Tungt stativ för tyska spel
Röstval 📢
Publicerad: 9 september 2018 / UPDATE Från: 9 september 2018 - Författare: Konrad Wolfenstein
Endast 5,4 procent av i Tyskland med dator- och videospel (utan hårdvara, avgifter för nätnätverk och hybridleksaker) genererade försäljningen av tyska produktioner. Detta kommer från siffror från Association of the German Games Industry, Game. Följaktligen, andelen på en procentenhet jämfört med föregående år. Inom området online/webbläsarspel fanns det till och med sju procentenheter mindre jämfört med 2016. De tyska spelprogramvaruföretagen kunde bara växa inom området PC & Console -spel.
Du kan hitta mer infografik på Statista