яскраво ілюструє важливість раннього натхнення та постійного розвитку ідей для технологічного прогресу. Те, що починалося як прості іграшки, вплинуло на покоління інженерів та розробників, сприяючи створенню дедалі досконаліших роботизованих систем.
Арматрон та інші іграшкові роботи 1980-х років були не просто об'єктами розваги, а втіленням фундаментальних принципів робототехніки, які залишаються актуальними й сьогодні. Труднощі, з якими стикалися діти, граючись із цими роботами, такі як захоплення предметів або планування послідовностей рухів, разюче схожі на проблеми, над якими зараз працюють дослідники за допомогою складних систем штучного інтелекту.
Безперервна еволюція від простих механічних іграшок до складних роботів, керованих штучним інтелектом, підкреслює важливість довгострокових досліджень та розробок. Це також демонструє важливість пробудження інтересу дітей до технологій та робототехніки з раннього віку, оскільки цей ранній досвід може закласти основу для майбутніх інновацій.
В епоху, коли роботи дедалі більше проникають в усі сфери нашого життя — від виробництва та догляду до медицини, транспорту та логістики — важливо озирнутися на витоки та усвідомити, що навіть найскладніші системи часто починалися з простих, грайливих ідей. Зв'язок між минулим і майбутнім, між дитячою допитливістю та професійними інноваціями є яскравим прикладом того, як працює технологічний прогрес і чому важливо розвивати творче мислення та практичні експерименти.
Ваш глобальний партнер з маркетингу та розвитку бізнесу
☑ Наша ділова мова - англійська чи німецька
☑ Нове: листування на вашій національній мові!
Я радий бути доступним вам та моїй команді як особистого консультанта.
Ви можете зв’язатися зі мною, заповнивши тут контактну форму або просто зателефонуйте мені за номером +49 89 674 804 (Мюнхен) . Моя електронна адреса: Вольфенштейн ∂ xpert.digital
Я з нетерпінням чекаю нашого спільного проекту.













