Значок веб-сайту Xpert.Digital

2019: Найважливіші ігрові платформи

Для успіху платформи відеоігор вкрай важливо мати підтримку її зростаючої спільноти. Зрештою, яка користь від найкращого обладнання, якщо найкращі ігри розробляються для інших платформ? Опитування, проведене UBM, компанією, яка стоїть за щорічною конференцією розробників ігор , проливає світло на те, які платформи розробники наразі вважають найважливішими та над якими вони працюють.

Не дивно, що ПК залишається лідером за підтримкою розробників. 66 відсотків із приблизно 4000 опитаних розробників зараз працюють над грою для випуску на ПК. Крім того, 60 відсотків респондентів вважають ПК однією з найцікавіших ігрових платформ. PlayStation 4 трохи менш популярна, ніж ПК, але вона також залишається головним пріоритетом для розробників. 38 відсотків респондентів вважають найпопулярнішу консоль Sony однією з найцікавіших платформ 2019 року, а 31 відсоток зараз працюють над іграми для PlayStation. Нова популярна гібридна консоль Nintendo, Switch, також привертає значний інтерес розробників цього року, навіть перевершуючи вищезгадану PlayStation 4. Однак через меншу встановлену базу, менше розробників, ймовірно, працюють над іграми для Switch.

Окрім «традиційних» платформ, тобто ПК та консолей, мобільні пристрої все серйозніше сприймаються як повноцінні ігрові пристрої. 38 відсотків опитаних зараз працюють над мобільними іграми, а 33 відсотки вважають їх однією з найцікавіших платформ, що розробляються у 2019 році. Враховуючи велику встановлену базу та відносно низькі витрати на розробку ігор для смартфонів, зрозуміло, що розробники намагаються скористатися цією можливістю.

Для успіху платформи відеоігор вкрай важливо мати підтримку спільноти розробників. Зрештою, яка користь від найкращого обладнання, якщо найкращі ігри створюються для інших платформ? Опитування, проведене UBM, компанією, яка стоїть за щорічною конференцією розробників ігор, проливає світло на те, які платформи розробники зараз вважають найважливішими та над якими вони працюють.

Не дивно, що ПК залишається лідером щодо підтримки розробників. 66 відсотків із приблизно 4000 опитаних розробників зараз працюють над грою, яка вийде на ПК. Крім того, 60 відсотків респондентів вважають ПК однією з найцікавіших ігрових платформ. Трохи менш популярна, ніж ПК, PlayStation 4 також залишається головним пріоритетом для розробників. 38 відсотків респондентів вважають бестселер Sony однією з найцікавіших платформ 2019 року, а 31 відсоток зараз працюють над іграми для PlayStation. Популярна нова гібридна консоль Nintendo, Switch, також користується великим інтересом розробників цього року, випереджаючи навіть вищезгадану PlayStation 4. Однак, ймовірно, через меншу встановлену базу, менше розробників вже працюють над іграми для Switch.

Якщо поглянути за межі «традиційних» платформ, тобто ПК та консолей, мобільні пристрої все серйозніше сприймаються як повноцінні ігрові пристрої. 38 відсотків респондентів зараз працюють над мобільними іграми, а 33 відсотки вважають це однією з найцікавіших платформ для роботи у 2019 році. З огляду на величезну встановлену базу та відносно невеликі зусилля, необхідні для створення ігор для смартфонів, зрозуміло, що розробники намагаються скористатися цією можливістю.

Більше інфографіки ви знайдете на Statista

 

Залишайтеся на зв'язку

Залиште мобільну версію