Genişletilmiş Gerçeklik: Cesur Yeni Sanal Dünya – Sanal gerçeklikte şu anda neler oluyor (2018)
Yayınlanma tarihi: 9 Kasım 2022 / Güncelleme tarihi: 9 Kasım 2022 - Yazar: Konrad Wolfenstein
Bu makale 24 Ağustos 2018'e aittir ve bugün (9 Kasım 2022) alınmıştır. Bu arada ne oldu? Bu arada sanal gerçeklik nasıl gelişti?
+++ Almanlar sanal gerçeklikte neler yapıyor +++ 2020 yılına kadar sanal gerçeklik ürünlerinin satışlarında öngörülen artış +++ Almanlar kişisel iletişimi tercih ediyor +++ Oyun pazarında VR gözlüklerin geleceği +++ Sanal gerçeklik özellikle cazip oyun için +++ Artırılmış gerçeklik için parlak gelecek +++ Facebook, Oculus satışlarını artırıyor +++ Tatilinizi sanal gerçeklikle mi planlıyorsunuz? +++
Almanlar sanal gerçeklikte ne yapıyor?
Alman vatandaşlarının yüzde 89'u sanal gerçekliği duymuş ancak yalnızca altı kişiden biri sanal gerçekliği ziyaret etmiş. Almanya Dijital Birliği tarafından yapılan bir araştırmayla gösterilmiştir .
Peki Almanlar kendilerini bu sanal gerçekliğin içinde bulduklarında ne yapacaklar? Ankete katılan ve VR gözlüklerini deneyenlerin yüzde 72'si bunları video oyunları oynamak için kullandı. İkinci ve üçüncü en popüler aktiviteler seyahat yerlerini keşfetmek ve film izlemektir. VR kullanıcılarının yalnızca yüzde 8'i eğitim veya öğrenim projelerine zaman ayırdı.
2020 yılına kadar sanal gerçeklik ürünlerinin satışlarında öngörülen artış
Özellikle VR gözlük olarak adlandırılan VR teknolojisi, bilgisayar oyunlarını yakından deneyimlemek için uygun olduğu kadar, evinizdeki kanepenizden konserlere katılmak veya dünyanın diğer ucundaki bir daireyi ziyaret etmek için de uygundur. Grafiğimizin de gösterdiği gibi, hızla büyümesi beklenen şey öncelikle içerik satışlarıdır. Deloitte ve Bitkom'un verilerinin önerdiği gibi, donanım pazarı 2019 gibi erken bir tarihte doygunluk işaretleri göstermeye başlayabilir .
İnfografik: 2020 yılına kadar sanal gerçeklik ürünlerinin satışlarında öngörülen artış - Resim: Statista
Almanlar kişisel iletişimi tercih ediyor
Artık dünyanın büyük bir kısmına masalarımızdan ulaşabiliyoruz. Örneğin, sohbet yoluyla sağlık sigortası şirketimizle iletişime geçebilir veya Google Street View'u kullanarak bir sonraki tatil yerimizi önceden keşfedebiliriz. Bir GfK araştırması, Almanların bu konuda oldukça şüpheci olduğunu gösteriyor. Alman çevrimiçi kullanıcıların yalnızca yüzde 13'ü "insanlarla veya yerlerle sanal temaslar, kişisel temaslar veya gerçekten orada olmak kadar iyi olabilir" ifadesine katılırken, üçte biri açıkça katılmıyor. Buna karşılık Brezilyalıların ve Türklerin üçte biri sanal etkileşimleri kişisel iletişim kadar iyi buluyor. Araştırma için 22 ülkeden toplam 27.000 İnternet kullanıcısıyla anket yapıldı.
Oyun pazarında VR gözlüklerin geleceği
Federal İnteraktif Eğlence Yazılımları Birliği'nin yaptığı bir ankete göre, Almanya'da 34 milyonun biraz üzerinde oyuncu var. Bunlardan 18,4 milyonu PC'lerde, 15,6 milyonu ise oyun konsollarında oynuyor. Birçoğunuz için sanal gerçeklik gözlüğü almaya karar verirseniz, sanal dünya yakında daha da genişleyecek. Sanayi derneği Bitkom, bu ülkedeki alıcı potansiyelinin 20 milyon olduğunu tahmin ediyor. Ve pazar kitlesel uyumluluğun eşiğinde. Tüketiciler artık bir dizi gelişmiş model arasında seçim yapma şansına sahip. Yalnızca 2016 yılında tanınmış üreticilerin üç sistemi piyasaya çıktı: Oculus Rift, HTC Vive ve PlayStation VR.
VR gözlükler artık çok farklı amaçlarla kullanılıyor
Özel kullanım söz konusu olduğunda, potansiyel VR gözlük kullanıcılarının en çok ilgisini çeken şey, bilgisayar oyunları oynarken cihaz sayesinde daha da gerçekçi hissettiren gelişmiş deneyimdir. Bitkom araştırmasında ankete katılanların yüzde 41'i bu uygulama seçeneğinin kendilerini en çok ilgilendireceğini söyledi. Grafiğin gösterdiği gibi yüzde 35'i VR gözlüklerle sanal gezilere çıkmayı hayal edebiliyor.
Artırılmış gerçeklik için parlak gelecek
Facebook artırılmış ve sanal gerçekliğe güveniyor . Dünyanın en büyük sosyal ağının tekliflerini bu yönde geliştirmesi mantıklı görünüyor. Analistler, teknolojik olarak geliştirilmiş bu gerçeklik için pembe bir gelecek öngörüyor. Örneğin IDC, artırılmış gerçekliğin 2021 yılına kadar yaklaşık 49 milyar ABD doları satış hacmine ulaşmasını, sanal gerçeklik alanındaki uygulama ve cihazların da 19 milyar ABD doları daha getirmesini bekliyor.
Facebook 2017'de Oculus satışlarını artırdı
IDC'ye göre, toplam 2,1 milyon AR ve VR kulaklık satıldı ; bunların çoğunluğu VR gözlüklerdi. Bunun bir örneği, Facebook'un (Mart 2014'te VR gözlük üreticisini devralan) yaklaşık 247.000 adet satabildiği Oculus Rift'tir. Oculus'un pazar payı önceki çeyrekte yüzde 4,4'ten yüzde 11,6'ya yükseldi. Bu sıçramanın nedeni muhtemelen VR gözlüklerin daha düşük fiyatıdır. Ancak Samsung ve Sony, müşterilere teslim edilen toplam 1,1 milyona yakın cihazla pazar liderliğini sürdürüyor. IDC pazar araştırmacıları, Nisan ayında yapılan bir tahmine göre artırılmış gerçeklik için parlak bir gelecek öngörüyor.
Tatilinizi sanal gerçeklikle mi planlıyorsunuz?
Tatil gezileri için çevrimiçi rezervasyon sürecinde sanal gerçeklikten hangi potansiyel ve olanaklar doğuyor? Bu amaçla Alman İnternet kullanıcıları arasında temsili bir anket yapıldı. Kullanıcılar, rezervasyondan önce çeşitli dijital platformları kullanarak mevcut seçenekler aracılığıyla seyahat rezervasyonu yaparken riski en aza indirme eğilimindeler. Ankete katılanların yüzde 62'si için seyahat hedefi hakkında bir izlenim edinmek için sanal gerçekliğin kullanılması zaten düşünülebilir. Yüzde 13'ü böyle bir hizmet için para ödemeye bile razı. Bu nedenle Sanal Gerçeklik, Street View hizmetleriyle benzer düzeyde ve fotoğraf ve video platformlarının ilerisinde olacaktır.
Dijital ikizlerin 3 boyutlu görselleştirilmesi ve artırılmış/genişletilmiş gerçeklik çözümlerine yönelik teknik ve stratejik tavsiye mi arıyorsunuz? Xpert.Digital sizi destekliyor!
Artırılmış/genişletilmiş gerçeklik çözümleri konusunda kişisel danışmanınız olarak size yardımcı olmaktan mutluluk duyarım.
Aşağıdaki iletişim formunu doldurarak benimle iletişime geçebilir veya +49 89 89 674 804 (Münih) .
Ortak projemizi sabırsızlıkla bekliyorum.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital, dijitalleşme, makine mühendisliği, lojistik/intralojistik ve fotovoltaik konularına odaklanan bir endüstri merkezidir.
360° iş geliştirme çözümümüzle, tanınmış firmalara yeni işlerden satış sonrasına kadar destek veriyoruz.
Pazar istihbaratı, pazarlama, pazarlama otomasyonu, içerik geliştirme, halkla ilişkiler, posta kampanyaları, kişiselleştirilmiş sosyal medya ve öncü yetiştirme dijital araçlarımızın bir parçasıdır.
Daha fazla bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus