Розумна доповнена реальність: фактична стан та прогнози до віртуальних світів-цифрових реальності
Вибір голосу 📢
Опубліковано: 9 листопада 2022 р. / Оновлення з: 9 листопада 2022 р. - Автор: Конрад Вольфенштейн

Захоплення віртуальних світів - Цифрова реальність - Зображення: Xpert.digital / Andrey Suslov | Shutterstock.com
Інші реалії поки що малонаселені
META незабаром планує запустити нові висококласні окуляри VR під назвою Quest Pro. Як показує ім'я, нове обладнання орієнтоване на професійних користувачів. Відповідно, гарнітура з 1800 євро - це досить дорога покупка, яка зробить мало для населення віртуальних світів. У будь -якому випадку лише невелика частина людства буде використовувати віртуальне або доповнене реальністю обладнання найближчим часом. Відповідно, близько 74 мільйонів людей наразі мають доступ до окулярів VR у всьому світі, і це навіть не десять мільйонів пристроїв AR. І найближчі роки також змінить ексклюзивний доступ до цифрових реалій. Для 2027 року аналітики оцінюють базу користувачів апаратного забезпечення VR та AR до менш ніж 250 мільйонів людей.
Підходить для цього:
Але щось відбувається - просто не так швидко, як Мета бажає для себе
У 2025 році лише 130 мільйонів людей у всьому світі матимуть віртуальні або доповнені окуляри реальності. Це відповідає лише 1,6 відсотка світового населення. Наступні роки також змінить ексклюзивний доступ до цифрових реалій. Більшість пристроїв VR та AR все ще використовуються в промислових та військових районах. Там, де йдеться про високочутливі дані, контроль над обладнанням є особливо важливим.
Пристрої все ще занадто дорогі для загальної сукупності, і використання все ще занадто обмежене. Доступні пристрої для масового ринку можна очікувати лише через кілька років. До того часу віртуальна реальність залишається ексклюзивною технологією, яка все більше і більше самостійної індустрії.
Тим не менш, є також позитивні розробки, які можуть забезпечити, щоб більше людей матимуть доступ до окулярів VR та пристроїв AR в майбутньому. Наприклад, Microsoft в даний час працює над новою версією ваших окулярів HoloLens, яка повинна бути навіть легшою та меншою, ніж попередні моделі. Це також повинно полегшити окуляри дітям та людям похилого віку.
Також позитивно, що все більше і більше компаній розуміють переваги віртуальної та розширеної реальності. Таким чином, все більше і більше компаній покладаються на ці технології, щоб краще зрозуміти продукцію, визначити цілі та краще навчати працівників. Це також збільшує потребу в пристроях, з якими компанії можуть зробити свою роботу більш ефективною.
Прогноз щодо продажу окулярів віртуальної реальності у всьому світі до 2026 року
Прогноз щодо продажу віртуальної реальності та окуляри розширеної реальності у всьому світі з 2020 по 2026 рік (у мільйонах)
Статистика є прогнозом у всьому світі продажів розширеної реальності та окулярів віртуальної реальності до 2026 року. За даними джерела, пункт окулярів VR/AR у 2026 році повинен становити понад 50 мільйонів штук.
- 2020 - 5,84 мільйона
- 2021 - 11,23 млн.
- 2022* - 16,50 млн.
- 2023* - 23,40 млн.
- 2024* - 29,33 млн.
- 2025* - 39,07 млн.
- 2026* - 50,46 млн.
* Прогноз
Прогноз Digi-Capital
У 2025 році лише 171 мільйон людей використовуватиме обладнання AR/VR у всьому світі, повідомляє Digi-Capital. Це відповідає лише 2,3 відсотка світового населення. Навіть з точки зору розповсюдження це не виглядає краще: в даний час 16 % німців мають окуляри VR. Ця кількість, ймовірно, збільшиться в найближчі роки, але використання залишатиметься обмеженим відносно невеликою кількістю людей.
Висновок: В майбутньому теж віртуальне та доповнене обладнання реальності використовуватиме лише меншість населення.
Підходить для цього:
Інтерес до VR-Welten чудовий ☝
Опитування інтересу до окулярів віртуальної реальності в Німеччині до 2022 року
Статистика показує результат опитування в Німеччині зацікавити окуляри віртуальної реальності. Близько 43 відсотків респондентів у 2022 році можуть уявити, як у майбутньому використовують окуляри VR.
Опитування: Чи можете ви уявити, що використовуєте окуляри VR в майбутньому?
- 2018 - 17 у %
- 2019 - 21 у %
- 2020 - 37 в %
- 2021 - 41 в %
- 2022 - 43 в %
Інші світи ще більше затребувані десь в іншому місці
Тим не менш, є вже багато людей, які живуть в інших реаліях. Ви робите це не через окуляри віртуальної реальності або пристрої з розширеними реальністю, а створюючи власну реальність. Однак більшість цих людей не в змозі створити власний світ, оскільки вони залежать від цифрових медіа. Натомість вони живуть у соціальних мережах та в Інтернеті, таких як Reddit або 4chan. У цих світах кожен може бути «я» і взаємодіяти з іншими людьми, не боячись, що їхня особистість буде виявлена.
Розкол людства через віртуальні світи?
Тим не менш, не обов'язково так, що найближчі роки - це розкол людства в "тих, хто здатний зануритися в інші реалії", і "тих, хто цього не може зробити". Поки що інші світи - практично чи реальні - все ще дуже малонаселені. Це означає, що кожна людина, яка отримує доступ до цифрових реалій, також має шанс стати частиною цих світів. У цьому відношенні немає підстав турбуватися, що найближчі роки означатимуть поділ людства.
Огляд сценаріїв популярного використання для віртуальної реальності
У опитуванні в Німеччині використовували вміст віртуальної реальності, близько 79 відсотків опитаних користувачів VR заявили, що вони грали на комп'ютерні та відеоігри з окулями VR.
Для якого вмісту ви вже використовували віртуальну реальність?
- Комп'ютерні та відеоігри- 79 у %
- Фільми - 67 у %
- Рухи місця - 63 у %
- Музичні концерти - 41 у %
- Для спортивних занять - 33 у %
- Спортивні заходи - 20 у %
- Освітні та навчальні проекти- 20 у %
- Музеї, виставки, ярмарки - 15 у %
- Візуалізація житла та планування житла- 11 у %
- Покупки - 8 у %
- Віртуальна зустріч - 7 у %
- Для релаксації - 4 у %
Ви шукаєте технічні та стратегічні поради щодо 3D -візуалізації цифрових близнюків та розширених / розширених рішень для реальності? Xpert.digital підтримує вас!
Я радий допомогти вам як особистого консультанта з розширених / розширених рішень для реальності.
Ви можете зв’язатися зі мною, заповнивши контактну форму нижче або просто зателефонуйте мені за номером +49 89 674 804 (Мюнхен) .
Я з нетерпінням чекаю нашого спільного проекту.
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.digital - це центр для промисловості з фокусом, оцифруванням, машинобудуванням, логістикою/внутрішньологічною та фотоелектричною.
За допомогою нашого рішення щодо розвитку бізнесу на 360 ° ми підтримуємо відомі компанії від нового бізнесу до після продажу.
Ринкова розвідка, маха, автоматизація маркетингу, розвиток контенту, PR, поштові кампанії, персоналізовані соціальні медіа та виховання свинцю є частиною наших цифрових інструментів.
Ви можете знайти більше на: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus