Akıllı FABRİKA için Blog/Portal | ŞEHİR | XR | METAVERS | AI (AI) | DİJİTASYON | GÜNEŞ | Endüstri Etkileyicisi (II)

B2B Endüstrisi için Endüstri Merkezi ve Blog - Makine Mühendisliği -
Akıllı FABRİKA için Fotovoltaik (PV/Güneş) ŞEHİR | XR | METAVERS | AI (AI) | DİJİTASYON | GÜNEŞ | Endüstri Etkileyicisi (II) | Startup'lar | Destek/Tavsiye

İş Yenilikçisi - Xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Bunun hakkında daha fazla bilgi

AI ve Yeni Görüntüler Bir Sonraki Bilgisayar Dönemi Gizlice Hiszetti: Gerçekliğin Geleceği İçin Mücadele Başladı

Xpert ön sürümü


Konrad Wolfenstein - Marka Elçisi - Sektör EtkileyicisiÇevrimiçi iletişim (Konrad Wolfenstein)

Dil seçimi 📢

Yayınlanan: 16 Temmuz 2025 / Güncelleme: 16 Temmuz 2025 - Yazar: Konrad Wolfenstein

AI ve Yeni Görüntüler Bir Sonraki Bilgisayar Dönemi Gizlice Hiszetti: Gerçekliğin Geleceği İçin Mücadele Başladı

AI ve Yeni Görüntüler Bir Sonraki Bilgisayar Dönemi Gizlice Hissediyor: Gerçekliğin Geleceği İçin Mücadele Başladı Başladı: Xpert.digital

Algının Geleceği: Teknoloji dünyaların birleşmesine izin verdiğinde

Mekansal bilgi işlem: hologramlar ve gerçeklik dokunduğunda

Genişletilmiş ve sanal gerçeklik dünyası bir dönüm noktası yaşıyor. Bilim kurgu romanlarından kumaş gibi görünen şey-metaverse, dijital ve fiziksel dünyaları geliştiren veri gözlükleri, fütüristik niş kavramlarının nefes kesen bir hızında, günlük yaşamımızın kapısını çalan somut bir gerçekliğe dönüşüyor. En büyük teknoloji grupları tarafından milyar dolarlık yatırımlar tarafından yönlendirilen, dünyayı temelde çalışmayı, oynamayı, iletişim kurmayı ve algılamayı vaat eden dinamik ve son derece rekabetçi bir alan oluşturulur. Ancak bu teknolojik tsunami, fırsatlar yarattığı kadar soruyu gündeme getiriyor.

Pazar hareket halindeyken: neredeyse haftalık, yeni oyuncular girişlerini duyuruyor, Meta ve Apple gibi yerleşik oyuncuların teknolojik hakimiyet için armamed kolları var ve hatta Tiktok/Byttance gibi sosyal medya devleri bu yeni evrene giriyorlar. Bir zamanlar tıknaz prototipler olan akıllı gözlüklerin, Ray-Ban gibi moda devi ile ortaklıklar sayesinde aniden şık ve günlük kullanım için nasıl uygun olduklarını görüyoruz. Aynı zamanda, Meta Quest Serisi gibi VR kulaklıklar, agresif fiyatlandırma ve büyüyen bir oyun ekosistemi ile ana akım oturma odasını yavaş ama kesinlikle fethederken, potansiyeli oyun eğitiminin ötesine geçer.

Bu gelişmenin en üstünde, vizyoner tarafından somutlaşan karma gerçeklik (MR), aynı zamanda Apple'ın Vision Pro gibi maliyetli cihazlar da var. Etkileşimli, dijital hologramlarla fiziksel ortamımızın kesintisiz füzyonundan daha az bir şey yoktur ve böylece bir sonraki “mekansal bilgi işlem” seviyesini tanımlar. Tüm bu devrim görünmez motorlar tarafından yönlendiriliyor: benzeri görülmemiş görsel konforu sağlaması gereken ışık alanı ekranları gibi ekran teknolojilerindeki çığır açan ilerleme ve bu cihazlara sadece gerçek “zeka” veren giderek daha güçlü bir yapay zeka (AI).

Bu kapsamlı eklem, XR, AR ve VR'nin mevcut manzarasına derinlemesine dalmaktadır. Ana aktörlerin farklı stratejilerini analiz eder, teknolojik incelikleri açıklar ve görme engelli için değişen yardımlardan yeni eğlence boyutlarına kadar çeşitli kullanım durumlarını aydınlatır. Aynı zamanda, özellikle teknolojinin sadece tıklamalarımızı değil, potansiyel olarak tüm algımızı kaydettiği bir dünyada, özellikle bir dünyada acil veri koruma sorunu kaçınılmaz zorluklara ve endişelere eleştirel bir bakış alınır. Dijital geleceğin ön cephesine ayrıntılı bir keşif için hazır olun.

İçin uygun:

  • Uzamsal hesaplama neyle karıştırılabilir ve artırılmış gerçeklik ve yapay zeka kullanımıyla ilişkili geniş kapsamlı sonuçlar nelerdir?Uzamsal hesaplama neyle karıştırılabilir ve artırılmış gerçeklik ve yapay zeka kullanımıyla ilişkili geniş kapsamlı sonuçlar nelerdir?

1. Şu anda yeni akıllı gözlük dalgası yaşıyoruz. Bu ani güncellemenin arkasındaki itici güçler nelerdir ve şu anda ilgi neden bu kadar büyük?

Akıllı gözlüklerdeki mevcut patlama bir tesadüf değil, birkaç önemli faktörü dönüştürmenin sonucudur. Yıllarca süren araştırma ve geliştirmeden sonra, sonunda bu cihazları pratik hale getiren teknolojik bir olgunluk seviyesi elde ettik. İtici kuvvetleri dört ana alana bölebilirsiniz:

Teknolojik minyatürleştirme ve verimlilik: Akıllı gözlükler için en büyük engel, güçlü teknolojiyi her zaman küçük, hafif ve sosyal olarak kabul edilebilir bir form faktörüne koymak olmuştur. Google Glass (birinci nesil) gibi daha önceki denemeler genellikle tıknaz tasarım, düşük pil ömrü ve aşırı ısınma nedeniyle başarısız oldu. Günümüzde, mikroçip mimarisinde (örn. ARM tabanlı işlemciler), minyatürleştirilmiş projektörler ve ekranlar (mikroled veya dalga kılavuzları gibi) ve daha verimli pillerdeki ilerleme, normal görsel yardımlardan veya güneş gözlüklerinden neredeyse hiç farklılaşan gözlük üretimini mümkün kılar.

Teknoloji Devlerinin Stratejik Girişi: Piyasa artık sadece küçük girişimler tarafından sunulmuyor. Meta (Facebook), Apple ve potansiyel olarak Tiktok/Bantans gibi devler, akıllı camlardaki akıllı telefondan sonra bir sonraki büyük bilgisayar platformu değişikliğini görüyor. Erken bir aşamada ekosistemler inşa etmek için büyük yatırım yapıyorlar. Essilorluxottica (Ray-Ban ve Oakley'in ana şirketi) ile Metas Ortaklığı, teknolojiyi yerleşik moda markası kabulü ile birleştiren stratejik bir dahi inmedir. Bu, piyasaya artık saf bir teknoloji inek ürünü olmadığını gösteriyor.

Tasarım ve Sosyal Kabul'e Odaklanma: “Google Glass-Debakel” deki öğretiler öğrenildi. O zaman, çarpıcı, kamera ifade edilen tasarım, önemli veri koruma endişelerine ve sosyal reddetmeye (“Glashole”) yol açtı. Ray-Ban Meta veya Oakley Meta ile Meta gibi bugünün üreticileri göze çarpmayan, şık bir tasarıma büyük önem veriyor. Teknoloji günlük yaşama sorunsuz bir şekilde entegre edilmeli ve yıkıcı bir faktör olarak algılanmamalıdır. Amaç, gözlükleri önce bir moda aksesuarı ve daha sonra bir akıllı cihaz olarak konumlandırmaktır.

Yapay Zekanın Rolü (AI): Modern akıllı gözlükler AI olmadan neredeyse hiç düşünülemez. Ayakta-KI veya bulut tabanlı yapay zeka yalnızca gerçekten “akıllı” işlevleri sağlar: gerçek zamanlı çeviriler, nesne tanıma, navigasyon veya bir AI asistanı ile etkileşim. Bu işlevler, gözlüklere bir akıllı telefonun yapabileceğinin ötesinde gerçek bir katma değer verir, çünkü bağlamla ilişkili ve serbest avantajlı davranırlar. Yapay zeka saf bir ekran cihazındaki gözlükleri proaktif bir asistan haline getirir.

Özetle, mevcut alımın teknolojik fizibilite, pazar liderinin stratejik ilgisi, tasarımda bir paradigma değişimi ve AI'nın dönüştürücü gücü ile güçlendirildiği söylenebilir.

2. Meta, Xreal ve diğerleri gibi şirketlerin farklı stratejileri nelerdir? Kim hangi pazarda hedefliyor?

Üreticilerin stratejileri çok farklıdır ve potansiyel uygulamalar alanının ne kadar geniş olduğunu gösterir.

Meta (Ray-Ban/Oakley ile ortaklaşa): Yaşam Tarzı ve Sosyal Medya Yaklaşımı

Hedef Grup: Kitle Pazarı, Moda Bilinçli Tüketiciler, Sosyal Medya Kullanıcıları.

Strateji: Metas yaklaşımı incedir ve uzun vadeli alışmaya göre tasarlanmıştır. Ray-Ban meta akıllı gözlükleri, görme alanında ekranlara sahip tam teşekküllü AR bardakları değildir. Kamera işlevlerine (fotoğraflar, videolar, doğrudan Instagram/Facebook'ta canlı akış), ses (müzik, podcast'ler, çağrılar) ve Meta AI asistanı ile etkileşime odaklanırlar. Bunun arkasındaki stratejik fikir, insanların bilgisayar destekli gözlükler giymeye alışmak ve bir donanım platformu oluşturmasını sağlamaktır. Daha sonraki nesiller daha sonra AR ekran fonksiyonlarını içerecek şekilde yavaş yavaş genişletilir. En iyi anlamda bir Truva atı: Akıllı işlevlere sahip olan ve gelecekteki bir AR ekosistemi oluşturan havalı bir moda aksesuarı satıyorsunuz.

Xreal (eski adıyla Nreal): Geliştirici ve Kurumsal Odak

Hedef Grup: Geliştirici, erken benimseyenler, şirketler ve “Prosumer”.

Strateji: Xreal tam tersi. Gözlükleriniz, Xreal Air 2 gibi, tam teşekküllü AR bardaklarıdır. Kullanıcının görme alanına büyük, sanal bir ekran yansıtıyorsunuz. Birincil uygulama, bir dizüstü bilgisayarın, akıllı telefonun veya bir oyun konsolunun genişlemesidir. Büyük bir sanal ekranda çalışmak, film izlemek veya oyun izlemek için kullanabilirsiniz. Xreal kendisini açık bir platform olarak konumlandırıyor ve öncelikle yeni AR uygulamaları oluşturmak için geliştiricileri çekmek istiyor. Şirket bağlamında, görselleştirmeler, uzaktan bakım ve mobil işler için ilan edilirler. Stratejileri önce “hardcore teknolojisini” mükemmelleştirmek ve kitle pazarına saldırmadan önce üretken ve eğlence alanında bir niş işlemektir.

Lenovo: Profesyonel kullanıcılara ve nişlere odaklanma

Hedef Grup: İşletme Müşterileri, Mühendisler, Tasarımcılar.

Strateji: Lenovo'nun Legion akıllı gözlükleri Xreal'ın yaklaşımına benzer, ancak daha çok belirli profesyonel uygulamalara yöneliktir. Lenovo, mobil iş istasyonları için aksesuar olarak gözlük sunmak için B2B pazarındaki (ThinkPad vb.) Güçlü konumunu kullanıyor. Geniş bir görme alanı (görüş alanı, FOV) ve uzun çalışma oturumları için çok önemli olan kolay bir tasarım gibi teknik özellikleri vurgularlar. Lenovo, gözlükleri daha az bağımsız bir platform olarak görüyor, ancak mevcut ürün portföyünün periferik bir genişlemesi olarak görüyor.

Apple ve Tikk/Baytance: Yaklaşan Meydanciler

Strateji (spekülatif): Apple, üst düzey MR bölgesindeki Vision Pro ile başlarken, patentler ve söylentiler de daha kolay, günlük bir “Apple Cam” üzerinde çalıştıklarını gösteriyor. Her zaman olduğu gibi, stratejiniz her zaman olduğu gibi, bir satış argümanı olarak derin entegre bir ekosisteme, premium tasarıma ve veri korumasına güvenecektir. Bytedance (Tikok) muhtemelen güçlü bir şekilde sosyal ve yaratıcı bir yola çıkacaktır. Gözlüklerinin kısa videoların ve AR filtrelerinin oluşturulmasını ve tüketimini yeni bir seviyeye kaldıracağını ve böylece mevcut platformlarını genişleteceğini düşünebilirsiniz.

İçin uygun:

  • AR ve AI ile akıllı gözlük heyecanı: Teknoloji devleri neden artık fırsatları kaçırmaktan korkuyor?AR ve AI ile akıllı gözlük heyecanı: Teknoloji devleri neden artık fırsatları kaçırmaktan korkuyor?

3. Özellikle dokunaklı bir uygulama, görme bozukluğu olan insanlar için akıllı gözlüklerin kullanılmasıdır. Bu tam olarak nasıl çalışıyor ve arkasında hangi potansiyel var?

Gerçekten de, bu, AI tabanlı akıllı gözlüklerin mevcut nesli için en etkileyici ve mantıklı uygulamalardan biridir ve bu teknolojinin insanların yaşam kalitesini temelden iyileştirme potansiyelini gösterir. İşlevsellik, kamera, yapay zeka yazılımı ve ses geri bildirimi kombinasyonuna dayanmaktadır.

Gözlükler, inşa edilmiş kamerasıyla kullanıcının çevresini sürekli olarak kaydeder. Bu görsel veriler, doğrudan cihazda veya bir akıllı telefon/bulutla bağlantılı olarak çalışan güçlü bir AI yazılımı ile analiz edilir. Yapay zeka daha sonra gerçek zamanlı olarak çeşitli görevleri yapabilir ve gözlüklere veya kemik sesi ile entegre küçük hoparlörler aracılığıyla sonuçları doğrudan kulağa fısıldayabilir.

Özel uygulama örnekleri:

Metin tanıma (OCR - Optik Karakter tanıma): Görme engelli bir kişi bir metne işaret edebilir - ister bir menü, sokak işareti, bir harf veya ilaç paketi olsun - ve gözlükler metni yüksek sesle okur. Bu, günlük yaşamda daha önce eşsiz bağımsızlığı sağlar.

Nesne ve ürün tanıma: Yapay zeka binlerce günlük nesneyi tanıyabilir. Kullanıcı sorabilir: "Önümdeki masada ne var?" Ve cevabı alır: "Bir fincan, elma ve uzaktan kumanda." Alışveriş yaparken, gözlükler barkodları tarayabilir ve ürünleri tanımlayabilir, örneğin bir kutu domates çorbasını bir kutu fasulyeden ayırt eder.

Yüz ve Kişi Tanıma: Önceden onay ve depolamadan sonra, bilinen insanların gözlükleri bilinen insanları tanıyabilir ve yaklaşan taşıyıcıyı özel olarak bilgilendirebilir. Bu, sosyal etkileşimleri çok daha kolay hale getirebilir.

Sahne Açıklaması ve Gezinme: Gelişmiş sistemler tüm sahneyi tanımlayabilir. "Bir parktasın. Önünüzde bir yol var, solda bir banka var ve çocuklar oynamaya devam ediyor." Bazı sistemler ayrıca, kaldırımlar veya derin dallar gibi engelleri tanıyarak ve bunun uyarısı ile navigasyona yardımcı olur.

Renk ve Banknot Tanıma: Gözlükler renkleri tanımlayabilir (“Elinizde kırmızı bir gömlek tutuyorsunuz”) veya banknotların değerini tanıyabilir.

Bu bölgedeki önde gelen şirketler, örneğin Orcam, “MyEye” teknolojisi veya öngörüsü gözlükleriyle. Potansiyel çok büyük. Bu sadece kolaylık değil, bağımsızlık, güvenlik ve sosyal katılımı geri yüklemekle ilgilidir. Ana akım pazar hala “serinlik faktörünü” tartışırken, bu cihazlar zaten belirli bir kullanıcı grubu için paha biçilmez bir değer yaratıyor ve akıllı camların sadece bir oyuncaktan çok daha fazla olduğunu kanıtlıyor.

 

🗒️ Xpert.Digital: Genişletilmiş ve artırılmış gerçeklik alanında öncü

Danışmanlık firması gibi doğru Metaverse ajansını ve planlama ofisini bulun

Danışmanlık firması gibi doğru Metaverse ajansını ve planlama ofisini bulun - Resim: Xpert.Digital

🗒️ Danışmanlık firması gibi doğru Metaverse ajansını ve planlama ofisini bulun - danışmanlık ve planlama için en iyi on ipucunu arayın ve arayın

Bununla ilgili daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz:

  • Metaverse ve XR Uzmanları: Doğru iş ortaklarını bulun

 

Oyuncaklardan profesyonel araca: XR teknolojisinin inanılmaz gelişimi

4. Meta Quest serisi VR pazarına hakimdir. Bu kulaklıkların başarısının sırrı nedir?

Meta Quest serisinin egemenliği, birkaç temel faktörü birleştiren açık ve tutarlı bir şekilde uygulanan bir stratejiden kaynaklanmaktadır:

“Bağımsız” faktörü: en önemli başarı faktörü dış donanımın kurtuluşuydu. İlk Oculus Quest (bugün Meta Quest), pozisyon izlemeyi takip etmek için pahalı bir üst düzey PC veya harici sensöre ihtiyaç duymayan ilk kütle uyumlu VR kulaklıktı. Her şey - işlemci, bellek, izleme, ekran - kulaklığa entegre edilmiştir. Bu “hepsi bir arada” doğa giriş engelini önemli ölçüde düşürdü. Cihazı satın alırsınız, açarsınız ve sanal gerçeklik içindesiniz.

Agresif Fiyatlandırma: Meta, görev kulaklıklarını en başından beri övdü, muhtemelen donanımın kendisinde çok az kar marjı var. Strateji oyun konsollarınınkine benzer: donanım büyük bir kullanıcı temelini oluşturmak için ucuza satılır ve kâr daha sonra kendi mağazalarında yazılım (oyunlar, uygulamalar) satarak elde edilecektir. Bu, çok çeşitli alıcı için görevi uygun hale getirdi.

Sağlam bir ekosistem inşa etmek: Meta, görev mağazasının inşasına büyük ölçüde yatırım yaptı. Başarılı geliştirici stüdyoları (örneğin Beat Games, “Beat Sabre” yaratıcıları) ve finans özel başlıklarını satın aldınız. Zengin ve büyüyen bir oyun ve uygulamalar yelpazesi, donanımı çekici hale getirmek ve kullanıcıları uzun vadede bağlamak için çok önemlidir.

Sürekli İyileştirme: Görev 1'den Quest 2'ye ve daha sonra Quest 3'e, çözünürlük, işlemci performansı, konfor ve özellikle karışık gerçeklik uygulamaları için renk uyumu uygulanması durumunda önemli teknolojik atlamalar vardı. Meta, platformu ciddiye ve sürekli geliştiğinizi gösterir.

İçin uygun:

  • Meta Quest Pro'nun geçmişi, anlamı ve bundan sonra ne olacağı hakkında 20 soru ve cevap (Quest 3, Quest 3S ve 4 ile?)Meta Quest Pro'nun geçmişi, anlamı ve bundan sonra ne olacağı hakkında 20 soru ve cevap (Quest 3, Quest 3S ve 4 ile?)

5. Oyun VR için en önemli sürücüdür. Oyun endüstrisi dışındaki VR teknolojisi potansiyeli nerede ve tükenmesi ne kadar gerçekçi?

Cevap: Oyun şüphesiz VR'nin nişten çıkardığı motor olsa da, oyun dışındaki potansiyel muazzam ve yavaş gelişmeye başlıyor. Bu potansiyelin sömürülmesi kesinlikle gerçekçidir, ancak zaman, belirli uygulamaların geliştirilmesi ve profesyonel ortamlarda maliyet ve kullanıcı dostluğu gibi bazı engellerin üstesinden gelmeyi gerektirir.

İşte oyun dışındaki en umut verici alanlardan bazıları

Eğitim ve öğretim: Bu belki de en büyük kısa vadeli potansiyele sahip sektördür. VR, sürükleyici ve risksiz simülasyonlar sağlar.

Tıbbi Eğitim: Cerrahlar sanal bir ortamda karmaşık operasyonlar uygulayabilirler. Tıp öğrencileri 3D'de insan anatomisini keşfedebilirler.

Mesleki Eğitim: Teknisyenler karmaşık makinelerin (örneğin uçak motorları) bakımını simüle edebilir. İtfaiyeciler ve polis memurları, kendilerini gerçek bir tehlikeyi ortaya çıkarmadan tehlikeli durumları eğitebilirler.

Yumuşak Beceri Eğitimi: Çalışanlar halka açık konuşmalar, zor müşteri çağrıları veya simülasyonlarda müzakereler uygulayabilir ve doğrudan geri bildirim alabilirler.

Sağlık ve terapi

Ağrı Terapisi: VR'nin hastaları ağrılı prosedürlerde (örneğin, yanık durumunda ilişkinin değiştirilmesi) dikkatini dağıtmak ve ağrı kesici ihtiyacını azaltmak için etkili olduğu kanıtlanmıştır.

Psikoterapi: Özellikle fobilerin tedavisinde (örneğin irtifa korkusu, örümcek fobisi, uçuş korkusu) ve travma sonrası stres bozuklukları (TSSB), güvenli, kontrollü bir VR ortamında maruz kalma tedavisi son derece başarılıdır.

Rehabilitasyon: Bir inmeden sonra, hastalar VR'deki motor becerilerini geri yüklemek için şakacı bir şekilde egzersizler yapabilirler.

Sosyal Etkileşim ve İşbirliği (Sosyal VR)

VRCHAT veya Rec Room gibi platformlar sadece oyunlardan daha fazlasıdır. Bunlar, dünyanın her yerinden insanların buluştuğu, etkileşime girdiği, etkinlikleri ziyaret ettikleri veya içerik oluşturdukları sosyal alanlardır.

Sanal toplantılar ve uzaktan çalışma: Şirketler, katılımcıların sanal bir alanda avatar olarak buluştuğu sürükleyici toplantılar için VR kullanıyor. Bu, geleneksel bir video konferansından daha güçlü bir varlık ve katılım hissi yaratabilir.

Fitness ve Spor

“Supernatural” veya “FitXR” gibi VR fitness uygulamaları, antrenmanları, motivasyonu önemli ölçüde artırabilen sürükleyici ortamlar ve eğlenceli unsurlarla birleştirir. Sanal duvarları parçalamak veya egzotik manzaralarda kürek çekmek, spor salonunda beyaz bir duvara bakmaktan daha etkili ve eğlencelidir.

Kültür, Sanat ve Turizm

Sanal müzeler ziyaret edilebilir ve her perspektiften sanat eserleri.

Sanal turizm, orijinal ihtişamında Roma'daki Colosseum gibi uzak yerlerde “seyahat” i deneyimlemeyi veya evden ayrılmadan Everest Dağı'na tırmanmayı mümkün kılar. Bu, sınırlı hareket kabiliyeti olan insanlar için özellikle değerlidir.

Bu potansiyelin sömürülmesi, özel yazılım geliştiricilerinin bu nişler için kullanıcı dostu ve içerikle ilgili uygulamalar yaratmasına bağlıdır. Oyun pazarı hızlı satışlarda yaşarken, profesyonel pazar daha yavaş ama potansiyel olarak daha kazançlı bir uzun vadeli pazardır.

6. Karışık gerçeklik genellikle gelecek olarak adlandırılır. AR ve VR'den MR nedir?

Terimler genellikle karışır, ancak bir spektrumda en iyi anlaşılan açık kavramsal farklılıklar, sözde gerçeklik sanallığı sürekliliği vardır.

Sanal Gerçeklik (VR): Spektrumun bir ucunda VR'dir. Burada kullanıcı gerçek dünya tarafından tamamen mühürlendi. Bir VR kulaklık, tüm görsel ve işitsel algıyı bilgisayar tarafından oluşturulan, yapay bir ortamla değiştirir. VR'deyseniz, artık gerçek odanızı görmeyeceksiniz. Tamamen başka bir dünyada, yabancı bir gezegende, fantezi bir krallıkta veya sanal bir konferans odasında. Anahtar terim daldırmadır.

Artırılmış Gerçeklik (AR): Spektrumun diğer ucunda, gerçek dünyaya yakın, AR. Burada gerçek dünya birincil ortam olmaya devam ediyor ve dijital bilgiler yerleştiriliyor (artırılmış = genişletildi). Klasik örnek, sanal güneş gözlükleri koyan Instagram veya Snapchat'teki AR filtresidir. Başka bir örnek, dijital yaratıkların gerçek dünyada akıllı telefon ekranınızda göründüğü “Pokémon Go” oyunudur. Geleneksel AR için dijital nesnelerin gerçek dünyayı gerçekten “anlamadığı” önemlidir. Pokémon sadece çimlerin üzerinde dolaşıyor; Atlayabilecek bir masa olduğunu bilmiyor. Anahtar terim bindirmedir.

Karışık Gerçeklik (MR): Mr, AR ve VR arasında yatar ve en ilerici formdur. MR'de, sanal nesneler sadece gerçek dünyaya yerleştirilmez, aynı zamanda içine demirlenirler ve onunla etkileşime girebilirler. MR cihazı (Passhrough modunda Apple Vision Pro veya Meta Quest 3 gibi) gerçek ortamı tarar ve anlar-duvarların, masaların, sandalyelerin vb. Konumunu anlar. Bu, sanal bir topun gerçek bir duvardan çökmesini, gerçek bir kanepeye sanal bir kedi oturmasını veya gerçek bir duvarda sanal bir televizyon ekranı asmasını sağlar. Bu sanal nesnelerin etrafında dolaşabilirler ve onların yerinde kalırlar. Ellerinizle sizinle bile etkileşime girebilirsiniz.

Belirleyici fark, mekansal anlayış ve etkileşimdir. Bay, gerçek ve sanal dünyayı tek, etkileşimli bir alana birleştirir. Bunu şöyle hayal edebilirsiniz:

AR: Cam bölmede bir çıkartma.

MR: Odada yerde duran ve varlığına tepki veren bir hologram.

Apple Vision Pro veya The Quest 3 gibi cihazlar da sürekliliğe sorunsuz bir şekilde kaymasına izin verir. MR'de çalışabilir ve daha sonra bir düğme veya döner tekerleğin itilmesinde çevreyi tamamen gizleyebilir ve kendinizi tamamen sanal bir VR dünyasına daldırabilirsiniz. Bu esneklik, Mr.'yi mekansal bilgisayar teknolojisinin potansiyel olarak nihai hedefi haline getirir.

İçin uygun:

  • “Akıllı Gözlük Pazarı” üzerine Xpert Çalışması - Piyasa Penetrasyonu, Rekabet ve Gelecekteki Eğilimlerin AnaliziXpert çalışması da

7. Tiktok/bayta ile MR pazarına başka bir sosyal medya devi giriyor. Bu adım neden bu kadar önemli ve Meta ve Apple ile rekabeti nasıl değiştirebilir?

MR Pazarı'na baytanın girişi çeşitli nedenlerden dolayı son derece önemlidir ve rekabeti temelden değiştirebilir.

Devasa, genç ve yaratıcı bir kullanıcı tabanı: Bytedance, bir milyardan fazla aktif kullanıcıya sahip dünyanın en büyük sosyal medya platformlarından biri olan Tiktok'a sahiptir. Bu kullanıcılar çoğunlukla genç, dijital-affin ve AR filtrelerine ve yaratıcı video araçlarına zaten aşina. Bantansın sıfırdan yeni bir topluluk oluşturmak zorunda değildir; Bir MR kulaklık setini doğrudan mevcut, büyük kullanıcı tabanınıza pazarlayabilirsiniz.

Algoritmalar ve kullanıcı tarafından üretilen içerik uzmanlığı: Tikok'un başarısı, kullanıcılara sonsuz bir kişiselleştirilmiş içerik akımını sağlayan son derece gelişmiş bir öneri algoritmasına dayanmaktadır. Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriği algoritmik küratörlük ve teşvik etme konusundaki bu uzmanlık doğrudan bir MR platformuna aktarılabilir. Diğer kullanıcılar tarafından oluşturulan sürükleyici deneyimleri, oyunları ve sosyal etkileşimleri sildiğiniz 3D'de bir “sizin için” beslemeyi hayal edebilirsiniz.

Metas Social Metavers için Mücadele: Meta Konumlandırılmış Metaverse (Horizon Worlds vb.) Bir sonraki sosyal platform olarak. Bununla birlikte, baytanlık, son yıllarda sosyal medya alanında Meta'ya başarılı bir şekilde meydan okuyabileceğini ve geçebileceğini kanıtlayan şirkettir. Bir bayta MR kulaklık seti, Metas Core stratejisine doğrudan bir saldırı olacaktır. Yarışma akıllı telefon ekranından sürükleyici 3D dünyasına geçecekti. Yeni nesil sosyal etkileşim için bir mücadele olurdu.

Apple'ın “Mekansal Hesaplama” için Rekabet: Apple, Vision Pro'yu üretkenlik ve üst düzey eğlence (“mekansal bilgi işlem”) için bir araç olarak konumlandırırken, bayta tamamen farklı, tüketici odaklı, sosyal ve eğlenceli bir yaklaşım takip edebilir. Bu açık bir pazar bölümüne yol açabilir: profesyonel ve premium kullanım için Apple, kitlelerin sosyal eğlencesi için bayt. Bu, elma üzerindeki daha ucuz, daha ucuz, daha dostça cihazlar sunma baskısını artırabilir.

Fiyat rekabeti potansiyeli: Bytedance, piyasa hisseleri kazanmak için agresif bir şekilde yeni pazarlara yatırım yapmasıyla bilinir. Büyük bir kullanıcı tabanına hızlı bir şekilde ulaşmak için MR kulaklığınızı çok rekabetçi bir fiyata sunacaksınız. Bu, meta ve diğer üreticileri önemli fiyat baskısı altında ayarlayacak ve MR donanımının genel karşılanabilirliğini hızlandırabilir.

Özetle, baytanın girişinin MR pazarı bir ikiliden (Meta ve Apple) üç yönlü bir dövüş haline getirebileceği söylenebilir. Bytedance, piyasayı canlandıracak, yeniliği hızlandıracak ve fiyatları azaltacak büyük bir kullanıcı tabanı, kanıtlanmış bir içerik stratejisi ve başka bir kültürel yaklaşım getiriyor.

 

🎯🎯🎯 Kapsamlı bir hizmet paketinde Xpert.Digital'in kapsamlı, beş katlı uzmanlığından yararlanın | Ar-Ge, XR, Halkla İlişkiler ve SEM

Yapay Zeka ve XR 3D İşleme Makinesi: Xpert.Digital'in kapsamlı bir hizmet paketi, AR-GE XR, PR ve SEM ile beş kat uzmanlığı

Yapay Zeka ve XR 3D İşleme Makinesi: Xpert.Digital'in kapsamlı bir hizmet paketi, AR-GE XR, PR ve SEM ile beş kat uzmanlığı - Resim: Xpert.Digital

Xpert.Digital, çeşitli endüstriler hakkında derinlemesine bilgiye sahiptir. Bu, spesifik pazar segmentinizin gereksinimlerine ve zorluklarına tam olarak uyarlanmış, kişiye özel stratejiler geliştirmemize olanak tanır. Pazar trendlerini sürekli analiz ederek ve sektördeki gelişmeleri takip ederek öngörüyle hareket edebilir ve yenilikçi çözümler sunabiliriz. Deneyim ve bilginin birleşimi sayesinde katma değer üretiyor ve müşterilerimize belirleyici bir rekabet avantajı sağlıyoruz.

Bununla ilgili daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz:

  • Xpert.Digital'in 5 kat uzmanlığını tek bir pakette kullanın - ayda yalnızca 500 €'dan başlayan fiyatlarla

 

Gelecek gözlerimizin önünde yatıyor: neden her şeyi değiştirecek - hepimiz yakında akıllı gözlüklerle dünya çapında koşacak mıyız?

8. Kullanıcı deneyimi için belirleyici bir faktör ekrandır. Hangi ilerleme var ve Craal gibi şirketlerin çalışmaları “ışık alan görüntüleri” için ne anlama geliyor?

Ekran gerçekten de her AR/VR/MR cihazının kalbi ve en büyük teknik zorluklardan biridir. Buradaki ilerleme daldırma, konfor ve günlük uygunluk için çok önemlidir. Geliştirme şu anda çeşitli yönlere odaklanıyor:

Çözünürlük ve piksel yoğunluğu: Daha yüksek çözünürlükler (göz başına daha fazla piksel), bireysel pikseller arasındaki boşlukları görebileceğiniz “ekran kapısı etkisini” azaltır. Apple Vision Pro gibi modern kulaklıklar, son derece yüksek piksel yoğunluğuna sahip mikro-OLED ekranlar kullanıyor ve bu da jilet keskin bir resme yol açıyor.

Parlaklık ve kontrast: Açık havada kullanılan AR bardakları için yüksek parlaklık çok önemlidir, böylece sanal içerik güneş tarafından özetlenmez. OLED teknolojileri burada mükemmel siyah değerler ve yüksek kontrastlar sunmaktadır.

Görüntüleme alanı (görüş alanı - FOV): FOV, kullanıcının periferik perspektifi tarafından ne kadar kaplı olduğunu açıklar. Dar bir FOV dürbünlere bakmak gibi hissediyor. Lenovo, Lejyon gözlüklerinde reklam verirken geniş bir FOV, daldırmayı önemli ölçüde artırır.

Form faktörü ve verimlilik: Ekranlar ince gözlüklere kurulabilmesi ve aşırı yüklenmemesi için küçük, hafif ve enerji verimli olmalıdır.

Bununla birlikte, Creal to Light Field (Light Field) sergileri gibi şirketlerin çalışmaları, günümüzün ekran teknolojilerinin temel bir sorununu çözebilecek potansiyel bir kuantum sıçramasıdır: Vergenz-Akkymation çatışması.

İçin uygun:

  • Creal Clarity: Yeni AR-Lichtfeld Ekran Geleneksel Gözlüklere Uyuyor-Artırılmış Gerçeklikte Bir AtılımCreal Clarity: Yeni AR -lichtfeld ekran geleneksel gözlüklere uyuyor - artırılmış gerçeklikte bir atılım

Vergenz-Akkymation çatışması nedir?

Gerçek dünyada, gözlerimiz derinliği algılamak için iki şekilde birlikte çalışır:

Vergenz: İki gözümüz bir nesneyi hedefliyor. Yakın nesnelerle, paralel olarak görebileceğiniz uzak nesnelerle hafifçe içe doğru kısalayabilirsiniz. Beyin, mesafeyi takdir etmek için bu açıyı yorumlar.

Konaklama: Her gözdeki lens, nesnenin görüntüsünü keskin bir şekilde retinaya odaklamak için odaklanır (kamera lensi gibi). Yakın nesneler için bükülür ve uzak için rahatlar.

Doğada versiyon ve konaklama her zaman mükemmel bir şekilde senkronize edilir. Ancak, bugünün tüm VR/AR kulaklıklarında bir sorun var: ekranların sabit bir odak seviyesi var. 50 santimetre veya 50 metre uzakta görünen sanal bir nesneye bakıyor olsanız da, göz lensleriniz (konaklama) her zaman ekranın fiziksel olarak çıkarılmasına (örn. 2 metre) odaklanmalıdır. Bununla birlikte, göz küreleriniz (Vergenz) sanal nesnenin algılanan çıkarılmasına odaklanır.

Göz kaslarının yaptıkları (kuvvetler) ile göz lenslerinin yaptıkları (konaklama) arasındaki bu çatışma doğal değildir. Daha hızlı yorgunluğa, baş ağrısına ve hatta mide bulantısına yol açabilir ve VR/AR cihazlarının uzun süreli kullanımının bazı insanlar için rahatsız olmasının ana nedenlerinden biridir.

Işık Alanı Ekranları bu sorunu nasıl çözüyor?

Bir Işık Alanı ekranı sadece düz bir 2D resim yansıtmakla kalmaz. Işık ışınlarının gerçek dünyadaki bir 3D nesneden her yöne gelme şeklini yeniden üretir. Derin bilgi içeren eksiksiz bir “ışık alanı” gönderir. Gözleriniz bu ışık alanına bakarsa, elbette hem sapmayı hem de konaklamayı sanal nesnenin algılanan derinliğine uyarlayabilirsiniz - gerçekte olduğu gibi.

Creal'ın çalıştığı bu teknolojinin minyatürleştirilmesi, AR bardakları için kutsal kâse. Bu anlamına gelir:

Görsel Gerçekçilik: Sanal nesneler gerçek dünyaya sorunsuz ve ikna edici bir şekilde uyacak ve artık gerçek nesnelerden görsel olarak farklılaşmayacaktı.

Görsel konfor: Akkomman çatışması versiyonu çözülecektir, bu da yorgunluk veya bulantı olmadan çok daha uzun ve daha rahat kullanım sağlayacaktır.

Bu teknoloji başarılı bir şekilde minyatürleştirilebilir ve seri üretimde üretilebilirse, AR deneyimlerinin kalitesinde ve konforunda devrim yaratacak ve gerçekten uygun günlük gözlüklere doğru önemli bir adım atacaktır.

9. Apple, Vision Pro ile MR pazarına çok pahalı ve son derece gelişmiş bir giriş yaptı. Neden bu yüksek fiyat ve söylentiler Apple'ın stratejisi hakkında hızlı bir yükseltme hakkında ne söylüyor?

Cevap: Apple'ın The Vision Pro ile olan stratejisi, yeni bir ürün kategorisi sunduğunda şirket için klasik. Kitle pazarına değil, teknolojik bir ölçüt belirlemeye ve yeni bir platform tanımlamaya yöneliktir.

Yüksek fiyatın nedenleri (3.499 $ 'dan)

Teknolojik Öncü Çalışma: Vision Pro, bu kombinasyonda hiç tüketici ürününde bulunmayan en yeni ve son derece pahalı teknoloji ile doludur. Bu, iki 4K mikro-OLED ekran (göz başına 4K TV ile daha fazla piksel ile), bir düzine kameradan karmaşık bir sistem ve kesin çevre ve el izleme için sensörler, kontrol için kontrol için gelişmiş bir göz izleme sistemi ve çift yonga tasarımı (M2, gerçek zamanlı olarak sensör işleme için R1) içerir. Tüm bu bileşenler üretimde son derece pahalıdır.

Yeni bir kategorinin tanımı: “Mekansal Hesaplama”: Apple, “VR” veya “MR” terimlerinden kasten kaçınır. Buna “mekansal bilgi işlem” (uzamsal aritmetik) diyorlar. Bununla, bunun saf bir eğlence cihazı değil, yeni bir kişisel bilgisayar olduğunu belirtmek istiyorsunuz. Fiyat, cihazı ilk Macintosh bilgisayarlarına veya Mac Pro'nun üst düzey modellerine benzer şekilde profesyonel bir araç veya lüks mal olarak konumlandırıyor.

Geliştiricileri ve Prosum'ları yorumlamak: Yüksek fiyat hedef grubu filtreler. Apple başlangıçta bu yeni platform için uygulamaları ve deneyimleri ve en son teknolojiyi ödemek isteyen “Prosumer” (profesyonel kullanıcılar ve varlıklı erken benimseyenler) oluşturması gereken geliştiricileri hedefliyor. Donanımı genişliğe erişilebilir hale getirmeden önce bir ekosistem ekmekle ilgilidir.

Hızlı bir yükseltme hakkındaki söylentilerin önemi

Apple'ın halihazırda bir halef üzerinde çalıştığı raporları şaşırtıcı değil ve başarısızlığı göstermiyor, ancak uzun vadeli, yinelemeli bir strateji için.

Birinci Nesil Ürün: Vision Pro, inkar edilemez bir şekilde “sürüm 1.0” ürünüdür. İlk Apple Watch veya ilk iPhone'da olduğu gibi, iyileştirmeler için yer var. Mevcut modelin ana eleştirisi ağırlığı, sınırlı bir dönemde harici pil ve yüksek fiyattır.

Yinelemeli gelişme: Gelecekteki bir model (belki de “2 başına vizyon” veya daha hafif bir “görme havası”) tam olarak bu noktalara odaklanacaktır. Apple, kilo azaltmak, pil verimliliğini artırmak (veya entegre etmek) ve ölçek etkileri ve teknolojik ilerleme yoluyla üretim maliyetlerini azaltmak için çalışacaktır.

Uzun vadeli yol haritası: Apple onlarca yıldır değil, çeyreklerde değil. Vision Pro, uzun bir yolculuğun ilk adımıdır. Strateji:

Aşama 1 (Vision Pro): Maksimum teknolojik tanımlayın, geliştiricileri gemiye alın, premium bir deneyim yaratın ve insanların mekansal bilgisayarları nasıl kullandıklarını öğrenin.

Aşama 2 (gelecek, daha ucuz modeller): Teknolojiyi kitle pazarına ulaşmak için daha kolay, daha rahat ve daha uygun fiyatlı form faktörlerine getirin.

Aşama 3 (olası “elma camı”): Nihai hedef, göze çarpmayan bir tasarımda “mekansal bir bilgisayar” işlevini sunan hafif, günlük bir gözlük.

Bir yükseltme söylentileri, Apple'ın vizyon platformunu stratejik bir öncelik olarak gördüğünü ve yeni nesil için ilk engellerin üstesinden gelmek ve uzun vadeli vizyonunu gerçekleştirmek için agresif bir şekilde çalışıyor.

10. Tüm teknoloji ve ürünlere ek olarak, özellikle veri korumasında kritik sorular vardır. AR/MR cihazlarının endişeleri neden akıllı telefonlardan çok daha büyük?

Cevap: AR/MR cihazları için veri koruma endişeleri sadece daha büyük değil, aynı zamanda temel bir diğer nitelikten ve büyüklük sırasından daha ciddidir. Bunun nedeni, bu cihazların kaydedebileceği verilerin türü ve miktarıdır. Akıllı telefon, bilinçli olarak kullandığımız bir araçtır; AR Gözlükleri veya MR kulaklık seti, dünya hakkındaki algımızı sürekli aktaran ve kaydeden bir sensör paketidir.

Artan endişelerin ana nedenleri

Kalıcı ortam kaydı (dışa bakan sensörler): Kameranın aktif olarak bir şeye odaklanmanız gereken bir akıllı telefonun aksine, AR/MR cihazları ortamı kalıcı olarak çalışmak için tarar. Özel alanlarınızın ayrıntılı bir 3D kartı oluşturuyorsunuz, oturma odanız, yatak odanız, ofisiniz. Şirketler potansiyel olarak rafta hangi kitaplara sahip olduklarını, hangi sanatın duvarlarında asılı olduğunu, masalarının ne kadar dağınık olduğunu veya diğer insanların evlerinde olduğunu bilebilirler. Bu eşi görülmemiş bir gizlilik istilasıdır.

Intime biyometrik verileri (içe bakan sensörler): Birincil giriş yöntemi olarak Vision Pro Göz izleme (göz izleme) gibi üst düzey cihazları kullanın. Bu, cihazın ne kadar uzun süre baktığınıza ve öğrencilerinizin nasıl genişlediğine tam olarak baktığınızı tam olarak bildiği anlamına gelir. Bu, bilinçaltınız için doğrudan bir çizgidir. Pazarlamacılar bu tür verileri hayal ediyor: Sadece bir reklam gördüğünüzü değil, aynı zamanda olumlu veya olumsuz duyguları tetiklediği de dikkatini çekip çekmediğini bilebilirsiniz. Bilinçsiz reaksiyonlarla ilgili bu veriler bir tıklamadan veya “beğeni” den çok daha güçlüdür.

Sosyal Medya Devleri tarafından veri toplama: Meta veya bayk gibi şirketler donanımı ürettiğinde endişeler güçlenir. İş modeliniz, içeriğin kişiselleştirilmesi için kullanıcı verilerinin toplanmasına ve yüksek hedefli reklamcılığı dolaşmaya dayanmaktadır. Bu şirketler yukarıda belirtilen çevre ve biyometrik verilere erişim alırlarsa, her şeyi yakınlık ve detay zenginliği gölgesine koyan bir profil ortaya çıkar. Sadece çevrimiçi olarak ne yaptıklarını değil, aynı zamanda gerçek dünyada nasıl yaşadıklarını, neye tepki verdiklerini ve dikkatlerini neyin büyülediğini biliyorlar. Gizmodo'nun makalesi (“Oh harika, Tikok halkı yüzünüze gözlüklerini bağlamak istiyor”) bu endişeyi yakalıyor.

Güvenlik Riskleri: Doğranmış bir e -posta hesabı kötüdür. Doğranmış bir MR kulaklık seti, evlerinden bir saldırgana canlı bir akış sağlayabilir veya kullanıcının algılanan gerçekliğini (“AR sepetleme”) potansiyel olarak manipüle edebilir.

Bu endişeler tamamen yeni bir düzenleyici ve etik çerçeve gerektirir. “Veri ekonomisi”, verilerin doğrudan cihaz üzerinde işlenmesi (cihazda işleme) ve kullanıcı için şeffaf kontroller gibi kavramlar, halkın güvenini kazanmak için kesinlikle çok önemli olacaktır. Apple'ın veri korumaya güçlü bir şekilde odaklanması, rekabetten öne çıkma stratejik bir girişimdir, ancak teknolojinin temel riskleri devam etmekte ve tüm toplum tarafından tartışılması gerekir.

İçin uygun:

  • Başlangıç ​​Görüşü için Alman Pazarı Lansmanı: Windows ve AR bardaklarıyla dizüstü bilgisayarı 100 inçlik bir ekran çalışma alanına dönüştürünBaşlangıç ​​Görüşü için Alman Pazarı Lansmanı: Windows ve AR bardaklarıyla dizüstü bilgisayarı 100 inçlik bir ekran çalışma alanına dönüştürün

11. Önümüzdeki 5 ila 10 yıl içinde tüm XR/AR/Metaverse alanının geliştirilmesi için gerçekçi bir tahmin nedir? Hepimiz gözlüklerle koşacak mıyız?

Cevap: Gerçekçi bir tahmin muhtemelen distopik uyarılar ile üreticilerin ütopik kurtuluş vaadi arasındadır. Uzun bir gelişmenin başlangıcındayız ve önümüzdeki 5 ila 10 yıl, çeşitlendirme, rekabet ve kademeli adaptasyon aşaması olacak.

İşte en olası gelişmeler

“Birim meta ayet” değil, ekosistemlerin bir rekabeti: “bir” internet olmadığı için “bir” meta-ayet olmayacak. Bunun yerine, bugünkü iOS (Apple) ve Android (Google) arasındaki mücadeleye benzer şekilde kapalı ve açık ekosistemler arasında yoğun bir rekabet göreceğiz. Apple, cilalı, küratörlü ve veri koruma odaklı “mekansal bilgi işlem” ekosistemini oluşturacak. Meta daha açık, sosyal etkileşim ve oyun görevi ekosistemini sürecek. Bytteans, kullanıcı tarafından üretilen içerik tarafından yönlendirilen yaratıcı bir alternatif oluşturmaya çalışacaktır.

Donanımın çeşitlendirilmesi: Pazar ayrılacaktır. Aşağıdakiler arasında açık bir ayrım göreceğiz:

Tam Emovesif VR/MR kulaklıklar (Quest, Vision Pro gibi): Bunlar öncelikle evde veya işte oyun, sürükleyici eğlence, sosyal deneyimler ve üretken çalışma için kullanılır. Daha kolay, daha ucuz ve daha güçlü hale gelirler, ancak hedeflenen oturumlar için özel cihazlar olarak kalırlar.

Işık AR/Akıllı Gözlükler (Ray-Ban Meta veya Gelecek Elma Gözlükleri gibi): Bunlar günlük yoldaşlar haline gelir. İşlevleri, navigasyon ve bağlamla ilgili bilgiler için basit görsel kaplamalara bildirim ve yapay zeka yardımından kademeli olarak artıracaktır. Bu dönemde akıllı telefonun tam bir yerine hala olası değildir, ancak önemli bir yeni cihaz kategorisi haline gelirsiniz.

“Katil uygulama” segmente bağlı olarak değişecektir: Her şey için bir katil uygulama olmayacak.

Tüketici VR alanında, oyunlar sosyal platformlar ve fitness ile desteklenen ana sürücü olmaya devam ediyor.

Profesyonel MR bölgesinde, katil uygulamalar tasarım, eğitim, bakım ve tıbbi görselleştirme için sektöre özgü çözümler olacaktır.

Günlük AR gözlükleri için, katil uygulaması, bir cihazdan cebinizden bir cihaz almak zorunda kalmadan proaktif ve bağlamla ilgili bilgiler sağlayan bir AI asistanı olabilir.

Görünmez bir motor olarak AI: AI'da ilerleme, geliştirmeyi herhangi bir donanım atlamasından daha fazla teşvik edecektir. Yapay zeka etkileşimini (el izleme, ses kontrolü), dünyanın anlayışında ve içerik yaratılmasında devrim yaratacaktır.

Öyleyse hepimiz gözlüklerle koşacak mıyız?

Muhtemelen önümüzdeki 5 yıl içinde değil, ancak akıllı gözlükleri olan insanların görüşü, kablosuz kulaklıklarda (AirPods gibi) duruma benzer şekilde çok daha yaygın hale gelecektir. Uyarlama kademeli olarak gerçekleşecektir. Önce teknoloji meraklıları ve profesyonel nişlerde, daha sonra, düşen fiyatlar ve artan faydalarla geniş nüfusta.

Kitle adaptasyonu için belirleyici faktörler temel sorunların çözümü olacaktır: fiyat, konfor (ağırlık, pil, ısı), sosyal kabul ve her şeyden önce inkar edilemez veri koruma risklerinden daha ağır basan ikna edici, yeri doldurulamaz bir faydanın yaratılması. Teknoloji, dijital bilgilerle ve temelde birbirleriyle etkileşimimizi değiştirme potansiyeline sahiptir, ancak hala heyecan verici, ama aynı zamanda kritik yürüme yollarıyla hala uzak ve dolu.

 

Sizin için oradayız - tavsiye - planlama - uygulama - proje yönetimi

☑️ Strateji, danışmanlık, planlama ve uygulama konularında KOBİ desteği

☑️ Dijital stratejinin ve dijitalleşmenin oluşturulması veya yeniden düzenlenmesi

☑️ Uluslararası satış süreçlerinin genişletilmesi ve optimizasyonu

☑️ Küresel ve Dijital B2B ticaret platformları

☑️ Öncü İş Geliştirme

 

Dijital Öncü - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Kişisel danışmanınız olarak hizmet etmekten mutluluk duyarım.

Aşağıdaki iletişim formunu doldurarak benimle iletişime geçebilir veya +49 89 89 674 804 (Münih) .

Ortak projemizi sabırsızlıkla bekliyorum.

 

 

Bana yaz

Bana yaz - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital

Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital - Marka Elçisi ve Sektör Etkileyicisi (II) - Microsoft Teams ile görüntülü görüşme➡️Görüntülü görüşme isteği 👩👱
 
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital, dijitalleşme, makine mühendisliği, lojistik/intralojistik ve fotovoltaik konularına odaklanan bir endüstri merkezidir.

360° iş geliştirme çözümümüzle, tanınmış firmalara yeni işlerden satış sonrasına kadar destek veriyoruz.

Pazar istihbaratı, pazarlama, pazarlama otomasyonu, içerik geliştirme, halkla ilişkiler, posta kampanyaları, kişiselleştirilmiş sosyal medya ve öncü yetiştirme dijital araçlarımızın bir parçasıdır.

Daha fazla bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

İletişimi koparmamak

Bilgi E-postası/Bülten: Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital ile iletişimde kalın

diğer başlıklar

  • Meta, Essilorluxottica'ya 3,5 milyar dolar yatırım yapıyor: Akıllı gözlüklerin geleceği için mücadele
    Meta, Essilorluxottica'ya 3,5 milyar dolar yatırım yapıyor: akıllı gözlüklerin geleceği için mücadele ...
  • Bilgi İşlemin Geleceği Mücadelesi - Akıllı Gözlükler Rekabet ve İşbirliği: Apple vs. Meta vs. Google vs. Samsung
    Bilgi İşlemin Geleceği Mücadelesi - Akıllı Gözlükler Rekabet ve İşbirliği: Apple vs. Meta vs. Google vs. Samsung ...
  • Yapay Zeka ve Metaverse: Dijital geleceğin rüya takımı – Dijitalleşmenin bir sonraki seviyesi
    Yapay Zeka ve Metaverse: Dijital geleceğin rüya takımı – Dijitalleşmenin bir sonraki seviyesi...
  • Tim Cook'un artırılmış gerçeklik için sarsılmaz vizyonu: Apple'ın bir sonraki teknolojik devrimi olarak akıllı gözlükler
    Tim Cook'un artırılmış gerçeklik için sarsılmaz vizyonu: Apple'ın bir sonraki teknolojik devrimi olarak akıllı gözlükler ...
  • Akıllı Gözlükler ve AR Gözlükleri: Yapay Zeka (AI) ile desteklenen genişletilmiş gerçekliğin geleceği
    Akıllı Gözlükler ve AR Gözlükleri: Yapay Zeka (AI) ile desteklenen genişletilmiş gerçekliğin geleceği ...
  • Metaevrende Artırılmış Gerçeklik: Dijital ikizlerle yeni nesil ürün geliştirme başladı
    Metaevrende Artırılmış Gerçeklik: Dijital ikizlerle yeni nesil ürün geliştirme başladı...
  • Vizyon ve gerçeklik arasında insansı robotlar: Bugün gerçekten nerede duruyoruz?
    Görme ve gerçeklik arasında insansı robotlar: Gerçekten neredeyiz? ...
  • Teknoloji Devlerinin Mücadelesi: AR/VR/XR pazarında hakimiyet rekabeti-XR pazarının mevcut durumu
    Teknoloji Devlerinin Mücadelesi: AR/VR/XR Piyasasında Hakim Yarışma-XR Pazarı Mevcut Durumu ...
  • XR gözlüklerin savaşı: Meta Quest 3 ile Apple Vision Pro arasındaki farklar
    XR gözlüklerin savaşı: Meta Quest 3 ve Apple Vision Pro arasındaki farklar. Hangisi daha iyi?...
Blog/Portal/Hub: Artırılmış ve Genişletilmiş Gerçeklik – Metaverse planlama ofisi/ajansİletişim - Sorular - Yardım - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalEndüstriyel Metaverse çevrimiçi yapılandırıcıKentleşme, lojistik, fotovoltaik ve 3 boyutlu görselleştirme Bilgi-eğlence / Halkla İlişkiler / Pazarlama / Medya 
  • Malzeme Taşıma - Depolama Optimizasyonu - Danışmanlık - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital ileGüneş enerjisi/fotovoltaik - planlama tavsiyesi - kurulum - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital ile
  • Benimle iletişime geç:

    LinkedIn İletişim Kişisi - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalXing İletişim - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • KATEGORİLER

    • Amerika Birleşik Devletleri
    • Lojistik/intralojistik
    • Yapay Zeka (AI) – AI blogu, erişim noktası ve içerik merkezi
    • Yenilenebilir enerji
    • Geleceğin ısıtma sistemleri - Karbon Isı Sistemi (karbon fiber ısıtıcılar) - Kızılötesi ısıtıcılar - Isı pompaları
    • Akıllı ve Akıllı B2B / Endüstri 4.0 (makine mühendisliği, inşaat sektörü, lojistik, intralojistik dahil) – imalat sektörü
    • Akıllı Şehir ve Akıllı Şehirler, Hub'lar ve Columbarium – Kentleşme Çözümleri – Şehir Lojistiği Danışmanlığı ve Planlama
    • Sensörler ve ölçüm teknolojisi – endüstriyel sensörler – akıllı ve akıllı – otonom ve otomasyon sistemleri
    • Artırılmış ve Genişletilmiş Gerçeklik – Metaverse planlama ofisi / ajansı
    • Girişimcilik ve yeni kurulan şirketler için dijital merkez – bilgi, ipuçları, destek ve tavsiyeler
    • Tarımsal fotovoltaik (tarımsal PV) danışmanlık, planlama ve uygulama (inşaat, kurulum ve montaj)
    • Kapalı güneş enerjisi park alanları: güneş enerjisiyle çalışan otopark – güneş enerjisiyle çalışan otoparklar – güneş enerjisiyle çalışan otoparklar
    • Güç depolama, pil depolama ve enerji depolama
    • Blockchain teknolojisi
    • Satış/Pazarlama Blogu
    • AIS Yapay Zeka Araması / KIS – AI araması / NEO SEO = NSEO (Yeni Nesil Arama Motoru Optimizasyonu)
    • Dijital zeka
    • Dijital dönüşüm
    • E-ticaret
    • Nesnelerin interneti
    • Robotik/Robotik
    • Çin
    • Güvenlik ve Savunma Hub
    • Sosyal medya
    • Rüzgar enerjisi / rüzgar enerjisi
    • Soğuk Zincir Lojistiği (taze lojistik/soğutmalı lojistik)
    • Uzman tavsiyesi ve içeriden bilgi
    • Pres – Xpert pres işi | Tavsiye ve teklif
  • Diğer makaleler Pesco Loghub ağı ve Avrupa'nın savunma lojistiği için stratejik önemi
  • Xpert.Digital'e genel bakış
  • Xpert.Dijital SEO
İletişim bilgileri
  • İletişim – Pioneer İş Geliştirme Uzmanı ve Uzmanlığı
  • İletişim Formu
  • damga
  • Veri koruması
  • Koşullar
  • e.Xpert Bilgi-Eğlence Sistemi
  • Bilgi postası
  • Güneş enerjisi sistemi yapılandırıcısı (tüm modeller)
  • Endüstriyel (B2B/İş) Metaverse yapılandırıcısı
Menü/Kategoriler
  • Amerika Birleşik Devletleri
  • LTW Hub
  • B2B Tedarik: Tedarik Zincirleri, Ticaret, Pazara Yerleşimleri ve AI destekli kaynak kullanımı
  • Lojistik/intralojistik
  • Yapay Zeka (AI) – AI blogu, erişim noktası ve içerik merkezi
  • Yenilenebilir enerji
  • Geleceğin ısıtma sistemleri - Karbon Isı Sistemi (karbon fiber ısıtıcılar) - Kızılötesi ısıtıcılar - Isı pompaları
  • Akıllı ve Akıllı B2B / Endüstri 4.0 (makine mühendisliği, inşaat sektörü, lojistik, intralojistik dahil) – imalat sektörü
  • Akıllı Şehir ve Akıllı Şehirler, Hub'lar ve Columbarium – Kentleşme Çözümleri – Şehir Lojistiği Danışmanlığı ve Planlama
  • Sensörler ve ölçüm teknolojisi – endüstriyel sensörler – akıllı ve akıllı – otonom ve otomasyon sistemleri
  • Artırılmış ve Genişletilmiş Gerçeklik – Metaverse planlama ofisi / ajansı
  • Girişimcilik ve yeni kurulan şirketler için dijital merkez – bilgi, ipuçları, destek ve tavsiyeler
  • Tarımsal fotovoltaik (tarımsal PV) danışmanlık, planlama ve uygulama (inşaat, kurulum ve montaj)
  • Kapalı güneş enerjisi park alanları: güneş enerjisiyle çalışan otopark – güneş enerjisiyle çalışan otoparklar – güneş enerjisiyle çalışan otoparklar
  • Enerji verimli yenileme ve yeni inşaat – enerji verimliliği
  • Güç depolama, pil depolama ve enerji depolama
  • Blockchain teknolojisi
  • Satış/Pazarlama Blogu
  • AIS Yapay Zeka Araması / KIS – AI araması / NEO SEO = NSEO (Yeni Nesil Arama Motoru Optimizasyonu)
  • Dijital zeka
  • Dijital dönüşüm
  • E-ticaret
  • Finans / Blog / Konular
  • Nesnelerin interneti
  • Robotik/Robotik
  • Çin
  • Güvenlik ve Savunma Hub
  • Trendler
  • Uygulamada
  • görüş
  • Siber Suç/Veri Koruma
  • Sosyal medya
  • e-Spor
  • sözlük
  • Sağlıklı beslenme
  • Rüzgar enerjisi / rüzgar enerjisi
  • Yapay zeka / fotovoltaik / lojistik / dijitalleştirme / finans için inovasyon ve strateji planlama, danışmanlık ve uygulama
  • Soğuk Zincir Lojistiği (taze lojistik/soğutmalı lojistik)
  • Ulm'da, Neu-Ulm çevresinde ve Biberach çevresinde güneş enerjisi Fotovoltaik güneş enerjisi sistemleri – tavsiye – planlama – kurulum
  • Frankonya / Franken İsviçresi – güneş enerjisi/fotovoltaik güneş enerjisi sistemleri – tavsiye – planlama – kurulum
  • Berlin ve Berlin çevresi – güneş enerjisi/fotovoltaik güneş enerjisi sistemleri – danışmanlık – planlama – kurulum
  • Augsburg ve Augsburg çevresi – güneş enerjisi/fotovoltaik güneş enerjisi sistemleri – tavsiye – planlama – kurulum
  • Modurack PV Çözümleri
  • Uzman tavsiyesi ve içeriden bilgi
  • Pres – Xpert pres işi | Tavsiye ve teklif
  • XPaper
  • XSec
  • Korunan alan
  • Ön sürüm
  • LinkedIn için İngilizce sürüm

© Temmuz 2025 xpert.digital / xpert.plus - Konrad Wolfenstein - İş Geliştirme