Blogg/Portal för Smart Factory | Stad | Xr | Metaverse | Ki (ai) | Digitalisering | Solar | Industry Influencer (II)

Industry Hub & Blog för B2B Industry - Mechanical Engineering - Logistics/Instalogistics - Photovoltaic (PV/Solar)
för Smart Factory | Stad | Xr | Metaverse | Ki (ai) | Digitalisering | Solar | Industry Influencer (II) | Startups | Support/råd

Business Innovator - Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Mer om detta här

Senaste nyheterna om virtual reality (engelsk version)


Konrad Wolfenstein - varumärkesambassadör - Industry InfluencerOnline -kontakt (Konrad Wolfenstein)

Röstval 📢

Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital på Google News

Publicerad den 25 augusti 2018 / UPDATE Från: 27 oktober 2021 - Författare: Konrad Wolfenstein

+++ Vem leder Virtual Reality Race? +++ Virtual Reality har ännu inte gjort ett stort intryck +++ Augmented Reality till en möjlighet på 50 miljarder dollar? +++ Virtual Reality -innehåll som är inställt på att överträffa hårdvara till 2018 +++ den världsomspännande Virtual Reality -marknaden kommer att vara enorm +++ Den olika potentialen för VR & AR -applikationer +++ semestersäsongskontroll för virtual reality +++ Är virtual reality nästa stora sak? +++ Analytiker hausse på smartur, försiktiga på VR BreakThough +++ Vilket VR -headset har polpositionen? +++ Facebook Oculus VR är Techs senaste miljarder dollar avtal +++

Vem leder Virtual Reality Race?

Efter ett händelserikt 2016 när många virtual reality -headset äntligen träffade marknaden har 2017 varit relativt Ely tyst när det gäller nya enheter som kommer in i scenen. Marknaden domineras fortfarande av samma stora spelare som Samsung (Gear VR), Sony (PlayStation VR) och Facebook (Oculus Rift) stod för mer än 60 procent av de globala VR- och AR -headset -leveranserna under andra kvartalet 2017.

Enligt IDC ökade de globala headsetförsändelserna med 25,5 procent (jämfört med året innan) under andra kvartalet och nådde 2,1 miljoner enheter. Trots ett växande intresse för Augmented Reality - Apple och Google släpptes båda till AR Development Kit för sina mobilplattformar i år - står Virtual Reality fortfarande för 98 procent av leveranserna på AR/VR -marknaden. Även om det troligen kommer att ta lite tid innan vi ser de första konsumentfokuserade AR-headset, kommer vi att få en glimpse av tekniken i hela mobiltelefoner.

Infographic: Vem leder Virtual Reality Race? | StatistaDu hittar mer infografik på Statista

Virtual Reality har ännu inte gjort ett stort intryck

När Googles utvecklare -konferens I/O 2017 håller på att starta, Rumor att företaget kan visa upp ett nytt virtual reality -headset vid evenemanget. Det ryktade headsetet kommer enligt uppgift inte att kräva en PC eller en smartphone och beskrivs som med "banbrytande" -teknologi.

Hittills har virtuell verklighet inte levt upp till hype som omgav tekniken under de senaste åren. Trots flera headset som äntligen träffade marknaden 2016 har konsumentens svar på VR -enheter i bästa fall varit ljumma.

Enligt Nielsens senaste spel 360 -rapport överväger mycket få amerikaner allvarligt att köpa ett VR -headset. Skälen till bristen på intresse sammanfattas av en separat studie av Thrive Analytics , som finner att många konsumenter helt enkelt inte är intresserade av virtuell verklighet.

Infographic: Virtual Reality har ännu inte gjort ett stort intryck | StatistaDu hittar mer infografik på Statista

Augmented Reality en möjlighet på 50 miljarder dollar?

Medan 2016 kommer att gå ner som året då virtuell verklighet äntligen blev verklig för konsumenterna, har branschen redan satt sina ögon på nästa pris. Branschens tungviktssökning som Google, Apple, Microsoft och Facebook arbetar enligt uppgift alla på augmented reality -enheter som vissa redan utser som nästa "nästa stora sak".

Med Sony, Facebook, Google och andra som alla har släppt virtual reality -headset och uppskattningsvis 10 miljoner enheter som skickades 2016, har tekniken helt klart ett försprång över den förstärkta verkligheten. Och enligt en ny prognos som publicerats av IDC kommer AR -headset inte att tävla med VR -enheter när det gäller enhetsförsäljning när som helst. Företagets analytiker förväntar sig dock att augmented reality -headset blir den mycket större marknaden när det gäller intäkter. Enligt deras uppskattningar är den augmented reality -marknaden Kooden nästan 50 miljarder dollar per år 2021, vilket skulle förklara varför varje större spelare vill ha på festen.

På grund av den mer sofistikerade tekniken som är involverad förväntas framtida augmented reality-enheter prissättas betydligt högre än virtual reality-headset vad, beroende på nivån på sofistifiering, kan vara bluff för mindre $ 100. Enligt IDC: s seniorforskningsanalytiker Jitesh Ubrani kan sökning av lågkostnadsmodeller i slutändan skada VR-teknik mer än att främja IT. Han hävdar att konsumenter som har en dålig upplevelse med en startnivåmodell kan vända ryggen helt på tekniken.

Infographic: Augmented Reality en möjlighet på 50 miljarder dollar? | StatistaDu hittar mer infografik på Statista

Virtual Reality -innehåll som är inställt på att överträffa hårdvara senast 2018

Avhandlingsdagar, tekniska entusiarer bombarderas med nyheter på de senaste virtual reality-enheterna; Samtidigt ser VR-innehållet över. Detta är trots det starka tillväxtpotentialen VR -innehållet har.

Forskning från Tractica visar att VR-innehåll kommer att överta VR-hårdvara som det starkaste segmentet när det gäller intäktsgenerering under 2018. Enligt marknadsintelligensföretaget förväntas intäkter som genereras via försäljning av huvudmonterade skärmar ha 2020. Denna tillväxt verkar relativt minuscule. Åtminstone jämfört med de sexfaldiga ökningen till 14 miljoner år 2020 US dollar i intäkter från VR-innehåll.

Infographic: Virtual Reality Innehåll som är inställd på att överstiga hårdvara till 2018 | StatistaDu hittar mer infografik på Statista

Den globala marknaden för virtual reality kommer att vara enorm

Google lanserade sitt fullt speglade erbjudande till världen av virtuell verklighet, dagdrömmen. Som Statista Infographic nedan visar kan de mycket väl komma in på en mycket lukrativ marknad vid precis rätt tidpunkt. När man tittar på mobil ensam prognoser hårdvara och mjukvara av SuperData Research (via VRFOCUS ) för att träffa 8,5 miljarder dollar år 2020, med den totala världsomspännande marknaden som förutspås till 40,4 miljarder dollar.

Infographic: Den globala marknaden för virtual reality kommer att vara enorm | StatistaDu hittar mer infografik på Statista

VR & AR -applikationens olika potential

Medan många anser att virtuell och förstärkt verklighet är nästa stora sak, verkar det fortfarande finnas en grad av osäkerhet om vad stora tekniker kan och faktiskt kommer att användas för. Enligt Goldman Sachs , som förutsäger branschen som når ett värde på 80 miljarder dollar per år (35 miljarder dollar programvara och 45 miljarder dollar hårdvara) år 2025, är AR/VR -tekniken extremt mångfaldig.

Som många andra gör, ser Goldman Sachs forskare videospel som branschens mest lovande användningsfall med liveevenemang och videounderhållning som de andra stora konsumentfokuserade applikationerna för VR/AR-teknik.

Potentialen för den nya tekniken sträcker sig dock långt utöver konsumentutrymmet. Enligt Goldman Sachs uppskattningar kommer de nästan hjälpte branschens intäkter att genereras i företaget och den offentliga sektorn med sjukvård och teknik som de mest lovande AEA: erna.

Infographic: De olika potentialerna för VR & AR -applikationer | StatistaDu hittar mer infografik på Statista

Semestersäsong markerar första verklighetskontrollen för virtuell verklighet

När röken från flerdagars shopping extravaganza som är Thanksgiving Weekend rensar, har marknadsforskare en fest på den intelligens de kunde samla under de senaste dagarna. Hur mycket köpte människor? Var letade de efter de bästa erbjudandena? Och måste importeras: Vilka är de hetaste artiklarna den här semestern? Även om vi inte kan svara på alla avhandlingar, SuperData , ett forskningsföretag som specialiserat sig på spel och interaktiva medier, att veta vilken produktkategori som inte var så het som människor hade förväntat sig och dem, kanske till och med största förlorare ”den senaste helgen. Det är virtual reality.

Medan 2016 var tänkt att vara VR: s år väntar vi fortfarande på teknikens stora genombrott. Trots det faktum att flera stora spelare släppte virtual reality -headset under de senaste Feew -månaderna, betraktar många fortfarande dem en nyhetsartikel som snarare än redo att träffa mainstream i en huvudström. Superdata reagerade på bristen på spänning kring virtuell verklighet på Black Friday och Cyber ​​Monday, reviderade Superdata sin prognos 2016 för VR -headset -transporter nedåt avsevärt. Företagets analytiker är särskilt överväldigade av lanseringen av Sonys PlayStation VR, vilken status i skuggorna av den nyligen släppta PlayStation 4 Pro både när det gäller kunduppmärksamhet och Sonys marknadsföringsefforfs.

Även om semestersäsongen verkligen inte är över ännu, verkar det som om det kan visa sig vara en hård verklighetskontroll för dem som satsar stort på virtuell verklighet.

Infographic: Holiday Säsong markerar första verklighetskontrollen för virtuell verklighet | StatistaDu hittar mer infografik på Statista

Är virtuell verklighet nästa stora sak?

2016 höll Sony ett speciellt evenemang på Game Developers Conference i San Francisco för att presentera PlayStation VR, företagets virtual reality -headset syftade till att konkurrera med Facebooks Oculus Rift och HTC: s Vive. Enheten, formellt känd som Project Morpheus, är byggd för Sonys PlayStation 4 och kommer att lanseras över hela världen i oktober.

Även om den virtuella verkligheten villigt har antagits som nästa stora sak av media, finns det fortfarande en viss tvivel om teknikens massöverklagande. En ny undersökning från Horizon Media gör lite för att motbevisa skepsisen kring virtual reality: s potential att bli en mainstream -hit.

Enligt resultaten är 36 procent av konsumenterna i USA intresserade av att äga en VR -enhet. Men inte mer än en fjärdedel av svararna skulle vara villiga att spendera mer än $ 250 på det. Med tanke på det faktum att Sonys PlayStation VR -headset redan är på den billigare sidan med $ 399 pris, är det tveksamt hur många köpare som de futuristiska enheterna kommer att hitta utanför den hardcore -speldemografin.

Infographic: Är virtual reality nästa stora sak? | StatistaDu hittar mer infografik på Statista

Analytiker hausse på smartur, försiktiga vid VR -genombrott

Trots känslan av att Smartwatch-hype har dött lite efter den något överväldigande lanseringen av Apple Watch förra hösten, förblir analytiker positiva på kortsiktiga utsikterna för smarta armbandsur. Marknadsundersökningsföretaget Gartner förväntar sig att Global Smartwatch -försäljningen är mer än dubbelt år 2017 och citerar Apples marknadsföringskraft som en av nycklarna till att göra anslutna klockor till en livsstilsobjekt.

Ofta taggade som det stora att titta på 2016, är virtual reality -headset så redo för betydande tillväxt under de kommande två åren. Branschexperter förblir emellertid försiktiga med mainstream-överklagandet av "huvudmonterade skärmar" -sökning som Oculus Rift eller det avvecklade Google Glass-projektet. Medan Gartner förutspår den globala försäljningen att öka från 0,14 miljoner förra året till mer än 6 miljoner enheter under 2017, skulle det fortfarande vara långt ifrån mainstream adoption.

Infographic: Analytiker hausse på smartur, försiktiga vid VR -genombrott | StatistaDu hittar mer infografik på Statista

Vilket VR -headset har polpositionen?

Virtual Reality är en av de hetaste nya marknaderna i teknikvärlden och praktiskt taget varje stor aktör i branschen försöker för närvarande göra anspråk på en bit av den innan den tar fart. Facebook, Google och andra har alla åtminstone förhandlade VR-headset; Samsungs Gear VR, som kräver att en Samsung -smartphone ska fungera, blev tillgänglig den här veckan.

Med 360-graders videor som visas på smartphones som ger konsumenterna en första smak av vad som kommer, 2016 är 2016 tänkt att vara brasthrough-året för virtual reality-headset. Men vilket företag har gjort det bästa jobbet med att reta sin produkt till allmänheten? I enlighet med en undersökning som genomfördes av Statista tidigare i år, får Facebooks Oculus Rift högst när det gäller konsumentmedvetenhet med 35 procent av svaret som har haft.

31 procent av svararna hade aldrig hört talas om något virtual reality -headset. Låt oss se om de kommande tolv månaderna vill förändras.

Infographic: Vilket VR -headset har polpositionen? | StatistaDu hittar mer infografik på Statista

Facebook Oculus VR är Techs senaste miljarder dollaravtal

26 mars 2014 - I kölvattnet av Facebooks 19 miljarder dollar WhatsApp -affär har Mark Zuckerberg tagit ännu fler rubriker med sitt förvärv av Oculus VR. Flytten har visat sig kontroversiellt bland fans av företagets virtual reality-headet, Oculus Rift, och är den senaste i en serie miljarder dollar-erbjudanden bland USA: s ledande teknikföretag.

Infographic: Facebook Oculus VR är Techs senaste miljarder dollar -affär | StatistaDu hittar mer infografik på Statista

 

Hålla kontakten med

Fler ämnen

  • Hur stora är de "nästa stora sakerna" inom teknik? (Engelsk version) ...
  • Utökad och virtuell verklighet i Tyskland
    Utökad virtuell blandad augmented verklighet i Tyskland - byråkonsultnyheter ...
  • META: De flesta virtual reality -headset kommer från Oculus
    75% META: De flesta virtual reality -headset kommer från Oculus ...
  • Framtiden för potentiell kundadressering: Mät virtuella showrooms och hybrider
    Outlook 2024 för virtuella showrooms, hybridmätning, virtuella mässor, virtuell verklighet, förstärkt verklighet och blandad verklighet ...
  • Föreläsning om Augmented Reality - ULM Logistics Meeting
    Virtual & Augmented Reality Approach på ULM Logistics Meeting ...
  • Exklusiv och interaktiv insikt med den virtuella fabriksturnegenerna
    Högteknologisk produktion med virtuell verklighet på nära håll: exklusiva och interaktiva insikter med den virtuella fabriksturens grönsak | Virtuella kundupplevelser ...
  • Meta Reality Labs och 'Horizon Worlds' metaverse inom området för augmented och virtual reality
    Metas miljarder grav med verklighetslaboratorier och hans "Horizon Worlds" -mätare inom området för augmented och virtual reality? ...
  • Cardex Remstar - Virtual Reality on the Fachpack
    Xpert.Digital förde virtuell verklighet till specialpaketet ...
  • Regissör / chef för XR - Utökad verklighet (autent, blandad, virtuell verklighet - Meterare)
    Vad gör en regissör / chef för XR - utökad verklighet (förstärkt, blandad, virtuell verklighet - Meter) ...
Xpert.Digital FoU (forskning och utveckling) i SEO / KIO (Artificial Intelligence Optimization) -NSEO (nästa gen Sökmotoroptimering) / AIS (Artificial Intelligence Search) / DSO (Deep Search Optimization)Kontakt - Frågor - Hjälp - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalInformation, tips, support & rådgivande nav för entreprenörskap (entreprenörskap): Start-ups-start-upsKonstgjord intelligens: Stor och omfattande KI -blogg för B2B och små och medelstora företag inom kommersiella, industri och maskinteknikBlogg/portal/nav: Logistikråd, lagerplanering eller lagerråd - Lagerlösningar och lageroptimering för alla lagringsarterBlogg/Portal/Hub: Augmented & Extended Reality - Metaverse Planning Office/AgencyBlogg/Portal/Hub: Freiland & Rooferlagen (även industri och företag) - Solar Carport Advice - Solar Systems Planning - Semi -Transparent Double Glass Solar Module Solutions️Blogg/Portal/Hub: Smart & Intelligent B2B - Industry 4.0 -️ Mekanisk teknik, byggindustri, logistik, intralogistik - Producing Business - Smart Factory -️ Smart - Smart Grid - Smart PlantIndustriell metaverse online -konfiguratorOnline Solar Systems tak- och områdesplanerareUrbanisering, logistik, fotovoltaik och 3D -visualiseringar infotainment / PR / marknadsföring / media 
  • Materialhantering - Lageroptimering - Råd - med Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalSolar / Photovoltaic - Rådplanering - Installation - med Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • Conntect med mig:

    LinkedIn Contact - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalXing Konntag - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • Kategorier

    • Logistik/intralogistik
    • Artificial Intelligence (AI) -AI-blogg, hotspot och innehållsnav
    • Förnybar energi
    • Framtidsvärme Systems - Kolvärmesystem (kolfibervärme) - Infraröd uppvärmning - Värmepumpar
    • Smart & Intelligent B2B / Industry 4.0 (Maskinteknik, byggbransch, logistik, intralogistik) - Producerande handel
    • Smart City & Intelligent Cities, Hubs & Columbarium - Urbanization Solutions - City Logistics Advice and Planning
    • Sensor och mätningsteknik - Branschsensorer - Smart & Intelligent - Autonoma & Automation Systems
    • Augmented & Extended Reality - Metaver's Planning Office / Agency
    • Digital nav för entreprenörskap och nystartade information, tips, support och råd
    • Agri-Photovoltaic (Agrar-PV) Råd, planering och implementering (konstruktion, installation och montering)
    • Täckta solparkeringsplatser: Solar Carport - Solar Carports - Solar Carports
    • Energisk renovering och nybyggnation - energieffektivitet
    • Elminne, batterilagring och energilagring
    • Blockchain -teknik
    • Försäljnings-/marknadsföringsblogg
    • AIS Artificial Intelligence Search / Kis-Ki-Search / Neo SEO = NSEO (nästa gen Sökmotoroptimering)
    • Digital intelligens
    • Digital transformation
    • E-handel
    • Ekonomi / blogg / ämnen
    • Internet of Things
    • Robotik/robotik
    • Porslin
    • Militär
    • Trender
    • I praktiken
    • vision
    • Cyber ​​Crime/Data Protection
    • Sociala medier
    • esports
    • Vindkraft / vindkraft
    • Innovation och strategiplanering, råd, implementering för artificiell intelligens / fotovoltaik / logistik / digitalisering / finansiering
    • Kall kedjelogistik (färsk logistik/kyllogistik)
    • Sol i Ulm, runt Neu-Ulm och runt Biberach Photovoltaic Solar Systems-Advice-Planering-installation
    • Franconia / Franconian Schweiz - Solar / Photovoltaic Solar Systems - Råd - Planering - Installation
    • Berlin och Berlin Area - Solar/Photovoltaic Solar Systems - Råd - Planering - Installation
    • Augsburg och Augsburg Area - Solar/Photovoltaic Solar Systems - Råd - Planering - Installation
    • Expertråd och insiderkunskap
    • Press - Xpert Press Work | Råd och erbjudande
  • En annan artikel Hur stor är de "nästa stora sakerna" inom teknik? (Engelsk version)
  • Ny artikel Blockchain vs. Fintech
  • Xpert.digital översikt
  • Xpert.digital SEO
Kontakt/info
  • Kontakt - Pioneer Business Development Expert och expertis
  • Kontaktformulär
  • avtryck
  • Dataskyddsförklaring
  • Villkor
  • E.xpert infotainment
  • Utstrålning
  • Solar Systems Configurator (alla varianter)
  • Industrial (B2B/Business) Metaverse Configurator
Meny/kategorier
  • Logistik/intralogistik
  • Artificial Intelligence (AI) -AI-blogg, hotspot och innehållsnav
  • Förnybar energi
  • Framtidsvärme Systems - Kolvärmesystem (kolfibervärme) - Infraröd uppvärmning - Värmepumpar
  • Smart & Intelligent B2B / Industry 4.0 (Maskinteknik, byggbransch, logistik, intralogistik) - Producerande handel
  • Smart City & Intelligent Cities, Hubs & Columbarium - Urbanization Solutions - City Logistics Advice and Planning
  • Sensor och mätningsteknik - Branschsensorer - Smart & Intelligent - Autonoma & Automation Systems
  • Augmented & Extended Reality - Metaver's Planning Office / Agency
  • Digital nav för entreprenörskap och nystartade information, tips, support och råd
  • Agri-Photovoltaic (Agrar-PV) Råd, planering och implementering (konstruktion, installation och montering)
  • Täckta solparkeringsplatser: Solar Carport - Solar Carports - Solar Carports
  • Energisk renovering och nybyggnation - energieffektivitet
  • Elminne, batterilagring och energilagring
  • Blockchain -teknik
  • Försäljnings-/marknadsföringsblogg
  • AIS Artificial Intelligence Search / Kis-Ki-Search / Neo SEO = NSEO (nästa gen Sökmotoroptimering)
  • Digital intelligens
  • Digital transformation
  • E-handel
  • Ekonomi / blogg / ämnen
  • Internet of Things
  • Robotik/robotik
  • Porslin
  • Militär
  • Trender
  • I praktiken
  • vision
  • Cyber ​​Crime/Data Protection
  • Sociala medier
  • esports
  • ordlista
  • Hälsosam kost
  • Vindkraft / vindkraft
  • Innovation och strategiplanering, råd, implementering för artificiell intelligens / fotovoltaik / logistik / digitalisering / finansiering
  • Kall kedjelogistik (färsk logistik/kyllogistik)
  • Sol i Ulm, runt Neu-Ulm och runt Biberach Photovoltaic Solar Systems-Advice-Planering-installation
  • Franconia / Franconian Schweiz - Solar / Photovoltaic Solar Systems - Råd - Planering - Installation
  • Berlin och Berlin Area - Solar/Photovoltaic Solar Systems - Råd - Planering - Installation
  • Augsburg och Augsburg Area - Solar/Photovoltaic Solar Systems - Råd - Planering - Installation
  • Expertråd och insiderkunskap
  • Press - Xpert Press Work | Råd och erbjudande
  • Xpaper
  • Xsek
  • Skyddsområde
  • Preliminär version
  • Engelsk version för LinkedIn

© May 2025 Xpert.Digital / Xpert.Plus - Konrad Wolfenstein - Affärsutveckling