Hareketli animasyonlarla pazarı fethetmek
Nispeten yakın zamana kadar, 360 derece videolar öncelikle eğlence ve boş zaman sektöründe popülerdi. Ekstrem spor meraklıları ve doğa filmi yapımcıları, muhteşem videolar için sıklıkla bu videoları kullanıyorlardı ve oyun dünyasında da giderek daha popüler hale geliyorlar. Ancak, en geç 2016'dan itibaren, bu yeni hikaye anlatım biçimi endüstri ve iş dünyasına da yayılmaya başladı. Bunun nedeni, bir yandan sanal gerçeklik başlıkları ( Google Cardboard'dan Oculus Rift'e veya Microsoft'un HoloLens'ine kadar her fiyat aralığında ) gibi oynatma cihazlarının giderek yaygınlaşması, diğer yandan da bu nispeten yeni teknolojinin çeşitli olanaklarının profesyonel dünyada da yavaş yavaş tanınmaya başlamasıdır.
Videolar tam 360 derecelik bir görünüm sunduğu için, çok daha fazla bilgi canlı bir şekilde aktarılabiliyor. Geleneksel videolardan farklı olarak, 360 derecelik videoların kullanıcısı genellikle ne gördüğü üzerinde tam kontrole sahip. Animasyonun akışını yalnızca kendisi belirliyor. Bu yeni teknoloji, bu nedenle 360 derecelik video yapımcılarının tamamen yeni hikaye anlatım yaklaşımları benimsemesini gerektiriyor: Artık mesele NE (içerik) değil, NASIL (deneyim) ile ilgili. Animasyonun mümkün olan en büyük etkiyi yaratması için, izleyicinin bu yeni dünyaya olabildiğince derinlemesine dalması gerekiyor.
Bu, şirketlerin içeriklerini, hizmetlerini ve ürünlerini görselleştirmeleri için tamamen yeni olanaklar sunuyor. Animasyonlar, şirketlerin, toplantı salonlarının veya laboratuvarlarının interaktif turları ve gezintileri için idealdir. Ayrıca, kamu kurumlarında, örneğin devlet dairelerinde veya hastanelerde, kullanıcılara tesisleri hakkında iyi bir ön izleme sunmak için de kullanılabilirler. Müzeler ve galeriler de başka bir örnektir; potansiyel ziyaretçilere yaklaşan veya mevcut sergiler hakkında ayrıntılı bilgi sağlayabilir ve zengin ek bilgiler sunabilirler.
360 derecelik içeriği entegre etmek için VR uygulamaları
Özel bir uygulama, şirketlere ek etkileşim olanakları sunar. Kullanıcılar, jestler veya baş hareketleri aracılığıyla (örneğin, bakış takibi yoluyla) farklı animasyon senaryolarına veya simüle edilmiş içerik hakkında ek bilgilere bağımsız olarak erişebilirler. Bu işlevin avantajı: Kullanıcılar, sırayı kontrol ederek içeriği pasif izlemeye kıyasla çok daha yoğun bir şekilde deneyimler ve böylece tasvir edilen ürün veya süreçle daha derinlemesine etkileşime girerler (sürükleyici gerçeklik).Bir uygulama ayrıca, ilgili tarafların konum veya durumdan bağımsız olarak animasyonlu içeriğe erişimini sağlama avantajına da sahiptir. Örneğin, bir fuar görünümü için tasarlanmış bir üretici uygulaması, Android veya iOS uygulama mağazasına yüklenerek geniş bir kullanıcı tabanına sunulabilir. İşletmelerin bu uygulamalara olan ilgisinin artmasıyla birlikte, ilgili VR çözümlerininve bu da sürekli olarak artan bir uygulama çeşitliliğine yol açmaktadır.
Bitkiler ve nesneler için sunum ve planlama aracı olarak 360 derece animasyonlar
Bu teknolojinin potansiyel uygulamalarını ilk fark eden sektörler arasında gayrimenkul ve proje geliştirme şirketleri yer aldı. İster karmaşık bir yeni üretim tesisinin inşası, ister yeni bir evin yapımı, isterse bir dairenin sunumu olsun: tüm bu projeler 360 derecelik videolarla o kadar gerçekçi bir şekilde sunulabiliyor ki, izleyiciler bilinçli kararlar verebiliyor.
Endüstriyel tesislerin planlanması ve inşasında 360 derece teknolojisinin kullanımının avantajları açıktır: Geliştiriciler, bir projeyi sanal 360 derecelik bir alanda son derece net bir şekilde sunabilir ve gerektiğinde müşteri değişiklik taleplerini animasyona kolayca entegre edebilirler. Koordinasyon daha hızlı ve verimlidir. İnşaat sırasında, müşteriler şantiyede bulunmalarına gerek kalmadan işin ilerleyişini canlı olarak görebilirler. Bu, özellikle uluslararası projeler için avantajlıdır, çünkü izleme kelimenin tam anlamıyla masa başında gerçekleştirilebilir.
360 derecelik videolarla personel planlaması ve basın toplantıları
360 derecelik videoların bir diğer uygulama alanı da personel alımıdır; burada adaylar, sanal bir tur aracılığıyla potansiyel işverenleriyle gelecekteki işleri hakkında ilk izlenimi edinebilirler. Ünlü buzdolabı ve dondurucu üreticisi Liebherr , yeni çalışanları çekmek için yenilikçi bir araç olarak 360 derecelik videoları zaten kullanıyor . Bu, ilgili taraflara şirketi daha yakından inceleme ve grup içindeki kariyer fırsatları hakkında bilgi edinme olanağı sağlıyor. Sunumun hedef kitlesi, Liebherr'de çıraklık yapmakla ilgilenen öğrencilerdir. Sanal tur sırasında, çeşitli departmanlardan çırakları gözlemleyebilir ve böylece şirketin çalışma ortamını daha iyi anlayabilirler.
360 derecelik videolar, basın toplantılarında kullanım için de oldukça uygundur. Örneğin, çip üreticisi Intel, etkinliği düzenledi . Önlem olarak (kısmen ironik bir şekilde) önceden kusma torbaları dağıtıldı (neyse ki ihtiyaç duyulmadı). Sunumda, Nevada çölü üzerinde paraşütle atlama gibi aksiyon sahneleri yer aldı. Oradan, izleyici canlı olarak bir güneş enerjisi santraline götürüldü. Intel'e göre, bu, bugüne kadar 4K video kullanılarak yapılan en büyük endüstriyel 360 derecelik canlı incelemeydi. 250 kişiyi aynı anda sanal gerçekliğe daldırmak için birkaç kilometre kablo döşenmesi gerekti. İşlenmesi gereken muazzam miktardaki veri de bir zorluk teşkil ediyordu. Demo videosunun kare başına üç gigabayt gerektirdiği, bu da saniyede 60 karede yaklaşık 180 gigabayt depolama gereksinimine denk geldiği bildirildi. Dolayısıyla sınırlayıcı faktör fikirler veya oynatma cihazları değil, çoğu zaman olduğu gibi, muazzam veri hacimlerini işleme kapasitesidir.
Ticaret fuarları ve konferanslarda 360 derece filmlerin kullanımı
Fuar katılımcıları, ürünlerini fuar standında zahmetli bir şekilde kurmak yerine, 360 derecelik videolar kullanarak ürünlerini ziyaretçilere animasyonlu ve etkileşimli bir şekilde . Yer ve maliyet tasarrufunun yanı sıra, önemli bir avantaj da, özelleştirilmiş içerik oluşturmaya olanak tanıyan çeşitli tasarım seçeneklerinin bulunmasıdır. Sunum, masaüstü bilgisayarlarda veya VR gözlükleri, tabletler veya ziyaretçilerin akıllı telefonları gibi mobil cihazlarda görüntülenebilir. Sistemlerin sorunsuz çalışmasını sağlamak için yerinde teknik destek sağlanması çok önemlidir. Kusursuz çalışmayan bir sunum teknolojisinden daha sinir bozucu ve katılımcının imajına zarar veren bir şey yoktur.
Bu durum, 360 derece filmlerin iş dünyasında birçok yeni uygulama alanının önünü açıyor ve potansiyel henüz tam olarak kullanılmamış durumda. Şirketlerin ve yazılım geliştiricilerinin gelecekte bizi hangi fikirlerle şaşırtacağını görmek ilginç olacak. İlgiyle takip edeceğiz!


