Röstval 📢


XR Glasses Jämförelsetest: Rayneo Air 2 S vs. Xreal Air 2 vs. Viture Pro XR vs. Viture One Lite

Publicerad: 23 mars 2025 / Uppdatering från: 23 mars 2025 - Författare: Konrad Wolfenstein

XR Glasses Jämförelsetest: Rayneo Air 2 S vs. Xreal Air 2 vs. Viture Pro XR vs. Viture One Lite

XR Glasses Jämförelsetest: Rayneo Air 2 S vs. Xreal Air 2 VITS. Viture Pro XR Viture One Lite - Symbol Image: Xpert.digital

Erfarenhet utvidgad verklighet: Vilka XR -glasögon passar bäst?

XR-glasögon i jämförelse-som modell passar dig?

XR -glasögon (utökad verklighet) erövrar marknaden som innovativa, bärbara skärmar. De slår samman digitalt innehåll med den verkliga världen eller tar oss till virtuella sfärer. Men de olika modellerna gör valet svårt. Denna jämförelse tittar noga på fyra aktuella XR -glasögon: Rayneo Air 2 S, Xreal Air 2, Viture Pro XR och Viture One Lite XR. Vårt mål är att erbjuda dig en välgrundad grund för beslutsfattande så att du kan hitta XR-glasögon som passar optimalt med dina behov och preferenser. Vi analyserar tekniska data, design, komfort, funktioner, priser, användaråterkoppling, målgrupper och typiska tillämpningsområden.

Lämplig för detta:

Tekniska specifikationer i detalj

Display Technology: OLED som standard

Alla fyra glaset förlitar sig på mikro-oljeplay. Denna teknik garanterar höga kontraster och livliga färger för en utmärkt visuell upplevelse. Själv -lillande pixlar ger djupa svarta toner och ljusvit. Micro-OLED är idealisk för kompakta, bärbara enheter som XR-glasögon. Det bör betonas att Xreal förlitar sig på Sony Mini-Oled-paneler, vilket gör att den högsta bildkvaliteten förväntar sig. Viture One Lite, som ett billigare alternativ, klarar sig inte utan OLED och understryker därmed fokuset på en högkvalitet i alla prisklasser.

Upplösning: Full HD för alla modeller

Alla testkandidater erbjuder en full HD -upplösning på 1920 x 1080 pixlar per öga. Rayneo Air 2 S sticker ut något här genom att använda 3840 x 1080 pixlar i 3D -läge och annonsera en virtuell skärmstorlek på 201 tum. Xreal Air 2 överstiger potentiellt detta med upp till 330 tum virtuell storlek. Viture Pro XR Projects 135 tum, den som Lite är 120 tum - fortfarande imponerande värden, men något mindre än tävlingen.

Företagsrepetitionsfrekvens: flytande bilder tack vare 120Hz (delvis)

Rayneo Air 2 S och Viture Pro XR erbjuder 120Hz, perfekt för flytande spel och videor med snabba rörelser. Rayneo Air 2 S gör det möjligt för användaren att välja mellan 60Hz och 120Hz för att optimera batteritiden. Xreal Air 2 når upp till 120Hz i 2D -läge och 90Hz i 3D -läge. Viture One Lite, å andra sidan, är begränsad till 60Hz, vilket är tillräckligt för många applikationer, men kan se mindre flytande i händelse av snabbt innehåll.

Visningsfält (FOV): Liknande nedsänkning, små skillnader

Rayneo Air 2 S, Xreal Air 2 och Viture Pro XR erbjuder ett liknande synfält på 45 ° till 46 °. Detta säkerställer en god balans mellan nedsänkning och uppfattning av området. Viture One Lite har ett något mindre synfält vid 43 °, vilket minimalt minskar nedsänkningen.

Design och komfort: Lightweights med individuella styrkor

Vikt: små skillnader i den bärande känslan

Med 72-75G är Xreal Air 2 den enklaste, följt av Viture One Lite (76G), Viture Pro XR (77G) och Rayneo Air 2 S (78G). Skillnaderna är låga, men Xreal och Viture One Lite kan vara minimalt trevligare med lång tid. Rayneo poäng med en förbättrad viktfördelning, medan Xreal ibland uppfattas som något front -tung trots den låga vikten. Viture Pro förlitar sig på ett aluminiumhus med hög kvalitet utan att avsevärt öka vikten, medan den som lite är lättare med plast.

Fit: Anpassningsalternativ för varje huvud?

Alla glasögon erbjuder olika anpassningsalternativ. Rayneo och Xreal förlitar sig på omfattande fysiska justeringar av tempel, näsunderlag och perspektiv. Rayneo erbjuder den största sorten här, men missar en IPD -justering (ögonavstånd). Xreal erbjuder olika nässtorlekar. Viture Pro och One Lite fokuserar på utbytbara näskuddar och integrerad myopi -korrigering (myopi upp till -5 dioptrar). Detta är en stor fördel för glasögonbärare. Ibland rapporteras Viture Pro av nasala terminaler och en alltför sittande skärm, medan en lite kunde ha passat med större huvuden.

Inställningsalternativ: finjustering för optimal plats

Inställningsalternativen beskrivs redan i detalj när det gäller vikt och passform. Sammanfattningsvis kan man säga att Rayneo och Xreal förlitar sig mer på den fysiska ramjusteringen, medan Viture fokuserar på myopi -korrigering.

Funktioner och funktioner: Mer än bara en display

Anslutning: USB-C som grund, valfri trådlöshet

Alla glasögon använder USB-C för video- och strömförsörjning. Rayneo och Xreal erbjuder valfria trådlösa adaptrar för trådlös överföring. Viture Pro XR erbjuder också en magnetisk pogo-pin-anslutning som kan vara mer praktisk. Bluetooth är integrerad på Xreal (via Beam Pro) och Viture Pro.

Redovisningstid: Strömförsörjning via USB-C, valfria batteripaket

Inget av glasögonen har ett integrerat batteri. De levereras med el via USB-C. Men alla tillverkare erbjuder valfria batteripaket (Rayneo Pocket TV, Xreal Beam, Viture Pro Mobile Dock/Neckband) med olika termer (3-20 timmar, beroende på modell och applikation).

Integrerad ljudutgång: ljudvärldar i miniatyrformat

Rayneo Air 2 S trumfs med fyra superlinjära högtalare och "Whisper Mode" för reducerat brus. Xreal Air 2 förlitar sig på öppna öronhögtalare och mikrofoner. Viture Pro och One Lite erbjuder Harman Audioefx med rumsligt ljud och omvänd ljudfältdesign för en uppslukande ljudupplevelse. Viture lovar det bästa ljudet här, medan Xreal kritiseras i tester.

Enhetskompatibilitet: universellt ansluten

Alla fyra glasögon är kompatibla med en mängd USB-C-enheter, inklusive iPhones (från iPhone 15), Android-smartphones, MacBooks, iPads, Steam Deck, Rog Ally, Nintendo Switch, PlayStation och Xbox. Kompatibiliteten är därför mycket bred i alla modeller.

Prisöversikt och prisprestationsförhållande: något för varje budget

  • Rayneo Air 2 S: 299 - 419.99 USD
  • Xreal Air 2: 299-399 USD (Pro version), Ultra betydligt dyrare ($ 699)
  • Viture Pro XR: 399 - 459 USD
  • Viture One Lite XR: 279 - 349.99 USD

Viture One Lite är det billigaste alternativet, följt av Rayneo och Xreal i mellankriset. Viture Pro XR är den dyraste i jämförelse.

Användarrecensioner och testrapporter: Vad säger experterna och användarna?

  • Rayneo Air 2 S: Praise: Fantastisk skärm (ljus, klar, 120Hz), bra ljud, bekväm, enkel operation, prisvärd. Kritik: Ingen IPD -justering, Border Blur, ingen AI/kamera, ser lite "billig". Slutsats: Övertyga positiva prisprestationer, visning och pris.
  • Xreal Air 2: Beröm: Bekväm, lätt, lätt och skarp skärm, enkel drift. Kritik: Svagt ljud (bas, volym), begränsade XR -funktioner, programvaruproblem (nebula), bländning/suddighet för vissa användare. Slutsats: Bra för underhållning, komfort och display, programvaran begränsar produktiviteten.
  • Viture Pro XR: Praise: Stor, Bright 120Hz Display, Myopia-inställning, effektiv dimmer, högkvalitativ design, stark programvara (SpaceWalker). Kritik: högt pris, tyst ton, nästerminaler, chunkier design. Slutsats: Premiumvisning och funktioner övertygar, pris och komfort kan vara bättre.
  • Viture One Lite XR: Praise: Billigt pris, bra visningskvalitet, Harman-Audio, Myopia-inställning, bred kompatibilitet. Kritik: Inte dimbar (solvisir krävs), 60Hz, inget batteri, bländproblem. Slutsats: Stark pris-prestanda, idealisk för mediekonsumtion och spel, nedskärningar i funktioner.

Målgrupper och applikationer: Vem drar nytta av vilka glasögon?

  • Rayneo Air 2 S: Målgrupp: Pris -medvetslös användare, mediekonsumtion (filmer, streaming), Casual Player. Ansökningsfall: Titta på filmer, strömvideor, enkel spel, extern skärm för produktivitet.
  • Xreal Air 2: Målgrupp: bred publik, spelare (handhållna konsoler), strömmande fans, användare som letar efter rörlighet och produktivitet. Ansökningsfall: Spel på språng, strömning, resor, mobil produktivitet. Ultraversion för utvecklare (blandad verklighet).
  • Viture Pro XR: Målgrupp: spelare, resenärer, proffs (mobil arbetsplats), personer med myopi. Ansökningsfall: uppslukande spel, privat filmunderhållning, fjärrarbete, molnspel.
  • Viture One Lite XR: Målgrupp: Prismedveten köpare, XR-nybörjare, mediekonsumenter, tillfälliga spelare. Ansökningsfall: Mediekonsumtion, enkel spel, grundläggande produktivitet, inträde i XR.

Sammanfattningsjämförelse: likheter och skillnader i en överblick

Gemensam

  • Bärbara, stora virtuella skärmar
  • USB-C-anslutning
  • Integrerad ljudutgång
  • OLED-baserade skärmar
  • Myopiainställning (Viture & Rayneo)

Skillnader

  • Visa ljusstyrka (Viture Pot Potenticly the Brightest)
  • Boterhot -frekvens (120Hz mot 60Hz)
  • Visar fält (en lite mindre)
  • Vikt (xreal det enklaste)
  • Anpassningsalternativ (fysiskt kontra myopiafokus)
  • Acculeration (beroende på tillbehöret)
  • Ljudkvalitet (Rayneo Quad-högtalare, Viture Harman)
  • Dimning (endast Pro -modeller)
  • Pris

Jämförelse av XR -glasögon

XR -glasögonen Rayneo Air 2 S, Xreal Air 2, Viture Pro XR -glasögon och Viture One Lite XR -glasögon skiljer sig åt i flera egenskaper. Display-tekniken sträcker sig från mikro-olj till mikro/mini-ol (Sony), medan upplösningen per öga är i alla modeller vid 1920 x 1080, med ytterligare 3D-alternativ för vissa enheter. Uppdateringsfrekvensen varierar mellan 60Hz och 120Hz, beroende på modell och läge. Visionsfältet (FOV) är mellan 43 ° och 46 °. När de vägs har glasögonen skillnader och rör sig mellan 72 g och 78 g. Medan myopi -inställningen vid Rayneo Air 2 S och Xreal Air 2 inte är möjlig, erbjuder Viture -glasögonen en justering från 0,00D ​​till -500D. Anslutning dominerar USB-C-gränssnitt, kompletterat med valfria trådlösa adaptrar eller annan teknik som Bluetooth eller magnet POGO PIN i Viture-modellerna. Integrerade ljudsystem sträcker sig från fyra superlinjära högtalare till Harman Audioefx med rumsligt ljud. Inget av glasögonen har sin egen strömförsörjning, men de kan kombineras med batterier i externa enheter som en fick -TV, balk eller mobil brygga, varigenom batteriet är mellan 3 och 20 timmar. Alla glasögon är kompatibla med en mängd USB-C-enheter. När det gäller priset är modellerna mellan $ 279 och 459. Användarbetyg belyser den goda skärmen och ljudet från den billiga Rayneo Air 2 S, medan Xreal Air 2 är rankad som bekväm, men med ett svagt ljud. Viture Pro XR -glasögonen övertygar med en bra skärm och myopi -inställning, men är relativt dyra. Den prisvärda Viture One Lite XR-glasögonen med Harman-Audio, men erbjuder endast 60Hz och ingen dimma.

Lämplig för detta:

Slutsats och rekommendationer: Vilka XR -glasögon är rätt för dig?

Alla fyra XR -glasögon erbjuder en imponerande, bärbar visuell upplevelse.

  • Rayneo Air 2 S: övertygad med en stark skärm, 120Hz och bra ljud till ett attraktivt pris. Perfekt för prismedvetna spelare och mediekonsumenter. Röker med IPD -justering och bearbetning.
  • Xreal Air 2: erbjuder hög komfort och en ljus skärm. Rekommenderas för allroundanvändare och mobil produktivitet, ljud och programvara kan dock förbättras.
  • Viture Pro XR: Premiumalternativet med enastående display, myopiinställning och dimmer. Perfekt för krävande användare och frekventa spelare, priset är högre och ljudet kan vara högre.
  • Viture One Lite XR: Det billiga alternativet med god visningskvalitet, Harman Audio och Myopia. Idealisk för XR-nybörjare och priskännande mediekonsumenter, kompromisser i uppdateringsfrekvens och dimningsfunktion.

Rekommendationer

Budgettips & XR -nybörjare

Viture One Lite XR -glasögon

Spel- och prisprestation

Rayneo air 2 s

Bekväm all -rounder

Xreal Air 2

Premiumupplevelse och mångsidighet

Viture Pro XR -glasögon

XR -tekniken utvecklas snabbt. Väg dina personliga behov och prioriteringar noggrant för att hitta de optimala XR -glasögonen

XR -tekniken fortsätter att utvecklas snabbt och erbjuder alltid nya möjligheter för uppslukande upplevelser. Prognoser visar imponerande tillväxt för XR -marknaden under de kommande åren, med uppskattningar på upp till 187,4 miljarder dollar för VR -marknaden år 2030. Samtidigt förväntas det att AR -marknaden till och med kan nå 1 869,4 miljarder dollar år 2032.

När du väljer XR -glasögon bör du ta hänsyn till olika faktorer:

  • Upplösning och synfält: En hög upplösning och ett brett synfält bidrar till en mer enorm upplevelse.
  • Komfort: Eftersom du kan bära glasögonen under lång tid är bärande komforten avgörande.
  • Prestanda: Kraftfull hårdvara är viktig för flytande rörelser och för att undvika rörelsesjuka.
  • Ljudkvalitet: Integrerade högtalare och mikrofoner kan förbättra upplevelsen avsevärt.
  • Batteritid: Beroende på applikationsområdet kan en längre batteritid vara en fördel.
  • Prispresterande kvot: Priserna för XR-glasögon varierar mycket. Välj en modell som uppfyller dina krav och passar din budget.

Framtiden för XR -teknik lovar ännu kraftfullare hårdvara, högre upplösningar och mer bekväma mönster. När du väljer XR -glasögon är det viktigt att ta hänsyn till dina individuella krav. Oavsett om du vill använda glasögonen för spel, professionella applikationer eller utbildningsändamål, ställer alla områden i applikationen olika krav för teknik.

Tänk också på kompatibiliteten med befintliga system och tillgängligheten av innehåll för den valda plattformen. Integrationen av konstgjord intelligens i XR -system kommer att möjliggöra personliga och mer intelligenta upplevelser i framtiden.

I slutändan finns det inga universella bästa XR -glasögon. Det optimala valet beror på dina specifika behov, din budget och det avsedda tillämpningsområdet. Ta dig tid att jämföra olika modeller och, om möjligt, testa innan du fattar ett beslut. Med de högra XR-glasögonen kan du fördjupa dig i fascinerande nya världar och dra nytta av de olika möjligheterna för denna framtidsinriktade teknik.

Lämplig för detta:

 

Din globala marknadsförings- och affärsutvecklingspartner

☑ Vårt affärsspråk är engelska eller tyska

☑ Nytt: korrespondens på ditt nationella språk!

 

Digital Pioneer - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Jag är glad att vara tillgänglig för dig och mitt team som personlig konsult.

Du kan kontakta mig genom att fylla i kontaktformuläret eller helt enkelt ringa mig på +49 89 674 804 (München) . Min e -postadress är: Wolfenstein xpert.digital

Jag ser fram emot vårt gemensamma projekt.

 

 

☑ SME -stöd i strategi, rådgivning, planering och implementering

☑ skapande eller omjustering av den digitala strategin och digitaliseringen

☑ Expansion och optimering av de internationella försäljningsprocesserna

☑ Globala och digitala B2B -handelsplattformar

☑ Pioneer Business Development / Marketing / PR / Measure


Artificial Intelligence (KI) - AI -blogg, hotspot och innehållsnavAugmented & Extended Reality - Metaverse Planning Office / AgencyChinaXpaper