Піктограма веб -сайту Xpert.digital

Розширена і віртуальна реальність - на новий вимір

Додаток віртуальної реальності за допомогою окулярів даних

(Джерело: Shutterstock)

Професійне можливе використання

Не тільки в німецькій економіці зростаюча мережа систем та процесів за допомогою додатків промисловості 4.0 постійно сприяє. Ось чому інноваційні технології, такі як розширена та віртуальна реальність, знаходять свій шлях до компаній, а також їх працівників полегшують щоденну роботу.

Не дивно, що рішення Industrie 4.0 в Німеччині все більше стають значним економічним фактором. , продажі на 4,0-специфічні обладнання, програмне забезпечення та ІТ-послуги прогнозують 5,9 мільярда євро в поточному році, що відповідає збільшенню понад 20 відсотків порівняно з 2016 роком. І це зростання повинно тривати в середньостроковій перспективі, оскільки на 2018 рік збільшення понад 20 відсотків очікується на 7,2 мільярда євро.

Якщо подивитися на швидкий розвиток розширеної та віртуальної реальності, можна побачити, наскільки великий потенціал віртуального світу представництва оцінюється. фінансовий центр США Goldman Sachs передбачає, що продаж апаратного та програмного забезпечення AR та VR у 2020 році буде 60 мільярдів у всьому світі, з приводу можливості до 80 до 90 мільярдів до 2025 року. З огляду на цю величезну суму, варто ознайомитись з різноманітним можливим використанням технології, оскільки поки що реалізація для професійної області була керована.

Перешкоди

Крім усього іншого, це пов'язане з тим, що розробка обладнання та програмного забезпечення не могла не відставати від спочатку високих очікувань. У області окулярів даних пропозиція все ще є досить керованою, що на даний момент призводить до високих витрат на придбання.

Але є деякі обмежувальні фактори, що перевищують фактор витрат. Безумовно, що розробка на початку, незважаючи на багато доступних або вже доступних або апаратних та програмних рішень, що все ще суперечить організації процесів компанії. Наприклад, окуляри VR та AR ще не підходять для носіння працівників цілий робочий день.

В основному це пов’язано з відсутністю комфорту через занадто високу вагу пристроїв та обмежену здатність дисплея дисплея. Однак, тут можна очікувати введення значно менших келихів пристроїв та одночасної оптимізації графічних показників, що робить обладнання придатним для постійного професійного використання.

Ще одним фактором гальмування є програмне забезпечення, а також адаптація та інтеграція величезних кількостей даних для віртуальних систем. Цифрові дані повинні бути "читабельними" для VR та AR, а також усі дані, які навіть не оцифровані. Крім того, віртуальне представлення реальних просторів вимагає, будь то виробники чи внутрішня частина двигуна заздалегідь сканували. Тому можна припустити, що багато накопичувачів камери на 360 градусів вручну або безпілотники повинні здійснюватися будівлями та машинами, поки компанії не зможуть призвести до віртуальних реалій. Тож ще багато роботи попереду розробників та програмістів, адже яке використання є найкращим технічним обладнанням, якщо пристрої не заповнені адекватним вмістом? Урівноважена форма стандартизації даних, яка дозволяє однаково забезпечити програмне забезпечення та постачальників апаратних засобів для оптимізації їх систем, буде бажаною та надзвичайно підвищеною продуктивністю.

Потенціал

Хоча VR та AR поки що в основному були пов'язані з приватним використанням у вигляді ігор чи споживання ЗМІ, вже існують різноманітні сфери застосування для професійної області (наприклад, в автомобільній промисловості ). І особливо тут із зростаючим розподілом ринку систем буде розроблено багато нових областей застосування.

Забезпечення якості

AR підтримка в технічному обслуговуванні (Джерело: Shutterstock)

технічне обслуговування

Планування об'єктів

Управління проектами

Вимірювання та виставки

Дослідження ринку

Маркетинг та продаж

Обслуговування клієнтів

Навчання працівників

Планування персоналу

Професійна безпека

Перспектива

Етапи розробки, які слід очікувати в майбутньому в ІТ та комунікаційній технології, включаючи все більш потужне обладнання у вигляді окулярів даних з високою роздільною здатністю та ваги, швидкі процесори та відеокарт, а також додаткові інтерактивні функції дозволять зробити абсолютно нові способи з AR та VR. Обидві технології все частіше поширюватимуться разом і злиться у змішану реальність. У цьому фізичні процеси передаються у віртуальний світ і обробляються там, звичайно.

Також можна буде інтегрувати багатосенсорні елементи, такі як тактиль або запах, що ще більше розширює поле можливостей. Згідно з чистою майбутньою музикою, відображення почуття смаку чи контролю над думками процесів може звучати; Однак робота вже в лабораторіях.

У дослідженні майбутніх перспектив AR та VR консультація з управління KPMG передбачає, що в 2025 році «апаратне забезпечення, а також датчики та алгоритми стільки розвивалися для виявлення контексту та ситуації, що ми будемо носити окуляри AR як постійного супутника». Незалежно від роботи чи приватно, цифрові помічники нададуть людям додаткову інформацію в будь -який час або керуватимуть спілкуванням, наприклад, через відео -конференцію з колегами чи друзями. Потім багато функцій поточних смартфонів переймаються окулярами даних, і ви більше не будете сидіти перед телевізором для фільму. У професійному світі закоханню їхнього частого літаючого статусу "тоді буде складніше досягти свого пробігу: навіщо подорожувати до нового виробничого партнера в Китаї або запланованій фабриці в Мексиці, коли відвідування та спілкування за окулярами даних можливі з столу в режимі реального часу?

 

Підтримувати зв’язок

Залиште мобільну версію