Піктограма веб -сайту Xpert.digital

Мета-вірний міф розшифровано: що насправді за ним? І які платформи найближчі до мета -вірша?

 

Мета-вірний міф розшифровано: що насправді за ним? І які платформи найближчі до мета -вірша? - Зображення: xpert.digital

 

Metaverse: всебічний аналіз поточних платформ та визначення його основних елементів

Термін "Metavers" вже деякий час переслідує медіа -пейзаж і часто рекламується як наступна велика революція Інтернету. Після початкового, майже ейфоричного ажіотажу, хвилювання вщухло, але залишається питання: що саме стоїть за цим, часто випробувало словниковий запас? І які з існуючих платформ, таких як Roblox, Minecraft або Fortnite, насправді можна розглядати як прояви мета -вірша? Ця стаття робить детальний аналіз цих популярних платформ у контексті існуючих визначень. Метою є визначення фундаментальних ознак, що відрізняють мета -вірш, і в той же час висвітлити поточні межі та виклики у розвитку всебічного мета -вірша. Важливе значення має зрозуміти, що не існує не "один" мета -вірш, а швидше різноманітні платформи та концепції, які стверджують, що є частиною цього нового цифрового світу.

Визначення Metavers: багаторазовий вигляд

Для того, щоб відповісти на питання про те, наскільки згадані платформи можна вважати мета -віршами, необхідне точне визначення терміна. Існують різні перспективи та розуміння, які потрібно враховувати.

Витоки цього терміна можна простежити ще до 1992 року, коли Ніл Стефенсон сформував слово "Metavers" у своєму новаторському науково -фантастичному роману "Снігова аварія". У прозорливому розповіді Стівенсона метаверс описується як занурюча, віртуальна реальність, яка виступає наступником Інтернету. Це цифровий простір, в якому люди взаємодіють між собою через аватар, повне бізнес та підтримують соціальні стосунки.

Поширене визначення, як можна знайти в Інтернеті енциклопедії, описує мета-вірш як лише розпущений термін, що стосується віртуальних світів. У цих світах користувачі, представлені індивідуально розробленими аватарами, взаємодіють у тривимірному середовищі. Основна увага приділяється встановленню соціальних та економічних зв’язків. Тож справа не лише в простому розваг, а й можливість створити дружбу, формувати громади та навіть займатися економічною діяльністю.

Технологічні блоги та експерти з галузі часто визначають метаври як цілісний віртуальний світ, який існує паралельно реальному світі. Цей цифровий паралельний світ характеризується гарантією прав на цифрову власність, сприяння унікальній онлайн -ідентичності, мережі різних середовищ та забезпечення зануреного досвіду. Багато хто сприймає це як наступну еволюцію Інтернету, "Інтернет у 3D". Захоплюючим аспектом у цьому контексті є створення "цифрових близнюків". Це цифрові копії реальних об'єктів, процесів або середовищ, які можна моделювати та проаналізувати у мета -вірші. Це відкриває абсолютно нові можливості в таких сферах, як розробка продукції, містобудування або моделювання складних систем.

Наукові публікації часто наближаються до теми метавів з акцентом на технологічні основи та потенційні соціальні наслідки. Тут метавер визначається як складна та мережева мережа всюдисущими віртуальними світами, деякі з яких перекриваються, розширюють та розширюють її. Користувачі, втілені своїми аватарами, можуть взаємодіяти один з одним у цих занурених, масштабованих, синхронних та стійких середовищах, досвіду та споживають різноманітний вміст. Інтегрована економічна система пропонує стимули для активної участі та додаткової вартості в рамках мета -дверичок. Децентралізовані технології, особливо blockchains, відіграють вирішальну роль у забезпеченні безпеки та прозорості економічної діяльності в мета -версах. Наприклад, вони дозволяють виявити цифрову властивість та безпечну реалізацію транзакцій.

Підходить для цього:

Аналіз поточних платформ у контексті мета-віршного визначення

На тлі цих різноманітних визначень, інші відповідні згадані платформи та інші відповідні платформи тепер можуть бути детальніше вивчити, щоб оцінити їх мета-сегірський характер.

Роблок

Ця платформа пропонує стійкий віртуальний світ, в якому користувачі представлені аватарами і можуть підтримувати соціальні взаємодії. Важливою особливістю є інтегрована економічна система з власною віртуальною валютою, "Robux". Таким чином, Roblox виконує багато критеріїв мета -вірша, завдяки якому фокус - насамперед на ігровій зоні. Користувачі мають можливість створити власні ігри та досвід та вивчити світи, створені іншими користувачами. Платформа забезпечує широкі соціальні взаємодії та торгувати віртуальними товарами, що виходить за рамки чистої гри.

Підходить для цього:

Minecraft

Minecraft також дозволяє наполегливі світи, взаємодію через аватари та різноманітні соціальні взаємодії. Як і у Roblox, Minecraft також виконує багато критеріїв мета -віршів, хоча тут зосереджено увагу на творчому будівництві та дослідженні віртуального середовища. Відкритий світ Minecraft пропонує користувачам майже необмежені можливості для безкоштовного дизайну та творчих створення будівель та складних систем.

Фортніт

Fortnite пропонує аватари, вимовляються можливості соціальної взаємодії та регулярні віртуальні події, але, як правило, вважаються онлайн-гри з мета-вірними елементами. Ядро досвіду полягає в геймплеї, наповненому бойовикам, але інтеграція соціальних областей та реалізація віртуальних концертів або демонстрацій фільмів дають платформу метаверсні характеристики. Це приклад того, як традиційні ігри все частіше інтегрують елементи, що виходять за рамки чистих ігор.

Пісочниця

На відміну від орієнтованих на ігрові платформи, пісочниця приділяє сильний фокус на правах цифрової власності та торгівлі віртуальними товарами, які зберігаються як неможливі жетони (NFT) на блокчейні. Ця орієнтація підкреслює економічну складову мета -вірша. Користувачі можуть придбати та будувати віртуальну землю, а також створювати та монетизувати власні ігри та інтерактивний досвід.

Децентраланд

Decentraland йде на крок далі і представляє себе як рішуче вирішена рішуча платформа з чітким акцентом на цифрові права власності та побудові громади. Ця платформа виконує багато критеріїв всебічного мета -вірша. Користувачі можуть володіти віртуальною землею, розвивати її відповідно до своїх ідей та взаємодіяти з іншими користувачами, проводити події та займатися віртуальним бізнесом.

Підходить для цього:

Горизонти світів

Соціальна платформа VR Meta, материнська компанія Facebook, фокусується на взаємодії аватари у захоплюючих віртуальних умовах. Примітно, що META підсумовує величезні в 2021 році, понад 10 мільярдів доларів, у розробці мета-віршів, але зафіксовано високі операційні втрати. Останнім часом, з 2023 року, META змістила стратегічну спрямованість від чистого мета-сегірського розвитку до штучного інтелекту. Horizon Worlds має на меті забезпечити соціальну взаємодію в Metaverse, маючи можливість зустріти користувачів у віртуальних світах, грати в ігри разом та створювати контент.

Підходить:

Простір сомнію

Ця платформа VR надає особливе значення для постійного світу та гарантії прав на цифрову власність. Простір сомнію вже відповідає багатьом критеріям мета -віршів, але все ще перебуває у постійній розробці. Платформа пропонує відкритий світ, в якому користувачі можуть придбати віртуальну землю та дизайн відповідно до своїх побажань.

Криптовалокселі

Cryptovoxels-це ще одна платформа на основі блокчейн, яка зосереджена на правах цифрової власності та володінні віртуальною землею. Основна увага приділяється економічній складовій мета -віршів. Користувачі мають можливість купувати, продавати та розробляти віртуальну землю, яка є основою для віртуальних бізнес -моделей.

Axie Infinity

Axie Infinity-це насамперед гра на основі блокчейна, яка характеризується торгівлею NFT. Це можна вважати більше, ніж гра «грати-до вуха» з мета-віршами. Користувачі можуть збирати цифрові істоти, породити та змагатися один з одним у поєдинках, завдяки чому торгівля істотами є важливою частиною гри.

Vrchat

VRCHAT - це соціальна платформа VR, яка характеризується найрізноманітнішими аватарами та сильною акцентом на побудові громади. Ця платформа виконує багато критеріїв мета -вірша. Користувачі можуть створювати власні аватар або вибирати з величезної бібліотеки та взаємодіяти з іншими у незліченних віртуальних світах, створених користувачами.

Інші відповідні платформи

На додаток до вже згаданих, існує велика кількість інших платформ, які можна розглядати як мета-вірш або принаймні як вірш прото-мета.

Друге життя

Часто називають "першим метаверсом", друге життя інтегрувало багато аспектів соціальних медіа в тривимірний світ з аватарами на ранній стадії. Він пропонує стійкий віртуальний світ, в якому взаємодіють користувачі, створюють власний вміст і навіть займаються бізнесом.

Імву

IMVU - це соціальна платформа, зосереджена на аватарах та торгівля віртуальними товарами. Користувачі можуть розробляти свої аватари окремо та купувати віртуальний одяг та аксесуари.

Сансар

Sansar - це платформа, яка дозволяє користувачам створювати власні віртуальні світи та відвідувати світи інших. Він пропонує інструменти для розробки занурених вражень.

Висока вірність

High Fidelity - це платформа з відкритим кодом для створення віртуальних світів. Відкритість платформи забезпечує високу гнучкість та пристосованість.

Високогір'я

Upland-це мета-вірш, яка зосереджена на віртуальній землі, яка пов'язана з реальними географічними місцями. Користувачі можуть купувати, продавати та розробляти віртуальні властивості.

Основні атрибути метавера: всебічний вигляд

З різних визначень та аналізу різних платформ можна отримати суттєві атрибути, що по суті ідентифікує мета -вірш. Ці атрибути можна розділити на різні категорії.

Технічні аспекти

Постійний віртуальний світ: Основна властивість - це наполегливість. Віртуальний світ існує постійно, незалежно від наявності окремих користувачів. Стан об'єктів та середовищ зберігається і залишається, навіть якщо користувачі покидають світ.

Заняттям досвіду: Важливою метою мета -Верзі є передача відчуття присутності та занурення у віртуальний світ. В ідеалі це досягається завдяки використанню віртуальної реальності (VR) та розширеної реальності (AR) технологій, які збільшують сенсорне сприйняття та дають можливість більш інтенсивного досвіду.

Сумісність: Ідеальний мета -вірш характеризується сумісністю. Це означає, що користувачі в ідеалі можуть безперешкодно переміщувати свій аватар та цифрові володіння між різними метаверсами. Для цього потрібні рівномірні стандарти та протоколи.

Масштабованість: Metavers повинен мати можливість підтримувати дуже велику кількість користувачів та величезну кількість вмісту одночасно, не зазнавши продуктивності. Це важлива технічна проблема.

Досвід користувача

Взаємодія на основі аватару: У метавах користувачі представлені індивідуально розробленими аватарами. Ці аватарі дозволяють користувачам діяти, спілкуватися та висловлювати себе у віртуальному світі.

доступність

Інклюзивний метавер повинен бути доступним для користувачів з різними технічними навичками та різними пристроями, від гарнітури з високим рівнем VR до звичайних комп'ютерів та смартфонів.

Соціальні та економічні фактори

Соціальна взаємодія: метаверс дає можливість різноманітними формами спілкування, співпраці та встановленням громад. Користувачі можуть подружитися, брати участь у групових заходах та обмінюватися віртуальним досвідом разом.

Економічна діяльність: Функціонуюча метаверс пропонує можливості для торгівлі, інвестицій та придбання цифрових товарів та послуг. Це може включати торгівлю віртуальним одягом, творами мистецтва, землею або доступом до ексклюзивного досвіду.

Права на цифрову власність: Найважливішою функцією є гарантія прав на цифрову власність. Користувачі можуть володіти, купувати та діяти віртуальні товари та віртуальні землі, в ідеалі, використовуючи такі технології, як блокчейн, для документації структури власності безпечно та прозоро.

Управління та стандартизація: курс на майбутнє

Окрім технічних, соціальних та економічних аспектів, управління та стандартизація також відіграють вирішальну роль у розвитку відкритого та функціонуючого мета -вірша. Що стосується управління, то в даний час можна побачити два конкурентні бачення:

  • Відкритий метаверс: Це бачення прагне до децентралізованого, орієнтованого на користувача мета -віршів, фокус якого зосереджується на сумісності та відкритих стандартах. Контроль над мета -віршами не повинен бути з окремими компаніями, а повинен бути розподілений якомога більш широким.
  • Закрито метаверс: На відміну від цього бачення централізованого мета -реверу, який контролюється окремими компаніями та базується на власних технологіях. Сумісність з іншими платформами часто обмежується в цій моделі.

Відкритий метавер вимагає певних «інгредієнтів», щоб реалізувати його принципи:

  • Децентралізація: влада та контроль над мета -віршом не повинні зосереджуватися окремими організаціями.
  • Контроль користувачів за допомогою власної ідентичності: Користувачі повинні мати контроль над цифровими ідентифікаціями та даними.
  • Впровадження прав власності: Цифрові права на власність повинні бути надійно виконані.
  • Вирівнювання стимулів для користувачів та розробників: система повинна бути розроблена таким чином, щоб і користувачі, і розробники виграли від своєї участі та їх внеску.
  • Адміністрація для користувача, а не лише для платформ: додаткова вартість мета -віршів повинна в першу чергу принести користь користувачам, а не лише операторам платформ.
  • Прозорість: функціонування мета -вірша та правила, що застосовуються, повинні бути прозорими.
  • Сумісність та сумісність: різні мета-вірш-платформи повинні бути сумісними один з одним, щоб забезпечити безперебійний перехід між ними.

Цікавим підходом до визначення метавера є так -званий «мета -вірш -код», який формулює сім основних правил:

  1. Існує лише один мета -вірш: це правило передбачає бачення одного, взаємопов'язаного цифрового простору.
  2. Metaverse доступний для всіх: доступ до мета -вірша не повинен обмежуватися.
  3. Ніхто не контролює мета -Вереси: це правило підкреслює ідеал децентралізації.
  4. Metaverse відкритий: платформа повинна бути відкритою для нових ідей та подій.
  5. Мета -вірш не залежить від обладнання: доступ не повинен обмежуватися певними пристроями.
  6. Мета -вірш - це мережа: це мережева система, яка з'єднує різні елементи.
  7. Мета -вірш - це Інтернет: Це правило вказує на те, що мета -вірш можна розглядати як подальший розвиток Інтернету.

Розробка єдиних стандартів та протоколів має важливе значення для забезпечення сумісності між різними метаверсами. Однак є численні виклики, наприклад, у єдиному іменуванні об'єктів та атрибутів або при забезпеченні чітких значень атрибутів у різних системах.

Межі та виклики: шлях до повного метаверсу

Незважаючи на те, що багато аналізованих платформ вже мають неабиякі мета-вірші, все ще існують значні межі та виклики на шляху до розробки повністю реалізованої мета-вірші.

  • Технологічні перешкоди: Розвиток занурених та сумісних технологій VR/AR ще не в кінці їх розвитку. Потрібна подальша прогрес у таких областях, як обчислювальна потужність, пропускна здатність та споживача обладнання.
  • Стандартизація: Відсутність єдиних стандартів та протоколів для сумісності між різними платформами є чудовою перешкодою. Без цих стандартів це залишається роздробленим і не дуже зручним для користувачів.
  • Масштабованість: Одночасна підтримка потенційно величезної кількості користувачів та складних взаємодій є величезною технічною проблемою, особливо з точки зору мережевої інфраструктури та серверних можливостей.
  • Етичні та соціальні питання: швидкий розвиток мета -вірша викликає важливі етичні та соціальні питання. Сюди входить захист конфіденційності, безпека користувачів від неправильного використання та домагань, а також боротьбу з дезінформацією та шкідливим вмістом. Зростаючий синтез фізичного та віртуального світу також викликає основні питання щодо ідентичності, соціальної поведінки та відповідальності в мета -вірші.
  • Доступність: Витрати на апаратне забезпечення VR/AR та доступ до швидкого та стабільного підключення до Інтернету можуть обмежити участь у мета -вірші та збільшити цифровий проміжок.
  • Соціальне сприйняття: широке прийняття мета -віршів у суспільстві ще не забезпечено. Переконаюче створення цінності та позитивні сценарії використання зобов’язані надихнути широке населення на цю концепцію.
  • Вплив на світ роботи: Metaverse має потенціал для принципово змінити світ роботи шляхом дозволу нових форм співпраці, навчання та спілкування. У той же час, однак, нові виклики стосовно захисту даних, безпеки праці, безпеки праці та можливого переміщення робочих місць також створюються за допомогою автоматизації та віртуальних альтернатив.
  • Роль державного сектору: державний сектор також відіграє все більш важливу роль у розробці мета -віршів. Наприклад, місто Сеул розробляє власну мета-віртуальну платформу, щоб запропонувати громадянам віртуальні послуги в галузі економіки, освіти, культури та туризму.
  • Проникнення на ринок: Дослідження показують, що проникнення на ринок мета -віршів все ще перебуває в ранній фазі у багатьох галузях. Багато компаній отримують лише перший досвід роботи з можливостями та проблемами цієї технології.

Погляд на майбутнє Інтернету

Аналіз чітко показує, що деякі досліджувані платформи, такі як Decentraland та VRCHAT, вже відповідали багатьом основним критеріям мета -Вересів. Інші платформи, такі як Roblox та Minecraft, мають значні мета-вірші елементи, але в першу чергу зосереджуються на сферах ігор чи творчої будівлі.

Однак розробка повного мета -вірша, який поєднує всі згадані атрибути та пропонує безперебійний, сумісний та занурений досвід, безперечно, є тривалою метою. Існуючі платформи пропонують цінне розуміння різноманітних можливостей метаверса і в той же час сприяють розвитку необхідних технологій та стандартів. Залишається побачити, які платформи будуть переважати в довгостроковій перспективі та як мета -вірш формуватиме майбутнє Інтернету та суспільства в цілому.

Численні питання залишаються без відповіді, відповіді на які суттєво вплинуть на подальший розвиток мета -віртуального. Як економічні, соціальні та культурні наслідки мета -віршної форми? Які етичні та соціальні виклики повинні бути зумі, щоб забезпечити справедливе та безпечне середовище? І як можна забезпечити, щоб мета -вірш став відкритим, безпечним та всеосяжним для всіх людей? Відповіді на ці запитання значно визначатимуть контури цифрового майбутнього.

Підходить для цього:

Залиште мобільну версію