Speltillväxtindustri
Röstval 📢
Publicerad: 17 oktober 2017 / UPDATE Från: 9 september 2018 - Författare: Konrad Wolfenstein
Det obrutna nöjet med schweiziska av digitala spel fortsätter att säkerställa höga tillväxttakt i spelindustrin. Detta är ett resultat av "Swiss Entertainment and Media Outlook 2017-2021" som publicerades igår. Enligt detta genererades cirka 516 miljoner schweiziska franc 2016 med spel för konsoler, datorer, mobiltelefon & Co. Detta motsvarade en tillväxttakt på 13,8 procent jämfört med föregående år- inget annat segment inom medie- och underhållningsindustrin kunde registrera ett sådant hopp.
Utsikterna för de kommande åren är också positiva med tanke på trender som e-sport eller virtual reality (VR): för 2021 förutspår studien redan en videospelomsättning på 725 miljoner CHF. Även om tillväxten förväntas försvagas igen kan ännu högre tillväxt förväntas inom området online -reklam i branschjämförelsen.
Du kan hitta mer infografik på Statista