Піктограма веб -сайту Xpert.digital

Розширена і віртуальна реальність - на новий вимір

Додаток віртуальної реальності за допомогою окулярів даних

(Джерело: Shutterstock)

Професійні програми

Зростаюче мережеве об'єднання систем і процесів через застосунки Industry 4.0 неухильно просувається не лише в німецькому бізнесі. Це одна з причин, чому інноваційні технології, такі як доповнена та віртуальна реальність, знаходять своє місце в компаніях, спрощуючи повсякденну роботу як для них, так і для їхніх співробітників.

Не дивно, що рішення Industry 4.0 стають дедалі вагомішим економічним фактором у Німеччині. прогнозами, дохід від апаратного, програмного забезпечення та ІТ-послуг, специфічних для Industry 4.0, досягне 5,9 мільярда євро цього року, що становить збільшення на понад 20 відсотків порівняно з 2016 роком. Очікується, що це зростання продовжиться в середньостроковій перспективі, з подальшим збільшенням на понад 20 відсотків до 7,2 мільярда євро, прогнозованим на 2018 рік.

З огляду на стрімкий розвиток технологій доповненої та віртуальної реальності, стає очевидним величезний потенціал віртуальних світів. Американська фінансова установа Goldman Sachs прогнозує, що світові доходи від апаратного та програмного забезпечення AR та VR досягнуть 60 мільярдів доларів у 2020 році, з можливим подальшим зростанням до 80-90 мільярдів доларів до 2025 року. З огляду на цю величезну суму, варто дослідити різноманітні застосування цієї технології, оскільки її впровадження в професійному секторі все ще відносно обмежене.

Перешкоди

Частково це пов'язано з тим, що розвиток апаратного та програмного забезпечення не встигає за початково високими очікуваннями. Зокрема, асортимент розумних окулярів все ще досить обмежений, що призводить до нинішніх високих витрат на їх придбання.

Однак, окрім фактора вартості, існує кілька обмежувальних факторів. Безперечно, що, незважаючи на численні представлені або вже доступні апаратні та програмні рішення, розробка все ще перебуває на ранніх стадіях, що наразі перешкоджає широкому впровадженню в операційні процеси. Наприклад, окуляри віртуальної та доповненої реальності (VR та AR) ще не підходять для того, щоб співробітники носили їх протягом усього робочого дня.

Це, перш за все, пов'язано з відсутністю комфорту, спричиненого надмірною вагою пристроїв та обмеженими можливостями дисплея. Однак, поява значно менших гарнітур та одночасне покращення графічної продуктивності повинні зробити обладнання придатним для постійного професійного використання.

Ще одним обмежувальним фактором є програмне забезпечення, а також адаптація та інтеграція величезних обсягів даних для віртуальних систем. Цифрові дані повинні бути «читабельними» для VR та AR, і це навіть не включає всі дані, які ще не оцифровані. Крім того, віртуальне представлення реальних просторів, будь то заводські цехи чи внутрішня частина двигуна, вимагає їх попереднього сканування. Тому можна припустити, що знадобиться ще багато 360-градусних оглядів будівель та машин, як вручну, так і за допомогою дронів, перш ніж компанії зможуть створювати віртуальні реальності з цих даних. Розробникам та програмістам ще багато роботи попереду, адже яка користь від найкращого технічного обладнання, якщо пристрої не заповнені відповідним контентом? Стандартизована форма агрегації даних була б бажаною та значно підвищила б продуктивність, дозволяючи постачальникам як програмного, так і апаратного забезпечення відповідно оптимізувати свої системи.

Потенціал

Хоча VR та AR наразі переважно асоціюються з приватним використанням у формі ігор або споживання медіа, вже існує безліч застосувань у професійному секторі (наприклад, в автомобільній промисловості ). І саме в цій галузі буде розроблено багато нових застосувань, оскільки системи отримуватимуть більшого поширення.

Забезпечення якості

AR підтримка в технічному обслуговуванні (Джерело: Shutterstock)

технічне обслуговування

Планування проекту

Управління проектами

Торгові ярмарки та виставки

Дослідження ринку

Маркетинг та продаж

Обслуговування клієнтів

Навчання співробітників

Планування персоналу

Охорона праці

Перспектива

Майбутні досягнення в галузі ІТ та комунікаційних технологій, включаючи дедалі потужніше обладнання, таке як легкі розумні окуляри високої роздільної здатності, швидкі процесори та відеокарти, а також додаткові інтерактивні функції, дозволять доповненій реальності (AR) та віртуальній реальності (VR) досліджувати абсолютно нові горизонти. Ці дві технології будуть дедалі більше перетинатися та зливатися в змішану реальність. У цьому середовищі фізичні процеси переносяться у віртуальний світ і обробляються там безперешкодно.

Також можна буде інтегрувати мультисенсорні елементи, такі як дотик або нюх, що ще більше розширить діапазон можливостей. Хоча картографування відчуття смаку або контролю процесів за допомогою думок може здатися чистою науковою фантастикою, робота над цими концепціями вже триває в лабораторіях.

У дослідженні майбутніх перспектив AR та VR консалтингова фірма KPMG прогнозує, що до 2025 року «апаратне забезпечення, сенсори та алгоритми для розпізнавання контексту та ситуації настільки значно просунуться, що ми будемо носити окуляри AR як постійних супутників». Чи то на роботі, чи в особистому житті, ці цифрові помічники надаватимуть людям додаткову необхідну інформацію в будь-який час та керуватимуть спілкуванням, наприклад, через відеоконференції з колегами чи друзями. Багато функцій сучасних смартфонів потім переймуть на себе розумні окуляри, і для перегляду фільму більше не потрібно буде сидіти перед телевізором. У професійному світі часто літаючим пасажирам буде важче накопичувати милі: навіщо їздити до нового виробничого партнера в Китаї або до запланованого заводу в Мексиці, коли відвідування об'єктів та спілкування можливі в режимі реального часу з робочого столу за допомогою розумних окулярів?

 

Підтримувати зв’язок

Залиште мобільну версію