Büyüme sektörü oyunları
Yayınlanma tarihi: 17 Ekim 2017 / Güncelleme tarihi: 9 Eylül 2018 - Yazar: Konrad Wolfenstein
İsviçrelilerin dijital oyunlara yönelik kesintisiz arzusu, oyun endüstrisinde yüksek büyüme oranları sağlamaya devam ediyor. Bu, PwC tarafından dün yayınlanan "İsviçre Eğlence ve Medya Görünümü 2017-2021" raporunun bir sonucudur. Buna göre 2016 yılında konsol, bilgisayar, cep telefonu vb. oyunlardan yaklaşık 516 milyon İsviçre Frangı gelir elde edildi. Bu, bir önceki yıla kıyasla yüzde 13,8'lik bir büyüme oranına karşılık geldi; medya ve eğlence sektöründeki başka hiçbir segment böyle bir sıçrama kaydedemedi.
E-spor ve sanal gerçeklik (VR) gibi trendler göz önüne alındığında önümüzdeki yıllara ilişkin beklentiler de olumlu: Çalışma halihazırda 2021 için video oyunu satışlarının 725 milyon İsviçre Frangı olacağını öngörüyor. Sektöre kıyasla büyümenin kademeli olarak yeniden zayıflaması beklense de önümüzdeki birkaç yıl içinde yalnızca çevrimiçi reklamcılık alanında daha yüksek büyüme bekleniyor.
Statista'da daha fazla infografik bulabilirsiniz