Піктограма веб -сайту Xpert.digital

Кастова машина працює: 62 мільярди доларів! Цунамі з продажу Meta перевищує очікування з зростанням 59%

Кастова машина працює: 62 мільярди доларів! Цунамі з продажу Meta перевищує очікування з зростанням 59%

Кастова машина працює: 62 мільярди доларів! Цунамі з продажу META перевищує очікування з 59% ростом картини: xpert.digital

Великий план Мета: комп'ютерна платформа майбутнього

Від Facebook до мета: майбутнє VR, AR та KI

Мета знову і знову знову і знову вновивала себе в останні роки і все більше переміщувала свою увагу від класичної соціальної мережі до майбутніх технологій. Це стало особливо зрозумілим, коли компанія офіційно змінила свою назву з Facebook на мета. Це перестановка - це не лише хід брендингу, але й відображає інтенсивну увагу на віртуальній реальності (VR), розширеній реальності (AR) та штучному інтелекту (AI). Згідно з планами META, всі ці райони повинні зробити величезний стрибок у наступному 2025 році та виправдати наступну комп'ютерну платформу для мільярдів людей.

У 2024 році META мав вражаюче зростання, що відображалося на стрибку прибутку з 59 відсотків до 62,36 мільярда доларів. Цей сильний фінансовий фонд прокладає шлях для широкої інвестиційної програми. Генеральний директор Марк Цукерберг представив амбітні плани, які не тільки сприяють розвитку ШІ суттєво, але й для підвищення VR, AR та носячих технологій на новий рівень. Найважливішим питанням є те, чи насправді мета вдасться стати піонером у цих сферах. Численні спостерігачі вже пояснили, що найближчі роки покажуть, чи буде Metas надходити на величезні ставки на AI та Metaverse, чи виявляться великими інвестиційними пастками.

"Ми бачимо, що 2025 рік як вирішальний для наступних кроків у метаверсі", - наголосив Марк Цукерберг під час конференції інвесторів. Роблячи це, він підкреслює важливість розвитку реальності лабораторій, відділу Metas для VR та AR продуктів. У той же час він підкреслив, що компанія інвестує від 60 до 65 мільярдів доларів у розширення інфраструктури ШІ до 2025 року. Значна частина цих засобів надходить у будівництво центру обробки даних, який може охоплювати "значну частину Манхеттена". Ця мальовнича заява ілюструє, наскільки гігантський проект створюється.

Бачення: Llama 4 та майбутнє AI помічники

Цукерберг припускає, що наступне покоління голосової моделі LLAMA, особливо LLAMA 4, представлятиме важливу віху в розвитку AI і зробить мета лідером у цій галузі. Планується високорозумна, персоналізована помічниця АІ, яку Цукерберг називає "незамінним супутником цифрової епохи" і який повинен підтримувати більше мільярдів людей до кінця 2025 року.

На практиці LLAMA 4 слід використовувати в численних додатках: в обслуговуванні клієнтів, аналіз даних, як творча ідея ідей або навіть особистого помічника життя. Сервіс повинен інтегруватися вглиб екосистеми Metas і доступний у різних продуктах, таких як WhatsApp, Messenger, Instagram та спеціально розроблені середовища VR. Це не тільки сподівається на стрибок в інноваціях, але й масштабну прив’язку користувачів до власних платформ.

Цукерберг сформулював свою стратегію AI так: "Ми хочемо бути присутнім у кожному етапі цифрового життя і пропонують людям реальну додаткову цінність із програмами AI". Мета полягає не лише в тому, щоб встановити технології AI як приємний аксесуар, але й зробити їх основною частиною повсякденного цифрового життя. Асистент AI, який діє автоматично, розуміє розмови, визнає настрій і може реагувати на нього, був би новим кроком до більш мережевого "інтелектуального" Інтернету.

Однак, як там прокладається величезні виклики: META має величезні записи даних та обчислювальні можливості, але етичні питання, захист даних та регуляторні положення спотикають блоки, які не повинні бути недооцінені. У минулому Мета довелося критикувати за боротьбу з даними користувачів. Тепер, коли системи AI проникають глибше і глибше в повсякденне життя, можна очікувати зростаючої чутливості громадськості та законодавців.

Також здається зрозумілим, що Llama 4 на даний момент не буде доступний у частинах світу. Через юридичну невизначеність META не хоче впроваджувати технологію в Європейському Союзі. У деяких випадках це викликає занепокоєння тим, що цифровий світ є додатковою фрагментацією, а інноваційні системи зосереджуються на регіонах, в яких юридична база є менш суворою.

Підходить для цього:

Агент AI як програміст середнього класу

Особливо сенсаційне оголошення впливає на метас -бачення систем AI, які можуть програмувати. Цукерберг прогнозує, що ці системи конкурують з навичками програміста середнього класу в 2025 році. Якщо це стане реальністю, це мало б наслідки для всієї галузі розробки програмного забезпечення.

META не секретує довгострокового плану автоматично створювати великі частини коду для власних додатків і навіть для подальшого розвитку систем AI. Таким чином, інженери людини можуть розвиватися від чистого коду до стратегії більш -більш творчої діяльності. Тим не менш, питання про те, як сильно такі системи змінюють робочі місця в розробці програмного забезпечення або, можливо, загрожують.

Цукерберг визнає, що експлуатація таких програмістів AI спочатку буде дорогою, поки системи не будуть оптимізовані та ефективніші. У цьому контексті він посилається на довготермінову амортизацію, яку має на увазі META. Вже були подібні міркування для інших компаній, але META має особливо великі можливості завдяки власному продукту та Cosmos, щоб інтенсивно використовувати ці інструменти.

Підходить для цього:

Фінансова сила як рушій порядок денний інновацій

Вражаючий стрибок у прибутку в 2024 році показує, що META все ще добре розташований у своїх основних транзакціях. Доходи від реклами сімейства програм (Facebook, Instagram, WhatsApp, Messenger) залишаються фінансовою основою групи. Незважаючи на дискусії про захист даних та явища насичення реклами, Meta розуміла подальше розширення свого рекламного бізнесу та встановлення нових форматів реклами.

У числах четвертого кварталу 2024 року також відображається розробка у відділі VR та AR, реальності. Незважаючи на те, що сегмент з оперативною втратою в 4,967 мільярда доларів у четвертому кварталі, сегмент також написав новий негативний запис, але є також позитивні сигнали: з продажами на 1,083 мільярда доларів, реалістичні лабораторії досягли рекорду протягом одного кварталу. За словами Metas Leadership, апаратні продажі гарнітури VR Meta Quest 3s та Meta Smart Glass Meta-Smart відповідають за це.

Внутрішня доповідь, що просочилася, показала, що команда Reality Labs "перевищила майже всі агресивні цілі продажів та цілі користувачів минулого року та збільшила продаж на 40 відсотків порівняно з попереднім роком". З цим розвитком ззаду впевнений, що поворот до рентабельності, з вершинами в штаб -квартирі групи одночасно підкреслюють, що це тривалий термін.

Метаверс на тестовій лавці

"Це буде вирішальним роком для метаверса", - сказав Марк Цукерберг. У своєму баченні захоплюючого Інтернету метаври мають потенціал створити широку екосистему, яка поєднує в собі соціальні справи, роботу, освіту та розваги у віртуальних світах. Основна увага приділяється горизонту, Metas намагається встановити своєрідний вірш прото-мета, в якому користувачі можуть взаємодіяти з аватарами, відвідувати події та навіть купувати та продавати цифрові предмети.

На додаток до основного бізнесу, який може проявлятися у віртуальних залах для зустрічей, ігрових та соціальних заходах, Meta бачить набагато більше потенціалу: цифрові економічні сфери, в яких дизайн та продавати цифрові об'єкти повинні стати частиною мета-сехіру, а також віртуальних офісів, в яких команди працюють разом. Згідно з ідеєю Мета, розрив між фізичним та цифровим світом може продовжувати робити висновок у перспективі, особливо через окуляри AR, які безперешкодно приховують цифрові елементи в реальному полі зору.

У той же час існує певний скептицизм щодо того, чи коли -небудь мета -вірш піднімається до "наступної великої комп'ютерної платформи". Критики посилаються на незрозумілі випадки використання, дороге обладнання та широку громадськість, яка ще не була переконана. Незважаючи на те, що Meta Quest 3s у США продавали краще, ніж класичні ігрові консолі, сумнівається, чи переважає ВР як технологія масового ринку в осяжному майбутньому.

Цукерберг усвідомлює цю критику, але залишається оптимістичним. "Кількість користувачів квестів та горизонтів: Всередині деякі наші довгострокові інвестиції будуть зростати, щоб зробити мета-оф більш візуально вражаючими та надихаючими",-пояснює він. Це стосується також технічних інновацій, які дозволяють більш занурювальній графіці та зменшити затримку.

Підходить для цього:

Погляд на цифри: продажі та втрати в сегменті реальності лабораторій

Погляд на розробку щорічних продажів у лабораторіях реальності ілюструє, чому мета потребує залишатися тут силою. Незважаючи на те, що в 2024 році може бути створено близько 2,146 млрд. Дол.

Однак інвестиції в цю сферу залишаються незмінними. З четвертого кварталу 2020 року META інвестував близько 69 мільярдів доларів у лабораторії в реальності, приносячи лише близько 9 мільярдів доларів продажів. Це призводить до накопичувальної втрати близько 60 мільярдів доларів. Гігантська кількість, яку частково оглядають зовнішні аналітики галузі. Мета коментарі щодо цього дисбалансу з тим, що це була стратегія форварда, яка буде повною лише через п'ять -десять років.

Чи ставка Цукерберга на AR та VR фактично окупається, буде значно залежати від того, чи досягають Metas Arwardware та програмне забезпечення екосистеми критичної маси користувачів. "Я думаю, що в наступні п’ять -десять років ми зрозуміємо, чи переважають окуляри AR як наступна комп'ютерна платформа", - каже Цукерберг. "Тільки з гарнітурами VR ми не потрапимо в зону прибутку".

Апаратна дорожня карта: від розумних окулярів до окулярів AR

З точки зору обладнання, Meta є універсальним: крім гарнітур VR серії Quest, розумні окуляри дуже популярні. Співпраця з Рей-Бан вже показала, що окуляри можуть бути встановлені як модні та практичні супутники, якщо вони не виглядають занадто футуристичними та пропонують реальну додаткову цінність.

"Розумні окуляри Ray-Ban-справжній хіт",-сказав Цукерберг. Навіть якщо офіційних показників продажів немає, META, очевидно, очікує обсягу в декількох мільйонів одиниць для наступного покоління. 5 - 10 мільйонів пристроїв, що продаються для досягнення статусу масового продукту. Тільки з цього числа буде врегульовано імпульс, який досягне досягнення "сотень мільйонів і нарешті мільярдів" користувачів у межах досяжності.

META також планує запустити окуляри AI з брендингом усталеного виробника окулярів, який має на меті мати головний дисплей, який проектує інформацію, пов'язану з контекстом у сферу зору. За даними групи, повноцінні окуляри AR призначені на 2027 рік, що дозволяє користувачам рухатися як у цифровому, так і у фізичному світі, не маючи постійно дивитися на смартфон.

Заходи економії та інвестиційні пріоритети

Незважаючи на всі амбітні дорожні карти, META залишається перерахованою компанією, яка повинна регулярно надавати пояснення високих витрат. Лабораторії реальності в останні роки пожирали величезні суми, і прибутковості досі немає. Тому зростає звіти, що компанія також хоче зменшити витрати та ефективніше працювати в відділах розвитку.

Сьюзен Лі, фінансовий директор Metas, відкрито виступила на конференції інвесторів про високу важливість носіння в лабораторіях реальності. Вона підкреслила: "Ми припускаємо, що ми будемо продовжувати інвестувати в категорію носіння для сприяння прийняттю". З точки зору компанії, ці окуляри є запорукою одного дня створення нової комп'ютерної платформи для мас, а також для запуску нових моделей доходу.

У той же час вона зазначила, що в 2025 році інвестувати однаково в мета -вірш. Значна частина витрат продовжує надходити в технології VR та змішаної реальності, а також у ініціативи соціальної платформи. Навіть якщо тут немає прибутку, Meta вважає цей шлях без альтернативи, щоб забезпечити положення "дизайнера платформи" і не лише виступає як розробник програми або постачальник обладнання.

Ризики та можливості для розробників, клієнтів та суспільства

Обговорення того, чи замінить системи AI в майбутньому вже давно триває. Сценарій Мета, в якому агенти AI грають своєрідну роль розробника середнього класу, підкреслюючи, наскільки швидким може бути цей розвиток. Для багатьох розробників це забезпечує дискомфорт - робочі місця можуть бути опущені або кардинально змінювати - з іншого боку, з іншого боку, очікування нових інструментів збільшує щоденне програмування.

Аналогічна картина також очевидна в інших галузях. Там, де виникають повторювані або чітко структуровані завдання, ШІ може призвести до значного полегшення. Залежно від того, наскільки добре працюють системи, може розвиватися новий ринок праці, в якому людська творчість та автоматизація на основі AI тісно пов'язані.

Перспектива того, що значна частина коду для Meta Apps та систем AI значною мірою створюється автоматично, впливає на тип навчання та очікування спеціалістів з технологій. Фокус може бути перенесений на стратегічне мислення, перевірку коду, питання етики, дизайн системи та складне усунення несправностей, тоді як прості завдання програмування все більше автоматизовано.

Захист даних, етика та регулювання

Глибокі ШІ та занурювальні технології вступають у приватне життя та світ праці, тим більше відповідальності корпорацій. Мета вже давно критикується, щоб збирати та аналізувати особисті дані занадто всебічно. Коли помічники AI та окуляри AR обробляють інформацію про навколишнє середовище в режимі реального часу та, можливо, визнають та зберігають конфіденційні дані, виникають нові питання щодо конфіденційності, захисту від зловживань та прозорості.

Крім того, виникає питання, як контролюються ці системи AI, які алгоритми, які вони використовують, і які можливі забобони (упередження) дрімоти в них. Цукерберг неодноразово підкреслював, що докладаються зусилля для спрямування розвитку впорядкованим шляхом, але досвід показує, що технічний прогрес часто прогресує швидше, ніж юридичні вказівки. Тому національні та наднаціональні органи влади намагатимуться йти в ногу з новими правилами. Зокрема, в ЄС, правила часто суворіші, що пояснює, чому спочатку Llama 4 не повинна бути доступною.

Чи призведе регіональна фрагментація до наявності помічників АІ та послуг АР, багато в чому залежить від відповідних законодавчих процесів. Можливо, META швидко розшириться на деяких ринках, але ретельно діє в інших через юридичні невизначеності. Це може призвести до чергового цифрового розриву, в якому певні групи населення мають ранній доступ до майбутніх систем, орієнтованих, а інші залишаються позаду.

Можливе майбутнє метавера: екосистема багатьох компаній?

Наскільки мета намагається встановити метаверс як окрему платформу, реалістично, що в цифровому майбутньому не переважає одна компанія. Швидше за все, може виникнути мережа різних мета-вірних підходів, в яких користувачі рухаються в різних віртуальних світах, подібно до того, як сьогодні використовуються різні канали соціальних медіа.

Корпорації, такі як Apple, Microsoft або Google, також інвестують у Immersive Technologies та AI, завдяки якій продукти Apple зазвичай покладаються на преміум -апаратне забезпечення, Microsoft вже давно подорожує з HoloLens в районі AR, і Google працює з великими дослідженнями ШІ. У цьому відношенні META перебуває в інтенсивній гонці за лідерство на ринку.

Бачення Цукерберга полягає у контролі найбільшої можливої ​​частини самої екосистеми, від дизайну обладнання до систем AI до соціальних та ігрових платформ. Але історія технологічної галузі показує, що навіть такий гігант, як мета, може залежати від співпраці. Наприклад, ваші власні окуляри AR у співпраці з виробниками брендів (такими як Ray-Ban, Oakley або інші) розроблені для того, щоб зробити дизайн привабливим та покладатися на існуючу репутацію ринку.

Корпоративна стратегія та довгострокові перспективи

Усі інвестиції та цілі в кінцевому рахунку стосуються майбутньої ролі метас у технологічному всесвіті. Після років масового успіху в соціальних мережах тепер очевидно, що класична модель Facebook прибула у фазі насичення. Молодші покоління іноді мігрують на інші платформи, тоді як старші користувачі в першу чергу сприймають мережу як комунікацію та новинне середовище. Instagram залишається популярним, але тут також конкуренція через Тіккок та інші послуги не можна помітити.

META хоче знайти нових водіїв зростання з мета -віршем та з помічником AI, який використовує Llama 4. Якщо цей прогрес досягне успіху, група могла б отримати величезний вплив на цифрову культуру та світ роботи в найближчі роки. Якщо проект не вдається, надмірні втрати в лабораторіях реальності та насичений рекламний ринок загрожують доставці сподіваних -за мільярди прибутку в найближчі роки.

Незалежно від цього, Meta показав, що він приймає високі втрати на шляху до наступного етапу зростання. Філософія в парку Менло, здається, полягає в тому, що ви вважаєте за краще інвестувати занадто рано, ніж занадто пізно, щоб забезпечити позицію полюса. "Ми хочемо розробити ринок", - каже внутрішні кола. Сьюзен Лі також підтверджує переконання, що загальна інноваційна сила ініціатив Metas AI та проекти AR/VR становлять вирішальну конкурентну перевагу.

Можливі зміни на ринку праці та для суспільства

Іншим аспектом, який часто не помічається, є потенційна зміна світу роботи XR Technologies (розширена реальність) та AI. Якщо окуляри VR та AR стануть придатними для повсякденного використання, віддалена робота може досягти абсолютно нової якості. Віртуальні кімнати для зустрічей з тривимірними аватарами та інтерактивними презентаціями -лише один із прикладів того, як робоче життя може революціонізувати. Команди могли зустрітися у віртуальних офісах, незалежно від місця, яке є реальним.

У той же час, питання виникає, в якій мірі мета та інші технологічні компанії створюють нові залежності. Хто визначає правила у віртуальних кімнатах? Які дані записуються та оцінюються? Тут можна очікувати етичних та захисту даних. З прогресом ШІ, який може спілкуватися в режимі реального часу та інтерпретувати емоції, може бути модельована взаємодія людини, яка виглядає, що, однак, підпорядковується дуже підприємницьким цілям.

Навчальний сектор також може отримати користь. Давайте подумаємо про віртуальні аудиторії, в яких діти та підлітки проводять експерименти в безпечному, цифровому середовищі або на занурених історичних уроках, на яких історичні події технології VR, здається, знаходяться в межах досяжності. З іншого боку, необхідні вказівки для того, щоб освіта не була переміщена на подію простого споживання, а дані учнів не комерціалізуються.

Огляд та світогляд: де насправді стоїть мета?

Мета неодноразово доводила в історії своєї компанії, що вона пристосована. З чистої соціальної мережі Facebook перетворився на глобальну групу, яка, завдяки Instagram та WhatsApp, розробила нові цільові групи та розширило домінування на ринку. Тим часом, однак, в кімнаті виникає зовсім інше питання: чи може мета досягти успіху в класичній рекламній та соціальній компанії до Advance KI та XR, що відіграє вирішальну роль у всіх аспектах повсякденного цифрового життя?

Якщо ви подивитесь на зміни в галузі, немає сумнівів, що програми AI, AR та VR мають потенціал, щоб кардинально змінити наші способи життя та роботу. Буде вирішальне значення, чи вдається мета розробити продукти, які пропонують чітко впізнавану користь та переконливі додаткової вартості. Ніхто не купує дорогі окуляри лише тому, що це футуристично - він повинен допомогти виконувати завдання, підтримувати контакти та розширювати досвід, якого ви інакше не мали б.

Успіх Smart Glasses Meta-Smart Ray-Ban був першим сигналом про те, що споживачі могли бути готові прийняти новий клас пристроїв за умови, що він підходить для повсякденного фактора, експлуатації та спектру функцій. Але найбільші виклики все ще неминучі, коли META хоче розвинути свої реальні окуляри AR та мета -вірш досі, що це призводить до стійкої вигідної бізнес -моделі.

2025 р. Як рік долі?

Цукерберг назвав 2025 рік "вирішальним роком для метаверса" і стосується багатьох паралельних подій, які потім повинні вступити в гру. LLAMA 4 може означати прорив у галузі AI Assistant, тоді як агенти, що підтримуються AI, революціонізують процеси розвитку в групі. Крім того, нові версії окулярів AR можуть вийти на ринок і, таким чином, ініціювати наступний крок до масової технології XR.

Великий цілий приписується разом у мета в зображення, на якому AI, AR і VR не розглядаються ізольовано, а утворюють більшу екосистему. Взаємозалежність цих технологій видається величезною: помічник AI, який діє у віртуальних кімнатах, особистих аватари, які показані в окулярах AR, та автоматизовані системи написання коду, які створюють нові світи VR-все це може взаємодіяти.

Однак у найближчі роки буде показано, чи стане це бачення реальністю. Скептичні голоси стосуються величезних інвестиційних витрат та ще незрозумілої додаткової вартості мета -віртуальної для широкої маси. З іншого боку, в Metas Strategy, прихильники бачать сміливий і необхідний крок для ініціювання епохи в цифровому та фізичному світі.

"2025 буде вирішальним для Metaverse", - каже Кредо Цукерберга. Якщо META успішно об'єднав свою екосистему з гарнітури LLAMA 4, AR та VR, а також агентів з програмування AI, вона насправді може стати однією з найвпливовіших компаній у наступному десятилітті. У той же час результат цього підприємства перед високими втратами в сегменті реальності лабораторій та технічних та регуляторних перешкод - це все, але гарантоване.

Однак одне певне: вся технологічна індустрія виглядає схвильованою щодо мета. Якщо амбітні плани досягли успіху, META встановить курс для наступного покоління цифрової епохи. Якщо ви не зможете, компанії доведеться сортувати - але це не вперше, коли мета винаходив себе. Майбутнє залишається відкритим, але одне певне: розробки в META значно формуватимуть дискусію про KI, AR, VR та наступну комп'ютерну платформу і, таким чином, прискорити технологічний прогрес на глобальному рівні.

Підходить для цього:

 

Ваш глобальний партнер з маркетингу та розвитку бізнесу

☑ Наша ділова мова - англійська чи німецька

☑ Нове: листування на вашій національній мові!

 

Конрад Вольфенштейн

Я радий бути доступним вам та моїй команді як особистого консультанта.

Ви можете зв’язатися зі мною, заповнивши тут контактну форму або просто зателефонуйте мені за номером +49 89 674 804 (Мюнхен) . Моя електронна адреса: Вольфенштейн xpert.digital

Я з нетерпінням чекаю нашого спільного проекту.

 

 

☑ Підтримка МСП у стратегії, порадах, плануванні та впровадженні

☑ Створення або перестановка цифрової стратегії та оцифрування

☑ Розширення та оптимізація міжнародних процесів продажів

☑ Глобальні та цифрові торгові платформи B2B

☑ Піонерський розвиток бізнесу / маркетинг / PR / Мір

Залиште мобільну версію