Blogg/Portal för Smart Factory | Stad | Xr | Metaverse | Ki (ai) | Digitalisering | Solar | Industry Influencer (II)

Industry Hub & Blog för B2B Industry - Mechanical Engineering - Logistics/Instalogistics - Photovoltaic (PV/Solar)
för Smart Factory | Stad | Xr | Metaverse | Ki (ai) | Digitalisering | Solar | Industry Influencer (II) | Startups | Support/råd

Affärsinnovatör - Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Mer om detta här

Hoppa in i mixad verklighet: Kommer Meta & Lightstorm att släppa lös framtidens uppslukande underhållning med livesport, konserter och film?

Xpert pre-release


Konrad Wolfenstein - Varumärkesambassadör - BranschinfluencerOnlinekontakt (Konrad Wolfenstein)

Röstval 📢

Publicerad den: 19 januari 2025 / Uppdaterad den: 19 januari 2025 – Författare: Konrad Wolfenstein

Hoppa in i mixad verklighet: Kommer Meta & Lightstorm att släppa lös framtidens uppslukande underhållning med livesport, konserter och film?

Hoppa in i mixad verklighet: Kommer Meta & Lightstorm att släppa lös framtidens uppslukande underhållning med livesport, konserter och film? – Bild: Xpert.Digital

Hoppa in i mixad verklighet: En ny era av underhållning?

Samarbete mellan Meta och James Camerons Lightstorm Vision

Kommer Meta och James Camerons Lightstorm Vision i grunden att omdefiniera underhållningsvärlden? Hur kan framtidens livesport, konserter och film se ut när stereoskopisk 3D-teknik, artificiell intelligens och avancerade produktionstekniker sammanförs i ett gemensamt ekosystem? Dessa frågor är mer relevanta än någonsin sedan tillkännagivandet av ett flerårigt partnerskap mellan Meta och Lightstorm Vision, teknikföretaget grundat av James Cameron. Båda företagen strävar efter att sätta nya standarder inom mixed reality och fullt utnyttja potentialen hos Meta Quest-plattformen för att leverera 3D-upplevelser av högsta kvalitet till en bred publik. James Cameron har i åratal ansetts vara en visionär när det gäller innovativ filmteknik, särskilt genom sitt arbete med "Avatar", som använde banbrytande 3D-tekniker. Samarbetet mellan Meta och Lightstorm Vision omfattar utveckling av immersivt mixed reality-innehåll inom olika områden, inklusive livesport, konserter, långfilmer och TV-serier. Målet är att uppnå en kvalitetsnivå som tilltalar både fans och branschfolk.

Lämplig för detta:

  • Mixed reality planeras, vilket omfattar direktsända sportsändningar och spännande konserter, samt fängslande långfilmer och innovativa tv-serier

Meta Quest-plattformen: En central punkt inom mixed reality

MetaQuest-plattformen har utvecklats till ett centralt nav för virtuell verklighet, förstärkt verklighet och blandad verklighet under senare år. Meta har investerat miljarder i forskning och utveckling av nya tekniker för att bidra till att forma den så kallade Metaverse-eran. Partnerskapet med Lightstorm Vision är avsett att skapa ett exklusivt samarbete som särskilt kommer att främja stereoskopiskt 3D-innehåll. Detta kopplar direkt namnet på James Cameron, som som filmskapare har gjort banbrytande arbete inom detta område, till Metas ambitioner att skapa ett immersivt universum för en mängd olika upplevelser. Detta samarbete lovar faktiskt en aldrig tidigare skådad nivå av kvalitet och realism som är ojämförlig med konventionella 2D-representationer.

Stereoskopisk teknik: Potential för liveevenemang

Idén att använda stereoskopisk teknik inte bara för stora filmproduktioner utan även för liveevenemang som sport och konserter har enorm potential. Tanken på att kunna fördjupa sig i arenans handling i realtid eller att vara mitt på scenen medan ett band uppträder är särskilt spännande. Sådana livesändningar skulle ytterligare sudda ut gränserna mellan publik och scen och skapa en atmosfär som får tittarna att känna sig som en del av spektaklet. Fler och fler fans längtar efter mer uppslukande upplevelser, och det är just här mixed reality-applikationer skulle kunna komma in i bilden och skapa ett helt nytt underhållningsformat.

Kostnadsminskning och demokratisering av högkvalitativt innehåll

En viktig aspekt av detta partnerskap är att minska kostnaderna för att producera högkvalitativt 3D-innehåll. Även om VR- och mixed reality-format inte är helt nya, har de ofta förknippats med höga produktionskostnader, vilket gör det svårt att skapa innehåll i toppklass. James Camerons företag, Lightstorm Vision, arbetar med sätt att automatisera och accelerera dessa processer med hjälp av avancerad programvara, nya produktionsverktyg och artificiell intelligens. Detta bör inte bara sänka kostnaderna utan också minska inträdesbarriärerna för mindre studior och kreatörer. I framtiden kan detta leda till ett pulserande 3D-innehållslandskap vars innehåll inte är begränsat till storfilmer utan omfattar ett brett utbud av medieformat.

Framtidens underhållning: en sammansmältning av film och interaktiva världar

Denna utveckling väcker grundläggande frågor om underhållningens framtid. Vad innebär det för biografer när mer och mer högkvalitativt innehåll kan spelas upp på VR- och MR-plattformar? En fusion av film och interaktiva upplevelsevärldar är tänkbar, där publiken inte bara passivt tittar, utan aktivt fördjupar sig i handlingen. Meta och Lightstorm Vision påpekar i sitt tillkännagivande att upplevelsen från Camerons banbrytande 3D-filmer också kommer att användas för TV-serier eller nya format specifikt anpassade för mixed reality. Genom att kombinera toppmodern stereoskopi med immersiva headset och avancerad sensorteknik kan nya former av berättande uppstå som har potential att radikalt förändra konventionella tittarvanor.

Användningen av citat kan integreras i en flytande text om båda parters vision beskrivs på följande sätt: ”Detta partnerskap är bara början på en ny era av immersiv underhållning” skulle kunna symbolisera de ambitioner som resonerar i de ansvarigas ord. James Cameron själv har upprepade gånger betonat genom åren att ”3D-teknik inte bara ska vara en gimmick, utan ett naturligt steg i berättandets utveckling.” Med tanke på den obestridliga vikt Cameron fäster vid den tredimensionella upplevelsen, verkar det bara logiskt att han bryter ny mark med Lightstorm Vision och ger sig in på områden som sträcker sig bortom film.

Lämplig för detta:

  • Upplevelsekonsumenter: Metaverse- och XR-teknikens inverkan på traditionella medie- och underhållningsindustrier

Exklusivitet i samarbetet och marknadspotential

En anmärkningsvärd aspekt av detta samarbete ligger i dess exklusivitet. Lightstorm Vision har valt MetaQuest som sin exklusiva mixed reality-hårdvaruplattform, vilket innebär att alla nya produktioner som resulterar från detta partnerskap initialt kommer att visas på MetaQuest-plattformen. Detta skulle kunna ge en avsevärd skjuts åt marknaden för VR-headset och mixed reality-glasögon. Ett framgångsrikt, marknadsledande headset är trots allt också beroende av innehåll som gör det attraktivt att köpa eller använda. Varhelst ett tekniskt ekosystem av hårdvara, mjukvara och innehåll uppstår, följs det vanligtvis av dynamisk utveckling som kan vara mycket spännande för användaren.

Mixad verklighet i livesport: Mitt i händelsernas centrum istället för att bara titta på.

Det är ingen överraskning att direktsänd sport finns med i det planerade innehållet. Många drömmer om att uppleva en viktig match med sitt favoritlag som om de satt på första raden på arenan. Medan traditionella TV-sändningar erbjuder olika kameraperspektiv kan de inte skapa en verkligt uppslukande känsla. Mixed reality har potential att simulera en levande känsla av rum och låta tittarna ändra sin betraktningsvinkel när de vill, samtidigt som de virtuellt befinner sig på arenan. Sådana applikationer står dock inför betydande tekniska utmaningar: filmen måste tillhandahållas i realtid i stereoskopisk kvalitet och sedan streamas till slutenheter utan betydande fördröjningar eller kvalitetsförlust. Tack vare sin expertis inom att filma omfattande 3D-scener och användningen av AI-drivna algoritmer skulle Lightstorm Vision kunna sätta en ny standard genom att effektivisera produktionsarbetsflöden och uppnå förbättringar inom komprimering och dataöverföring.

Konserter i mixad verklighet: En heltäckande upplevelse för musikfans

Lika spännande är möjligheten att uppleva konserter i mixed reality. Musikfans skulle kunna befinna sig praktiskt taget alldeles intill artisterna på scenen. Interaktiva element är tänkbara, vilket gör att de kan byta perspektiv, utöka scenografin eller fördjupa sig i helt nya, digitala bakgrunder genom gester eller rörelser i ett virtuellt rum. Konserter skulle därmed bli en helt uppslukande upplevelse, inte bara akustiskt utan även visuellt och rumsligt. Istället för en anonym masspublik framför skärmar skulle ett nätverksbaserat MR-evenemang skapa en gemenskap som interagerar med avatarer, jublar och dansar tillsammans. Känslan av gemenskap, som redan finns i många onlinespel, skulle därför även kunna tillämpas på livemusik, med stöd av immersiva tekniker som förstärker känslan av gemenskap.

Integrering av artificiell intelligens i produktion

En annan viktig del i Meta och Lightstorm Visions vision är integrationen av artificiell intelligens i produktionsprocessen. Cameron sitter i styrelsen för Stability AI och är därför väl insatt i möjligheterna med maskininlärning. AI skulle bland annat kunna bidra till att skapa verklighetstrogna digitala scener som dynamiskt anpassar sig till kamerarörelser eller automatiskt genererar djupinformation när verkliga bilder konverteras till en 3D-upplevelse. Detta gör att konventionella bilder effektivt kan förberedas för VR- och MR-upplevelser utan att allt behöver filmas från grunden. Efterproduktion och komposition – processen att kombinera olika bildlager – skulle också kunna accelereras och förenklas med AI-drivna verktyg. I kombination med högupplösta kameror och specialiserad programvara skulle detta kunna resultera i ett betydande kvalitetssprång, vad gäller skärpa, färgåtergivning och rumslig representation.

3D-teknik som ett stilistiskt verktyg: Från film till mixed reality

Lika betydelsefull är den potentiella påverkan på filmernas egna narrativa potential. Fram tills nu har 3D-effekter ofta uppfattats som en gimmick, särskilt i de tidiga skedena då många produktioner använde den stereoskopiska effekten ytligt istället för att meningsfullt integrera den i dramaturgin. James Camerons framgång med "Avatar" och dess uppföljare visade att 3D kan vara mycket mer: ett konstnärligt verktyg som, i kombination med en väl genomtänkt narrativ struktur, kan mångdubbla berättelsens effekt. Att tillämpa denna princip på mixed reality öppnar upp en fascinerande värld av kreativa möjligheter. Karaktärer skulle kunna närma sig betraktaren, scener skulle kunna utspela sig runt dem och handlingsrelevanta objekt skulle kunna vidareutvecklas eller påverkas genom interaktion. Det skulle vara ytterligare ett steg mot en "levande film" som inte bara kan ses utan också, i viss mån, skapas tillsammans.

 

🗒 xpert.digital: en pionjär inom området utökad och förstärkt verklighet

Hitta rätt meta -vers byrå och planeringskontor som konsultföretag

Hitta rätt meta -vers byrå och planeringskontor som konsultföretag - Bild: Xpert.Digital

🗒 Hitta rätt meta -vers byrå och planeringskontor som konsultföretag - Sök och ville ha topp tio tips för råd och planering

Mer om detta här:

  • Experter på Metaverse och XR: Hitta rätt partners

 

Standardisering i mixad verklighet: En möjlighet för kreatörer och företag världen över

Från experiment till vardag: Hur Meta och Lightstorm vill förenkla MR-industrin

Branschen har fortfarande en lång väg att gå innan verkligt sömlösa mixed reality-upplevelser blir mainstream. Den nödvändiga hårdvaran – glasögon och headset – behöver förbättras ytterligare för att möjliggöra bekväm längre tids användning. Batteritid, komfort, skärmupplösning, synfält och rörelsespårning är bara några av de aspekter som tillverkare och forskningsinstitut arbetar intensivt med. Lika viktig är frågan om gemensamma standarder, så att hela branschen utvecklas i en enhetlig riktning och så många kreatörer och företag som möjligt motiveras att producera 3D- och MR-innehåll. Det är här samarbetet med Meta kommer in: Den planerade exklusiviteten för MetaQuest skulle kunna leda till en slags standardisering som säkerställer tydliga strukturer, åtminstone inom detta ekosystem.

Acceptans bland den allmänna befolkningen

En annan viktig punkt är allmänhetens acceptans. James Camerons filmer har traditionellt sett fått stor uppmärksamhet, eftersom de vanligtvis kombinerar spektakulära effekter med fängslande berättelser. Om Lightstorm Vision kan göra ett teknologiskt språng framåt och sänka de tekniska barriärerna i en sådan utsträckning att hela branschen drar nytta av de nya verktygen, finns det en chans att mixed reality blir en mer hållbar del av människors vardag. Precis som smarttelefonen revolutionerade mediekonsumtionen, kan ett användarvänligt och bekvämt mixed reality-headset utlösa en ny utveckling som omfattar både underhållning, utbildning och arbete.

Planerat innehåll: Mer än bara filmer

Det planerade innehållet som kommer från detta partnerskap mellan Meta, Lightstorm och Vision är inte begränsat till filmer. ”Vi funderar på direktsänd sport, konserter, TV-serier och även originalproduktioner specifikt anpassade för immersiva plattformar.” Dessa ord sammanfattar potentialens bredd. Exklusiva 3D-serier som virtuellt drar in tittarna i handlingen och införlivar stora namns IP skulle kunna förbättra kvaliteten på MR-marknaden avsevärt. Spin-off-serier från välkända filmfranchises är också tänkbara, med potential att transportera långvariga fans till en ny dimension av deras favorituniversum. Interaktiva element skulle kunna bli en del av handlingen, vilket gör det möjligt för tittarna att påverka vissa scener eller uppleva berättelsen tillsammans i virtuella grupper.

Sportsändningar: Nästa generations perspektiv

Sportsändningar i mixed reality: Nästa generations perspektiv

Sportsändningar i mixed reality: Nästa generations perspektiv – Bild: Xpert.Digital

För sportsändningar skulle till exempel ett nytt kamerasystem kunna användas som samtidigt spelar in spelplanen från olika vinklar och, med hjälp av AI-drivna algoritmer, omvandlar informationen till en rumslig bild i realtid. Tittare som bär mixed reality-glasögon kan sedan fritt välja om de vill följa matchen från sidlinjen, läktaren eller till och med från en spelares perspektiv. För kameramän, regissörer och producenter innebär detta en ny form av iscensättning, en som inte längre förlitar sig på statiska perspektiv utan skapar en dynamisk 3D-värld där användare kan röra sig självständigt.

Musik: Interaktiva scener och förbättrade upplevelser

Inom musikens värld spelar idén om interaktiv scenproduktion en central roll. Konserter kan förbättras med virtuella bakgrunder, ljusshower kan upplevas i 360 grader, och artister kan skapa avatarer som till exempel flyger över scenen under en koreograferad rutin eller förvandlas till lysande varelser. Tänk dig att inte bara sitta på första raden på en rockkonsert, utan också tillfälligt uppe ovanför scenen, njuta av framträdandet från ett fågelperspektiv, innan du teleporterar dig rakt framför leadgitarristen med en handviftning. Sådana möjligheter går långt utöver vad till och med 3D-filmer på bio eller tv hittills har erbjudit.

TV: Nya dimensioner för klassiska format

Även traditionell television skulle kunna transformeras. Där 2D-bilder för närvarande dominerar är det tänkbart att nyhetssändningar skulle kunna använda 3D-projicerad grafik som utspelar sig i tittarens utrymme. Dokumentärer skulle kunna virtuellt rekonstruera historiska platser och göra dem konkreta för tittarna. Barn- och ungdomsprogram skulle kunna integrera lekfulla element, vilket gör inlärningsprocesser engagerande och rumsligt upplevelsebaserade. Denna sammansmältning av kunskapsöverföring, underhållning och interaktivitet skulle vara ett avgörande steg mot att öka tittarnas engagemang.

Utmaningar: Dataskydd och fysisk kompatibilitet

Naturligtvis väcker alla dessa tekniker frågor om dataskydd, upphovsrätt och infrastruktur. Om evenemang i framtiden sänds i realtid som 3D-strömmar kommer stora mängder data att behöva bearbetas och distribueras. Smidig drift kräver snabba internetanslutningar, samtidigt som nya dimensioner skapas inom rättighetshantering. Vem äger 3D-data från en fotbollsmatch? Hur beviljas nyttjanderättigheter när användare spelar in sina egna kameraperspektiv eller till och med delar egenskapade scener på sociala medieplattformar? Dessa frågor är inte nya för branschen, men de får ännu större betydelse på grund av de växande möjligheterna med mixed reality.

En annan fråga är fysisk tolerans. Särskilt i VR-teknikens tidiga dagar uppstod ofta besvär som yrsel eller illamående (åksjuka) när användare spelade med VR-headset för länge eller tittade på dåligt optimerat VR-innehåll. För att göra mixed reality lämplig för vardagsbruk på lång sikt måste branschen ytterligare minska orsakerna till åksjuka: högre uppdateringsfrekvenser, bättre latens, optimerad rörelsekontroll och en bekväm headsetdesign. Lightstorm Vision skulle kunna hjälpa till med detta, eftersom deras mångåriga erfarenhet av filmproduktion innebär att de förstår hur man utformar kamerarörelser och scenövergångar på ett sätt som minimerar obehag. AI skulle också kunna förutsäga användarrörelser för att göra renderingen av den virtuella miljön ännu smidigare.

Samarbete: Skapa och lära tillsammans

Samarbete mellan branschintressenter är en central del av detta partnerskap. Lightstorm Vision och Meta vill inte bara utveckla sina egna produktioner utan också dela verktyg och erfarenheter med andra för att främja ett rikt ekosystem för 3D- och MR-innehåll. På lång sikt hoppas de att nya tekniker kommer att bli standardutrustning inom film- och tv-branschen. Om 3D-produktioner kan realiseras mer kostnadseffektivt och bekvämt ökar sannolikheten för att fler kreatörer kommer att ge sig in i detta område, och marknaden för immersivt innehåll kommer att växa. I slutändan kan alla gynnas – studiorna, scenograferna, teknikleverantörerna och naturligtvis publiken.

Lämplig för detta:

  • Alternativ till Metaverse-samarbetsplattformen är fortfarande under utveckling.

James Camerons roll: Visionären bakom 3D-revolutionen

James Camerons roll ger det hela en särskild briljans. Hans namn är oupplösligt kopplat till 3D-revolutionen i Hollywood. Han utvecklade inte bara innovativa kamerasystem utan visade också att spektakulära effekter och ett starkt fokus på berättelsen kan gå hand i hand. I en intervju sa han en gång: "3D borde förstärka känslor och göra världen runt karaktärerna mer påtaglig på ett fascinerande sätt." Just denna filosofi skulle nu kunna tillämpas på direktsänd sport, konserter och alla andra format som får en ny dimension genom mixed reality.

Blandad verklighet: Nästa stora omvälvning

En central del av detta partnerskap är idén att knyta berättelser djupare till tittaren. Med tanke på streamingplattformarnas betydelse idag och hur streaming redan har lett till en radikal strukturell förändring i serie- och filmvärlden, skulle mixed reality-teknik kunna vara nästa stora revolution. Istället för att bara sitta framför tv:n i vardagsrummet skulle ett immersivt headset kunna skapa en helt ny atmosfär. Skulle du vilja befinna dig i ett isigt landskap medan du tittar på en dokumentär om Arktis? Eller föredrar du att stå i ett medeltida slott medan du tittar på ett historiskt drama? Tekniken skulle inte bara visa dessa scener utan bygga dem runt dig, vilket får dig att känna dig som om du är mitt i händelsernas centrum.

 

Xpert.Digital 3D -demonstrationer, produktpresentationer och digitala tvillingar - Råd och planering

 

Virtuella mötesplatser: Hur mixad verklighet revolutionerar den delade upplevelsen av sport, film och konserter

Mixed Reality 3.0: När högklassig 3D-teknik skapar verkliga kopplingar

Till detta kommer tanken att man inte är ensam i denna virtuella värld. Användare från hela världen skulle kunna vara tillsammans i en digital miljö och interagera med varandra. Grupper av vänner skulle ha möjlighet att titta på filmer, serier eller sportevenemang i samma digitala miljö och chatta, även om de är geografiskt långt ifrån varandra. I den meningen skulle konserter utvecklas till sociala mötesplatser där människor firar tillsammans i realtid. Detta påminner om olika metaversumkoncept, men den här gången underbyggt av högkvalitativt 3D-innehåll och expertisen hos en av de mest kända filmskaparna genom tiderna.

Partnerskapets huvudteman

Partnerskapet mellan Meta och Lightstorm Vision sammanför flera viktiga teman: vidareutveckling av immersiv hårdvara, kostnadseffektiv produktion av utmärkt 3D-innehåll och användningen av AI för att optimera arbetsflöden och kvaliteten på den slutliga upplevelsen. Parallellt utvecklas en berättelse som suddar ut gränserna mellan tittare och deltagare. Denna utvecklingsprocess verkar bara ha börjat, men tillkännagivandena låter lovande.

Specifika projekt och nya universum

Av tidigare tillkännagivanden verkar det som att konkreta projekt är i planeringsstadiet och förväntas presenteras under de kommande månaderna. Dessa kan inkludera inledande liveevenemang eller kanske en 3D-film skapad exklusivt för MetaQuest, som demonstrerar teknikens förmåga att fördjupa publiken i en nytolkad verklighet. Många undrar säkert om det också kommer att finnas nytt avatarinnehåll, eller om Cameron och hans team skapar ett helt nytt universum specifikt optimerat för VR och MR. En blandning av välkända varumärken omtolkade genom stereoskopiska miljöer är också tänkbar. I vilket fall som helst ligger fokus på kvalitet, immersion och bred användbarhet – Meta och Lightstorm Vision strävar efter att tilltala inte bara nischade entusiaster utan även en masspublik.

Utmaningar på vägen till massattraktion

Missförstå mig inte: vägen till ett brett antagande av dessa nya format är kantad av utmaningar. Enheter måste finnas tillgängliga till överkomliga priser, människor måste vänja sig vid att bära headset och innehållsproduktionen måste öka i både kvantitet och variation för att ett sådant köp ska vara värt besväret. Men branschen har redan visat hur snabbt tekniska genombrott kan bli vanliga. Smartphones och streamingtjänster var futuristiska koncept för bara några decennier sedan; idag är de en integrerad del av vardagen.

Risker och konkurrens

Framgången för ett sådant samarbete är också nära kopplad till hur bra liveupplevelsen faktiskt känns. Om latensen är för hög, kvaliteten på 3D-bilderna otillräcklig eller hanteringen komplicerad, kan den initiala entusiasmen snabbt avta. Detta medför risker som måste hanteras. Ett sömlöst samspel mellan hårdvara, mjukvara, produktionsarbetsflöde och innehållsleverans är därför avgörande. Samtidigt har andra konkurrenter, inklusive tillverkare av VR-headset, spelutvecklare och streamingjättar, också siktet inställt på denna tillväxtmarknad och försöker etablera sina egna ekosystem.

Lämplig för detta:

  • Metaverse-potential – glömd hype eller redan i bruk? Industriella Metaverse-lösningar i aktion
  • Företag letar efter vägar för att etablera sig i digitala världar - digital transformation med AI och Industrial Metaverse

James Camerons och Lightstorm Visionens roll

En av de mest spännande aspekterna är dock att James Cameron och hans företag Lightstorm Vision inte bara ger pålitliga löften utan också kan peka på solida referenser. Med "Titanic" och "Avatar" har Cameron bevisat att han kan skapa stora filmer för en masspublik samtidigt som han höjer ribban för tekniken. Detta ger honom en särställning i en bransch där trovärdighet och finansiell styrka spelar en avgörande roll. När han nu betonar att "mixed reality kan bli en oumbärlig del av framtidens historieberättande" är det mer sannolikt att han blir lyssnad på än många andra som har uttryckt storslagna visioner före honom utan att kunna genomföra dem.

Strategisk betydelse för Meta

Meta har också en historia av betydande investeringar i VR och AR. Även om Quest-plattformen redan har etablerat sig inom spel- och VR-scenen, skulle detta partnerskap kunna föra den till framkant inom MR-sektorn (Multimedia Reality) om den lyckas attrahera en stor publik av filmfans, sportentusiaster och musikälskare. Meta har ett egenintresse av att höja Quest-plattformens profil, inte minst av strategiska skäl, eftersom ju fler människor som anammar immersiva format, desto större kommer marknaden för Metas tjänster och produkter att bli.

Utsikter för ett revolutionerat medielandskap

Om man ser på helheten är en sak tydlig: samarbetet mellan Meta och Lightstorm Vision kan avsevärt förändra underhållningslandskapet under de kommande åren. Livesänd sport, konserter, spelfilmer och TV-serier i högkvalitativt stereoskopiskt ljud, i kombination med immersiv teknik, lovar en underhållningsupplevelse som vida överträffar allt vi har vant oss vid. Om tekniken kan göras tillgänglig för massorna samtidigt som den uppfyller kvalitetsstandarder, kan mixed reality uppnå bestående framgång. Möjligheten att bli en del av ett sportevenemang, en scenframträdande eller till och med ett episkt filmäventyr i realtid kommer att fängsla många.

Möjligheter och konkurrens i mediebranschen

Man kan föreställa sig att denna trend kommer att skaka om hela medielandskapet. Konkurrerande företag kommer att försöka skapa liknande partnerskap eller utveckla sina egna 3D-produktionsverktyg. Fler filmskapare kommer att experimentera med nya format som äger rum i VR- och MR-miljöer. TV-stationer och streamingtjänster kommer att överväga hur de kan integrera mixed reality i sina program för att undvika att hamna på efterkälken. Möjligheter dyker också upp inom utbildningssektorn, där utbildningsfilmer och simuleringar erbjuder en uppslukande upplevelse som gör lärandet mer intuitivt och effektfullt.

En ny era börjar

Partnerskapet mellan Meta och Lightstorm Vision, lett av James Cameron, kan representera en milstolpe för mixed reality-branschen. Målet är att etablera en ny form av underhållning där högteknologi och konstnärlig ambition går hand i hand, vilket gynnar alla som söker uppslukande och unika upplevelser. "Vi vill inleda nästa generation av 3D-underhållning" är hur man skulle kunna sammanfatta båda företagens uppdrag. Huruvida de verkligen kommer att utlösa en revolution eller om det initialt blir en långsammare övergångsfas återstår att se. En sak är dock säker: med livesport, konserter, långfilmer och TV-serier i uppslukande format, drivna av James Camerons erfarenhet och Metas resurser, finns det en god chans att vi kommer att se ett avsevärt förändrat medielandskap inom en snar framtid. Mixed reality kan äntligen bryta sig loss från sin nisch och lägga grunden för en ny form av digital samexistens – ett språng in i en verklighet vi tidigare bara kunde föreställa oss.

 

Vi är där för dig - Råd - Planering - Implementering - Projektledning

☑ SME -stöd i strategi, rådgivning, planering och implementering

☑ skapande eller omjustering av den digitala strategin och digitaliseringen

☑ Expansion och optimering av de internationella försäljningsprocesserna

☑ Globala och digitala B2B -handelsplattformar

☑ Pioneer Business Development

 

Digital pionjär - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Jag hjälper dig gärna som personlig konsult.

Du kan kontakta mig genom att fylla i kontaktformuläret nedan eller helt enkelt ringa mig på +49 89 674 804 (München) .

Jag ser fram emot vårt gemensamma projekt.

 

 

Skriv mig

Skriv till mig - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital

Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital - Varumärkesambassadör och branschinfluencer (II) - Videosamtal med Microsoft Teams➡ Videosamtalsförfrågan 👩👱
 
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital är ett nav för bransch med fokus, digitalisering, maskinteknik, logistik/intralogistik och fotovoltaik.

Med vår 360 ° affärsutvecklingslösning stöder vi välkända företag från ny verksamhet till efter försäljning.

Marknadsintelligens, smarketing, marknadsföringsautomation, innehållsutveckling, PR, postkampanjer, personliga sociala medier och blyomsorg är en del av våra digitala verktyg.

Du kan hitta mer på: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

Hålla kontakten med

Infomejl/Nyhetsbrev: Håll kontakten med Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital

Fler ämnen

  • Mixed reality planeras, vilket omfattar direktsända sportsändningar och spännande konserter, samt fängslande långfilmer och innovativa tv-serier
    Mixed reality planeras, med direktsända sportsändningar och spännande konserter, samt fängslande långfilmer och innovativa TV-serier...
  • En spännande tävling med Meta, Apple och Pico börjar med Googles återkomst till blandad verklighet
    Med Googles återgång till blandad verklighet, en spännande cocurrency -kamp med Meta, Apple, Pico, HTC och Xreal ...
  • Verkliga intelligenta glasögon fortfarande utan förstärkt & blandad verklighet XR-funktionalitetsstrålningsglasögon och solo Airgo V (Vision)
    Verkliga intelligenta glasögon utan förstärkt och blandad verklighet XR -funktionalitet? Ray-Ban Meta Glasses and Solos Airgo V (Vision) ...
  • Utökad verklighet: XR-glasögon Meta Quest 3
    Är MetaQuest 3 det bästa VR- och XR-headsetet för metaversum och utökade, förstärkta, virtuella och blandade verklighetsprojekt? Tio bästa tipsen...
  • Evenemangsmarknadsföring och liveupplevelser i metaversumet och användningen av XR-tekniker
    Evenemangsmarknadsföring och liveupplevelser: Organisering av virtuella konferenser och evenemang i metaversumet och användning av XR-teknik för immersiva upplevelser...
  • Smart Glasses Orion of Meta: The Future of Augmented Reality - Utökad verklighet med Meter bara en fråga om tid
    Projekt Nazare | Smart Glasses Orion of Meta: The Future of the Augmented Reality - Extended Reality med Meter bara en fråga om tid ...
  • XR-kraftens återkomst: Kapplöpningen om mixed reality är tillbaka
    XR-maktens återuppgång: Kapplöpningen om mixed reality (MR) är tillbaka...
  • Utökad verklighet med HD-kamerasystem i 8K för metaversumet: 8K-innehåll för headset med mixed reality
    Utökad verklighet med HD-kamerasystem i 8K för metaversumet: 8K-innehåll för headset med mixed reality...
  • Meta Quest 4: Rykten om lanseringen och tekniska funktioner
    Meta Quest 4: Rykten om lanseringen och tekniska funktioner - VR (Virtual Reality) och XR (Extended Reality) utrustning...
Blogg/Portal/Hub: Augmented & Extended Reality - Metaverse Planning Office/AgencyKontakt - Frågor - Hjälp - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalIndustriell metaverse online -konfiguratorUrbanisering, logistik, fotovoltaik och 3D -visualiseringar infotainment / PR / marknadsföring / media 
  • Materialhantering - Lageroptimering - Konsulttjänster - Med Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalSolenergi/Fotovoltaik - Konsultverksamhet, planering - Installation - Med Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • Conntect med mig:

    LinkedIn-kontakt - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • Kategorier

    • Logistik/intralogistik
    • Artificial Intelligence (AI) -AI-blogg, hotspot och innehållsnav
    • Nya PV-lösningar
    • Försäljnings-/marknadsföringsblogg
    • Förnybar energi
    • Robotik/robotik
    • Nytt: Ekonomi
    • Framtidsvärme Systems - Kolvärmesystem (kolfibervärme) - Infraröd uppvärmning - Värmepumpar
    • Smart & Intelligent B2B / Industry 4.0 (Maskinteknik, byggbransch, logistik, intralogistik) - Producerande handel
    • Smart City & Intelligent Cities, Hubs & Columbarium - Urbanization Solutions - City Logistics Advice and Planning
    • Sensor och mätningsteknik - Branschsensorer - Smart & Intelligent - Autonoma & Automation Systems
    • Augmented & Extended Reality - Metaver's Planning Office / Agency
    • Digital nav för entreprenörskap och nystartade information, tips, support och råd
    • Agri-Photovoltaic (Agrar-PV) Råd, planering och implementering (konstruktion, installation och montering)
    • Täckta solparkeringsplatser: Solar Carport - Solar Carports - Solar Carports
    • Elminne, batterilagring och energilagring
    • Blockchain -teknik
    • NSEO-blogg för GEO (generativ motoroptimering) och AIS Artificiell intelligens-sökning
    • Digital intelligens
    • Digital transformation
    • E-handel
    • Internet of Things
    • Usa
    • Porslin
    • Nav för säkerhet och försvar
    • Sociala medier
    • Vindkraft / vindkraft
    • Kall kedjelogistik (färsk logistik/kyllogistik)
    • Expertråd och insiderkunskap
    • Press - Xpert Press Work | Råd och erbjudande
  • Vidare artikel: Mixed Reality planerad med direktsända sportsändningar och spännande konserter, samt fängslande långfilmer och innovativa TV-serier.
  • Ny artikel : Detta är OpenAI:s "nya" artificiella intelligens "o3 mini" – startsignalen för en ny AI-era i slutet av januari 2025?
  • Xpert.digital översikt
  • Xpert.digital SEO
Kontakt/info
  • Kontakt - Pioneer Business Development Expert och expertis
  • Kontaktformulär
  • avtryck
  • Dataskyddsförklaring
  • Villkor
  • E.xpert infotainment
  • Utstrålning
  • Solar Systems Configurator (alla varianter)
  • Industrial (B2B/Business) Metaverse Configurator
Meny/kategorier
  • Hanterad AI-plattform
  • AI-driven gamification-plattform för interaktivt innehåll
  • LTW-lösningar
  • Logistik/intralogistik
  • Artificial Intelligence (AI) -AI-blogg, hotspot och innehållsnav
  • Nya PV-lösningar
  • Försäljnings-/marknadsföringsblogg
  • Förnybar energi
  • Robotik/robotik
  • Nytt: Ekonomi
  • Framtidsvärme Systems - Kolvärmesystem (kolfibervärme) - Infraröd uppvärmning - Värmepumpar
  • Smart & Intelligent B2B / Industry 4.0 (Maskinteknik, byggbransch, logistik, intralogistik) - Producerande handel
  • Smart City & Intelligent Cities, Hubs & Columbarium - Urbanization Solutions - City Logistics Advice and Planning
  • Sensor och mätningsteknik - Branschsensorer - Smart & Intelligent - Autonoma & Automation Systems
  • Augmented & Extended Reality - Metaver's Planning Office / Agency
  • Digital nav för entreprenörskap och nystartade information, tips, support och råd
  • Agri-Photovoltaic (Agrar-PV) Råd, planering och implementering (konstruktion, installation och montering)
  • Täckta solparkeringsplatser: Solar Carport - Solar Carports - Solar Carports
  • Energisk renovering och nybyggnation - energieffektivitet
  • Elminne, batterilagring och energilagring
  • Blockchain -teknik
  • NSEO-blogg för GEO (generativ motoroptimering) och AIS Artificiell intelligens-sökning
  • Digital intelligens
  • Digital transformation
  • E-handel
  • Ekonomi / blogg / ämnen
  • Internet of Things
  • Usa
  • Porslin
  • Nav för säkerhet och försvar
  • Trender
  • I praktiken
  • vision
  • Cyber ​​Crime/Data Protection
  • Sociala medier
  • esports
  • ordlista
  • Hälsosam kost
  • Vindkraft / vindkraft
  • Innovation och strategiplanering, råd, implementering för artificiell intelligens / fotovoltaik / logistik / digitalisering / finansiering
  • Kall kedjelogistik (färsk logistik/kyllogistik)
  • Sol i Ulm, runt Neu-Ulm och runt Biberach Photovoltaic Solar Systems-Advice-Planering-installation
  • Franconia / Franconian Schweiz - Solar / Photovoltaic Solar Systems - Råd - Planering - Installation
  • Berlin och Berlin Area - Solar/Photovoltaic Solar Systems - Råd - Planering - Installation
  • Augsburg och Augsburg Area - Solar/Photovoltaic Solar Systems - Råd - Planering - Installation
  • Expertråd och insiderkunskap
  • Press - Xpert Press Work | Råd och erbjudande
  • Tabeller för skrivbordet
  • B2B-upphandling: försörjningskedjor, handel, marknadsplatser och AI-stödd inköp
  • Xpaper
  • Xsek
  • Skyddsområde
  • Preliminär version
  • Engelsk version för LinkedIn

© december 2025 Xpert.Digital / Xpert.Plus - Konrad Wolfenstein - Affärsutveckling