
DEKAVERSE - Dekabank знаходиться в метавах Decentraland - зображення: photo_gonzo | Shutterstock.com
Декабанк входить у децентраландський метаверс: піонер у цифрових фінансах
Blockchain, NFT та інше: Dekabank досліджує нові технології в Decentraland deca -verses
Декабанк, німецька компанія фонду, зробила значний крок у прагненні мета -северального децентраланду, відкривши там відділення. Decentraland - це захоплюючий віртуальний 3D -світ, в якому користувачі можуть вільно взаємодіяти за допомогою аватарів. Платформа базується на браузері, а це означає, що додаткова установка програмного забезпечення не потрібна. Однак це перевага мати гаманець, цифровий гаманець, щоб мати можливість оптимально використовувати всі функції Decentraland. В іншому випадку користувачі можуть досліджувати лише мета -вірш непомітно і мати труднощі взаємодіяти з іншими користувачами або Decabank.
Dekabank активно закликає взяти участь у будівництві деканів. Завдяки своїй філії в Decentraland, компанія -фонд не лише переслідує комерційні цілі, але і хоче продемонструвати свою інноваційну силу та активно брати участь у розробці мета -пенсії майбутнього. На офіційному веб -сайті Dekabank всі зацікавлені сторони просять взяти участь у структурі. Фізична будівля вже стоїть, але те, як мета -вірш розроблений і наповнений життям, знаходиться в руках активних учасників. Dekabank заохочує користувачів надавати відгуки та надає відповідний аркуш зворотного зв'язку в Dekavers. Крім того, користувачі також можуть зв’язатися з нами електронною поштою.
DECA -ВЕРВІСИ слугує своєрідною тестовою зоною для Декабанка та її клієнтів, щоб вивчити нові технології та наблизити їх до людей. Основна увага приділяється технології blockchain, одній з найважливіших нововведень оцифрування. Blockchain зробив лише можливим розвиток криптовалют та неминучих жетонів (NFT). У Decentraland користувачі мають можливість дослідити функціонування блокчейна та ознайомитись з криптовалютами та NFT. Це пропонує унікальну можливість тим, хто ще не знайомий з цими технологіями, щоб познайомитися з ними та розширити своє розуміння цього.
Більше про це тут теж:
З його присутністю у мета -вірші як піонера у фінансовому секторі, Декабанк позиціонує себе і прагне використовувати можливості мета -пенсії для розробки інноваційних застосувань у фінансовому секторі. Це спонукає своїх клієнтів активно досліджувати нові технології та ділитися своїм досвідом з Декабанком. Цей обмін знаннями та ідеями призначений для того, щоб допомогти розвивати метаври та для того, щоб заробити його на живий та інтерактивний простір для фінансових послуг.
Dekabank - не єдиний фінансовий заклад, який визнає потенціал мета -вірша. Все більше і більше компаній з різних галузей вивчають можливості мета -віршів та використовують його як платформу для інновацій, взаємодії з клієнтами та маркетингової діяльності. Metavers перетворюється на динамічну екосистему, в якій компанії та користувачі спільно досліджують нові можливості та бізнес -моделі.
Рішення Dekabank відкрити філію в Decentraland показує її прихильність до майбутніх технологій, орієнтованих на майбутні, та їх готовності йти з часом. Metavers пропонує захоплююче середовище для фінансової галузі для вивчення нових способів взаємодії з клієнтами, розробки інноваційних рішень та розробки наступного покоління фінансових послуг. Активно формуючи мета -вірш, вона позиціонує себе як піонер у цифровому фінансовому світі та консолідує свою роль як надійної установи, яка відкрита для нових технологій та ідей.
➡ Присутність Декабанка в децентральанді Металс показує їх бачення та рішучість допомогти формувати цифрове майбутнє. Запрошуючи клієнтам та зацікавленими сторонами взяти участь у будівництві DECA -Verses та надати відгук, Декабанк підкреслює свою відкритість до співпраці та волі для сприяння розвитку мета -пенсії у партнерстві. Буде захоплююче спостерігати, як декабінація та інші компанії використовують Metaverse для переміщення меж інновацій у фінансовому секторі та відкриття нових горизонтів.
Dekaverse: інноваційний крок Декабанку в мета -версіях Decentraland
Строго кажучи, Deca-Verses-це не мета-вірш, а маркетинговий злом. Це стосується креативного, нетрадиційного або швидкого методу досягнення маркетингових цілей.
Deca -verses, створені Декабанком, не є незалежним мета -віршем, а частина більших мета -осіб децентраланду. Metavers відноситься до занурювального віртуального світу, який пропонує різноманітні програми, взаємодії та можливості. У той час як Decentraland являє собою метаверс у цілому, дека -версії представляє лише конкретну область або гілку в цій мета -персоналі. Детальніше про це тут: Відкрийте для себе мета -Вереси з Декабанком
Decentraland був розроблений як відкритий, децентралізований мета -вірш на основі блокчейна Ethereum. Це дозволяє користувачам досліджувати 3D -світ за допомогою Avataren, в якому вони вільно рухаються, спілкуються, ведуть бізнес та беруть участь у різних заходах. У Decentraland є різні земельні ділянки, які можуть бути придбані та розроблені користувачами.
Dekabank вирішив відкрити філію в мета -послідовниках Decentraland, щоб продемонструвати свою інноваційну силу та взяти участь у проектуванні мета -пенсії. Таким чином, Decavers - це конкретна область в Decentraland, яка розробляється та використовується Декабанком. Він служить зоною фізичних вправ, де Декабанк та його клієнти досліджують нові технології і можуть ознайомитись із технологією blockchain, криптовалютами та негрояними жетонами (NFT).
У Deca-Verses користувачі можуть досліджувати існуючі кімнати та функції гілки Декабанка, давати відгуки та активно брати участь у структурі мета-пенсії. Він пропонує платформу для Decabank, щоб представити своїх клієнтів у світ цифрових фінансових інновацій та наблизити вас до можливостей технології blockchain.
Хоча Deca -verses не є незалежним метаверсом, він все ще відіграє важливу роль у децентраланді. Він показує, як такі компанії, як Декабанк, визнають та використовують потенціал мета -вірша для розширення своєї присутності, для залучення клієнтів та створення нових можливостей для бізнесу.
Варто зазначити, що концепція мета -людини все ще є предметом інтенсивних дискусій та подій. Існують різні підходи та платформи, які стосуються створення металів, і Decentraland - лише одна з них. Metaverse - це феномен, яке все ще має багато варіантів та потенціалу для революції в тому, як ми взаємодіємо в Інтернеті, працюємо, граємо та діємо.
➡ Deca -це захоплююча ініціатива Декабанка, щоб бути присутнім у мета -Вверсах децентраланду та активно брати участь у дизайні та використанні мета -моделі. Він підкреслює зростаюче значення мета -пенсії як майбутньої орієнтованої платформи для компаній та показує, як традиційні галузі, такі як фінансовий сектор, можуть вивчити можливості цифрового простору та приймати інноваційні способи.
Наш промисловий метаверс -конфігуратор
Просто спробуйте наш загальноприйнятий (B2B/Business/Industrial) Metaverse Configurator для всіх демо -варіантів CAD/3D:
Xpert (B2B/Business/Industrial) Metaverse Configurator для всіх даних CAD/3D може використовуватися на всіх пристроях, платформі!
Підходить для цього:
По дорозі до досконалості: проект та бета -версія - інновації в стадії
➡ Чому ми рекомендували б Dekabank позначити проект Dekaverse як бета -версію
Прозорість та прогрес: проект та бета-версія-поїздка до оптимального рішення та хороша ідея маркетингу
Позначення продукту чи ініціативи як "проекту" або "бета -версії" має різні причини і може мати різні значення залежно від контексту. Ось кілька причин, чому ці терміни використовуються:
1. На фазі розвитку
Якщо щось називається "проектом", це вказує на те, що він все ще знаходиться на етапі розробки. Це може означати, що продукт чи ініціатива ще не завершені або повністю розроблені та вимагають подальшої роботи чи вдосконалень. Визначаючи його як проект, ви сигналізуєте про те, що це постійна робота, яку ще не слід розглядати як остаточну версію.
2. Гнучкість та радість експериментів
Назва ініціативи як "проекту" може вказувати на те, що гнучкість та радість експериментів стоять на передньому плані. Проект може запропонувати місце для змін, коригувань та інновацій. Це спосіб спробувати нові ідеї, зібрати зворотній зв'язок та вчитися та рости на шляху до остаточної версії.
3. Фаза тесту та зворотній зв'язок
Використання терміна "бета -версія" вказує на те, що це тестова версія, яка ще не вважається повною або остаточною. Бета -версію часто публікується для збору відгуків від користувачів та виявлення можливих помилок чи вдосконалень. Це спосіб призупинити продукт і отримати цінний відгук для подальшого оптимізації його до його офіційного опублікування.
4. Прозорість та комунікація
Використання термінів "проект" або "бета -версія" також може бути формою прозорості та комунікації. Він інформує користувачів, що продукт чи ініціатива все ще працюють і що не всі функції чи аспекти ще не можуть бути повністю розроблені.
☝ Це дозволяє користувачам відповідно адаптувати свої очікування та усвідомлювати, що продукт ще не досяг статусу остаточної версії. 😉 Як приказка йде в трохи модифікованій формі: великі вчинки роблять вас захоплюючими, маленькі помилки роблять вас приємними. 😉
➡ Назви "Проект" та "бета -версія" служать для підкреслення рівня розвитку, гнучкості, поля експерименту та тестового характеру ініціативи чи продукту. Вони дозволяють розробникам збирати зворотній зв'язок, вдосконалюватись та досягти оптимальної остаточної версії, тоді як користувачі розуміють, що це рішення, що розвивається.
Бета -проект Gmail від Google
Так, Google фактично представив Gmail як "проект" та "бета". Gmail розпочався у квітні 2004 року, і протягом перших років його наявності його називали "Google Mail (бета)".
Термін "бета" зазвичай вказує на те, що продукт все ще знаходиться на фазі розробки або тестування і може не мати всіх функцій або стабільності, які очікуються в кінцевій версії. У Gmail термін "бета" зберігався протягом надзвичайно тривалого періоду часу, а саме до липня 2009 року.
Під час цієї бета -фази користувачі змогли безкоштовно користуватися Gmail, але повинні були отримати запрошення на створення облікового запису. Ця система запрошень сприяла ексклюзивності та попиту на Gmail, оскільки вона спочатку розглядалася як відносно обмежена пропозиція.
Незважаючи на те, що Gmail був представлений як бета -версія, він був надзвичайно інноваційним і пропонувався на цій фазі, наприклад, щедрої ємності зберігання (порівняно з іншими електронними сервісами), ефективною функцією пошуку, інтуїтивним інтерфейсом користувача та використанням переглядів розмови.
Після закінчення бета-фази в 2009 році Gmail офіційно створений як повноцінна послуга електронної пошти і з тих пір став одним з найпопулярніших та найпоширеніших служб електронної пошти у всьому світі. Він виграв велику базу користувачів та представив багато нових функцій та вдосконалень протягом багатьох років.
➡ Оскільки Google був настільки успішним з Gmail, інші придумали ідею оголосити свої проекти як "проект" та/або "бета -версію, щоб використовувати певний шарм для маркетингу.
ПК Ігри з терміном "Проект"
Ось деякі відомі ігри ПК, в яких термін "проект" включений у назву:
- "Проектні автомобілі"-імітаційна гра з гоночних гоночних осіб, яка пропонує реалістичну фізику водіння та широкий спектр транспортних засобів та маршрутів. "Проект Zomboid"--гра виживання, в якій гравці повинні боротися за виживання в загальному світі.
- "Проект Zomboid"-Гра виживання, в якій гравці повинні боротися за виживання в загальному світі. "Проект Gotham Racing”--гоночні ігрові серії, яка доступна на різних консолях, а також для ПК.
- "Проект Gotham Racing" - серія ігор, орієнтованих на гонки, яка доступна на різних консолях, а також для ПК. "Проект Highrise" - імітаційна гра, в якій гравці розробляють, будують та керують, надають орендарів та задовольняють свої потреби.
- "Проект Highrise"-імітаційна гра, в якій гравці розробляють, будують та керують, щоб надіти орендарів та задовольнити свої потреби. "Проектні снігоочисник"-Гра стрільця з его з футуристичною обстановкою, в якій гравець бореться з різними навичками та зброєю як кібер-солдата.
- "Проектні снігоочисник"-гра з першої особи з футуристичною обстановкою, в якій гравець бореться як кібер-солдат з різними навичками та зброєю. "Проект IGI: Я заходжу"-Тактичний стрілець від першої особи, в якій гравець виконує місії як секретного агента Девіда Джонса для боротьби з міжнародними загрозами.
- "Проект IGI: Я заходжу"-Тактичний стрілець від першої особи, в якій гравець виконує як секретний агент Девід Джонс, щоб боротися з міжнародними загрозами. "Проект Wingman"-Гра літальних апаратів, яка передає гравців у кабінах різних бойових літальних апаратів, щоб заперечити кілька і місій.
- "Проект Wingman"-Гра літальних апаратів, яка вкладає гравців у кабіни різних винищувальних літаків для змагань з повітряної боротьби. "Лікарня проекту"-імітаційна гра, в якій гравці керують лікарнею, розробляють медичні установи та піклуються про добробут пацієнтів.
- "Лікарня проекту"-імітаційна гра, в якій гравці керують лікарнею, доводиться розробити медичні установи та піклуватися про добробут пацієнтів. "Проект Zomboid"-Гра на виживання відкритого світу, в якій гравці доводиться боротися в пост-апокаліптичному світі та захищати себе від зомбі.
- "Проект Zomboid"-Гра відкритого світу, в якій гравці повинні боротися за виживання в пост-апокаліптичному світі та захищати себе від зомбі. "Проект восьминога-мандрівник" -A JRPG (японська рольова гра), яка була опублікована для ПК та Nintendo Switch та захоплююча історія з круглою боротьбою та унікальним пропонує візуальний стиль.
- "Проект восьминога -мандрівник" - JRPG (японська дозрівна гра), яка була опублікована для ПК та Nintendo Switch та пропонує захоплюючу історію з круглими поєдинками та унікальним візуальним стилем.
Це лише кілька прикладів ігор ПК з терміном "проект" у назві. Звичайно, існує багато інших ігор, які містять цей термін або використовують подібні зміни.
Термін "проект" у назві гри ПК може спричинити різні асоціації та очікування. Ось деякі можливі значення та наслідки:
1. Новини та інновації
Термін "Проект" може зазначити, що це нова та інноваційна гра, яка може запровадити нові концепції, ігрові механіки чи технології. Це може створити враження, що гра є свіжою та оригінальною і приносить щось нове у ігровий світ.
2. Розвиток та прогрес
Використання терміна "проект" може вказувати на те, що гра все ще перебуває у етапі розробки або знаходиться в процесі постійного розвитку. Це може створити враження, що гра постійно розробляється та оновлюється для покращення ігрового досвіду та додавання нового вмісту чи функцій.
3. Великі амбіції та сфера застосування
Термін "проект" може вказувати на гру, яка має чудові амбіції або пропонує широкий контент. Це може означати, що гра має складну дію, великий відкритий світ, різноманітні персонажі або епічна історія. Це може викликати передчуття та очікування з гравцями.
4. Експерименти та творчість
Термін "Проект" може зазначити, що гра експериментально чи творча і порушує нову грунт. Це може створити враження, що гра використовує інноваційні елементи геймплея, унікальні стилі мистецтва або цікаві методи розповіді. Це може викликати цікавість для гравців та бажання випробувати щось нове та надзвичайне.
5 -й секретний і невідомий
Термін "проект" також може запропонувати певний рівень таємного та невідомого. Він може вказати, що гра ще не повністю розкрита або що має деякі сюрпризи або несподівані повороти. Це може викликати цікавість гравців і привернути їх увагу на гру.
➡ Точне значення терміна "Проект" у назві від ПК Ігри від гри до гри може бути різним. Намір та повідомлення, що стоїть за заголовком, можуть змінюватися залежно від етапу розвитку, контенту та маркетингової стратегії.
Гаміфікація в Metaverse: Отримайте грайливий спосіб своєї цільової групи
Шлях до успіху в Metaverse: маркетингові стратегії та тенденції гейміфікації
Маркетинг та гейміфікація - це два важливі аспекти, які відіграють вирішальну роль у зв'язку зі споживачами Metaverse. Споживач Metavers, також відомий як віртуальний або розширений мета -вірш, позначає захоплюючий віртуальний світ, в якому користувачі можуть взаємодіяти, грати та грати в бізнес. Ця віртуальна реальність пропонує компаніям можливість продавати свою продукцію та послуги інноваційним та захоплюючим способом і в той же час використовувати елементи гейміфікації для підвищення зобов'язань користувачів.
У сфері маркетингу споживач Metavers дозволяє компаніям вирішити свою цільову групу абсолютно новим способом. Замість застосування традиційних методів реклами компанії можуть використовувати віртуальні кімнати та аватари для створення присутності бренду. Наприклад, компанія може відкрити віртуальний магазин, в якому користувачі випробовують продукцію, взаємодіють з іншими користувачами і навіть роблять віртуальні покупки. Це створює інтерактивний та захоплюючий досвід, який набагато перевищує традиційні інтернет -магазини.
Ще однією цікавою маркетинговою стратегією Metavers - це робота з впливовими та виробниками контенту. У віртуальному світі впливові можуть будувати власні бренди та створити фан -базу, яка довіряє їх рекомендаціям та думкам. Компанії можуть використовувати цих впливових людей для реклами своїх товарів та послуг і, таким чином, отримати велику обсяг та надійність.
Окрім чистого маркетингу, елементи гейміфікації в Metaverse пропонують додатковий спосіб збільшити прихильність користувачів. Гаміфікація відноситься до інтеграції грайливих елементів у контекст, що не є іграми, для підвищення мотивації та цікавого фактора. Наприклад, у метавах компанії можуть запровадити рейтинги, винагороду та виклики для мотивації користувачів до участі та взаємодії. Ці грайливі елементи можуть зробити досвід у Metavers споживача ще більш захоплюючим та цікавішим.
Ще одним цікавим аспектом гейміфікації в Metaverse споживача є можливість впровадження віртуальних валют та покупки в грі. Використовуючи криптовалюти та технологію blockchain, компанії можуть дати користувачам можливість купувати, діяти та володіти віртуальними об'єктами. Це не тільки створює додаткове джерело доходу для компаній, але й дозволяє користувачам індивідуально адаптувати та персоналізувати їх віртуальний характер чи простір.
Крім того, гейміфікація споживача може бути використана для стимулювання користувачів до взаємодії з певними продуктами чи брендами. Наприклад, компанії можуть запровадити міні -ігри або головоломки, які дозволяють користувачам розблокувати винагороду або ексклюзивний вміст, якщо вони виконують певні завдання. Це створює активну участь користувачів і водночас сприяє прив'язці бренду.
➡ Маркетинг та гейміфікація пропонують захоплюючу та інноваційну можливість для компаній у метаври споживачів взаємодіяти зі своєю цільовою групою та просувати свої товари та послуги. Заняття та інтерактивний характер мета -віршів дозволяє компаніям створювати унікальний досвід та збільшити прихильність користувачів. З прогресивним розвитком метаверів споживачів використання маркетингу та гейміфікації у цьому віртуальному світі, безумовно, продовжить збільшувати та відігравати все більш важливу роль для компаній.
Нова територія для новачків: Що ви повинні знати про блокчейн, жетони, НФТ, гаманці, криптовалюту та метаври зараз
У сучасному цифровому світі такі терміни, як блокчейн, НФТ, гаманці, криптовалюти та метаври, стали все більш присутніми. Для новачків ці терміни спочатку можуть виглядати заплутаними та складними. Тут ми намагаємось пояснити ці терміни зрозуміло і надати їм важливі та цікаві деталі.
Детальніше про це тут:
Xpert.digital - розвиток піонера
Якщо у вас є якісь питання, додаткова інформація та поради щодо теми споживачів або метаверів взагалі, ви можете зв’язатися зі мною в будь -який час.
Я радий допомогти вам як особистого консультанта.
Ви можете зв’язатися зі мною, заповнивши контактну форму нижче або просто зателефонуйте мені за номером +49 89 674 804 (Мюнхен) .
Я з нетерпінням чекаю нашого спільного проекту.
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.digital - це центр для промисловості з фокусом, оцифруванням, машинобудуванням, логістикою/внутрішньологічною та фотоелектричною.
За допомогою нашого рішення щодо розвитку бізнесу на 360 ° ми підтримуємо відомі компанії від нового бізнесу до після продажу.
Ринкова розвідка, маха, автоматизація маркетингу, розвиток контенту, PR, поштові кампанії, персоналізовані соціальні медіа та виховання свинцю є частиною наших цифрових інструментів.
Ви можете знайти більше на: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus