Розширена віртуальна змішана доповнена реальність у Німеччині – Новини консультанта агентства
Вибір голосу 📢
Опубліковано: 27 жовтня 2021 р. / Оновлено: 27 жовтня 2021 р. – Автор: Konrad Wolfenstein
Що німці роблять у віртуальній реальності
Близько 17 відсотків населення старше 16 років час від часу використовують гарнітури віртуальної реальності. Ще 41 відсоток можуть уявити собі частіше використання цієї технології в майбутньому. Згідно з дослідженням Bitkom Research, основним застосуванням гарнітур віртуальної реальності наразі є комп'ютерні та відеоігри – приблизно 77 відсотків респондентів заявили, що використовують їх для ігор. Другим за величиною застосуванням у 2021 році є віртуальні подорожі. Близько 71 відсотка респондентів вже брали «віртуальну відпустку». Порівняно з попереднім роком, ця активність зросла приблизно на 13 відсоткових пунктів – безумовно, через обмеження на подорожі під час пандемії. Гарнітури віртуальної реальності також популярні для перегляду фільмів (56 відсотків), концертів (39 відсотків) та спортивних заходів (20 відсотків). Приблизно 37 відсотків учасників опитування навіть використовують віртуальну реальність для своїх тренувань. Користувачі VR рідше інвестують час в освіту чи культуру.
Чим займаються німці у віртуальній реальності
Близько 17 відсотків населення старше 16 років час від часу використовують окуляри віртуальної реальності. Ще 41 відсоток можуть уявити собі частіше використання цієї технології в майбутньому. Згідно з дослідженням Bitkom Research, основною сферою застосування VR-окулярів наразі є комп'ютерні та відеоігри – близько 77 відсотків респондентів заявили, що використовують їх для ігор. Другою за величиною сферою застосування у 2021 році будуть віртуальні подорожі. Близько 71 відсоток респондентів вже брали «віртуальну відпустку». Порівняно з попереднім роком, ця активність зросла приблизно на 13 відсоткових пунктів – причиною цього, безумовно, є обмеження на подорожі під час пандемії. VR-окуляри також популярні для перегляду фільмів (56 відсотків), концертів (39 відсотків) та спортивних заходів (20 відсотків). Близько 37 відсотків учасників опитування навіть використовують віртуальну реальність для своїх тренувань. Користувачі VR рідше витрачають час на освіту чи культуру.
Розширена реальність (XR) – це загальний термін для всіх імерсивних технологій, включаючи доповнену реальність (AR), віртуальну реальність (VR) та змішану реальність (MR), а також ті, які ще не створені. Технології XR розширюють реальність, яку ми сприймаємо, або об'єднуючи віртуальний та «реальний» світи, або створюючи повністю захопливий досвід. Очікується, що світовий обсяг ринку XR становитиме 31 мільярд доларів США у 2021 році, а до 2024 року зросте майже до 300 мільярдів доларів США. На регіональному рівні...
Гарнітури та компанії XR
VR створює штучне середовище, тоді як AR просто використовує існуюче середовище, накладаючи на нього нову інформацію. Як у VR, так і в AR інформація або зображення зазвичай надаються користувачеві за допомогою гарнітури. Серед постачальників гарнітур XR є Oculus, Sony та HTC, які пропонують пристрої VR, тоді як Microsoft, Magic Leap та Vuzix пропонують гарнітури та окуляри AR. Окрім цих фірм, LG та Qualcomm є провідними власниками патентів XR, а виробник чіпів Qualcomm об’єднав зусилля з 15 телекомунікаційними постачальниками по всьому світу, щоб створити Глобальний альянс XR Content Telco для розробки контенту AR/VR на основі 5G.
XR-застосунки
Експерти припускають, що вдосконалення апаратного забезпечення XR, такі як впровадження менших та зручніших пристроїв, у поєднанні з розвитком програмних додатків та можливостей підключення, сприятимуть зростанню впровадження XR у низці секторів. Очікується, що охорона здоров'я, виробництво та автомобільна промисловість будуть серед тих, що найбільше постраждають від технологій XR. З подальшим удосконаленням технології, сфери використання XR розширюватимуться та посилюватимуться, а економічні переваги XR, як очікується, відчуватимуться у всьому світі.
XR-технології - Розширена реальність - Розширена реальність (XR)
Доповнена реальність (XR) – це загальний термін для всіх імерсивних технологій, включаючи доповнену реальність (AR), віртуальну реальність (VR) та змішану реальність (MR), а також ті, що все ще розробляються. Технології XR покращують реальність, яку ми сприймаємо, або об'єднуючи віртуальний та «реальний» світи, або створюючи повністю захопливий досвід. Очікується, що світовий ринок XR оцінюватиметься в 31 мільярд доларів у 2021 році та зросте майже до 300 мільярдів доларів до 2024 року. У регіональному масштабі інновації XR особливо поширені в Сполучених Штатах та Азіатсько-Тихоокеанському регіоні, особливо в Японії, Південній Кореї та Китаї.
Гарнітури та компанії XR
VR створює штучне середовище, тоді як AR просто використовує існуюче середовище, накладаючи на нього нову інформацію. Як у VR, так і в AR інформація або зображення зазвичай доставляються користувачеві через гарнітуру. Серед постачальників гарнітур XR є Oculus, Sony та HTC, які пропонують пристрої VR, тоді як Microsoft, Magic Leap та Vuzix пропонують гарнітури та окуляри AR. Окрім цих компаній, LG та Qualcomm є провідними власниками патентів XR. Виробник чіпів Qualcomm співпрацює з 15 телекомунікаційними постачальниками по всьому світу, щоб створити Глобальний альянс XR Content Telco та розробити контент AR/VR на основі 5G.
XR-застосунки
Експерти очікують, що вдосконалення апаратного забезпечення XR, такі як впровадження менших та зручніших пристроїв, разом із розвитком програмних додатків та можливостей підключення, сприятимуть зростанню впровадження XR у низці секторів. Очікується, що охорона здоров'я, виробництво та автомобільна промисловість будуть серед секторів, на які найбільше вплинуть технології XR. Зі зростанням удосконалення технології варіанти використання XR розширюватимуться та посилюватимуться, а економічні переваги XR, ймовірно, відчуватимуться у всьому світі.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.digital - це центр для промисловості з фокусом, оцифруванням, машинобудуванням, логістикою/внутрішньологічною та фотоелектричною.
За допомогою нашого рішення щодо розвитку бізнесу на 360 ° ми підтримуємо відомі компанії від нового бізнесу до після продажу.
Ринкова розвідка, маха, автоматизація маркетингу, розвиток контенту, PR, поштові кампанії, персоналізовані соціальні медіа та виховання свинцю є частиною наших цифрових інструментів.
Ви можете знайти більше на: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus





























