EU Commission Web 4.0 Strategi och koncept för Virtual Multive Worlds Standards (City -Vers Marketing)
Röstval 📢
Publicerad: 21 juli 2023 / UPDATE Från: 21 juli 2023 - Författare: Konrad Wolfenstein
EU Commission Web 4.0 Strategi och koncept för virtuella världar som Metaverse eller Civitive Standards - Bild: Xpert.Digital
Web 4.0: Europas svar på teknisk förändring och chansen för virtuella världar
Från Web 3.0 till Web 4.0: EU -kommissionen och dess vision för en uppslukande framtid
EU -kommissionen har satt sig själv målet att aktivt utforma utvecklingen inom området Web 4.0 och Virtual Worlds för att optimalt använda fördelarna med dessa tekniker för samhället. Integrationen och anslutningen av fysisk och digital värld, som möjliggör Web 4.0, betraktas som nyckeln till att hantera nuvarande utmaningar, vare sig det är inom hälsosektorn, miljöskydd eller för förutsägelse av naturkatastrofer. Det förväntas att de tekniska framstegen från de virtuella världarna kan ge ett betydande bidrag till att hantera globala problem.
EU: s verkställande direktör för EU -kommissionen, Margrethe Vestager, betonar att när de implementerar Web 4.0 måste människor och deras rättigheter fokuseras på. Dataskydd och kampen mot desinformation är viktiga problem som måste beaktas. EU vill skapa en öppen, säker och inkluderande digital miljö som uppfyller medborgarnas behov och håller europeiska värden och principer.
Web 4.0 representerar en vidareutveckling av Internet och går utöver Web 3.0. Det möjliggör omfattande integration mellan digitala och verkliga objekt och miljöer samt förbättrade interaktioner mellan människor och maskiner. Visionen är en sömlöst nätverkad, intelligent och uppslukande värld där digital teknik är sömlöst involverad i människors vardag.
I en utsikt som publicerades i mars betonas vikten av digitalisering som en drivkraft för ekonomisk utveckling fram till 2030. Web 4.0 anses vara en av de viktigaste tekniska förändringarna som har potential att förändra världen under de kommande åren. Virtuella världar identifieras som en viktig marknad som kommer att växa starkt under de närmaste åren. Experter uppskattar att den globala marknadsvolymen för virtuella världar från 27 miljarder euro kommer att växa till över 800 miljarder euro 2022 till 2030.
Effekterna av virtuella världar på människor som lever tillsammans kommer att vara betydande. Å ena sidan öppnas möjligheterna för nya former av social interaktion, utbildning och entreprenörskap. Å andra sidan har virtuella världar också risker som måste bemästras. Detta inkluderar möjlig social isolering, problem med dataskydd, potentiella effekter på mental hälsa samt spridning av felinformation och manipulation.
EU -kommissionens strategi syftar till att använda möjligheterna för Web 4.0 och virtuella världar så bra som möjligt och samtidigt hantera risker och utmaningar. Europeiska företag ska stärkas för att framgångsrikt agera på denna tillväxtmarknad. Fokus ligger på att skydda människors rättigheter och efterlevnad av europeiska värden. EU vill spela en aktiv roll i utformningen av dessa tekniker för att säkerställa att de tjänar människors och samhällets behov.
Sammantaget lovar EU-kommissionen ett framtidsorienterat förfarande med sin Web 4.0-strategi och konceptet för virtuella världar som meta-vers eller oververesiska standarder, som främjar utvecklingen av innovativ teknik och samtidigt säkerställer skyddet av medborgerliga rättigheter och integritet. De kommande åren kommer att visa hur denna strategi utvecklas och hur Europa kommer att fungera som en ledande spelare i den digitala världen.
Vår industriella metaverse -konfigurator
Testa bara våra universellt användbara (B2B/Business/Industrial) metaverse -konfigurator för alla CAD/3D -demo -alternativ:
Xpert (B2B/Business/Industrial) Metaverse Configurator för alla CAD/3D -data kan användas på alla enheter, en plattform!
Lämplig för detta:
Web 4.0 och Virtual Worlds: EU -kommissionens banbrytande strategi
Europas väg till Metaverse: Web 4.0 -strategin för EU -kommissionen
EU-kommissionen har utvecklat en omfattande strategi för att främja utvecklingen av Web 4.0 och Virtual Worlds som Meta-Verse eller Citizen Standards. Strategin är baserad på de viktigaste punkterna för digitalisering: kompetens, företag, offentliga tjänster och infrastrukturer. Dessutom behandlar hon öppenhet och global styrning av virtuella världar och Web 4.0. De centrala pelarna i strategin förklaras mer detaljerat nedan:
1. Stärka människors mognad och kompetens
EU -kommissionen lägger stor vikt vid att sensibilisera människor till ämnet virtuella världar och underlätta tillgång till pålitlig information. I slutet av 2023 kommer de ledande principerna som föreslagits av ett medborgarforum att marknadsföras för virtuella världar, och fram till det första kvartalet 2024 ska riktlinjer utvecklas för allmänheten i form av en ”instrument för medborgare”. Samtidigt kommer kommissionen att arbeta för att skapa en talangpool av specialister för virtuella världar genom att stödja utvecklingen av kompetens genom projekt som en del av programmet Digital Europe och Creative Europe -programmet.
2. Stöd av ett europeiskt industriellt ekosystem för Web 4.0
Kommissionen erkänner behovet av att skapa ett europeiskt industriellt ekosystem som förenar de olika spelarna i värdekedjan för virtuella världar och Web 4.0. För detta ändamål föreslås ett möjligt partnerskap för virtuella världar i samband med Horizont Europe för att främja toppprestanda inom forskning och utveckla en industriell och teknisk tidsplan för virtuella världar. Dessutom kommer kommissionen att stödja kreativa och medieföretag att testa nya kreativa verktyg och för att utveckla "RealBore för Web 4.0 och Virtual Worlds" med medlemsstaterna för att främja innovationer.
3. Främjande av sociala framsteg och virtuella offentliga tjänster
EU -kommissionen investerar redan i viktiga initiativ som destination Jorden, som är avsedda att skapa grunden för intelligenta samhällen. Genom lokala digitala tvillingar för städer och en europeisk virtuell tvilling i havet är forskare, industri och myndigheter avsedda att dra nytta av de möjligheter som erbjuder virtuella världar. Dessutom lanserar kommissionen två nya offentliga ledande initiativ: ”Civilerse”, en uppslukande stadsmiljö för stadsplanering och förvaltning, samt en europeisk virtuell tvilling av man som är avsedd att stödja kliniskt beslut och personlig behandling.
4. Design över hela världen för öppna och interoperable virtuella världar och webben 4.0
EU -kommissionen strävar efter att säkerställa att virtuella världar och Web 4.0 inte domineras av några få stora aktörer. Det är därför hon kommer att arbeta nära med intressen för internetstyrning över hela världen för att främja standarder som är i linje med EU: s mål och värderingar. Öppenheten och interoperabiliteten hos dessa tekniker är avgörande för att möjliggöra olika och innovativa utvecklingar.
➡ Med denna strategi vill EU -kommissionen fullt ut utnyttja potentialen för Web 4.0 och virtuella världar och samtidigt säkerställa att mänskliga rättigheter, dataskydd och europeiska värden bevaras. Genom att främja kompetens, stöd från företag och utveckling av virtuella offentliga tjänster, syftar EU till en ledande roll i den digitala världen. Samarbete med Global Partners är avsett att hjälpa till att upprätta öppna och interoperabla standarder som ligger till grund för en innovativ och mångfaldig utveckling av virtuella världar och Web 4.0.
Web 4.0 Strategi: Visionen om Europe of Virtual Worlds and Multi Verses with Xpert Technology
Meter, medborgare och CO: Europas strategi för virtuella världar på Web 4.0
Xpert-tekniken inkluderar metaver, XR-teknik, rådgivning, planering och implementering-bild: Xpert.digital
Termen Web 4.0 står för nästa evolutionära stadium på internet, där virtuella världar spelar en central roll. Virtuella världar möjliggör sammanslagning av fysisk och digital verklighet och erbjuder ett brett utbud av applikationer för olika livsområden. Begreppet multipel är en väsentlig del av Web 4.0, eftersom det beskriver en mängd sammankopplade virtuella världar och verkligheter som kan existera och interagera samtidigt.
En avgörande komponent i implementeringen av Web 4.0 och Virtual Worlds är Xpert -teknik, vilket möjliggör välbäddad råd, planering och implementering. Xpert Technology inkluderar ett brett utbud av specialkunskaper som föras in av experter från olika områden för att hantera komplexa utmaningar i den virtuella världen.
EU: s kommissionens Web 4.0-strategi strävar efter att främja utveckling och tillämpning av virtuella världar som meta-vers eller oververesiska standarder (City Verses Marketing) och samtidigt skydda medborgarnas intressen såväl som europeiska värden och principer.
1. Multiverse - Fusion av verkligheter
Multiversen bildar hjärtat av Web 4.0 och möjliggör samtidig existens och interaktion mellan olika virtuella världar. I detta flerskiktade nätverk kan människor, företag och organisationer agera tillsammans, utbyta idéer och arbeta tillsammans om projekt, oavsett fysiska gränser. Integrationen av Augmented Reality (AR) och Virtual Reality (VR) öppnar upp ett brett utbud av möjligheter, från virtuella möten och konferenser till kreativa jobb och virtuella shoppingupplevelser.
2. Xpert -teknik - Expertrådgivning och implementering
Den komplexa karaktären av virtuella världar kräver specialiserad kunskap från olika områden för att säkerställa framgångsrik implementering. Xpert -teknik buntar kunskapen om experter inom områden som virtual reality, användarupplevelse (UX), dataanalys, cybersäkerhet och konstgjord intelligens. Detta tvärvetenskapliga samarbete kan utformas virtuella världar på ett sådant sätt att de uppfyller användarnas behov och samtidigt fungerar säkert och effektivt.
3. Metaverse - En uppslukande upplevelse för alla
Metaverse är en viktig del av Web 4.0 och lovar en uppslukande upplevelse för alla användare. Det är en vanlig virtuell miljö som kan användas av miljarder människor samtidigt. I Metavers kan användare interagera, spela spel, använda sociala nätverk, shoppa och mycket mer. Det erbjuder ett fascinerande sätt att fördjupa dig i en digital värld och uppleva nya former av social interaktion och samarbete.
4. Citivers Standards (City -Vers Marketing) - Virtuella världar för städer och företag
Citvers Standards (City -Ve Marketing) är ett koncept som fokuserar på användningen av virtuella världar, särskilt för städer och företag. Med virtuella stadsplaner och stadsplanering kan städer optimera sina planeringsprocesser och erbjuda medborgarna en interaktiv och informativ stadsupplevelse. Företag kan använda medborgare för att utveckla innovativa marknadsföringsstrategier, för att presentera sina produkter och tjänster och för att interagera direkt med sina kunder.
5. Web 4.0 Strategi för EU: s kommissionspromotering av virtuell utveckling
EU -kommissionen har erkänt att Web 4.0 och Virtual Worlds erbjuder en enorm potential för tillväxt, innovation och social framsteg. Med sin strategi syftar EU till att främja utvecklingen av virtuella världar och samtidigt säkerställa att medborgarnas intressen och rättigheter bevaras. Samarbete med experter, företag och samhälle spelar en central roll i att forma en inkluderande och hållbar digital framtid.
➡ Kopplingen av Web 4.0, Virtual Worlds in Multiverse och Xpert Technology lovar en spännande och transformativ framtid. Med Web 4.0-strategin för EU-kommissionen och konceptet för virtuella världar som meta-vers eller medborgarstandarder (City Verses Marketing) kommer Europa att spela en banbrytande roll i den digitala världen och använda fördelarna med dessa innovativa tekniker för att skapa ett öppet, inkluderande och nätverkssamhälle.
Xpert Technology - Synergin av metakers, XR -teknik, rådgivning, planering och implementering
Xpert Technology är en synergi som kombinerar elementen i meta-vers, XR-teknik, expertråd, omfattande planering och smidig implementering. Denna kraftfulla kombination syftar till att fullt ut utnyttja potentialen i virtuella världar och skapa innovativa lösningar för olika tillämpningsområden.
1. Metaverse - Framtiden för virtuell verklighet
Metaverse är ett omfattande digitalt ekosystem som kombinerar olika virtuella världar, applikationer och användarupplevelser. Det erbjuder en sömlös och uppslukande upplevelse där användare kan interagera, arbeta, spela och lära sig. Med hjälp av Meta -Severse kan människor från hela världen kommunicera med varandra, oavsett geografiska avstånd. Det öppnar unika möjligheter för sociala interaktioner, virtuella affärsmöten, digitala mätningar och mycket mer.
2. XR-teknik-Fusion av verklighet och virtuellitet
XR -teknik står för utökad verklighet och inkluderar Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) och Mixed Reality (MR). Med dessa tekniker utvidgas den fysiska verkligheten till att inkludera digitalt innehåll och öppnar därmed nya dimensioner av uppfattning och interaktion. XR -teknik gör det möjligt för virtuella element att integreras i den verkliga världen och öppnar därmed ett brett utbud av applikationer, från produktdemonstrationer till utbildningssimuleringar och medicinska tillämpningar.
3. Expertråd - enskilda lösningar för varje projekt
Expertråd är en viktig del av Xpert -tekniken. Specialister med expertis inom områdena VR, AR, MR, dataanalys, användarupplevelse och andra relevanta områden arbetar nära med klienterna för att förstå deras individuella krav och mål. Baserat på denna analys utvecklas skräddarsydda lösningar som uppfyller de specifika behoven för varje projekt.
4. Omfattande planering - Från idén till verkligheten
Effektiv planering är avgörande för framgången för virtuella världar och XR -projekt. Xpert -tekniken inkluderar en omfattande planeringsfas där de tekniska kraven, designkonceptet, användarens vänlighet och projektets mål definieras. Potentiella utmaningar identifieras också och lösningar utvecklas för att säkerställa en smidig implementering.
5. Slidimplementering - Visionen blir en verklighet
Xpert -teknik säkerställer professionell och smidig implementering av de planerade virtuella världarna och XR -projekten. Från programmering av programvaran till integration av XR -hårdvara till kvalitetstester och träning utförs varje steg noggrant för att uppnå bästa möjliga resultat. Det nära samarbetet mellan experterna och klienterna garanterar att slutprodukten motsvarar standarderna med hög kvalitet och målen uppnås.
➡ Med Xpert -teknik blir virtuella världar och XR -applikationer ett kraftfullt verktyg för olika områden som utbildning, underhållning, medicin, marknadsföring och mycket mer. Användningen av metakter och XR -teknik i samband med expertrådgivning, omfattande planering och smidig implementering lovar en spännande framtid där gränserna mellan verklighet och virtualitet fortsätter att oskärpa och helt nya möjligheter till interaktion och samarbete uppstår.
Citizens 'Forum and Industrial Coalition: EU -kommissionen utformar virtuella världar i nästa generation
Från forskning till implementering: EU -kommissionens vision för virtuella världar
Web 4.0-strategin för EU-kommissionen och konceptet för virtuella världar som meta-vers eller medborgarstandarder är resultatet av omfattande arbete och samråd med olika intressegrupper. Europeiska kommissionen har arbetat intensivt med medborgare, universitet och företag för att göra framtiden för virtuella världar i EU -mässan och mänsklig vänlig.
En viktig milstolpe i denna process var European Citizens 'Forum till Virtual Worlds, som ägde rum mellan februari och april 2023. För detta ändamål uppmanades 150 slumpmässigt utvalda medborgare att utveckla rekommendationer för mål, principer och åtgärder för virtuella världar i EU. Dessa 23 rekommendationer fungerade som en riktlinje för konkreta åtgärder som integrerades i strategin för Web 4.0 och Virtual Worlds. Införandet av befolkningen i denna process var ett viktigt steg för att säkerställa att strategin gör rätt till människors behov och oro.
Ett annat viktigt steg mot strategin var inrättandet av den industriella koalitionen för virtuell och utvidgad verklighet den 14 september 2022. Denna koalition har satt sig upp uppgiften att föra branschen och politiska beslut -tillverkare för att främja utvecklingen av virtuella världar och arbeta tillsammans med en framtida orienterad teknik.
I detta sammanhang har det gemensamma forskningscentret publicerat en ny rapport som visar möjligheterna som kan erbjuda virtuella världar i nästa generation inom olika områden. Utbildning, produktion, hälsa och offentliga tjänster är bara några av de områden som kan dra nytta av framsteg i virtuella världar. Tekniken möjliggör uppslukande och interaktiva upplevelser som öppnar upp nya sätt både i undervisning och inom industrin och inom sjukvårdssektorn. Från virtuella utbildningsmiljöer till virtuella produktionslinjer till virtuella hälsodiagnoser öppnar många applikationer.
EU -kommissionen har erkänt att virtuella världar erbjuder potential för positiva förändringar i samhället. Med Web 4.0 -strategin och konceptet för virtuella världar som Meta -Vever eller Oververese Standards, vill EU främja utvecklingen av dessa tekniker och se till att de uppfyller europeiska värden och principer. Integrationen av medborgare och industri i designprocessen är av avgörande betydelse för att utveckla en inkluderande och framtidsorienterad strategi. De kommande åren kommer att visa hur denna strategi utvecklas och vilka innovativa applikationer och möjligheter kommer att erbjuda virtuella världar i EU.
Xpert.Digital - Pioneer Business Development
Om du har några frågor, ytterligare information och råd om ämnet konsumentmätare eller meter i allmänhet, är du välkommen att kontakta mig när som helst.
Jag hjälper dig gärna som personlig konsult.
Du kan kontakta mig genom att fylla i kontaktformuläret nedan eller helt enkelt ringa mig på +49 89 674 804 (München) .
Jag ser fram emot vårt gemensamma projekt.
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital är ett nav för bransch med fokus, digitalisering, maskinteknik, logistik/intralogistik och fotovoltaik.
Med vår 360 ° affärsutvecklingslösning stöder vi välkända företag från ny verksamhet till efter försäljning.
Marknadsintelligens, smarketing, marknadsföringsautomation, innehållsutveckling, PR, postkampanjer, personliga sociala medier och blyomsorg är en del av våra digitala verktyg.
Du kan hitta mer på: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus