Web sitesi simgesi Xpert.Dijital

Metaverse efsanesinin sırları çözüldü: Gerçekte ardında ne var? Ve hangi platformlar Metaverse'e en çok yaklaşıyor?

 

Metaverse efsanesinin sırları çözüldü: Gerçekte ardında ne var? Ve hangi platformlar Metaverse'e en çok yaklaşıyor? – Görsel: Xpert.Digital

 

Metaverse: Mevcut platformların kapsamlı bir analizi ve temel unsurlarının tanımlanması

“Metaverse” terimi bir süredir medya dünyasında dolaşıyor ve sıklıkla internetin bir sonraki büyük devrimi olarak lanse ediliyor. Başlangıçtaki neredeyse coşkulu heyecanın ardından, bu durum biraz azaldı, ancak şu soru hala geçerliliğini koruyor: Bu sık kullanılan terimin ardında tam olarak ne yatıyor? Ve Roblox, Minecraft veya Fortnite gibi mevcut platformlardan hangileri gerçekten bir metaverse'ün tezahürü olarak kabul edilebilir? Bu makale, mevcut tanımlar bağlamında bu popüler platformların ayrıntılı bir analizini yapmaktadır. Amaç, bir metaverse'ü karakterize eden temel özellikleri belirlerken, aynı zamanda kapsamlı bir metaverse geliştirmenin mevcut sınırlamalarını ve zorluklarını vurgulamaktır. “Tek” bir metaverse olmadığını, bunun yerine bu gelişmekte olan dijital dünyanın bir parçası olduğunu iddia eden çok sayıda farklı platform ve kavram olduğunu anlamak çok önemlidir.

Metaverse'ün tanımı: Çok yönlü bir bakış açısı

Söz konusu platformların metaverse olarak kabul edilip edilemeyeceği sorusuna cevap verebilmek için öncelikle terimin kesin bir tanımına ihtiyaç duyulmaktadır. Bu konuda farklı bakış açıları ve bulgular mevcuttur ve bunlar dikkate alınmalıdır.

Bu terimin kökeni, Neal Stephenson'ın çığır açan bilim kurgu romanı "Snow Crash"te "metaverse" kelimesini ortaya attığı 1992 yılına kadar uzanmaktadır. Stephenson'ın vizyoner anlatısında metaverse, internetin halefi olarak hizmet eden, sürükleyici bir sanal gerçeklik olarak tanımlanır. İnsanların avatarlar aracılığıyla birbirleriyle etkileşim kurduğu, iş yaptığı ve sosyal ilişkilerini sürdürdüğü dijital bir alandır.

Çevrimiçi ansiklopedilerde de sıkça rastlanan bir tanım, metaverse'ü sanal dünyaları ifade eden, gevşekçe tanımlanmış bir terim olarak tanımlar. Bu dünyalarda, özelleştirilebilir avatarlar tarafından temsil edilen kullanıcılar, genellikle üç boyutlu bir ortamda etkileşimde bulunurlar. Odak noktası, sosyal ve ekonomik bağlantılar kurmaktır. Bu sadece eğlenceyle ilgili değil, aynı zamanda arkadaşlıklar kurma, topluluklar oluşturma ve hatta ekonomik faaliyetlerde bulunma fırsatıyla da ilgilidir.

Teknoloji blogları ve sektör uzmanları, metaverse'ü genellikle gerçek dünyaya paralel olarak var olan bütünsel bir sanal dünya olarak tanımlar. Bu dijital paralel dünya, dijital mülkiyet haklarının güvencesi, benzersiz çevrimiçi kimliklerin oluşturulması, çeşitli ortamların ağ bağlantısı ve sürükleyici deneyimlerin sağlanmasıyla karakterize edilir. Birçoğu bunu internetin bir sonraki evrimsel aşaması, esasen "3 boyutlu internet" olarak görüyor. Bu bağlamda büyüleyici bir yön, "dijital ikizlerin" yaratılmasıdır. Bunlar, metaverse içinde simüle edilebilen ve analiz edilebilen gerçek dünya nesnelerinin, süreçlerinin veya ortamlarının dijital kopyalarıdır. Bu, ürün geliştirme, şehir planlaması ve karmaşık sistemlerin simülasyonu gibi alanlarda tamamen yeni olanaklar açmaktadır.

Bilimsel yayınlar genellikle metaverse konusuna teknolojik temelleri ve potansiyel toplumsal etkileri odaklı yaklaşmaktadır. Burada metaverse, fiziksel dünyayla kısmen örtüşen ve onu zenginleştiren, her yerde bulunan sanal dünyaların karmaşık ve birbirine bağlı bir ağı olarak tanımlanmaktadır. Kullanıcılar, avatarlarıyla temsil edilerek, bu sürükleyici, ölçeklenebilir, senkronize ve kalıcı ortamlarda birbirleriyle etkileşim kurabilir, çeşitli içerikleri deneyimleyebilir ve tüketebilirler. Entegre bir ekonomik sistem, metaverse içinde aktif katılım ve değer yaratımı için teşvikler sağlar. Özellikle blok zincirleri gibi merkeziyetsiz teknolojiler, metaverse içindeki ekonomik faaliyetlerin güvenliğini ve şeffaflığını sağlamada çok önemli bir rol oynar. Örneğin, dijital mülkiyetin kanıtlanmasını ve işlemlerin güvenli bir şekilde gerçekleştirilmesini mümkün kılarlar.

İçin uygun:

Metaverse tanımı bağlamında mevcut platformların analizi

Bu çeşitli tanımlar ışığında, yukarıda bahsedilen ve diğer ilgili platformlar, metaverse niteliklerini değerlendirmek amacıyla daha yakından incelenebilir.

Roblox

Bu platform, kullanıcıların avatarlar tarafından temsil edildiği ve sosyal etkileşimlerde bulunabildiği kalıcı bir sanal dünya sunuyor. En önemli özelliklerinden biri, kendi sanal para birimi olan "Robux" ile entegre ekonomisidir. Roblox böylece, öncelikle oyun odaklı olmak üzere, bir metaverse'ün birçok kriterini karşılıyor. Kullanıcılar kendi oyunlarını ve deneyimlerini oluşturabilir ve diğer kullanıcılar tarafından oluşturulan dünyaları keşfedebilirler. Platform, salt oyun oynamanın ötesine geçen kapsamlı sosyal etkileşim ve sanal malların ticaretini mümkün kılıyor.

İçin uygun:

Minecraft

Minecraft ayrıca kalıcı dünyalar, avatarlar aracılığıyla etkileşim ve çeşitli sosyal etkileşimler sağlar. Roblox gibi Minecraft da bir metaverse'ün birçok kriterini karşılıyor, ancak burada odak noktası daha çok yaratıcı inşa ve sanal ortamı keşfetmek üzerine. Minecraft'ın açık dünyası, kullanıcılara yapılar ve karmaşık sistemler için neredeyse sınırsız serbest tasarım ve işbirliği olanakları sunuyor.

Fortnite

Fortnite, avatarlar, kapsamlı sosyal etkileşim seçenekleri ve düzenli olarak düzenlenen sanal etkinlikler sunarken, daha çok metaverse unsurları içeren bir çevrimiçi oyun olarak görülüyor. Deneyimin özü aksiyon dolu oynanışında yatıyor, ancak sosyal alanların entegrasyonu ve sanal konserler veya film gösterimleri düzenlenmesi platforma kesinlikle metaverse özellikleri kazandırıyor. Bu, geleneksel oyunların giderek saf oynanışın ötesine geçen unsurları nasıl bünyesine kattığının bir örneğidir.

Kum Havuzu

Oyun odaklı platformların aksine, The Sandbox, dijital mülkiyet haklarına ve blok zincirinde değiştirilemez tokenlar (NFT'ler) olarak saklanan sanal malların ticaretine büyük önem vermektedir. Bu odak noktası, metaverse'ün ekonomik bileşenini vurgulamaktadır. Kullanıcılar sanal arazi edinebilir ve geliştirebilir, ayrıca kendi oyunlarını ve etkileşimli deneyimlerini oluşturabilir ve bunlardan gelir elde edebilirler.

Decentraland

Decentraland, dijital mülkiyet haklarına ve topluluk oluşturmaya net bir şekilde odaklanan, kesinlikle merkeziyetsiz bir platform olarak kendini sunarak bir adım daha ileri gidiyor. Bu platform, kapsamlı bir metaverse'ün birçok kriterini karşılıyor. Kullanıcılar sanal arazi sahibi olabilir, kendi vizyonlarına göre geliştirebilir, diğer kullanıcılarla etkileşim kurabilir, etkinlikler düzenleyebilir ve sanal işletmeler işletebilirler.

İçin uygun:

Ufuk Dünyaları

Facebook'un ana şirketi olan Facebook'un sosyal VR platformu Meta, sürükleyici sanal ortamlarda avatarlar aracılığıyla etkileşime odaklanıyor. 2021 yılında Meta'nın Metaverse'ü geliştirmek için 10 milyar dolardan fazla yatırım yaptığı, ancak önemli işletme zararları yaşadığı da belirtilmelidir. Daha yakın zamanda, 2023'ten itibaren Meta, stratejik odağını saf Metaverse geliştirmesinden yapay zekaya doğru kaydırdı. Horizon Worlds, kullanıcıların sanal dünyalarda buluşmalarına, birlikte oyun oynamalarına ve içerik oluşturmalarına olanak tanıyarak Metaverse içinde sosyal etkileşimi mümkün kılmayı amaçlıyor.

Maçlar:

Somnium Uzayı

Bu VR platformu, kalıcı bir dünyaya ve dijital mülkiyet haklarının güvencesine özellikle önem veriyor. Somnium Space, bir metaverse'ün birçok kriterini zaten karşılıyor, ancak geliştirme süreci devam ediyor. Platform, kullanıcıların sanal arazi edinebileceği ve kendi zevklerine göre özelleştirebileceği açık bir dünya sunuyor.

Kriptovoksel

Cryptovoxels, dijital mülkiyet haklarına ve sanal arazi sahipliğine odaklanan bir başka blok zinciri tabanlı platformdur. Burada, metaverse'ün ekonomik bileşeni açıkça çok önemlidir. Kullanıcılar sanal arazi satın alma, satma ve geliştirme fırsatına sahip olup, bu da sanal iş modelleri için bir temel oluşturmaktadır.

Axie Infinity

Axie Infinity, öncelikle NFT alım satım mekaniğiyle öne çıkan, blockchain tabanlı bir oyundur. Metaverse unsurları içeren, "oynayarak kazan" türünde bir oyun olarak düşünülebilir. Kullanıcılar dijital yaratıkları toplayıp üretebilir ve birbirleriyle savaşabilirler; bu yaratıkların alım satımı ise oyunun temel mekaniğini oluşturur.

VRChat

VRChat, çok çeşitli avatarları ve topluluk oluşturmaya güçlü bir şekilde odaklanmasıyla öne çıkan sosyal bir VR platformudur. Bu platform, bir metaverse'ün birçok kriterini karşılamaktadır. Kullanıcılar kendi avatarlarını oluşturabilir veya geniş bir kütüphaneden seçim yapabilir ve sayısız kullanıcı tarafından oluşturulmuş sanal dünyada diğerleriyle etkileşim kurabilirler.

Diğer ilgili platformlar

Daha önce bahsedilenlere ek olarak, metaverse veya en azından proto-metaverse olarak kabul edilebilecek çok sayıda başka platform da bulunmaktadır.

İkinci Hayat

Genellikle "ilk metaverse" olarak anılan Second Life, sosyal medyanın birçok özelliğini avatarlar içeren üç boyutlu bir dünyaya erken bir aşamada entegre etti. Kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği, kendi içeriklerini oluşturabileceği ve hatta iş yapabileceği kalıcı bir sanal dünya sunuyor.

IMVU

IMVU, avatarlar ve sanal eşya ticareti üzerine odaklanan bir sosyal platformdur. Kullanıcılar avatarlarını özelleştirebilir ve sanal kıyafet ve aksesuarlar satın alabilirler.

Sansar

Sansar, kullanıcıların kendi sanal dünyalarını oluşturmalarına ve başkalarının dünyalarını ziyaret etmelerine olanak tanıyan bir platformdur. Sürükleyici deneyimler tasarlamak için araçlar sunar.

Yüksek Sadakat

High Fidelity, sanal dünyalar oluşturmak için kullanılan açık kaynaklı bir platformdur. Platformun açıklığı, yüksek derecede esneklik ve uyarlanabilirlik sağlar.

Yayla

Upland, gerçek dünyadaki coğrafi konumlara bağlı sanal arazilere odaklanan bir metaverse platformudur. Kullanıcılar sanal mülkleri satın alabilir, satabilir ve geliştirebilirler.

Metaverse'ün temel özellikleri: Kapsamlı bir bakış

Farklı tanımlardan ve çeşitli platformların analizinden, bir metaverse'ün özünü oluşturan temel özellikler çıkarılabilir. Bu özellikler farklı kategorilere ayrılabilir.

Teknik yönler

Kalıcı sanal dünya: Temel bir özelliği kalıcılıktır. Sanal dünya, bireysel kullanıcıların varlığından bağımsız olarak sürekli olarak varlığını sürdürür. Nesnelerin ve ortamların durumu, kullanıcılar dünyayı terk etse bile kaydedilir ve korunur.

Sürükleyici deneyim: Metaverse'ün temel hedeflerinden biri, kullanıcılara sanal dünyada varlık ve sürükleyicilik hissi vermektir. İdeal olarak, bu, duyusal algıyı geliştiren ve daha yoğun bir deneyim sağlayan Sanal Gerçeklik (VR) ve Artırılmış Gerçeklik (AR) teknolojilerinin kullanımıyla elde edilir.

Birlikte Çalışabilirlik: İdeal bir metaverse, birlikte çalışabilirlik özelliğiyle karakterize edilir. Bu, kullanıcıların avatarlarını ve dijital varlıklarını farklı metaverse platformları arasında sorunsuz bir şekilde taşıyabilmeleri gerektiği anlamına gelir. Bu, birleşik standartlar ve protokoller gerektirir.

Ölçeklenebilirlik: Metaverse, performans düşüşü yaşamadan aynı anda çok sayıda kullanıcıyı ve muazzam miktarda içeriği destekleyebilmelidir. Bu, önemli bir teknik zorluk teşkil etmektedir.

Kullanıcı Deneyimi

Avatar tabanlı etkileşim: Metaverse'de kullanıcılar, bireysel olarak özelleştirilebilir avatarlar ile temsil edilir. Bu avatarlar, kullanıcıların sanal dünyada etkileşim kurmasına, iletişim kurmasına ve kendilerini ifade etmesine olanak tanır.

erişilebilirlik

Kapsayıcı bir metaverse, üst düzey VR gözlüklerinden geleneksel bilgisayarlara ve akıllı telefonlara kadar, farklı teknik becerilere sahip kullanıcılar ve farklı cihazlar üzerinden erişilebilir olmalıdır.

Sosyal ve ekonomik faktörler

Sosyal etkileşim: Metaverse, çeşitli iletişim, iş birliği ve topluluk oluşturma biçimlerini mümkün kılar. Kullanıcılar arkadaş edinebilir, grup etkinliklerine katılabilir ve sanal deneyimlerini paylaşabilirler.

Ekonomik faaliyet: İşleyen bir metaverse, ticaret, yatırım ve dijital mal ve hizmetlerin edinimi için fırsatlar sunar. Bu, sanal kıyafetler, sanat eserleri, araziler veya hatta özel deneyimlere erişim gibi şeylerin ticaretini içerebilir.

Dijital mülkiyet hakları: En önemli özelliklerden biri dijital mülkiyet haklarının güvence altına alınmasıdır. Kullanıcılar, sanal mallara ve sanal arazilere sahip olabilir, bunları satın alabilir, satabilir ve takas edebilir; ideal olarak, mülkiyeti güvenli ve şeffaf bir şekilde belgelemek için blockchain gibi teknolojileri kullanabilirler.

Yönetişim ve Standardizasyon: Geleceğe Yönelik Rota Belirleme

Teknik, sosyal ve ekonomik yönlerin yanı sıra, yönetişim ve standardizasyon da açık ve işlevsel bir metaverse'ün geliştirilmesinde çok önemli bir rol oynamaktadır. Yönetişim konusunda şu anda iki rakip görüş belirlenebilir:

  • Açık Metaverse: Bu vizyon, birlikte çalışabilirliğe ve açık standartlara odaklanan, merkezi olmayan, kullanıcı merkezli bir metaverse'ü hedeflemektedir. Metaverse üzerindeki kontrol, tek tek şirketlerde değil, mümkün olduğunca geniş bir şekilde dağıtılmalıdır.
  • Kapalı Metaverse: Bunun aksine, bireysel şirketler tarafından kontrol edilen ve tescilli teknolojilere dayanan merkezi bir metaverse vizyonu genellikle sınırlıdır. Bu modelde diğer platformlarla birlikte çalışabilirlik sıklıkla kısıtlanmıştır.

Açık bir metaverse'ün ilkelerini gerçekleştirebilmesi için belirli "bileşenlere" ihtiyacı vardır:

  • Merkeziyetsizlik: Metaverse üzerindeki güç ve kontrol, tek tek kuruluşlarda yoğunlaşmamalıdır.
  • Kullanıcıların kendi kimlikleri üzerinde kontrol sahibi olmaları: Kullanıcılar, dijital kimlikleri ve verileri üzerinde kontrol sahibi olmalıdır.
  • Mülkiyet haklarının uygulanması: Dijital mülkiyet hakları güvenilir bir şekilde uygulanabilir olmalıdır.
  • Kullanıcılar ve geliştiriciler için teşvikleri dengelemek: Sistem, hem kullanıcıların hem de geliştiricilerin katılım ve katkılarından fayda sağlayacak şekilde tasarlanmalıdır.
  • Platformlar için değil, kullanıcılar için de katma değer: Metaverse'ün katma değeri öncelikle kullanıcılara fayda sağlamalı, sadece platform operatörlerine değil.
  • Şeffaflık: Metaverse'ün işleyiş şekli ve orada geçerli olan kurallar şeffaf olmalıdır.
  • Birlikte çalışabilirlik ve uyumluluk: Farklı metaverse platformları, aralarında sorunsuz bir geçiş sağlamak için birbirleriyle uyumlu olmalıdır.

Metaverse'ü tanımlamaya yönelik ilginç bir yaklaşım, yedi temel kuralı formüle eden "Metaverse Kodu" olarak adlandırılan yaklaşımdır:

  1. Yalnızca bir metaverse vardır: Bu kural, tek ve birbirine bağlı bir dijital alan vizyonunu ima eder.
  2. Metaverse herkese açıktır: Metaverse'e erişim kısıtlanmamalıdır.
  3. Metaverse'ü kimse kontrol etmiyor: Bu kural, merkeziyetsizlik idealinin altını çiziyor.
  4. Metaverse açık: Platform yeni fikirlere ve gelişmelere açık olmalıdır.
  5. Metaverse donanımdan bağımsızdır: erişim belirli cihazlarla sınırlandırılmamalıdır.
  6. Metaverse bir ağdır: Farklı unsurları birbirine bağlayan, birbirine bağlı bir sistemdir.
  7. Metaverse internettir: Bu kural, metaverse'ün internetin bir evrimi olarak kabul edilebileceğini öne sürüyor.

Farklı metaverse platformları arasında birlikte çalışabilirliği sağlamak için birleşik standartların ve protokollerin geliştirilmesi şarttır. Bununla birlikte, nesneler ve öznitelikler için tutarlı adlandırma kuralları veya farklı sistemlerde benzersiz öznitelik değerlerinin sağlanması gibi çok sayıda zorluk mevcuttur.

Sınırlar ve zorluklar: Tam metaverse'e giden yol

Analiz edilen platformların birçoğu halihazırda dikkat çekici metaverse unsurları sergilese de, tam anlamıyla gerçekleştirilmiş bir metaverse geliştirme yolunda hala önemli sınırlamalar ve zorluklar bulunmaktadır.

  • Teknolojik engeller: Sürükleyici ve birlikte çalışabilir VR/AR teknolojilerinin geliştirilmesi henüz tamamlanmadı. Hesaplama gücü, bant genişliği ve donanımın kullanıcı dostu olması gibi alanlarda daha fazla ilerlemeye ihtiyaç duyulmaktadır.
  • Standardizasyon: Farklı platformlar arasında birlikte çalışabilirlik için tek tip standartların ve protokollerin olmaması büyük bir engel teşkil etmektedir. Bu standartlar olmadan, metaverse parçalı kalır ve kullanıcı dostu olmaktan uzaktır.
  • Ölçeklenebilirlik: Potansiyel olarak çok sayıda kullanıcıyı ve karmaşık etkileşimleri aynı anda desteklemek, özellikle ağ altyapısı ve sunucu kapasitesi açısından muazzam bir teknik zorluk teşkil etmektedir.
  • Etik ve sosyal sorunlar: Metaverse'ün hızlı gelişimi önemli etik ve sosyal soruları gündeme getiriyor. Bunlar arasında gizliliğin korunması, kullanıcıların kötüye kullanım ve tacizden korunması ve dezenformasyon ile zararlı içerikle mücadele yer alıyor. Fiziksel ve sanal dünyaların giderek daha fazla birleşmesi, metaverse içinde kimlik, sosyal davranış ve sorumluluk hakkında temel soruları da ortaya çıkarıyor.
  • Erişilebilirlik: Sanal gerçeklik/artırılmış gerçeklik donanımının maliyeti ve hızlı ve istikrarlı bir internet bağlantısına erişim, metaverse'e katılımı sınırlayabilir ve dijital uçurumu daha da derinleştirebilir.
  • Toplumsal kabul: Metaverse'ün geniş çaplı toplumsal kabulü henüz garanti altında değil. Geniş bir nüfus kesimini bu kavrama ikna etmek için cazip bir değer önerisi ve olumlu kullanım örneklerine ihtiyaç duyulmaktadır.
  • Çalışma dünyası üzerindeki etkisi: Metaverse, yeni iş birliği, öğrenme ve iletişim biçimlerini mümkün kılarak çalışma dünyasını temelden değiştirme potansiyeline sahiptir. Bununla birlikte, veri koruma, iş güvenliği ve otomasyon ve sanal alternatifler yoluyla işlerin yer değiştirmesi olasılığıyla ilgili yeni zorluklar da ortaya çıkmaktadır.
  • Kamu sektörünün rolü: Kamu sektörü de metaverse'ün şekillenmesinde giderek daha önemli bir rol oynamaktadır. Örneğin, Seul şehri, vatandaşlarına iş, eğitim, kültür ve turizm alanlarında sanal hizmetler sunmak için kendi metaverse platformunu geliştiriyor.
  • Pazar penetrasyonu: Çalışmalar, metaverse'ün pazar penetrasyonunun birçok sektörde hala erken aşamalarında olduğunu göstermektedir. Birçok şirket, bu teknolojinin sunduğu fırsatlar ve zorluklarla ilgili deneyim kazanmaya yeni başlıyor.

İnternetin geleceğine bir bakış

Analiz, Decentraland ve VRChat gibi incelenen platformlardan bazılarının, bir metaverse'ün temel kriterlerinin çoğunu zaten karşıladığını açıkça göstermektedir. Roblox ve Minecraft gibi diğer platformlar da önemli metaverse unsurları sergilemekte, ancak sırasıyla öncelikle oyun ve yaratıcı inşa etmeye odaklanmaktadırlar.

Bahsedilen tüm özellikleri bir araya getiren ve kusursuz, birlikte çalışabilir ve sürükleyici bir deneyim sunan eksiksiz bir metaverse'ün geliştirilmesi şüphesiz uzun vadeli bir hedeftir. Mevcut platformlar, metaverse'ün çeşitli olanaklarına dair değerli bilgiler sağlarken aynı zamanda gerekli teknolojilerin ve standartların geliştirilmesini de yönlendirmektedir. Hangi platformların nihayetinde galip geleceği ve metaverse'ün internetin ve toplumun geleceğini nasıl sürdürülebilir bir şekilde şekillendireceği henüz belli değil.

Metaverse'ün gelecekteki gelişimini önemli ölçüde etkileyecek birçok soru hâlâ cevapsız kalmaktadır. Metaverse'ün ekonomik, sosyal ve kültürel etkileri neler olacak? Adil ve güvenli bir ortam sağlamak için hangi etik ve sosyal zorlukların ele alınması gerekiyor? Ve Metaverse'ün tüm insanlar için açık, güvenli ve kapsayıcı bir alan haline gelmesini nasıl sağlayabiliriz? Bu soruların cevapları, dijital geleceğin hatlarını belirleyici bir şekilde şekillendirecektir.

İçin uygun:

Mobil versiyondan çık