Вибір голосу 📢


Чи є FCLM від TDK та Orion від Meta можливою причиною зміни стратегії Microsoft HoloLens та Apple Vision Pro?

Опубліковано: 4 листопада 2024 р. / Оновлено: 4 листопада 2024 р. – Автор: Konrad Wolfenstein

Чи є FCLM від TDK та Orion від Meta можливою причиною зміни стратегії Microsoft HoloLens та Apple Vision Pro?

Чи є FCLM від TDK та Orion від Meta можливою причиною зміни стратегії Microsoft HoloLens та Apple Vision Pro? – Зображення: Xpert.Digital

Нові реалії: технології, які змушують Microsoft та Apple переглянути свої стратегії

Згідно з нашим аналізом, розробки навколо Orion від Meta та досягнення в галузі повнокольорових лазерних мікродисплеїв (FCLM) від TDK можуть суттєво вплинути на стратегічні зрушення в Microsoft HoloLens та Apple Vision Pro. Обидві компанії, Microsoft та Apple, стикаються з подібними викликами в галузі доповненої реальності (AR) та змішаної реальності (MR), особливо щодо прийняття на ринку, виробництва та витрат.

Meta's Orion та Microsoft HoloLens

Компанія Meta представила гарнітуру Orion – пристрій доповненої реальності (AR), який використовує прозорі лінзи та більше орієнтований на щоденне використання. На відміну від гарнітур змішаної реальності, таких як HoloLens або Apple Vision Pro, які також підтримують віртуальну реальність (VR), Orion зосереджений виключно на AR та пропонує тонший дизайн. Цей технологічний акцент, можливо, спонукав Microsoft переглянути власну стратегію. Дійсно, Microsoft припинила виробництво HoloLens 2 і, схоже, зосереджується на військових застосуваннях, хоча залишається незрозумілим, чи буде випущено наступника для цивільного ринку. Висока вартість та низький рівень проникнення на ринок таких пристроїв, як HoloLens, ймовірно, також зазнали впливу таких технологій, як FCLM.

Apple Vision Pro та Orion від Meta

Apple також має проблеми з продажами свого Vision Pro. Пристрій технічно вражає, але його висока ціна, близько 4000 євро, ускладнює доступ до нього для масового ринку. Підхід Meta з Orion, можливо, спонукав Apple змінити свою стратегію. Звіти свідчать про те, що Apple призупинила розробку Vision Pro другого покоління та натомість зосередилася на більш доступній версії. Це свідчить про те, що Apple усвідомила обмежений ринок дорогих пристроїв змішаної реальності та що для ширшого впровадження необхідна більш доступна модель.

Технологія FCLM від TDK

Технологія FCLM від TDK також буде важливим фактором. Ця технологія дозволяє створювати дисплеї високої роздільної здатності з низьким енергоспоживанням, що є критично важливим для окулярів доповненої реальності. Такі технологічні досягнення можуть спонукати як Microsoft, так і Apple коригувати свої апаратні стратегії. Менші, легші та енергоефективніші дисплеї дозволять їм розробляти пристрої, які є одночасно більш практичними для щоденного використання та більш доступними.

Наша думка

Як прогрес Meta з Orion, так і технологічні інновації, такі як FCLM, відіграють певну роль у стратегічних зрушеннях Microsoft та Apple у сфері AR/MR. Обидві компанії, схоже, усвідомили, що їм потрібно адаптувати свої продукти — чи то за рахунок більш доступних моделей, чи то зосередившись на конкретних випадках використання, таких як військова справа — щоб залишатися конкурентоспроможними на ринку, що швидко розвивається.

 

Детально - Стратегічна переорієнтація: Ринок і технології підштовхують Microsoft та Apple до нових меж

Розробки в галузі доповненої реальності (AR) та змішаної реальності (MR) набули значного імпульсу за останні роки. Такі технології, як повнокольорові лазерні мікродисплеї (FCLM) від TDK та окуляри Orion AR від Meta, мають потенціал суттєво вплинути на стратегічні підходи великих компаній, таких як Microsoft та Apple. Microsoft зі своїми HoloLens та Apple зі своїм Vision Pro стикаються з викликами, які впливають не лише на технологічні аспекти, але й на сприйняття на ринку та виробничі витрати. Поточні події свідчать про те, що прогрес у FCLM та поява нових конкуруючих продуктів, таких як окуляри Orion від Meta, можуть бути ключовою причиною стратегічних зрушень цих технологічних гігантів.

Технологічні зрушення та вплив на ринок

Презентація Orion від Meta підкреслює важливість «зручності щоденного використання» в технології доповненої реальності. Orion використовує прозорі лінзи, що надає користувачам більш природний вигляд навколишнього середовища, водночас дозволяючи їм бачити контент доповненої реальності. Цей акцент на легшому та більш «повсякденному» дизайні принципово відрізняється від гарнітур змішаної реальності, таких як HoloLens та Vision Pro, які також підтримують віртуальну реальність (VR) і тому мають більш громіздкий дизайн. Ця різниця в підході, можливо, зіграла певну роль у роздумах Microsoft щодо переорієнтації своєї стратегії HoloLens.

Схоже, що Microsoft повністю відходить від цивільного ринку, припинивши виробництво HoloLens 2 та змістивши свою увагу на військове застосування. Хоча цивільне застосування ще не повністю використовується, Microsoft зосереджується на прибуткових та стабільних ринках, таких як військова галузь, що гарантує вищі довгострокові інвестиції та стабільні обсяги замовлень. Це також може бути стратегічним кроком від висококонкурентного та чутливого до ціни споживчого ринку до обслуговування нішевих ринків з меншою конкуренцією.

Apple Vision Pro та проблема цінового тиску

Apple, яка вважається лідером в галузі інновацій та високих технологій, стикається з аналогічними проблемами зі своїм Vision Pro. Його ціна близько 4000 євро робить пристрій недоступним для пересічного споживача, що перешкоджає широкому прийняттю на ринку. Хоча Vision Pro технічно вражає, Apple, очевидно, усвідомила, що ринок дорогих пристроїв МРТ обмежений. Мета революціонізувати галузь МРТ за допомогою Vision Pro була загальмована його високою ціною, і повідомлення свідчать про те, що Apple призупинила розробку другого, висококласного покоління Vision Pro. Натомість може бути розроблена більш доступна версія, яка краще відповідає потребам та бюджетам ширшої споживчої бази.

Стратегічний перехід до більш доступної гарнітури доповненої реальності (AR-гарнітури) створить для Apple більш пряму конкуренцію з Meta та її Orion, яка пропонує більш економічно ефективний доступ до технологій доповненої реальності. У той час як Vision Pro від Apple зосереджений на ексклюзивних функціях та передових технологіях, Orion від Meta прагне оптимізувати та демократизувати досвід доповненої реальності для щоденного використання, що також може вплинути на стратегію Apple.

Роль технології FCLM від TDK

Ще одним ключовим фактором, який може сформувати майбутнє пристроїв AR/MR, є технологія FCLM (повнокольоровий лазерний мікродисплей) від TDK. Ця технологія дозволяє створювати дисплеї з високою роздільною здатністю та енергоефективністю, що є критично важливим для застосувань AR. Нижче споживання енергії особливо важливе, оскільки окуляри AR повинні бути легкими та компактними без шкоди для якості зображення чи часу роботи від батареї. Технологія FCLM може дозволити виробляти тонші та легші пристрої, які все ще пропонують першокласний дисплей, тим самим підвищуючи їхню привабливість для масового ринку.

Досягнення в технології дисплеїв можуть спонукати Microsoft та Apple переглянути свої стратегії щодо обладнання. Використовуючи FCLM, обидві компанії зможуть розробляти пристрої доповненої реальності (AR), які краще підходять для щоденного використання та пропонують довший час роботи від батареї — дві найбільші проблеми для сучасних AR-окулярів. Це може допомогти змінити сприйняття AR- та MR-окулярів з просто технологічних трюків для професійного ринку на справді корисні повсякденні пристрої.

Ринкові тенденції та конкурентна динаміка

Ринок AR/MR динамічно розвивається, а конкуренція загострюється. У той час як Meta орієнтується на широку споживчу базу з Orion, Microsoft та Apple досі зосереджувалися на високоякісних пристроях для спеціалізованих випадків використання. Однак ринок показує, що споживачі готові використовувати технології AR/MR, якщо вони пропонуються за доступними цінами та у форматах, придатних для щоденного використання. Успіх Quest 2 від Meta у секторі віртуальної реальності продемонстрував, що доступні, зручні пристрої з високим рівнем функціональності можуть бути успішними на ринку.

Apple та Microsoft повинні адаптуватися до цієї тенденції, щоб залишатися конкурентоспроможними. Зокрема, для Apple, яка традиційно зосереджується на преміальних продуктах, випуск доступнішої версії Vision Pro може стати серйозним викликом. Однак, схоже, що тиск з боку конкуруючих продуктів, таких як окуляри Orion, та високий попит на доступніші рішення змушують Apple переглянути свою стратегію та пропонувати продукти, доступні ширшій аудиторії.

Вплив на розробку продукту та стратегії

Розвиток ринку та технологічні інновації впливають не лише на стратегічні міркування компаній, але й на розробку продуктів. Менші, легші та енергоефективніші дисплеї, такі як FCLM, можуть призвести до розробки нових продуктів AR/MR, які легше інтегрувати в повсякденне життя. Для Microsoft це може означати поновлення акценту на цивільному ринку, якщо з'являться більш доступні та зручні HoloLens. Apple, у свою чергу, може поступово оптимізувати свій Vision Pro, знижуючи витрати в процесі для збільшення проникнення на ринок.

Одним із можливих підходів була б співпраця Microsoft та Apple з виробниками дисплеїв, такими як TDK, над розробкою індивідуальних рішень для розкриття повного потенціалу FCLM. Це могло б спонукати до нової співпраці в галузі, де постачальники технологій та виробники пристроїв тісніше співпрацюватимуть для підвищення продуктивності та ефективності пристроїв. У довгостроковій перспективі така співпраця може трансформувати всю галузь AR/MR та встановити новий стандарт.

Можливості та виклики на майбутнє

Хоча технологічний прогрес є багатообіцяючим, проблеми залишаються. Прийняття окулярів AR/MR на ринку залежить не лише від технічних аспектів, але й від зручності використання, інтеграції в повсякденне життя та вартості. Такі компанії, як Microsoft та Apple, стикаються з проблемою пошуку балансу між високими технологічними стандартами та цінами, доступними для широкої громадськості. Це вимагає значних інвестицій у дослідження та розробки, а також перегляду цінових стратегій.

Очікується, що Microsoft та Apple продовжуватимуть адаптувати свої стратегії, щоб скористатися змінами на ринку AR/MR. Технологія FCLM від TDK може слугувати ключовою технологією в цьому процесі, впливаючи на наступне покоління пристроїв AR/MR та дозволяючи їм відповідати вимогам ринку, що розвивається.

Зміна стратегії як необхідна реакція на технологічні та ринкові зміни

Підсумовуючи, стратегічний зсув у Microsoft HoloLens та Apple Vision Pro є необхідним кроком для реагування на виклики та можливості динамічного ринку. Розробки в Orion компанії Meta та досягнення в технології FCLM мають потенціал для переосмислення конкуренції в галузі AR/MR. Для Microsoft зосередження на військових застосуваннях може бути тимчасовим заходом, поки технології не стануть достатньо розвиненими, щоб бути конкурентоспроможними також і на цивільному ринку. Apple, з іншого боку, схоже, прагне зробити свій Vision Pro доступним для ширшої аудиторії за рахунок більш доступних версій.

Успіх обох компаній залежатиме від їхньої здатності адаптувати свою продукцію до потреб ринку, зберігаючи при цьому технологічне лідерство.

Підходить для цього:

 


Августка та розширена реальність - офіс / агентство з метаверса