Вибір голосу 📢


Samsung та Google оголошують гарнітуру змішаної реальності "Project Moohan", щоб конкурувати з Apple Vision Pro

Опубліковано: 13 грудня 2024 р. / Оновлення з: 13 грудня 2024 р. - Автор: Конрад Вольфенштейн

Samsung та Google оголошують гарнітуру змішаної реальності "Project Moohan", щоб конкурувати з Apple Vision Pro

Samsung та Google оголошують гарнітуру змішаної реальності "Project Moohan", щоб конкурувати з Apple Vision Pro-Image: Samsung

Технологічний альянс Giants: Це позаду Samsung's та Google's Brave XR Project

Vision Pro на очах: ​​Що робить гарнітуру Samsung та Google настільки особливим

Samsung та Google нещодавно оголосили про свій амбітний проект, який розроблений під кодовою назвою "Проект Moohan". Це гарнітура змішаної реальності, яка повинна конкурувати безпосередньо з зором Apple пер. Це стратегічне співробітництво поєднує широку компетентність програмного забезпечення Google у галузі технологій Android-XR з багаторічним досвідом Samsung у розробці високоякісного обладнання. Метою є вивести товар на ринок, який не тільки технічно переконує, але й звертається до широкої аудиторії та встановлює нові стандарти з точки зору комфорту, різноманітності додатків та доброзичливості користувачів.

"Ми хочемо створити інтуїтивно зрозумілий досвід змішаної реальності, це весело і збагачує повсякденне життя", - наголошені представники обох компаній при внутрішній презентації. Це оголошення позначає важливу віху у швидко зростаючому світі занурених технологій і показує, що створені технологічні гіганти готові зібрати свої сили, щоб лідера ринку в сегменті преміум -класу не відбивали без бійки.

Технологічні основи та дизайн обладнання

Project Moohan заснований на спеціально адаптованому Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2-чіпсет, який був оптимізований для змішаних та доповнених реальність програм. Таким чином, апаратне забезпечення базується на технологіях, які вже відомі з таких пристроїв, як Metas Quest 3, доповнює їх додатковими резервами продуктивності, які особливо вигідні в сфері штучного інтелекту та вимогливих графічних уявлень. Співпраця з Qualcomm повинна забезпечити особливо швидкість рідких кадрів, низький термін затримки та сильну енергоефективність.

Основний аспект лежить на ергономіці. Відповідно до внутрішньої інформації, гарнітура повинна бути простішою та зручнішою, ніж багато поточних конкуруючих продуктів. Використовувані млинцеві лінзи значно тонші та легші, ніж звичайні нахабні лінзи, що може значно підвищити комфорт. Також планується зовнішній акумулятор, який підключений через USB-C. Це проектне рішення призначене для оптимізації розподілу ваги, оскільки модуль акумулятора може бути складений, наприклад, у мішок, або прикріплений до затискача ременя. Як результат, менша вага завантажується безпосередньо на голову користувача. "Ми хочемо гарнітуру, яку ви можете легко носити протягом більш тривалих періодів, не обмежуючись чи втомленими", - сказано в команді розробників.

Ще одна технічна родзинка - поле зору. Незважаючи на те, що багато попередніх гарнітур VR та AR пропонують досить обмежену перспективу, Project Moohan повинен забезпечити значно розширене поле зору (FOV) і, таким чином, забезпечити більш занурений досвід. Крім того, згідно з внутрішніми планами, ви можете перемикатися між повністю зануреним режимом VR та режимом AR, в якому цифрові об'єкти розміщуються над реальним середовищем. Це суттєво розширює сценарії додатків, від продуктивних завдань у домашньому офісі до інтерактивних ігор у житті або навіть на свіжому повітрі.

Інтеграція програмного забезпечення та платформа Android XR

З боку програмного забезпечення, Samsung покладається на нещодавно розроблену операційну систему Android XR. Ця операційна система розроблена для плавного запуску програм змішаної реальності та в той же час для підтримки широкої екосистеми в додатках та послугах. Тут особливо захоплююча інтеграція асистента Google Gemini AI. "Штучний інтелект буде не лише трюком, але й основним компонентом досвіду користувачів", - пояснює учасники проекту. Асистент призначений для надання допомоги, пов'язаних з контекстом, надає рекомендації та підтримувати як приватне, так і професійне середовище. Бачення полягає в тому, що користувачі просто дають замовлення та жести, а AI реагує на нього без необхідності складних методів введення.

Екосистема Android XR призначена для підтримки як спеціально адаптованих програм змішаної реальності, так і традиційних додатків для Android. Можливість легко інтегрувати існуючі додатки обіцяє проточний перехід від світів смартфона та планшетів до середовища змішаної реальності. Наприклад, можна було б уявити, що використовують Google Maps у варіанті AR для відображення інструкцій навігації безпосередньо у поле зору, або для представлення фотографій Google у віртуальній галереї, в якій зображення та відео переглянуті на великих віртуальних екранах.

Також планується створити привабливу екосистему розвитку для сторонніх постачальників. "Ми хотіли б з самого початку привести розробників на борт, щоб забезпечити універсальний діапазон додатків", - наголошені представники двох компаній. Окрім креативних інструментів для дизайнерів, архітекторів та художників, професійних додатків для офісних середовищ, навчальних закладів та сектору охорони здоров’я також повинні бути в центрі уваги. Ідея, що стоїть за цим: змішана реальність повинна не тільки обмежуватися іграми та розвагами, але й повинна перерости в інструмент для різноманітних сфер життя.

Параметри взаємодії та споживач -дружба

Під час контролю проект Мухан постійно покладається на інтуїтивні форми взаємодії. Подібно до Apple Vision Pro, гарнітура пропонує відстеження очей та відстеження рук, щоб користувачі могли орієнтуватися та вибирати об'єкти через меню та вибрати об'єкти. "Ми хотіли б розробити взаємодію настільки природно, що ви більше не помічаєте, що використовуєте технічний пристрій", - сказав розробник.

Для підвищення продуктивності в професійних сценаріях гарнітура також буде сумісною з різними вхідними пристроями. Клавіатури Bluetooth, миші або спеціальні контролери можуть бути підключені для полегшення введення тексту або складних робочих процесів. Ця гнучкість може окупитися, особливо в області творчої роботи, наприклад, у дизайні 3D -моделей або редагування відео.

Видатною особливістю, яка виділяється порівняно з конкуренцією, - це інтеграція соціальних та спільних функцій. Користувачі повинні мати можливість ділитися вмістом, який вони створюють, відкривають або споживають у середовищі змішаної реальності. Незалежно від того, чи це скріншоти, короткі відеокліпи, робочі документи чи ціле віртуальне середовище, Project Moohan має на меті безперешкодно інтегрувати соціальну взаємодію у занурюючий світ.

Стратегія співпраці та ринку

Співпраця між Samsung та Google - це не лише технічний союз, але й стратегічна відповідь на розробки на ринку змішаної реальності. За допомогою Vision Pro Apple встановила смугу, яка не має собі рівних з точки зору якості, спектру функцій та уваги ЗМІ. Однак Vision Pro навряд чи доступний для багатьох потенційних клієнтів через високу ціну. Тут Samsung та Google приходять: ви хочете запропонувати конкурентний пристрій, який технологічно на рівні очей, але звертається до більш широких цільових груп.

"Наш підхід полягає в тому, щоб вивести змішану реальність з ніші та зробити її масовим явищем", - наголосив представник проектної команди. Цей крок може суттєво оживити ринок і заохотити як розробників, так і споживачів потрапити в цю область. Тому що чим більше постачальників у цій галузі, тим більш різноманітним і доступнішим є кінцеві пристрої та додатки.

Apple, Meta та інші великі імена створили основи в останні роки, на яких справді змішана реальність справді зосереджена. Тепер Samsung та Google хочуть продовжувати та встановлювати нові стандарти. У той же час, мова йде про певний піонерський дух: обидві компанії мають досвід роботи в мобільній зоні, в споживчій електроніці та в програмному секторі, але інтерфейс між реальним та віртуальним світом все ще є відносно молодою місцевістю. Існує простір для інновацій, творчості та технічного прогресу, які можуть потенційно змінити повсякденне життя фундаментальним способом.

Сценарії використання та інтеграція у повсякденне життя

Project Moohan повинен не тільки звертатися до любителів технологій, але й середнього користувача. З освітніх програм, в яких історичні сайти практично відвідують та показано інтерактивне зміст навчання, до фітнес-програм, які пропонують мотивуючі тренування у віртуальних ландшафтах-діапазон додатків величезний. Робота з компаніями -партнерами також може бути можлива для встановлення змішаної реальності в роздрібній торгівлі чи галузі. Віртуальні салони, в яких клієнти можуть переглядати продукцію з усіх боків, або інтерактивне навчання для працівників - лише кілька прикладів.

Крім того, гарнітура може бути тісно пов'язана з існуючою екосистемою Samsung. Користувачі, які вже мають смартфон Samsung, планшет або смарт -телевізор, можуть отримати користь від плавної синхронізації. Уявіть, що ви сидите у вітальні, носите гарнітуру Project Moohan і бачите вміст власних смартфонів Galaxy на віртуальному екрані або викликають документи з хмари, щоб відредагувати їх у середовищі AR. "Ми хочемо, щоб наші клієнти могли безперешкодно інтегрувати нові можливості, які пропонує змішана реальність", - сказав бачення розробника.

Виклики та світогляд

Настільки ж амбітні, як і проект, виклики настільки вимогливі. Ідеальна взаємодія обладнання, програмного забезпечення та рекомендацій користувачів вимагає тісної координації. Samsung та Google можуть отримати користь від свого багаторічного досвіду: Samsung зробив собі ім'я зі своєю екосистемою Galaxy, а Google присутній з Android, ігровим магазином та незліченною кількістю послуг на мільярдах пристроїв. Тим не менш, це крок до невідомого, оскільки змішана реальність все ще є ринком, що розвивається, на якому все ще багато можливостей для експериментів та інновацій.

Захист даних та безпека також відіграватимуть головну роль. Оскільки пристрої змішаної реальності потенційно фіксують різноманітну особисту інформацію, наприклад, перспективи, жести та рухи в кімнаті, тема відповідального поводження з даними вийде на перший план. Розробники хочуть переконатися, що конфіденційність користувачів залишається збереженими та захищені конфіденційними даними. Це буде не лише юридично, але й морально центральною темою.

Погляд у майбутнє показує, що змішана реальність - це не просто тимчасова тенденція. Злиття реального та цифрового світу змінить досвід розваг, роботи та освіти в довгостроковій перспективі. Хоча Apple підштовхує до класу преміум -класу з Vision Pro, Project Moohan може забезпечити встановлення змішаної реальності в більш широкому діапазоні пристроїв та діапазону цін.

Співпраця між Samsung та Google ілюструє, що ринок знаходиться у захоплюючій фазі потрясінь: "Ми лише на початку нової ери технології", згідно з оптимістичною оцінкою менеджера, який бере участь у проекті Moohan. Результат цього партнерства незабаром може дати можливість мільйонам людей відчути змішану реальність абсолютно новим. Гонка за домінування в наступному поколінні комп'ютерів, дисплеїв та форм цифрової взаємодії розпочалася - і проект Moohan відбувається для прийняття рішучого внеску.

Підходить для цього:


⭐ з планування та розширеної реальності та інсайдерські знанняxpaper