Röstval 📱


Samsung och Google tillkÀnnager blandad reality -headset "Project Moohan" för att tÀvla med Apples Vision Pro

Publicerad den 13 december 2024 / UPDATE FrÄn: 13 december 2024 - Författare: Konrad Wolfenstein

Samsung och Google tillkÀnnager blandad reality -headset "Project Moohan" för att tÀvla med Apples Vision Pro

Samsung och Google tillkÀnnager blandad reality-headset "Project Moohan" för att tÀvla med Apples Vision Pro-Image: Samsung

Tech Alliance of the Giants: Detta ligger bakom Samsungs och Googles Brave XR -projekt

Vision Pro i sikte: Vad gör headset för Samsung och Google sÄ speciellt

Samsung och Google har nyligen meddelat sitt ambitiösa projekt, som utvecklas under kodnamnet "Project Moohan". Detta Àr ett blandat reality -headset som Àr tÀnkt att tÀvla direkt med Apples vision per. Detta strategiska samarbete kombinerar Googles omfattande mjukvarukompetens inom omrÄdet Android-XR-teknik med Samsungs mÄnga Ärs erfarenhet av utveckling av högkvalitativ hÄrdvara. MÄlet Àr att föra en produkt till marknaden som inte bara tekniskt övertygar, utan ocksÄ tilltalar en bredare publik och sÀtter nya standarder nÀr det gÀller komfort, olika tillÀmpning och anvÀndarvÀnlighet.

"Vi vill skapa en blandad verklighetsupplevelse som Àr intuitiv, Àr rolig och berikar vardagen", betonade representanter för bÄda företagen vid en intern presentation. Detta tillkÀnnagivande markerar en viktig milstolpe i den snabbt vÀxande vÀrlden av uppslukande teknik och visar att etablerade tekniska jÀttar Àr villiga att buntas sina styrkor sÄ att marknadsledaren inom premiumsegmentet inte dras bort utan kamp.

Teknologiska grunder och hÄrdvarudesign

Project Moohan Àr baserad pÄ en speciellt anpassad Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2-chipset, som var optimerad för blandade och förstÀrkta verklighetsapplikationer. HÄrdvaran Àr alltsÄ baserad pÄ tekniker som redan Àr kÀnda frÄn enheter som Metas Quest 3, kompletterar dem med ytterligare prestationsreserver, som Àr sÀrskilt fördelaktiga inom omrÄdet konstgjord intelligens och krÀvande grafiska representationer. Samarbetet med Qualcomm bör sÀkerstÀlla sÀrskilt vÀtskesor, lÄga latenstider och stark energieffektivitet.

En kÀrnaspekt ligger pÄ ergonomi. Enligt intern information bör headsetet vara enklare och bekvÀmare Àn mÄnga nuvarande konkurrerande produkter. De anvÀnda pannkakolinserna Àr betydligt tunnare och lÀttare Àn konventionella frÀcka linser, vilket kan öka komforten avsevÀrt. Ett externt batteri planeras ocksÄ som Àr anslutet via USB-C. Detta designbeslut Àr avsett att optimera viktfördelningen, eftersom batterimodulen kan förvaras i en pÄse, till exempel eller fÀst vid ett bÀltesklipp. Som ett resultat laddas mindre vikt direkt pÄ anvÀndarens huvud. "Vi vill ha ett headset som du enkelt kan bÀra under lÀngre perioder utan att vara begrÀnsad eller trött," sade det frÄn utvecklingsgruppen.

En annan teknisk höjdpunkt Àr synfÀltet. Medan mÄnga tidigare VR- och AR-headset erbjuder ett ganska begrÀnsat perspektiv, bör Project Moohan ge ett betydligt utvidgat synfÀlt (FOV) och dÀrmed möjliggöra en mer uppslukande upplevelse. Dessutom kan du enligt interna planer vÀxla mellan ett helt uppslukande VR -lÀge och ett AR -lÀge, dÀr digitala objekt placeras över den verkliga miljön. Detta utvidgar applikationsscenarierna avsevÀrt frÄn produktiva uppgifter pÄ hemmakontoret till interaktiva spel i levande eller till och med utomhusbruk.

Programvaruintegration och Android XR -plattform

PÄ mjukvarusidan förlitar sig Samsung pÄ Googles nyutvecklade Android XR -operativsystem. Detta operativsystem Àr utformat för att köra blandade verklighetsapplikationer smidigt och samtidigt för att stödja ett brett ekosystem i appar och tjÀnster. Integrationen av Google Gemini AI -assistenten Àr sÀrskilt spÀnnande hÀr. "Konstgjord intelligens kommer inte bara att vara en gimmick, utan en kÀrnkomponent i anvÀndarupplevelsen," förklarar projektdeltagare. Assistenten Àr avsedd att ge kontextrelaterad hjÀlp, göra rekommendationer och stödja bÄde privat och professionell miljö. Visionen Àr att anvÀndare helt enkelt ger order och gester och AI reagerar pÄ den utan behov av komplicerade inmatningsmetoder.

Android XR -ekosystemet Àr avsett att stödja bÄde specialanpassade blandade verklighetsappar och traditionella Android -applikationer. Möjligheten att enkelt integrera befintliga appar lovar en flytande övergÄng frÄn smartphone och surfplattor till den blandade verklighetsmiljön. Till exempel kan man förestÀlla sig att anvÀnda Google Maps i en AR -variant för att visa navigationsinstruktioner direkt i synfÀltet, eller för att presentera Google -foton i ett virtuellt galleri dÀr bilder och videor ses pÄ stora, virtuella skÀrmar.

Det Àr ocksÄ planerat att skapa ett attraktivt utvecklingsekosystem för tredjepartsleverantörer. "Vi skulle vilja ta med utvecklare ombord frÄn början för att sÀkerstÀlla ett mÄngsidigt utbud av ansökningar," betonade representanter för de tvÄ företagen. Förutom kreativa verktyg för designers, arkitekter och konstnÀrer, bör professionella applikationer för kontorsmiljöer, utbildningsinstitutioner och hÀlsosektorn ocksÄ vara i fokus. Idén bakom det: Blandad verklighet bör inte bara begrÀnsas till spel och underhÄllning, utan bör ocksÄ vÀxa till ett verktyg för olika livsomrÄden.

Interaktionsalternativ och anvÀndarvÀnnlighet

Under kontrollen förlitar Project Moohan konsekvent pÄ intuitiva former av interaktion. I likhet med Apples Vision Pro erbjuder headsetet ögonspÄrning och handspÄrning sÄ att anvÀndare kan navigera och vÀlja objekt genom menyer och vÀlja objekt. "Vi vill utforma interaktionen sÄ naturligtvis att du inte lÀngre mÀrker att du anvÀnder en teknisk enhet," sade utvecklaren.

För att öka produktiviteten i professionella scenarier kommer headsetet ocksÄ att vara kompatibelt med olika ingÄngsenheter. Bluetooth -tangentbord, möss eller specialstyrenheter kan anslutas för att underlÀtta textinmatningar eller komplexa arbetsprocesser. Denna flexibilitet kan lönas, sÀrskilt inom omrÄdet för kreativt arbete, till exempel i utformningen av 3D -modeller eller redigera videor.

En enastÄende funktion som sticker ut jÀmfört med tÀvlingen Àr integrationen av sociala och delande funktioner. AnvÀndare bör kunna dela innehÄll som de skapar, upptÀcker eller konsumerar i den blandade verklighetsmiljön. Oavsett om det Àr skÀrmdumpar, korta videoklipp, arbetsdokument eller hela virtuella miljöer, syftar Project Moohan att sömlöst integrera sociala interaktioner i den uppslukande vÀrlden.

Samarbete och marknadsstrategi

Samarbetet mellan Samsung och Google Àr inte bara en teknisk allians, utan ocksÄ ett strategiskt svar pÄ utvecklingen pÄ den blandade verklighetsmarknaden. Med Vision Pro har Apple satt en bar som Àr oövertrÀffad nÀr det gÀller kvalitet, funktioner och medieuppmÀrksamhet. Vision Pro Àr dock knappast prisvÀrd för mÄnga potentiella kunder pÄ grund av dess höga pris. HÀr kommer Samsung och Google in: Du vill erbjuda en konkurrenskraftig enhet som Àr tekniskt i ögonhöjd, men tilltalar bredare mÄlgrupper.

"VÄrt tillvÀgagÄngssÀtt Àr att fÄ blandad verklighet ur nischen och göra det till ett massfenomen," betonade en representant för projektgruppen. Detta steg kan vÀsentligt Äteruppliva marknaden och uppmuntra bÄde utvecklare och konsumenter att komma mer in i omrÄdet. Eftersom desto fler leverantörer Àr troliga i fÀltet, desto mer varierande och billigare slutanordningar och applikationer.

Apple, Meta och andra stora namn har skapat grunden under de senaste Ären som blandad verklighet verkligen fokuserar pÄ. Nu vill Samsung och Google fortsÀtta och sÀtta nya standarder. Samtidigt handlar det om en viss banbrytande anda: bÄda företagen har erfarenhet inom det mobila omrÄdet, inom konsumentelektroniken och inom mjukvarusektorn, men grÀnssnittet mellan verklig och virtuell vÀrld Àr fortfarande en relativt ung terrÀng. Det finns utrymme för innovation, kreativitet och tekniska framsteg som har potential att förÀndra vardagen pÄ ett grundlÀggande sÀtt.

AnvÀndningsscenarier och integration i vardagen

Project Moohan bör inte bara ta itu med teknikentusiaster utan ocksÄ den genomsnittliga anvÀndaren. FrÄn utbildningsansökningar dÀr historiska webbplatser praktiskt taget besöks och interaktivt inlÀrningsinnehÄll visas, till fitnessprogram som erbjuder motiverande trÀningspass i virtuella landskap-det applikationsomrÄdet Àr enormt. Att arbeta tillsammans med partnerföretag Àr ocksÄ tÀnkbart att etablera blandad verklighet inom detaljhandeln eller industrin. Virtuella showrooms dÀr kunder kan se produkter frÄn alla sidor eller interaktiv utbildning för anstÀllda Àr bara nÄgra exempel.

Dessutom kan headsetet vara nÀra sammanlÀnkat med det befintliga Samsung -ekosystemet. AnvÀndare som redan har en Samsung -smartphone, en surfplatta eller en smart TV kan dra nytta av en smidig synkronisering. FörestÀll dig att du sitter i vardagsrummet, bÀr projektet Moohan -headset och ser innehÄllet i dina egna Galaxy -smartphones pÄ en virtuell skÀrm eller ring ner dokument frÄn molnet för att redigera dem i en AR -miljö. "Vi vill att vÄra kunder ska kunna sömlöst integrera de nya möjligheterna som blandad verklighet erbjuder," sade utvecklarens vision.

Utmaningar och utsikter

SĂ„ ambitiöst som projektet Ă€r Ă€r utmaningarna sĂ„ krĂ€vande. Den perfekta interaktionen mellan hĂ„rdvara, mjukvara och anvĂ€ndarvĂ€gledning krĂ€ver nĂ€ra samordning. Samsung och Google kan dra nytta av deras mĂ„nga Ă„rs erfarenhet: Samsung har gjort ett namn med sitt galaxiska ekosystem och Google Ă€r nĂ€rvarande med Android, Play Store och otaliga tjĂ€nster pĂ„ miljarder enheter. ÄndĂ„ Ă€r det ett steg in i det okĂ€nda, eftersom blandad verklighet fortfarande Ă€r en utvecklande marknad dĂ€r det fortfarande finns mycket utrymme för experiment och innovation.

Dataskydd och sÀkerhet kommer ocksÄ att spela en viktig roll. Eftersom blandade verklighetsenheter potentiellt fÄngar en mÀngd personlig information, sÄsom perspektiv, gester och rörelser i rummet, kommer Àmnet för ansvarsfull hantering av data att komma fram. Utvecklarna vill se till att anvÀndarnas integritet förblir bevarade och kÀnsliga data skyddas. Detta kommer inte bara att vara juridiskt, utan ocksÄ moraliskt ett centralt Àmne.

En titt pÄ framtiden visar att blandad verklighet inte bara Àr en tillfÀllig trend. Fusionen av den verkliga och digitala vÀrlden kommer att förÀndra anvÀndarupplevelsen för underhÄllning, arbete och utbildning pÄ lÄng sikt. Medan Apple skjuter in i premiumklassen med Vision Pro, kan Project Moohan sÀkerstÀlla att den blandade verkligheten Àr etablerad över ett större utbud av enheter och prisintervall.

Samarbetet mellan Samsung och Google illustrerar att marknaden befinner sig i en spÀnnande fas av omvÀlvningen: "Vi Àr bara i början av en ny tid av teknik", enligt den optimistiska bedömningen av en chef som Àr involverad i Project Moohan. Resultatet av detta partnerskap kan snart göra det möjligt för miljoner mÀnniskor att uppleva blandad verklighet pÄ ett helt nytt sÀtt. Loppet om dominans i nÀsta generation av datorer, skÀrmar och digitala interaktionsformer har börjat - och Project Moohan intrÀffar för att ge ett avgörande bidrag.

LÀmplig för detta:


⭐ AugMended & Extended Reality-Metaverse Planning Office / Agency ⭐ ExpertrĂ„d och insider Kunskap ⭐ Xpaper Â