Publicerad: 21 april 2025 / UPDATE Från: 21 april 2025 - Författare: Konrad Wolfenstein
Utökad verklighet | Upptäckten av "olo": en ny färg och dess potential för virtuell verklighet - bild: xpert.digital
Olo - framtidens färg? Hur en ny färg kan förändra vår värld
Okänd färg glädjad: Forskare avslöjar spektakulär innovation
Ett forskargrupp från University of California, Berkeley, har gjort en banbrytande upptäckt: en helt ny färg som du kallade "Olo". Denna färg finns utanför vårt naturliga spektrum av uppfattning och kan ha betydande effekter för framtiden för virtuell verklighet. En speciell metod för stimulering av vissa näthinneceller skapar en färguppfattning, som beskrivs som "otänkbart mättad" och "hisnande". Forskare ser potentialen att öka intensiteten i virtual reality -upplevelser och att öppna upp nya sätt inom skärmteknik.
Skapandet och uppfattningen av "olo"
Vår färguppfattning är baserad på tre typer av kranceller i näthinnan: S-Cones (kortvåg, t.ex. blå), M-Cones (medelvåg, grönaktiga) och L-Cones (långvåg, rödaktig). Dessa gör det möjligt för oss att uppfatta miljoner färger. Normalt överlappar reaktionsområdena i dessa kottar, särskilt i M-konerna, vilket innebär att vissa teoretiska färger för vårt visuella system förblir oåtkomliga.
Forskningsteamet utvecklade en metod som heter "OZ" som handlar om denna begränsning. Istället för att producera färger genom blandningen av ljusvågor, stimulerar OZ -systemet tusentals m kottar med små, säkra laserpulser. Namnet "Oz" är en hänvisning till smaragdstaden "The Wizard of Oz", där allt verkar i en ljusgrön.
För denna exakta stimulering måste näthinnan för varje användare mappas i detalj. Med speciella kameror registreras positionerna för de enskilda TAP -cellerna och följs sedan i realtid för att exakt anpassa laserstrålarna. Denna process skapar ett stimuleringsmönster som inte förekommer i den naturliga miljön och leder till ett helt nytt färgintryck.
Namnet "olo" härrör från koordinaterna "0,1,0" i den tredimensionella färgutrymmet-nollstimuleringen av L- och S-kottarna, full stimulering av M-kottarna. Alla deltagare i experimentet rapporterade en extremt mättad blågrön färg, så intensiv att det inte kunde jämföras med kända färger. Ren Ng, en av de inblandade forskarna, beskriver färgen som "otänkbart mättad" och "hisnande", som påminner om en ljus turkos.
Lämplig för detta:
Exklusiviteten i den nya färgen
Hittills har bara fem personer med normalt syn någonsin sett Olo. Uppfattningen av denna färg är extremt exklusiv, eftersom en speciell testinställning krävs, där du måste få laserlampa i ett välfixerat öga - en process som är både opraktisk och potentiellt obekväm.
För att kontrollera unikheten i "Olo" genomförde forskarna färgansamlingstester. "Olo" jämfördes med en nästan monokrom laserfärg, en av de mest mättade naturligt synliga färgerna. Resultatet: För att möta "olo" ungefär måste dess mättnad minskas - en tydlig indikation på att denna nya färg är bortom vårt normala spektrum.
Det är viktigt att betona att "olo" inte kan representeras av naturliga ljuskällor eller på konventionella skärmar. "Det finns inget sätt att reproducera denna färg i en artikel eller på en bildskärm," förklarar Austin Roorda, ett team av ett team. Den turkosa representationen som visas i vissa rapporter ger bara ett vagt intryck som "absolut bleknar i jämförelse med upplevelsen av ... olo".
Potential för virtuell verklighet
Upptäckten av "Olo" öppnar fascinerande möjligheter för framtiden för virtuell verklighet. Även om tekniken fortfarande är i sin barndom ser experter flera lovande tillämpningsområden:
Ökning av visuell intensitet
Framtida erfarenheter i virtuell verklighet kan avsevärt få intensitet genom denna metod. Förmågan att uppfatta färger som ligger utanför det naturliga spektrumet kan skapa VR -upplevelser som är mer dramatiskt livliga och mer imponerande än allt som är möjligt med konventionell teknik.
Intensiteten hos VR -representationer kan ökas avsevärt genom målinriktad stimulering av vissa näthinneceller. Detta skulle avsevärt öka nedsänkningen-känslan av att verkligen vara i en virtuell värld och kan representera ett kvantsprång i utvecklingen av VR-tekniker.
Ny visningsteknik
Kunskapen från "OLO" -forskning kan driva utvecklingen av helt ny visningsteknik. Istället för att förlita sig på den traditionella RGB -färgblandningen, kan framtida skärmar eventuellt kommunicera mer direkt med våra näthinneceller och därmed möjliggöra ett bredare utbud av färguppfattningar.
Lämplig för detta:
- Utökad verklighet (XR) misslyckades? Varje femte företag använder Virtual Reality (VR) - Användning på mässor och marknadsföring
Gränser för grundforskning: Varför Olo ännu inte är lämplig för vardagligt bruk
Trots den spännande potentialen finns det betydande hinder att övervinna. Ren ng dämpar överdrivna förväntningar: "Detta är grundläggande forskning. Vi kommer inte att se Olo så snart på smarttelefonskärmar eller tv -apparater. Och det är väldigt, väldigt långt bortom VR -headset -tekniken".
Den aktuella metoden för uppfattning "olo" kräver exakt laserstimulering av näthinnan, vilket är opraktiskt för vardagliga tillämpningar. Innan denna teknik kan användas i kommersiella VR -system måste säkrare och mer praktiska metoder för stimulering av motsvarande näthinneceller utvecklas.
Medicinska tillämpningar och andra forskningsperspektiv
Förutom VR -applikationerna erbjuder "OLO" -forskning betydande medicinska perspektiv:
Behandling av färgblindhet
Resultaten kan bidra till behandlingen av färgblindhet eller utvidga färguppfattningen. På grund av den riktade stimuleringen av vissa kottarceller kan kompensationsmekanismer möjligen utvecklas som kan hjälpa människor med dålig syn.
Hannah Doyle, medförfattare till studien, planerar redan ett uppföljningsprojekt: med hjälp av Oz vill hon simulera vad som händer i näthinnesjukdomar där kottar är. Symtom på visuell förlust hos friska människor kan skapas konstgjorda och bättre undersökta.
Utvidgning av mänsklig färguppfattning
En annan spännande forskningsmetod: Kan du stimulera kottarna så att intrycket av en fjärde typ av kran skapas? Människor kunde se färger som normalt bara förekommer med vissa djurarter. Detta skulle inte bara revolutionera vår förståelse för visuell uppfattning, utan kan också leda till helt nya konstnärliga och designformer för uttryck.
Upptäck okända färger: den fascinerande världen bortom vårt färgutrymme
Upptäckten av "olo" markerar en viktig milstolpe i vår förståelse av mänsklig färguppfattning. För första gången blev en färg synlig som ligger utanför det naturliga mänskliga färgutrymmet - inte genom att manipulera ljusvågorna, utan av den riktade adressen till sensoriska celler.
Även om vi fortfarande är långt ifrån en praktisk tillämpning i virtuell verklighet, visar forskning den enorma potentialen för framtiden. Möjligheten att utöka gränserna för vår uppfattning kan leda till VR -upplevelser som är mer intensiva och mer uppslukande än vad vi kan föreställa oss idag.
Forskarnas hopp är att vi en dag kan uppleva hur "olo" och andra ännu oupptäckta färger känner - en utvidgning av vår uppfattning, utöver vad som tidigare var möjligt. Fram till dess förblir "Olo" ett fascinerande exempel på hur vetenskapliga experiment kan förändra vår förståelse för världen omkring oss.
Lämplig för detta:
Din globala marknadsförings- och affärsutvecklingspartner
☑ Vårt affärsspråk är engelska eller tyska
☑ Nytt: korrespondens på ditt nationella språk!
Jag är glad att vara tillgänglig för dig och mitt team som personlig konsult.
Du kan kontakta mig genom att fylla i kontaktformuläret eller helt enkelt ringa mig på +49 89 674 804 (München) . Min e -postadress är: Wolfenstein ∂ xpert.digital
Jag ser fram emot vårt gemensamma projekt.