Apple Metavers і тизер з маркетингу з Vision Pro-Does, який він прийшов, або він не приходить?
Вибір голосу 📢
Опубліковано: 27 червня 2023 р. / Оновлення з: 27 червня 2023 р. - Автор: Конрад Вольфенштейн
Презентація Apple Vision Pro - гарнітура змішаної реальності (MR)
Презентація Apple Vision Pro на WWDC 2023 спричинила відчуття і вважалася родзинкою події. Довгоочікуване відкриття першої гарнітури змішаної реальності Apple, яка оснащена потужним мікросхем M2, вражена технічно і поставила конкуренцію в тінь.
Однак також стало зрозуміло, що Apple в основному показала відшліфовані функції Vision Pro під час презентації і навмисно пропустили багато великих будівельних майданчиків. Ще були певні проблеми та менш плавна поведінка, про яку Apple навряд чи говорила під час демонстрації та навіть на сесіях розробників. Той факт, що Apple Vision Pro повинен вийти на ринок лише у 2024 році, свідчить про те, що Apple знає, що перед ними ще багато роботи. Тим часом Apple почала масово розширювати свою команду для вирішення цих проблем.
Ще одним моментом, який помітив після випуску SDK VisionoS, було часткове перенесення власних додатків Apple. Календар, карти, книги та пошта все ще не мають рідних версій для Vision Pro. Крім того, надійність та стабільність самої системи також повинні бути покращені, коли розробники Apple все ще мають багато роботи, щоб досягти цього до наступного року.
Ще одна ще не повна функція - «зір», що дозволяє представити очі користувача. Незважаючи на те, що ця функція може захоплюватися під час презентації, наступні демонстрації технологій із запрошеними журналістами були недоступні.
Apple і Metavers - це приходить чи не приходить?
З неплотами Metaverse, Apple досягла двох геніальних речей з точки зору маркетингу (тизерний маркетинг):
- Мета -Версі Мета (Facebook) все ще гуде в головах, хоча термін метаври давно зарекомендував себе як незалежна галузь незалежно від мета. Для того, щоб не робити реклами на мета без необхідності під час презентації продукту, з якої він міг знову підскочити в ЗМІ, Apple повністю його опустила і зберегла свою презентацію продукту в чистоті. Завдяки цьому, Apple також зробила велику послугу метаверс-промисловості, і Meta не дає шансу повернутися в центрі уваги від потоплення та підкреслити його власний комерційний, а також для галузі "безглуздий" мета-оф.
Детальніше про це тут: Думка та критика "Metaworse": Мета -Версі - це лайно - і ризиковано, безглуздо і небезпечно для компаній | Область машинобудування та промисловості
- На сьогоднішній день Apple не має коригувань, що не існує амбіцій щодо мета -візерунків. Невидоній гній не є ні, але ця тема домінує в засобах масової інформації. Це перевірений та перевірений тизерний маркетинг, який Apple дуже добре освоїла.
Насправді, однак, я припускаю, що Apple ще не хоче визначати себе, оскільки для Apple та багатьох інших точне визначення для мета -вірша ще не завершено. Fraunhofer також займається (промисловими) метагерами, і тому це вже не є класичним модним словом, якщо серйозні компанії чи установи мають справу з цим.
Детальніше про це тут:
Наш промисловий метаверс -конфігуратор
Просто спробуйте наш загальноприйнятий (B2B/Business/Industrial) Metaverse Configurator для всіх демо -варіантів CAD/3D:
Xpert (B2B/Business/Industrial) Metaverse Configurator для всіх даних CAD/3D може використовуватися на всіх пристроях, платформі!
Підходить для цього:
Тизерний маркетинг
Маркетинг, в якому залишаються незрозумілими з деталями для збільшення цікавості, може називатися "тизерним маркетингом". Це тактика, в якій інформація навмисно стримується, щоб викликати інтерес та цікавість з потенційними клієнтами та змусити їх захотіти дізнатися більше.
Цей тип маркетингу може приймати різні форми. Наприклад, компанії можуть розпочати тизерні кампанії, де вони публікують короткі та загадкові рекламні кліпи, оголошення чи публікації в соціальних мережах, які розкривають лише частину інформації. Це пробуджує цікавість цільової групи і рекомендується дізнатися більше про рекламований продукт чи послугу.
Таємничий маркетинг також можна досягти за допомогою витонченого вибору слів та натяків на рекламне повідомлення. Замість того, щоб розміщувати все відкрите, цільова інформація надається, що викликає достатньо інтересу, щоб отримати цільову групу, шукати додаткову інформацію або долучитися до рекламованої пропозиції.
Ця маркетингова стратегія заснована на психологічній реакції людей на невизначеність та цікавість. Засмучуючи інформацію, створюється відсутність повноти, яка підсилює прагнення до отримання додаткової інформації та збільшує ймовірність того, що потенційні клієнти стануть активними для досягнення відсутності знань.
Таємничий маркетинг може бути ефективним, щоб привернути увагу та викликати інтерес. Це може допомогти забезпечити, щоб бренд або продукт залишалися в пам’яті людей і мотивують їх дізнатися більше. Однак важливо знайти правильний баланс, щоб забезпечити надання достатньої кількості інформації для підтримки інтересу, але вони не надто багато повертаються, щоб розчарувати або втратити потенційних клієнтів.
Від дуополя до метаполу з розширеною реальністю: Metavers для банків? Де потенціал?
Від дуополя до метаполу - якщо ми ризикуємо втратити огляд
Епоха дуополіну в Німеччині, в якій було лише три телеканали, тривала з кінця 1950 -х до 1980 -х років. За цей час громадські мовники ARD та ZDF були головними суб'єктами на візуальному ринку. Ці мовники пропонували глядачам обмежений вибір програм та охоплювали різні жанри, такі як новини, розваги, освіта та культура.
…
Кордон можна зламати відповідним мета -віршем. Однак він не повинен обмежуватися пристроєм (окуляри VR), але його потрібно використовувати на всіх можливих дисплеях візуалізації. Можна сумніватися, чи є його частина холодильнику з дисплеєм. Але хто знає, чи можемо ми вести розумні пристрої з нами за 50 років і використовувати будь -який можливий пристрій у цьому районі, якщо це необхідно.
…
Ясність є центральним елементом дизайну UX у метатолі. Важливо, щоб користувачі могли легко розпізнати та робити вміст, додатки та функції, що стосуються їх. Перевантажений основний вигляд, на якому всі додатки та інформація відображаються одночасно, може бути заплутаним та непосильним. Тому слід використовувати принципи дизайну, які дозволяють чітко ієрархію та організацію вмісту.
Детальніше про це тут:
Як окуляри VR та окуляри MR можуть формувати мета -вірші?
Окуляри VR (віртуальна реальність) та окуляри MR (змішана реальність) мають потенціал розробити та змінити мета -вірш різними способами. Завдяки їх зануреним функціям та інтеграції віртуальних та реальних елементів вони відкривають нові можливості для взаємодії з цифровим світом.
Віртуальні світи та соціальна взаємодія
Окуляри VR дозволяють користувачам зануритися у занурюючі віртуальні світи та взаємодіяти з іншими користувачами в режимі реального часу. Метаври можуть стати місцем, де люди з усього світу збираються разом, зустрічаються, спілкуються та проводять спільну діяльність. Наприклад, користувачі можуть брати участь у віртуальних заходах у середовищі VR, відвідувати концерти, грати в ігри або проводити віртуальні зустрічі.
Розширена реальність та контекстуалізація
Містер Окуляри відкривають можливість безперешкодно інтегрувати цифровий контент у реальний світ. Користувачі можуть бачити інформацію, графіку чи інструкції безпосередньо у своїй галузі зору, коли вони дивляться на своє оточення. Це дозволяє розширити свій досвід та отримувати інформацію в режимі реального часу, не залишаючи фізичного середовища. Наприклад, MR окуляри можна використовувати в медицині для відображення лікарів відповідних медичних даних під час операції.
Віртуальні торговельні середовища
За допомогою VR та MR окулярів користувачі можуть відчувати віртуальний досвід покупок. Замість того, щоб просто дивитись на продукти на одному екрані, ви можете зануритися в занурювальне віртуальне середовище, в якому ви можете переглядати, випробувати або випробувати продукти з різних куточків. Віртуальні торговельні середовища можуть зробити покупки більш комфортними та привабливішими та надати користувачам більш реалістичне почуття, перш ніж приймати рішення про покупку.
Віртуальне навчання та моделювання
VR та MR окуляри пропонують ефективний спосіб провести тренування та моделювання. Замість того, щоб потребувати фізичних навчальних залів або дорогого обладнання, компанії можуть створювати віртуальні навчальні середовища, в яких працівники можуть отримати практичний досвід та розвивати певні навички. Наприклад, пілоти можуть тренуватися у віртуальному моделюванні польоту або отримувати хірургів у віртуальному моделюванні.
Творчий дизайн та вираз
Metavers пропонує платформу для творчого дизайну та вираження. За допомогою VR та MR окулярів користувачі можуть створювати твори мистецтва у віртуальних кімнатах, формувати віртуальні скульптури або розвивати занурюючі історії та досвід. Творчі інструменти та платформи дозволяють користувачам використовувати свою уяву та ділитися своїми роботами з іншими користувачами.
➡ Розробка та інтеграція VR та MR окулярів у метавер все ще на початку. Досі існують технологічні проблеми, такі як покращення якості зображення, скорочення часу затримки та забезпечення комфортного та зручного дизайну. Крім того, повинні бути враховані питання конфіденційності та безпеки, щоб отримати довіру користувачів.
➡ Тим не менш, VR та MR Glasses пропонують захоплюючі способи розробити та розширити мета -вірш. Ви можете змінити те, як люди взаємодіють, навчаються, діяли та висловити свою творчість. З подальшим прогресом у технології ми, безумовно, відчуємо захоплюючі події в цій галузі в майбутньому.
Топ десять виробників окулярів VR, окулярів AR та MR окулярів
Наступний список містить десять найкращих виробників VR, AR та MR Glasses, а також їх повні назви компанії та важливу інформацію про їхню продукцію. Важливо зазначити, що порядок першої десятки може змінюватись залежно від показників розвитку ринку та продажів. Цей список надає огляд деяких провідних виробників VR, AR та MR окулярів, які значно сприяли розробці та розповсюдженню цих технологій.
Нове: Apple Inc.
- Відомий для Vision Pro, гарнітури змішаної реальності
- Доступно з 2024 року
Oculus (Oculus VR, LLC, дочірня компанія Meta/Facebook)
- Відомі Oculus Rift, Oculus Quest та Oculus Go
- Oculus Rift був однією з перших висококласних гарнітур VR на ринку
- Oculus Quest пропонує бездротовий досвід VR без ПК або кабелю
HTC (HTC Corporation)
- Відомий HTC Vive та Vive Pro
- HTC Vive був однією з перших гарнітур VR у співпраці з Valve
- Vive Pro пропонує вдосконалені функції роздільної здатності та відстеження
Sony (LLC Sony Interactive Entertainment)
- Відомий для PlayStation VR (PSVR)
- PSVR сумісний з консоллю PlayStation 4 і пропонує VR Gaming Exprets
Microsoft (Microsoft Corporation)
- Відомий у Microsoft HoloLens
- Hololens - це окуляри AR, які засліплюють цифровий контент у реальний світ
Samsung (Samsung Electronics Co., Ltd.)
- Відомий для Samsung Gear VR
- Gear VR - це мобільна платформа VR, яка була розроблена у співпраці з Oculus
Google (Google LLC)
- Відомий для Google Cardboard, Google Daydream та Google Glass
- Google Cardboard - це недорога платформа VR, яка працює зі смартфонами
- Google Daydream - це мобільна VR -платформа для вибраних смартфонів Android
- Google Glass був ранніми окулярами AR з акцентом на розширену інформацію та сповіщення
Magic Leap (Magic Leap, Inc.)
- Відомий магічним стрибком
- Magic Leap One - це окуляри AR, які відображають цифровий контент у реальний світ
Корпорація Valve
- Відомий індексом клапана
- Індекс клапана-це високоякісна гарнітура VR з високою роздільною здатністю та точністю відстеження
Pimax (Pimax Technology (Shanghai) Co., Ltd.)
- Відомі гарнітутами Pimax VR
- Pimax пропонує гарнітури VR з широким спектром зору (FOV) та високою роздільною здатністю
Lenovo (Lenovo Group Limited)
- Відомий для Lenovo Mirage Solo
- Lenovo Mirage Solo - це самостійна гарнітура VR з інтегрованою Google Daydream
Розробити власну мета-віршу за допомогою технології Xpert.digital-XR (розширена реальність) порад, планування та впровадження
Я радий допомогти вам як особистого консультанта.
Ви можете зв’язатися зі мною, заповнивши контактну форму нижче або просто зателефонуйте мені за номером +49 89 674 804 (Мюнхен) .
Я з нетерпінням чекаю нашого спільного проекту.
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.digital - це центр для промисловості з фокусом, оцифруванням, машинобудуванням, логістикою/внутрішньологічною та фотоелектричною.
За допомогою нашого рішення щодо розвитку бізнесу на 360 ° ми підтримуємо відомі компанії від нового бізнесу до після продажу.
Ринкова розвідка, маха, автоматизація маркетингу, розвиток контенту, PR, поштові кампанії, персоналізовані соціальні медіа та виховання свинцю є частиною наших цифрових інструментів.
Ви можете знайти більше на: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus