E-Sport, змагальні ігри на комп’ютері, був явищем протягом тривалого часу, яке значною мірою ігнорували засоби масової інформації та спонсори. Однак в останні роки відбулося переосмислення, оскільки інфографіка показує, що продажі та призові гроші зросли (близько 400 та 1000 відсотків). З одного боку, це пов’язано з тим, що бренди та клуби визнали маркетинговий потенціал в електронному спорті та багато інвестують тут. З іншого боку, останнім часом галузь електронних видів спорту стає все більш відомим. У Німеччині майже половина респондентів поточного опитування може щось зробити зі словом E-Sport, ще 27 відсотків чули про нього.