Akıllı FABRİKA için Blog/Portal | ŞEHİR | XR | METAVERS | AI (AI) | DİJİTASYON | GÜNEŞ | Endüstri Etkileyicisi (II)

B2B Endüstrisi için Endüstri Merkezi ve Blog - Makine Mühendisliği -
Akıllı FABRİKA için Fotovoltaik (PV/Güneş) ŞEHİR | XR | METAVERS | AI (AI) | DİJİTASYON | GÜNEŞ | Endüstri Etkileyicisi (II) | Startup'lar | Destek/Tavsiye

İş Yenilikçisi - Xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Bunun hakkında daha fazla bilgi

Meta Görev 4: Söylentiler ve teknik özelliklerin yayınlanması – VR gözlükleri (sanal gerçeklik) ve XR (genişletilmiş gerçeklik) ekipmanı

Xpert ön sürümü


Konrad Wolfenstein - Marka Elçisi - Sektör EtkileyicisiÇevrimiçi iletişim (Konrad Wolfenstein)

Dil seçimi 📢

Yayınlanan: 11 Ocak 2025 / Güncelleme: 12 Ocak 2025 - Yazar: Konrad Wolfenstein

Meta Quest 4: söylentileri ve teknik özellikleri yayınlayın

Meta Görev 4: Yayın söylentileri ve teknik özellikler – Yaratıcı görsel: Xpert.Digital

Bir sonraki seviyede VR teknolojisi: Meta Quest 4 ve geleceği hakkında her şey

Sanal gerçeklik (VR) sürekli gelişiyor ve eğlence, oyun ve profesyonel uygulamalarda giderek daha önemli hale geliyor. Eskiden Oculus olarak bilinen Meta, bu alanda önemli bir oyuncu ve önceki VR başlıklarıyla yeni standartlar belirledi. Meta Quest 3'ün Ekim 2023'te piyasaya sürülmesiyle birlikte yeni nesil Meta Quest 4'e yönelik beklentiler daha da arttı. Peki yeni kulaklık ne zaman piyasaya çıkacak ve hangi teknolojik gelişmeleri sunabilir? Bu soruları daha ayrıntılı olarak ele alalım.

Meta Quest 4'ün çıkış tarihi

Meta henüz Meta Quest 4 için resmi bir çıkış tarihi açıklamadı. Ancak önceki ürün döngülerine ve sektör analizlerine dayanarak bazı tahminler elde edilebilir:

  • Sürüm döngüleri: İlk Oculus Quest (2019) ile Quest 2 (2020) arasında yalnızca 17 aylık bir boşluk vardı. Ancak Quest 3'ün piyasaya sürülmesi tam üç yıl sürdü. Bu, Meta'nın yeni teknolojilere ve özelliklere daha fazla geliştirme süresi ayırdığını gösteriyor.
  • Tahmin edilen dönem: Uzmanlar, Meta Quest 4'ün 2026 yılı sonunda, muhtemelen Ekim ve Aralık ayları arasında yayınlanmasını bekliyor. Bu değerlendirme, Meta'nın önceki kulaklıklarıyla oluşturduğu üç yıllık ürün döngüsüne dayanıyor.
  • Rekabetten kaynaklanan pazar baskısı: XR (Genişletilmiş Gerçeklik) pazarındaki rekabet, Meta'da yenilik yapma baskısını artırıyor. Özellikle yüksek fiyatlı ve teknolojik açıdan gelişmiş bir karma gerçeklik cihazı olarak kabul edilen Apple'ın Vision Pro'su, Meta'nın piyasaya sürülme stratejisini etkileyebilir.
  • İki versiyon: Söylentilere göre Meta, Quest 4'ü iki versiyonda sunabilir: standart versiyon (kod adı: "Pismo Low") ve premium versiyon (kod adı: "Pismo High"). Bu varyantlar öncelikle ekran teknolojisi, performans ve özellikler açısından farklılık gösterebilir.
  • Ön siparişler: Mevcut trendler devam ederse ön siparişler resmi lansmandan yaklaşık iki ay önce başlayabilir.

İçin uygun:

  • Bir Vizyonun Sonu: Meta'nın Quest Pro'yu durdurma kararı ve bunun VR'nin geleceği açısından anlamı

Meta Quest 4'ün olası teknik özellikleri

Henüz Meta'dan resmi bir bilgi gelmese de Quest 4'ün teknik yenilikleri hakkında halihazırda pek çok spekülasyon var. Potansiyel özellikler VR deneyiminde devrim yaratabilir:

Göz takibi ve yüz ifadesi yakalama

Göz takibi entegrasyonunun en önemli yeni özelliklerden biri olması bekleniyor. Bu teknoloji yalnızca daha gerçekçi bir temsil sağlamakla kalmaz, aynı zamanda bilgi işlem kaynaklarının daha verimli kullanılmasını da sağlar.

  • Foveated rendering: Göz takibi, bilgi işlem gücünün kullanıcının o anda baktığı alana odaklandığı foveated rendering'i etkinleştirebilir. Bu, gelişmiş grafik kalitesi ve kaynakların daha verimli kullanılmasıyla sonuçlanacaktır.
  • Gerçekçi etkileşimler: Göz izleme sayesinde sanal dünyalardaki avatarlar, örneğin göz teması yoluyla başkalarıyla daha doğrudan etkileşime girebilir.
  • Yüz ifadesi yakalama: Bu özellik, avatarlara sosyal ve profesyonel uygulamalarda daha gerçekçi yüz ifadeleri verebilir. Bir avatar, kullanıcı gülümsediğinde gülümseyebilir veya konsantrasyon belirtildiğinde ciddi görünebilir.

Geliştirilmiş yapay zeka destekli özellikler

Yapay zeka, VR uygulamalarında giderek daha merkezi bir rol oynayacak. Quest 4 için önemli iyileştirmeler düşünülebilir:

  • Dinamik oyun: Yapay zeka destekli algoritmalar, oyuncu eylemlerine esnek bir şekilde tepki veren oyunlarda NPC'lerin (oyuncu olmayan karakterler) daha gerçekçi hareket etmesini sağlayabilir.
  • Gerçekçi avatarlar: Yapay zekadaki ilerlemeler, yüz ifadelerini ve hareketleri neredeyse mükemmel şekilde kopyalayan daha gerçekçi görünümlü avatarların ortaya çıkmasına yol açabilir.
  • Geliştirilmiş kullanıcı deneyimi: Akıllı sistemler, kullanıcı tercihlerini öğrenerek ve işlevleri buna göre optimize ederek çalışmayı kolaylaştırabilir.

OLED ekranlar

Meta Quest 4'ün bir diğer potansiyel öne çıkan özelliği OLED ekranlar olabilir. Bunlar LCD'lere göre çeşitli avantajlar sunar:

  • Daha keskin görüntüler: OLED'ler daha yüksek çözünürlük ve daha iyi renk üretimi sağlayabilir.
  • Geliştirilmiş sarmallık: Daha derin siyahlar ve daha yoğun kontrastlar, VR deneyiminin çok daha gerçekçi görünmesini sağlayabilir.

Sinir bandı ve hareket kontrolü

Heyecan verici bir söylenti, sözde sinir bandının bütünleşmesidir. Bu, düşünceler veya daha ince hareketler yoluyla kontrolü mümkün kılabilir.

  • Devrim niteliğinde etkileşimler: Kullanıcılar sanal dünyadaki nesneleri yalnızca düşüncelerini kullanarak hareket ettirebilir veya daha karmaşık hareketlerle etkileşime girebilir.
  • Erişilebilirlik: Bu teknoloji, hareket kabiliyeti kısıtlı kişiler için büyük bir rahatlama sağlayabilir.

Geliştirilmiş pil ömrü ve performansı

Daha uzun pil ömrünün, kullanıcıların daha uzun VR oturumlarının keyfini çıkarmasını sağlaması bekleniyor. Ayrıca yeni nesil Qualcomm Snapdragon XR2 performansı daha da artırabilir.

  • Daha uzun oturumlar: Geliştirilmiş güç verimliliği kesintileri en aza indirebilir.
  • Daha güçlü uygulamalar: Daha yüksek bilgi işlem gücü yalnızca oyunları geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda zorlu profesyonel uygulamaları da mümkün kılar.

Karma gerçeklik ve PC VR

Quest 3'te tanıtılan karma gerçeklik özellikleri Quest 4'te daha da geliştirilebilir. Sanal nesneler gerçek ortama daha da sorunsuz bir şekilde entegre edilebilir. Ek olarak, daha da zorlu oyunlara ve uygulamalara erişim sağlayacak şekilde PC VR yeteneğinin kalması da muhtemel.

Meta Quest 4 merakla bekleniyor ve VR dünyasında bir kez daha devrim yaratabilir. Göz takibi, gelişmiş yapay zeka ve OLED ekranlar gibi teknolojileri entegre ederek sürükleyici deneyimleri yeni seviyelere taşıma potansiyeline sahip. Özellikle iki farklı model (Standart ve Premium) hakkındaki spekülasyonlar, Meta'nın daha geniş bir hedef kitleye hitap etmek istediğini gösteriyor.

Söylentiler doğru çıkarsa Quest 4, VR teknolojisinin sınırlarını bir kez daha zorlayabilir ve Meta'yı pazar lideri konumuna getirebilir. Ancak resmi duyuru yapılana kadar bizi takip etmekten ve gelişmeleri takip etmekten başka seçeneğimiz yok.

 

🗒️ Xpert.Digital: Genişletilmiş ve artırılmış gerçeklik alanında öncü

Danışmanlık firması gibi doğru Metaverse ajansını ve planlama ofisini bulun

Danışmanlık firması gibi doğru Metaverse ajansını ve planlama ofisini bulun - Resim: Xpert.Digital

🗒️ Danışmanlık firması gibi doğru Metaverse ajansını ve planlama ofisini bulun - danışmanlık ve planlama için en iyi on ipucunu arayın ve arayın

Bununla ilgili daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz:

  • Metaverse ve XR Uzmanları: Doğru iş ortaklarını bulun

 

Yorum: Sanal gerçekliğin gelişimi ve metanın rolü

Son yıllarda sanal gerçeklik (VR), fütüristik bir vizyondan hayatlarımızı birçok yönden dönüştürmeye başlayan somut bir teknolojiye dönüştü. Eskiden Oculus olarak bilinen Meta, bu konuda kritik bir rol oynadı ve kendisini bu alandaki önde gelen yenilikçilerden biri olarak kabul ettirdi. Meta Quest 3'ün Ekim 2023'te piyasaya sürülmesi, VR kulaklıklar için çıtayı bir kez daha yükseltti ve kullanıcıların gelecekteki gelişmelere yönelik beklentilerini önemli ölçüde artırdı. Artık VR topluluğunun odak noktası heyecanla yeni oyun olan Meta Quest 4 üzerinde.

Pazar lansmanı ve olası çıkış tarihleri

Meta Quest 4'ün tam olarak ne zaman piyasaya sürüleceği sorusu anlaşılır bir şekilde büyük ilgi görüyor. Meta şimdilik bu konuyla ilgili resmi bir açıklama yapmadı. Ancak şirketin önceki yayın kalıplarına bakılırsa ve teknoloji sektöründeki güncel gelişmeler dikkate alınırsa makul tahminler çıkarılabilir.

Önceki modellerin yayın döngülerine baktığımızda, 2019'daki ilk Oculus Quest ile 2020'deki Quest 2 arasında yalnızca 17 ay olduğunu görüyoruz. Ancak Quest 2 ile Quest 3 arasındaki fark üç yıla çıktı. Quest 3'ün bu daha uzun geliştirme süresi çeşitli faktörlerden kaynaklanıyor olabilir. Devam eden yarı iletken kıtlığı da dahil olmak üzere küresel tedarik zinciri sorunlarının rol oynamış olabileceği düşünülüyor. Ayrıca Quest 3'te tanıtılan karma gerçeklik teknolojisini iyileştirme ve optimize etme ihtiyacı da geliştirme süresinin uzamasına katkıda bulunmuş olabilir.

Endüstri uzmanlarının güncel değerlendirmeleri, Meta Quest 4'ün muhtemelen 2026 sonunda piyasaya çıkacağını göstermektedir. Birçok kaynak, Ekim ve Aralık 2026 arasında bir yayın dönemi hakkında spekülasyon yapmaktadır ve bu da VR kulaklık nesilleri için yerleşik üç yıllık meta döngüsüne karşılık gelecektir. Meta'nın muhtemelen Quest 4'ün iki versiyonunu piyasaya sürebileceği yönünde spekülasyonlar da var: standart bir sürüm ve birinci sınıf bir sürüm. Bunlar “Prismo Low” ve “Prismo High” kod adları altında geliştirilebilir.

Beklenen teknik yenilikler ve yeni özellikler

Meta Quest 4'ün teknik özelliklerine ilişkin resmi ayrıntılar halen beklemede olsa da olası özellikler hakkında halihazırda çok sayıda söylenti ve spekülasyon mevcut. En sık bahsedilen ve beklenen yeniliklerden bazıları aşağıda özetlenmiştir.

Göz takibi ve foveated renderleme

Beklenen en önemli yeniliklerden biri göz takip teknolojisinin entegrasyonudur. Bu gelişmiş özellik, sanal ortamlardaki etkileşimi temelden değiştirme potansiyeline sahiptir. Göz takibi, kulaklığın kullanıcının bakış yönünü hassas bir şekilde takip etmesini ve buna gerçek zamanlı tepki vermesini sağlar. Bu, çeşitli yeni olasılıkların önünü açar.

Örneğin, Meta Horizon'daki avatarlar gelecekte göz teması kurabilir ve bu da sosyal etkileşimleri çok daha gerçekçi ve sürükleyici hale getirebilir. Oyunlarda karakterler, oyuncunun bakışlarına tepki verebilir ve bu da daha sürükleyici ve dinamik bir oyun deneyimi sağlar. Göz takibinin bir diğer önemli avantajı da önceden oluşturulmuş görüntü oluşturma olasılığıdır. Bu teknik, ekranın yalnızca kullanıcının o anda odaklandığı alanını tam çözünürlükte görüntülerken, çevresel alanlar azaltılmış ayrıntıyla görüntülenir. Bu, odak alanındaki görsel kaliteyi en üst düzeye çıkarırken gereken işlem gücünü önemli ölçüde azaltacaktır. Ayrıca göz takibi, VR uygulamalarında kontrolü kolaylaştırabilir. Örneğin, kullanıcılar yalnızca onlara bakarak menülerde gezinebilir veya nesneleri vurgulayabilir.

Yüz ifadesi yakalama

Yüz ifadesinin yakalanması göz takibi ile yakından ilgilidir. Bu teknoloji Quest 4 için de birçok VR tutkunu tarafından bekleniyor. Yüz ifadelerini gerçek zamanlı olarak yakalayıp kullanıcının avatarına aktarabilme yeteneği, sanal ortamlarda sözsüz iletişimi yeni bir düzeye taşıyacaktır.

Avatarınızın sanal bir toplantıda gülümsediğinizde gülümsediğini veya konsantre olduğunuzda kaşlarınızı çattığını hayal edin. Bu, VR etkileşimlerinde sosyal varlığı ve bağlantı hissini önemli ölçüde artıracaktır.

Yapay Zekadaki Gelişmeler

Yapay zeka (AI) alanında da önemli ilerleme beklenebilir. Quest 3'te zaten yapay zeka destekli işlevleri etkinleştiren güçlü Snapdragon XR2 Gen 2 işlemci bulunuyordu. Quest 4 için AI yeteneklerini önemli ölçüde artırabilecek yeni nesil bir XR çipi bekleniyor.

Bu, bilgisayar kontrollü karakterlerin (NPC'ler) daha gerçekçi davrandığı ve oyuncunun eylemlerine tepki verdiği, daha dinamik ve öngörülemez oyun dünyalarına yol açabilir. Meta ayrıca son derece gerçekçi yüz ifadeleri ve hareketleri yaratabilen yapay zeka kontrollü avatarlar üzerinde de yoğun bir şekilde çalışıyor. Sosyal VR ortamlarındaki etkileşimleri daha da gerçekçi hale getirecek bu teknolojinin Quest 4'e entegre edilebileceğine inanılıyor. Daha gelişmiş yapay zeka, VR oyunlarında ve diğer uygulamalarda NPC'lerle daha doğal ve akıllı etkileşimlere de yol açabilir.

Daha keskin ve canlı görüntüler için OLED ekranlar

Quest 4'ün çok tartışılan bir başka potansiyel özelliği OLED ekranlardır. Görev 3'te kullanılan LCD'lerle karşılaştırıldığında, OLED ekranları bir dizi avantaj sunar. Daha keskin görüntüler, daha yüksek kontrastlar, daha canlı renkler ve potansiyel olarak daha yüksek yenileme oranları ile karakterizedir. Bu, özellikle karanlık sahnelere veya ayrıntılı ortamlara bakarken VR deneyimlerine daldırma ve görsel netliği önemli ölçüde artıracaktır. Özellikle premium model “Prismo High” ın OLED ekranlarla donatılabileceği tahmin edilmektedir.

OLED ekranların entegrasyonu şüphesiz daha net ve daha parlak bir görsel deneyimle sonuçlanacaktır. Quest 4'ün Quest 3'ten daha yüksek bir çözünürlük sunması muhtemeldir, bu da görüntü keskinliğini daha da artıracaktır.

VR topluluğunda Meta Quest 4'e yönelik beklenti açıkça görülüyor. Göz takibi, yüz ifadesi yakalama, gelişmiş yapay zeka ve yüksek çözünürlüklü OLED ekranlar gibi açıklanan teknik yeniliklerin potansiyeliyle Quest 4, VR geliştirmede bir sonraki büyük adımı işaret edebilir. 2026'nın sonunda beklenen pazar lansmanına kadar, nihai spesifikasyonlar ve özellikler hakkındaki spekülasyonlar heyecan verici olmaya devam ediyor. Ancak kesin olan bir şey var: Meta, sanal gerçekliğin geleceğinde merkezi bir rol oynamaya devam edecek.

Pil ömrü beklentileri

Mevcut VR gözlüklerine yönelik eleştirilerden biri genellikle sınırlı pil ömrüdür. Bu nedenle birçok kullanıcının Quest 4'ten daha iyi pil ömrü beklemesi şaşırtıcı değil. Yeniden şarj olmak için sürekli kesintiler olmadan daha uzun oyun oturumları ve VR deneyimleri, konfor ve kullanıcı dostu olma açısından önemli bir kazanç olacaktır. Meta'nın bu alanda daha verimli bileşenler veya daha yüksek kapasiteli piller yoluyla ilerleme kaydetmeyi düşünmesi muhtemeldir.

"Sinir bantları" hakkında spekülasyon

Bazı diğer spekülasyonlar arasında, sözde bir “nöral bandı” olasılığını içerir. Hala erken bir aşamada olan bu teknoloji, sinir sinyallerini yorumlayarak VR'deki etkileşimde devrim yaratabilir. Bu potansiyel olarak, sanal nesnelerin sadece düşüncelerle kontrolüne kadar daha ince ve daha sezgisel bir jest kontrolünü mümkün kılacaktır. Bu teknolojinin Quest 4'te kullanılıp kullanılmayacağı görülüyor.

Karma gerçeklik özelliklerinde iyileştirmeler

Quest 4'ün ayrıca selefinin karma gerçeklik yeteneklerini daha da geliştirmesi bekleniyor. Sanal nesneleri gerçek ortama sorunsuz bir şekilde entegre etme yeteneği, işbirlikçi çalışma ortamlarından yenilikçi oyun deneyimlerine kadar heyecan verici uygulama alanlarının önünü açıyor. Geliştirilmiş geçiş kalitesi ve daha hassas mekansal temsil burada çok önemli bir rol oynayabilir.

Quest 4'ü PC VR uygulamalarıyla kullanma

Birçok VR tutkunu için kulaklığın PC VR uygulamaları için kullanılabilmesi de önemli bir kriter. Quest 4'ün, PC'deki daha zorlu VR oyunlarına ve uygulamalarına erişim sağlamak için bir Bağlantı kablosu veya geliştirilmiş kablosuz bağlantı içerebileceği tahmin ediliyor.

Quest 3S'deki özelliklerin entegrasyonu

Quest 4'ün aynı zamanda Quest 3S'nin bazı yeni özelliklerini de benimsemesi tamamen akla yatkın. Bunlar arasında örneğin düşük ışıklı ortamlarda daha iyi takip sağlayan yerleşik IR aydınlatıcıların yanı sıra sanal ve gerçek ortamlar arasında hızlı bir şekilde geçiş yapmanıza olanak tanıyan özel bir karma gerçeklik düğmesi yer alıyor.

Standart ve premium sürümler arasındaki farklar

Meta Quest 4'ün beklenen teknik iyileştirmeleri, şüpheli standart ve premium sürümler arasındaki olası farklılıklar hakkında spekülasyonlarla el ele gider. Bu varyantlar arasındaki temel farklılıklar kullanılan lens teknolojisi, ekran çözünürlüğü ve görme alanında olabilir. “Prismo High” premium modelinin daha geniş bir görme alanı ve daha yüksek bir keskinlik sağlayan daha gelişmiş lenslerle donatılacağı düşünülebilir. Yapılmış depolama kapasitesindeki veya bilgi işlem gücündeki farklılıklar da düşünülebilir.

Rekabet ve fiyatlandırma

Meta Quest 4'ün lansmanı, VR ve AR sektörlerindeki rekabetin giderek arttığı bir zamanda geliyor. Özellikle Apple'ın Vision Pro ile girişi heyecan yarattı ve Meta'yı baskı altına aldı. Meta'nın Quest 4'ü bu zorlu pazar ortamında rekabet edebilecek şekilde nasıl konumlandıracağı henüz bilinmiyor. Fiyatlandırma kesinlikle çok önemli bir rol oynayacaktır. Quest 4'ün standart versiyonunun potansiyel olarak mevcut Quest 3 ile benzer şekilde fiyatlandırılabileceği, premium versiyonun ise gelişmiş özellikleri ve daha kaliteli bileşenleri nedeniyle muhtemelen daha pahalı olacağı tahmin ediliyor.

Meta Quest 4'ün potansiyel ve gelecekteki etkisi

Meta Quest 4 merakla bekleniyor ve VR alanında bir kez daha önemli bir etki yaratma potansiyeline sahip. Göz izleme, yüz ifadesi yakalama, OLED ekranlar ve gelişmiş yapay zeka gibi ileri teknolojilerin entegrasyonu, benzeri görülmemiş düzeyde bir sürükleyicilik ve gerçekçiliğe yol açabilir. Çeşitli kaynaklardan alınan bilgilerin birleştirilmesi ve VR teknolojisindeki mevcut trendlerin analiz edilmesiyle Quest 4'ün olası özelliklerinin ve potansiyel etkisinin kapsamlı bir resmi çizilebilir. Gelişmiş teknolojiye odaklanması ve potansiyel olarak rekabetçi fiyat noktasıyla Quest 4, Meta'nın VR pazarında lider konumunu daha da güçlendirebilir ve kullanıcılara daha da sürükleyici ve sürükleyici bir deneyim sunmak için VR teknolojisinin sınırlarını bir kez daha zorlayabilir. Yüksek beklentilerin karşılanıp karşılanmayacağı henüz bilinmiyor. O zamana kadar Meta'nın resmi duyurusuna dair spekülasyon ve beklentiyle karşı karşıyayız.

 

Sizin için oradayız - tavsiye - planlama - uygulama - proje yönetimi

Xpert.Digital - Öncü İş Geliştirme

Akıllı Gözlükler ve Ki - XR/AR/VR/MR Endüstri Uzmanı

Tüketici Metavers veya Meta -Genel olarak

Herhangi bir sorunuz, daha fazla bilgi ve tavsiyeniz varsa, lütfen istediğiniz zaman benimle iletişime geçmekten çekinmeyin.

Dijital Öncü - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Kişisel danışmanınız olarak hizmet etmekten mutluluk duyarım.

Aşağıdaki iletişim formunu doldurarak benimle iletişime geçebilir veya +49 89 89 674 804 (Münih) .

Ortak projemizi sabırsızlıkla bekliyorum.

 

 

Bana yaz

Bana yaz - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital

Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital - Marka Elçisi ve Sektör Etkileyicisi (II) - Microsoft Teams ile görüntülü görüşme➡️Görüntülü görüşme isteği 👩👱
 
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital, dijitalleşme, makine mühendisliği, lojistik/intralojistik ve fotovoltaik konularına odaklanan bir endüstri merkezidir.

360° iş geliştirme çözümümüzle, tanınmış firmalara yeni işlerden satış sonrasına kadar destek veriyoruz.

Pazar istihbaratı, pazarlama, pazarlama otomasyonu, içerik geliştirme, halkla ilişkiler, posta kampanyaları, kişiselleştirilmiş sosyal medya ve öncü yetiştirme dijital araçlarımızın bir parçasıdır.

Daha fazla bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

İletişimi koparmamak

Bilgi E-postası/Bülten: Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital ile iletişimde kalın

diğer başlıklar

  • VR-Next-Gen: Meta Quest 4 – VR gözlüklerin çıkış tarihi ve Meta'nın yeni teknolojileri hakkında spekülasyonlar
    VR-Next-Gen: Meta Quest 4 – VR gözlüklerin çıkış tarihi ve Meta'nın yeni teknolojileri hakkında spekülasyonlar...
  • Genişletilmiş Gerçeklik: XR gözlükleri Meta Quest 3
    Meta Quest 3, Metaverse ve Genişletilmiş, Artırılmış, Sanal ve Karma Gerçeklik projeleri için en iyi VR ve XR gözlük mü? İlk on ipucu...
  • Genişletilmiş Gerçeklik (XR) sektörü için bir dönüm noktası: Yeni AR gözlükler
    Bu, genişletilmiş gerçeklik (XR) endüstrisi için bir dönüm noktası: Meta'nın yeni AR gözlükleri "Orion" - İlk gerçek artırılmış gerçeklik gözlükleri mi?...
  • Genişletilmiş Gerçeklik Gözlükleri: Çeşitli karma gerçeklik gözlükleri arasındaki teknik farklar
    Genişletilmiş Gerçeklik Gözlükleri: Çeşitli uygulama alanları için çeşitli sanal ve karma gerçeklik gözlükleri arasındaki teknik farklar...
  • AR gözlük teknolojisinin XR-Tech düellosu - Meta'dan Orion gözlükleri ve TDK'dan tam renkli lazer modülü (FCLM)
    Genişletilmiş Gerçeklik: AR gözlük teknolojisinin XR-Tech karşılaştırması - Meta'nın Orion gözlükleri ve TDK'nın tam renkli lazer modülü (FCLM)...
  • Meta: Sanal gerçeklik başlıklarının çoğu Oculus'tan geliyor
    %75 Meta: Sanal gerçeklik başlıklarının çoğu Oculus'tan geliyor...
  • AR gözlük: Artırılmış Gerçeklik Ekranına sahip Meta Ray-Ban Akıllı Gözlük geliyor! 2025'in ikinci yarısında bekleniyor
    AR gözlükleri Hafif mi? Artırılmış Gerçeklik Göstergeli Meta Ray-Ban Akıllı Gözlük geliyor! 2025'in ikinci yarısında olması bekleniyor...
  • XR gözlüklerin savaşı: Meta Quest 3 ile Apple Vision Pro arasındaki farklar
    XR gözlüklerin savaşı: Meta Quest 3 ve Apple Vision Pro arasındaki farklar. Hangisi daha iyi?...
  • Artırılmış ve sanal gerçeklik alanında Meta Gerçeklik Laboratuvarları ve 'Ufuk Dünyaları' Metaevresi
    Meta'nın Reality Labs ve 'Horizon Worlds' Metaverse'siyle artırılmış ve sanal gerçeklik alanındaki milyar dolarlık mezarı mı?...
Blog/Portal/Hub: Artırılmış ve Genişletilmiş Gerçeklik – Metaverse planlama ofisi/ajansİletişim - Sorular - Yardım - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalEndüstriyel Metaverse çevrimiçi yapılandırıcıKentleşme, lojistik, fotovoltaik ve 3 boyutlu görselleştirme Bilgi-eğlence / Halkla İlişkiler / Pazarlama / Medya 
  • Malzeme Taşıma - Depolama Optimizasyonu - Danışmanlık - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital ileGüneş enerjisi/fotovoltaik - planlama tavsiyesi - kurulum - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital ile
  • Benimle iletişime geç:

    LinkedIn İletişim Kişisi - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalXing İletişim - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • KATEGORİLER

    • Lojistik/intralojistik
    • Yapay Zeka (AI) – AI blogu, erişim noktası ve içerik merkezi
    • Yenilenebilir enerji
    • Geleceğin ısıtma sistemleri - Karbon Isı Sistemi (karbon fiber ısıtıcılar) - Kızılötesi ısıtıcılar - Isı pompaları
    • Akıllı ve Akıllı B2B / Endüstri 4.0 (makine mühendisliği, inşaat sektörü, lojistik, intralojistik dahil) – imalat sektörü
    • Akıllı Şehir ve Akıllı Şehirler, Hub'lar ve Columbarium – Kentleşme Çözümleri – Şehir Lojistiği Danışmanlığı ve Planlama
    • Sensörler ve ölçüm teknolojisi – endüstriyel sensörler – akıllı ve akıllı – otonom ve otomasyon sistemleri
    • Artırılmış ve Genişletilmiş Gerçeklik – Metaverse planlama ofisi / ajansı
    • Girişimcilik ve yeni kurulan şirketler için dijital merkez – bilgi, ipuçları, destek ve tavsiyeler
    • Tarımsal fotovoltaik (tarımsal PV) danışmanlık, planlama ve uygulama (inşaat, kurulum ve montaj)
    • Kapalı güneş enerjisi park alanları: güneş enerjisiyle çalışan otopark – güneş enerjisiyle çalışan otoparklar – güneş enerjisiyle çalışan otoparklar
    • Güç depolama, pil depolama ve enerji depolama
    • Blockchain teknolojisi
    • Satış/Pazarlama Blogu
    • AIS Yapay Zeka Araması / KIS – AI araması / NEO SEO = NSEO (Yeni Nesil Arama Motoru Optimizasyonu)
    • Dijital zeka
    • Dijital dönüşüm
    • E-ticaret
    • Nesnelerin interneti
    • Robotik/Robotik
    • Çin
    • Askeri
    • Sosyal medya
    • Rüzgar enerjisi / rüzgar enerjisi
    • Soğuk Zincir Lojistiği (taze lojistik/soğutmalı lojistik)
    • Uzman tavsiyesi ve içeriden bilgi
    • Pres – Xpert pres işi | Tavsiye ve teklif
  • Başka bir Makale PV Kayıt Yükümlülüğü: 01 Şubat'tan itibaren “Yeni” güneş sistemi operatörleri-kısa sürüm için Derez kayıt gereksinimi
  • Yeni Makale GS1 DataAmatrix Kod Veri Çeşitliliği En Küçük Alanda: Neden Doğrudan Parça İşaretleme (DPM) Yeni Standart Oluyor
  • Xpert.Digital'e genel bakış
  • Xpert.Dijital SEO
İletişim bilgileri
  • İletişim – Pioneer İş Geliştirme Uzmanı ve Uzmanlığı
  • İletişim Formu
  • damga
  • Veri koruması
  • Koşullar
  • e.Xpert Bilgi-Eğlence Sistemi
  • Bilgi postası
  • Güneş enerjisi sistemi yapılandırıcısı (tüm modeller)
  • Endüstriyel (B2B/İş) Metaverse yapılandırıcısı
Menü/Kategoriler
  • B2B Tedarik: Tedarik Zincirleri, Ticaret, Pazara Yerleşimleri ve AI destekli kaynak kullanımı
  • Lojistik/intralojistik
  • Yapay Zeka (AI) – AI blogu, erişim noktası ve içerik merkezi
  • Yenilenebilir enerji
  • Geleceğin ısıtma sistemleri - Karbon Isı Sistemi (karbon fiber ısıtıcılar) - Kızılötesi ısıtıcılar - Isı pompaları
  • Akıllı ve Akıllı B2B / Endüstri 4.0 (makine mühendisliği, inşaat sektörü, lojistik, intralojistik dahil) – imalat sektörü
  • Akıllı Şehir ve Akıllı Şehirler, Hub'lar ve Columbarium – Kentleşme Çözümleri – Şehir Lojistiği Danışmanlığı ve Planlama
  • Sensörler ve ölçüm teknolojisi – endüstriyel sensörler – akıllı ve akıllı – otonom ve otomasyon sistemleri
  • Artırılmış ve Genişletilmiş Gerçeklik – Metaverse planlama ofisi / ajansı
  • Girişimcilik ve yeni kurulan şirketler için dijital merkez – bilgi, ipuçları, destek ve tavsiyeler
  • Tarımsal fotovoltaik (tarımsal PV) danışmanlık, planlama ve uygulama (inşaat, kurulum ve montaj)
  • Kapalı güneş enerjisi park alanları: güneş enerjisiyle çalışan otopark – güneş enerjisiyle çalışan otoparklar – güneş enerjisiyle çalışan otoparklar
  • Enerji verimli yenileme ve yeni inşaat – enerji verimliliği
  • Güç depolama, pil depolama ve enerji depolama
  • Blockchain teknolojisi
  • Satış/Pazarlama Blogu
  • AIS Yapay Zeka Araması / KIS – AI araması / NEO SEO = NSEO (Yeni Nesil Arama Motoru Optimizasyonu)
  • Dijital zeka
  • Dijital dönüşüm
  • E-ticaret
  • Finans / Blog / Konular
  • Nesnelerin interneti
  • Robotik/Robotik
  • Çin
  • Askeri
  • Trendler
  • Uygulamada
  • görüş
  • Siber Suç/Veri Koruma
  • Sosyal medya
  • e-Spor
  • sözlük
  • Sağlıklı beslenme
  • Rüzgar enerjisi / rüzgar enerjisi
  • Yapay zeka / fotovoltaik / lojistik / dijitalleştirme / finans için inovasyon ve strateji planlama, danışmanlık ve uygulama
  • Soğuk Zincir Lojistiği (taze lojistik/soğutmalı lojistik)
  • Ulm'da, Neu-Ulm çevresinde ve Biberach çevresinde güneş enerjisi Fotovoltaik güneş enerjisi sistemleri – tavsiye – planlama – kurulum
  • Frankonya / Franken İsviçresi – güneş enerjisi/fotovoltaik güneş enerjisi sistemleri – tavsiye – planlama – kurulum
  • Berlin ve Berlin çevresi – güneş enerjisi/fotovoltaik güneş enerjisi sistemleri – danışmanlık – planlama – kurulum
  • Augsburg ve Augsburg çevresi – güneş enerjisi/fotovoltaik güneş enerjisi sistemleri – tavsiye – planlama – kurulum
  • Modurack PV Çözümleri
  • Uzman tavsiyesi ve içeriden bilgi
  • Pres – Xpert pres işi | Tavsiye ve teklif
  • XPaper
  • XSec
  • Korunan alan
  • Ön sürüm
  • LinkedIn için İngilizce sürüm

© Haziran 2025 xpert.digital / xpert.plus - Konrad Wolfenstein - İş Geliştirme