20 питань та відповідей про історію та значення Meta Quest Pro та про те, як він продовжується (з квестом 3, Quest 3s та 4?)
Xpert попередня випуск
Вибір голосу 📢
Опубліковано: 13 січня 2025 р. / Оновлення з: 13 січня 2025 р. - Автор: Конрад Вольфенштейн
20 питань та відповідей про історію та значення Meta Quest Pro і про те, як він продовжується (з квестом 3, квестом 3s та 4?)- Символ та творчий образ: xpert.digital
Meta Quest Pro: Чому амбітний проект VR не вдалося і як він продовжується
Інноваційне, але невдало: коротке життя Meta Quest Pro - але це продовжується!
Meta Quest Pro був дуже амбітним проектом Meta Group, з яким компанія хотіла відкрити ринок високого класу для віртуальної та змішаної реальності. Незважаючи на те, що пристрій спочатку викликав великі очікування своїми преміум-функціями та високоякісною конструкцією, він був в кінцевому рахунку встановлений лише через два роки. Далі ви отримаєте огляд фону, технології, ринку та наслідків цього невдачі. Текст показує, чому Meta Quest Pro був важливою віхою в історії ВР, але, незважаючи на всі зусилля, не досяг бажаного прориву.
1. Від гіганта соціальних медіа до метаверного піонера
Коли Facebook став META, група сигналізувала про фундаментальне перенапруження: замість того, щоб зосередитись виключно на бізнесі в соціальних мережах, віртуальна реальність (VR), розширена реальність (AR) та змішана реальність (MR) повинні бути фокусом у майбутньому. Meta Quest Pro був символом Metas Vision, щоб просунути мета -вірш вперед та революціонізувати ринок занурених технологій.
2. Преміум -пристрій з високими очікуваннями
Meta Quest Pro повинен бути технологічним флагманом - з останнім обладнанням, вдосконаленими датчиками та дисплеєм з високою роздільною здатністю. Мета орієнтована на навички змішаної реальності для об'єднання реального середовища з віртуальними елементами. Передчуття ентузіастів та професійних користувачів VR було чудовим: ніколи раніше не було, незалежна гарнітура не стежила за такими далекосяжними амбіціями.
3. Quest Pro у тіні власної родини продуктів
Незважаючи на всі основні технології, Quest Pro швидко вступив у конкуренцію з дешевшими мета -гарнітурами, особливо The Quest 3. Зокрема, питання "Чому дорога модель Pro, коли наступне покоління вже пропонує більше потужності за менші гроші?" Пригнічує інтерес багатьох покупців. Ціна 1500 доларів була просто недостатньо привабливою для більшості приватних користувачів.
4. Критики та твереза реальність
До початку ринку виникли сумніви щодо того, чи може мета зберегти амбітне співвідношення ціни. Насправді, час роботи акумулятора виявився розширеним, а пропозиція програмного забезпечення для Pro функцій була керована на початку продажів. Кожен, хто інвестує 1500 доларів США, очікує, що явно помітний досвід премії, але це не було виражено, щоб багато користувачів виправдували доплату.
5. Встановлення пристрою та наслідки для ринку VR
У вересні 2024 року META оголосив, що виробництво Quest Pro припиняється. Заключний закінчився на початку 2025 року. Цей швидкий кінець чітко показав, що навіть галузевий гігант, як мета, не застрахований від жорстких ринкових механізмів. Випадок Quest Pro також робить низькоцінні пристрої VR: інноваційна технологія не є достатньою, якщо аудиторія не хоче платити достатньо.
6. Від Pro експерименту до масового досвіду VR досвід
Для мета метаверс залишається головним пріоритетом - лише те, як там спочатку призведе до сумісних для мас -гарнітур, таких як Quest 3 та Quest 3s. Quest Pro служить цінним експериментом, з якого група намалювала важливі вчення. Він відкритий, чи буде стандартна гарнітура високого класу найближчим часом. Однак одне напевне: якщо ринок VR продовжує зростати та встановлювати надійні програми, дорогі преміальні пристрої можуть отримати другий шанс.
Що було Meta Quest Pro і для чого він був розроблений?
Кінець бачення: Metas -рішення встановити Quest Pro і що це означає для майбутнього VR - Зображення: META
Meta Quest Pro-це високоцінна гарнітура змішаної реальності, яку Meta, запущений у жовтні 2022 року. Він повинен обслуговувати преміальну область віртуальних та змішаних пристроїв реальності, і, перш за все, спрямовані на професійних користувачів, креативних, дизайнерів та любителів VR з найвищими вимогами. Завдяки вищої якості матеріалів, кращих датчиків та більш потужних процесорів, Meta хотів показати, на що здатна компанія у сегменті високого класу.
Підходить для цього:
Як Quest Pro в метасі додає справжнє вирівнювання мета -вірша?
Як частина перейменування Facebook до META в 2021 році, VR, AR та змішана реальність вийшли на перший план. Мета полягала в тому, щоб створити "мета -віртуальний" - віртуальний світ, який поєднує в собі роботу, дозвілля та соціальну взаємодію. Quest Pro повинен слугувати своєрідним технологічним флагманом для просування та проілюстровання цієї ідеї, що META - це набагато більше, ніж просто група соціальних медіа.
Які технічні особливості є Quest Pro?
- Високоякісне обладнання: кращі дисплеї, більш потужні процесори та акцент на комфорті зі стабільними, але легкими матеріалами.
- Відстеження незалежного контролера: Контролери мають інтегровані камери, щоб мати можливість точно розуміти рухи незалежно від гарнітури.
- Функції змішаної реальності: Користувачі повинні бачити своє реальне оточення та в той же час показувати віртуальні об'єкти. Б. корисний для тренувань або в зоні дизайну.
- Відстеження рук: Поліпшене відстеження рук повинно дозволити точні записи, які обіцяли переваги, особливо в професійному середовищі.
Чому Quest Pro був таким дорогим?
Вступна ціна 1500 доларів була наслідком преміум -класу Quest Pro. Мета вбудовані дорогі компоненти, щоб запропонувати максимально можливий досвід VR та MR. Крім того, спеціальні функції, такі як змішана реальність, відстеження інтегрованого контролера та краща ергономіка, були детально розроблені та виробництво. Все це має відзначити значний прогрес порівняно з дешевшими моделями, такими як Meta Quest 2.
Які цільові групи мали на увазі META для Quest Pro?
Окрім просунутих ентузіастів VR, які насолоджуються технологіями високого класу, зосереджена увага на професійних користувачах. Наприклад, архітектори, дизайнери, лікарі, дослідники чи творці повинні мати можливість отримати користь від вдосконалених датчиків, більш високої роздільної здатності та комфорту. Таким чином, Quest Pro ніколи не передбачався як масовий продукт, але як нішевий рішення для користувачів з високими вимогами або спеціальними професійними цілями.
Яка критика була незабаром після запуску ринку?
- Висока ціна: Багато потенційних зацікавлених сторін знайшли 1500 доларів, ніж занадто дорого, тим більше, що VR все ще не є масовим ринком.
- Термін служби акумулятора: фактичний термін у професійному використанні частково критикував.
- Програмна пропозиція: Були деякі програми, які використовували Pro функції, але вони здебільшого залишаються за очікуваннями.
- Додана вартість порівняно з Quest 2 або Quest 3: Користувач задав питання про те, чи виправдовують додаткові функції високу ціну.
Яку роль відіграв Meta Quest 3, коли Quest Pro провалюється?
Пізніше був представлений Meta Quest 3, мав ще кращі специфікації в деяких районах і був значно дешевшим. Вона запропонувала стільки виступу, що багато хто замислювався, чому вони все ще повинні використовувати набагато дорожчий квест на. Це створило конкурентну ситуацію в власному діапазоні продуктів, який також завдала шкоди Quest Pro.
Як Quest Pro в кінцевому підсумку було припинено?
У вересні 2024 року META оголосив, що виробництво Quest Pro повинно зупинитися, оскільки показники продажів та інтерес до пристрою значно відстали від очікувань. На початку січня 2025 року компанія нарешті закінчила офіційний продаж. Внутрішні міркування давно показали, що пристрій не окупається економічно, і цей попит був занадто низьким.
Якими були мотиви Metas для виробничих та продажів?
META хотів зменшити портфоліо VR та зосередитись на продуктах, які пропонують більш привабливий коефіцієнт ціни. Quest 3 та Quest 3s зараз на передньому плані, оскільки вони доступні для більшої кількості клієнтів і все ще пропонують багато сучасних функцій VR та MR. Через високу ціну та низькі продажі, Quest Pro більше не вписується в цю стратегію.
Яке важливість цього для високоцінних гарнітур VR взагалі?
Невдача Quest Pro підкреслює труднощі з застосуванням чотиризначних сум на ринку VR. Хоча VR та MR стають все більш важливими, особливо в іграх, освіті та компаніях, готовність платити за дуже дорогі пристрої обмежена. Тільки якщо додаткова цінність явно помітна і надійні екосистеми програмного забезпечення існують можуть бути встановлені в майбутньому.
Як розвивалася серія Quest?
- Oculus Quest (1. Покоління): новаторство, оскільки незалежний досвід VR без кабелю або зовнішнього ПК був можливим вперше.
- Quest 2 (спочатку брендинг Oculus): дешевший і потужніший, який перетворився на бестселер у споживчій зоні.
- Quest Pro: Зроблено як преміум-доповнення, але ніколи не досягнув сподівання на успіх.
- Quest 3 та Quest 3S: New Generation, яке орієнтоване на більш широкі шари користувачів і пропонує функції змішаної реальності в більш дешевному сегменті цін.
- Quest 4? ...
Підходить для цього:
Яку роль відіграє змішана реальність у концепції Meta Metaverse?
Змішана реальність пов'язує реальне середовище з віртуальним контентом. Мета бачить це важливим ключем для Metaverse, оскільки, наприклад, віртуальні зустрічі, 3D -дизайн або моделювання можуть бути інтегровані у щоденну роботу та навчання. Quest Pro спочатку повинен був показати, що можливо з точки зору MR. Однак ринкове середовище, мабуть, ще не дозріло для дорогого пристрою, який базується на цих функціях.
Як спільнота VR реагувала на кінець квесту Pro?
Реакції були різними. Деякі користувачі вже очікували кроку і бачили Quest Pro, скоріше як невдалий експеримент. Інші пошкодували, що ідея професійної автономної гарнітури не переслідується. Часто було домовлено, що ціна була занадто високою, а пропозиція програмного забезпечення була занадто обмежена, щоб зробити пристрій привабливим.
Які наслідки встановлення Quest Pro для професійних користувачів VR?
- Компанії, які використовують VR для навчання, моделювання чи зустрічей, зараз використовують пристрої, такі як квест 3 (и) або інші виробники.
- Кожен, хто вже інвестував у дорогі налаштування VR, може відрізнятися за рішеннями на основі ПК, які можуть краще відповідати спеціальним вимогам.
- Сама META зосереджується більше на споживчому ринку, але не можна виключити, що в майбутньому знову буде створено професійний пристрій.
Які вчення може витягнути індустрію VR з невдачі Quest Pro?
- Коефіцієнт ціни та ефективності: Тільки якщо ціна та пільги є правдоподібними відносинами для цільової групи, є успішною високою ціною гарнітури VR.
- Екосистема програмного забезпечення: Навіть апаратне забезпечення першого класу не переконливо, чи не вистачає зрілих, професійних додатків.
- Очікування клієнтів: Зрештою, клієнт вирішує, чи дійсно продукт забезпечує обіцяну додаткову вартість.
- Зрілість ринку: Ринок преміум-VR все ще є нішевим ринком і зростає повільно. Пристрої з високою ціною повинні бути чітко виділятися з мейнстріму, щоб інвестиція була вартістю.
Чи означає кінець Quest Pro кінець метас-мета-вірних планів?
Ні! Мета продовжує переслідувати амбітні цілі в районі VR та Meta-Verse. Quest 3 та Quest 3 повинні закласти фундамент, щоб більше користувачів контактували з захоплюючими технологіями. Завдяки більшому користувачеві, Meta сподівається створити стабільну екосистему, в якій продукт високого класу може бути вартістю, але лише в тому випадку, якщо попит доступний відповідно.
Чому мета зосереджується на Quest 3 та Quest 3s?
Обидві моделі є більш привабливими для більш широкого шару покупця і значно нижче рівня квесту Pro. Тим не менш, вони пропонують сучасне обладнання, суцільну змішану реальність і легко ввести в експлуатацію. META хоче збільшити критичну масу користувачів VR, що, в свою чергу, призначений для зміцнення пропозиції програмного забезпечення та привабливості всієї концепції мета-сехера.
Підходить для цього:
Яке майбутнє для пристроїв Premium-VR взагалі?
Ринок VR динамічний і продовжує розвиватися. Нові технології, коротші інноваційні цикли та падіння цін на компонент можуть знову зробити гарнітуру високою ціною привабливою за кілька років. Якщо мета або інші виробники, то публікуйте реальний пристрій "обов'язковий" з видатними технологіями та ексклюзивним програмним забезпеченням, преміальна модель також може утвердитися на ринку. Однак зараз фокус приділяється масовому продуктам.
Які сигнали надсилають META на ринок з встановленням Quest Pro?
META показує, що він адаптується до ринкових умов і має звертати увагу на економіку. Інвестори хочуть бачити результати, а продукт, який не вигідний, припиняється. У той же час, META демонструє, що ви здатні вчитися: відсутність успіху у сегменті високої ціни призводить до посилення власного портфеля та зосередження уваги на успішних основних моделях.
Який висновок можна зробити з історії Meta Quest Pro?
Meta Quest Pro - це амбітний проект, який, однак, не вдалося через високі витрати, керовану додаткову вартість порівняно з дешевшими гарнітутами та відсутністю прийняття на ринок. Він служить уроком того, наскільки вимогливим є створення продукту Premium-VR. У той же час, його невдача ілюструє, що VR повинен рости далі як технологія до того, як дійсно варті високої ціни. Незважаючи на все, мета залишається вірною мета-віршам і в першу чергу хоче переконати ширину маси в моделях Quest-3. Залишається зрозуміти, чи буде і коли буде новий Pro Device, але навчання з цього "експерименту" повинно мати сильний вплив на майбутні розробки.
🗒 xpert.digital: піонер у області розширеної та доповненої реальності
Ми там для вас - поради - планування - впровадження - управління проектами
Xpert.digital - розвиток піонера
Smart Glasses & KI - XR/AR/VR/MR Expert
Споживчий метаверс або мета -реверс взагалі
Якщо у вас є якісь питання, додаткова інформація та порада, будь ласка, не соромтеся зв’язатися зі мною в будь -який час.
Я радий допомогти вам як особистого консультанта.
Ви можете зв’язатися зі мною, заповнивши контактну форму нижче або просто зателефонуйте мені за номером +49 89 674 804 (Мюнхен) .
Я з нетерпінням чекаю нашого спільного проекту.
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.digital - це центр для промисловості з фокусом, оцифруванням, машинобудуванням, логістикою/внутрішньологічною та фотоелектричною.
За допомогою нашого рішення щодо розвитку бізнесу на 360 ° ми підтримуємо відомі компанії від нового бізнесу до після продажу.
Ринкова розвідка, маха, автоматизація маркетингу, розвиток контенту, PR, поштові кампанії, персоналізовані соціальні медіа та виховання свинцю є частиною наших цифрових інструментів.
Ви можете знайти більше на: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus