+++ Almanya'da eSpor farkındalığı artıyor +++ eSport, eSpor trendleri +++ çoğunlukla Batı'da eSport turnuvaları +++ eSport karşılığını veriyor +++ Fortnite Twitch'te 1 numara +++ eSport yükselişe geçiyor +++ eSpor milyar dolarlık bir iş haline geliyor +++
Küresel olarak eSpor, milyar dolarlık bir sektör olma yolunda ilerliyor. Almanya'da, Alman Etkileşimli Eğlence Yazılımları Birliği (BIU), profesyonel oyun sektörünün ana akım bir spor olma yolunda ilerlediğine inanıyor. BIU bir basın açıklamasında, "Ancak profesyonel eSpor sektörü büyümekle kalmıyor; Almanya'daki üniversitelerde ve yerel kulüplerde de giderek daha fazla spor grubu ortaya çıkıyor," dedi . – aşina ve 16-24 yaş arası kullanıcıların yarısından fazlası dijital spora aşina.
eSpor, eSpor trendleri
e-Spor turnuvaları ağırlıklı olarak Batı'da
eSpor'dan iyi para kazanabilirsiniz. En yüksek dolarlık turnuvalarda çift haneli milyon aralığında para ödülü ödeniyor. Newzoo tarafından yapılan bir ankete göre, en önemli turnuvaların çoğunluğu Batılı sanayileşmiş ülkelerde, yani Kuzey Amerika'da (yüzde 28) ve Batı Avrupa'da (yüzde 26) düzenleniyor. En önemli etkinliklerin diğer bir çeyreği Asya'da (yüzde 24), özellikle Çin'de (yüzde 8) düzenleniyor.
eSpor karşılığını veriyor
Gelirler ve izlenme oranları artıyor ve Schalke 04 ve Paris Saint-Germain gibi kulüplerin artık kendi profesyonel takımları var – E-spor şu anda bir patlama yaşıyor. Sporcular da bu gelişmeden faydalanıyor. Büyük turnuvalar artık milyonlarca dolarlık ödül parası sunuyor. Örneğin, Seattle'da düzenlenen bir Dota 2 turnuvası – "The International 2016 – toplam 21 milyon dolar ödül dağıttı. Üst düzey oyunlar şimdiden başarılı oyuncuları milyoner yapıyor. Ve bu yükseliş trendinin sonu görünmüyor. 2020 yılına kadar küresel e-spor izleyici kitlesinin neredeyse 600 milyon izleyiciye ulaşması bekleniyor. Ödül parası ve gelir de önümüzdeki yıllarda buna göre artacak.
Fortnite Twitch'te 1 numara
Newzoo'ya göre izleyiciler Haziran 2018'de Twitch'te Fortnite oyunlarını (LoL) toplam 124,7 milyon saat izledi. Birincisi, öncelikle video oyunlarını yayınlamak için kullanılan canlı yayın yapan bir video portalıdır, ikincisi ise çevrimiçi bir ortaklaşa hayatta kalma oyunudur. Ancak Fortnite'ın eSpor kısmı homeopatik aralıktadır. Dota 2 ve Counter Strike'ta ise durum farklıdır. Burada izleme saatlerinin yaklaşık yarısı profesyonel eSpor yayınlarına harcanıyor. En yüksek düzeyde oyun akışı artık yüksek üç haneli aralıkta milyonlarca satış üretiyor.
eSporlar yükselişe geçiyor
Schalke 04 ile Paris Saint Germain'in ortak noktası nedir? Her iki kulübün de artık bir League of Legends takımı var. Bu çok oyunculu bir çevrimiçi oyundur. eSpor uzun zamandan beri ilgi çekici bir spordan daha fazlası haline geldi. Pazar araştırma şirketi Newzoo, üst düzey oyunlarda gerçek bir patlama öngörüyor. Bu yıl, internet veya televizyon üzerinden eSpor müsabakalarını izleyen izleyici sayısının dünya çapında 385 milyona çıkması bekleniyor ve analistler 2020 yılına kadar neredeyse 600 milyon izleyicinin olmasını bekliyor. Önümüzdeki yıllarda satışlar da buna göre gelişecek.
eSpor milyar dolarlık bir iş haline geliyor
eSpor, milyar dolarlık bir pazar olma yolunda. Newzoo'nun en son Küresel Espor Pazarı Raporu'na . Rapora göre, gelirin 2021 yılına kadar 1,6 milyar doların üzerine çıkması bekleniyor. Ancak henüz tam olarak istenilen noktada değil: Analistler, bu yıl için 906 milyon dolarlık gelir bekliyor. Bu gelirin %40'ı sponsorluk gelirlerinden, %19'u ise reklam gelirlerinden gelecek. eSporun ciddiyeti, Schalke 04 ve Paris Saint-Germain gibi kulüplerin artık – oyunculu çevrimiçi bir oyun- sahip olmasıyla –