Röstval 📱


AI-modellen Goku för video av Bytdance (Tictok), AI-videododellen Goku-T2V och GOKU+ -varianten

Publicerad: 13 februari 2025 / UPDATE FrÄn: 13 februari 2025 - Författare: Konrad Wolfenstein

AI-modellen Goku för video av Bytdance (Tictok), AI-videododellen Goku-T2V och GOKU+ -varianten

AI-modellen Goku för video av Bytdance (Tictok), AI-videododellen GOKU-T2V och GOKU+ Variant-Image: Xpert.Digital

FrÄn Tikok till "Goku": Bytedances gÄr in i AI-baserad medieproduktion

Goku-The AI-videomodell av bytedance och dess betydelse för framtiden för video

ByteDance, företaget bakom den globala framgÄngsrika Tiiktok -plattformen, har presenterat en viktig AI -modell för videoproduktion med utvecklingen av "Goku". Detta innovativa system anvÀnder avancerade AI- och mekaniska inlÀrningsmetoder för att generera högkvalitativa, realistiska videor. Med detta signalerar Bytedance inte bara sin tekniska banbrytande roll, utan ocksÄ hans strÀvan att aktivt forma framtiden för produktion av digital media.

Tekniska grunder och arkitektur

Goku -modellen Àr baserad pÄ en mycket utvecklad transformatorarkitektur med 2 till 8 miljarder parametrar, som var speciellt optimerad för behandling av bilder och videor. En central komponent i detta system Àr det sÄ kallade "rektifierade flödet", en generativ process som förbÀttrar sammanhÄllningen och kvaliteten pÄ det producerade mediainnehÄllet.

För att sÀkerstÀlla effektiv databehandling anvÀnder GOKU en gemensam kodare (VAE - variationell autoencoder), som komprimerar bÄde bilder och videor i ett enhetligt latent utrymme. Detta möjliggör inte bara smidig skalning av innehÄllet, utan ocksÄ mer exakt kontroll över de genererade filmerna.

Omfattande och högkvalitetsutbildningsdatauppsÀttning

Prestandan för en AI -modell beror avgörande av kvaliteten och mÀngden av dess trÀningsdata. ByteDance har dÀrför anvÀnt en omfattande datapost med cirka 160 miljoner bildtextpar och 36 miljoner videotextpar.

Dessa uppgifter sammanstÀlldes frÄn olika kÀllor, inklusive akademiska dataposter, internetinnehÄll och strategiska partnerskap med medieföretag. En strikt filtrering och kurering av databasen sÀkerstÀllde att modellen inte bara Àr utbildad högt, utan ocksÄ etiskt och av hög kvalitet.

GOKU-T2V och GOKU+-IMPRESSIVE PRESTANDA

De olika versionerna av Goku -modellen visar anmÀrkningsvÀrda resultat i riktmÀrken. I synnerhet nÄdde GOKU-T2V-modellen, som specialiserat sig pÄ text-till-video-generation, en poÀng pÄ 84,85 pÄ VBench-riktmÀrket, vilket gjorde det klart frÄn konkurrerande tekniker.

Goku kÀnnetecknas av en hög upplösning av de genererade videor, konsekventa sekvenser (ramkonsistens) och en realistisk representation av rörelser och detaljer. Detta understryker Goku -potentialen, hur videor produceras och konsumeras för att förÀndras grundlÀggande.

Dessutom finns det en specialiserad variant som heter "Goku+", som var specifikt utvecklad för reklaminnehÄll. Det fokuserar pÄ den realistiska kopian av mÀnskliga interaktioner med produkter, vilket Àr av stort intresse, sÀrskilt för marknadsförings- och reklamkampanjer.

Potentiella effekter pÄ media- och reklambranschen

Införandet av Goku kan ha djupa effekter pÄ mÄnga branschgrenar. Speciellt annonserings- och medieindustrin skulle kunna dra nytta av den nya tekniken genom att minska produktionskostnaderna och samtidigt generera visuellt innehÄll av hög kvalitet.

Bytance hÀvdar att anvÀndningen av Goku kan minska produktionskostnaderna för reklamvideor med upp till 99 procent. Detta skulle göra det möjligt för smÄ och medelstora företag i synnerhet att skapa högkvalitativt reklaminnehÄll utan att behöva investera i dyra film- och produktionsteam.

Inkludera andra möjliga ansökningsomrÄden:

  • Automatiserad videoproduktion: Företag kan generera individuellt och personligt innehĂ„ll som Ă€r exakt anpassade till sina mĂ„lgrupper.
  • Optimering av e-handelsvisuals: Online-Ă„terförsĂ€ljare kan skapa dynamiska och interaktiva produktvideor genom Goku för att öka sina försĂ€ljningssiffror.
  • Stöd frĂ„n kreativa arbetare: InnehĂ„llsskapare pĂ„ plattformar som Tiktok kan producera innovativt och imponerande innehĂ„ll med minimal anstrĂ€ngning.

Utmaningar och regleringsaspekter

Trots de enorma fördelarna med Goku finns det ocksÄ utmaningar, sÀrskilt inom regleringsomrÄdet. Eftersom byteDance Àr ett kinesiskt företag kan införandet av Goku i USA eller Europa möta tillsynshinder. Speciellt i USA, pÄ grund av geopolitiska spÀnningar, finns det strikta regler för anvÀndning av kinesisk teknik.

Möjliga regleringsutmaningar inkluderar:

  • Dataskydd och upphovsrĂ€ttsfrĂ„gor: Eftersom GOKU anvĂ€nder enorma dataposter kan frĂ„gor om anvĂ€ndning av utbildningsdata uppstĂ„.
  • Etiska problem: Generationen av realistiska videor kan missbrukas för att sprida felinformation eller djupfakningar.
  • Problem med marknadstilltrĂ€de: Om Goku Ă€r integrerad i Tiktok eller andra plattformar, kan vĂ€sterlĂ€ndska tillsynsmyndigheter förskriva strikta kontroller.

Byte mÄste dÀrför inte bara övervinna tekniska hinder, utan ocksÄ sÀkerstÀlla att Goku Àr etiskt motiverad och anvÀnds i enlighet med benet.

Utvecklings- och framtidsplaner

Enligt Bytedance finns det för nÀrvarande inget officiellt publiceringsdatum för Goku. Den tekniska rapporten om modellen publicerades emellertid i februari 2025 , vilket indikerar att utvecklingen redan har varit vÀl avancerad.

Den nuvarande statusen inkluderar:

  • Forskningsfas: Goku Ă€r fortfarande i en experimentell fas och Ă€r inte tillgĂ€nglig för allmĂ€n anvĂ€ndning.
  • Demonstrationer: Hittills har bara ett fĂ„tal provvideor och demonstrationer publicerat av modellen för att presentera modellens prestanda.
  • Möjlig integration i Tikkok: Det finns spekulationer om att ByteDance Goku kan integreras i Tikkok och andra plattformar i framtiden, men det finns fortfarande inget officiellt schema för detta.

Om Bytedance Goku integreras i sina plattformar, kan detta höja videoklippet till en ny nivÄ. I synnerhet kan reklambranschen, innehÄllsskaparen och e-handelsleverantören dra nytta av denna banbrytande teknik.

Slutsats

Med Goku bevisar Bytedance igen sin innovativa styrka och tekniska ledarroll inom omrÄdet AI-baserad videoproduktion. Modellen erbjuder inte bara ett revolutionerande sÀtt att automatisera videor, utan kan ocksÄ ha djupa effekter pÄ reklam- och medieindustrin.

Icke desto mindre ÄterstÄr reglerings- och etiska frÄgor att byteDance mÄste ta itu med den globala marknaden nÀr man introducerar Goku. De kommande mÄnaderna kommer att visa om och hur företaget kan omvandla denna potential till omsÀttningsbara produkter.

LÀmplig för detta:

 

Din globala marknadsförings- och affÀrsutvecklingspartner

☑ VĂ„rt affĂ€rssprĂ„k Ă€r engelska eller tyska

☑ Nytt: korrespondens pĂ„ ditt nationella sprĂ„k!

 

Digital Pioneer - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Jag Àr glad att vara tillgÀnglig för dig och mitt team som personlig konsult.

Du kan kontakta mig genom att fylla i kontaktformulĂ€ret eller helt enkelt ringa mig pĂ„ +49 89 674 804 (MĂŒnchen) . Min e -postadress Ă€r: Wolfenstein ∂ xpert.digital

Jag ser fram emot vÄrt gemensamma projekt.

 

 

☑ SME -stöd i strategi, rĂ„dgivning, planering och implementering

☑ skapande eller omjustering av den digitala strategin och digitaliseringen

☑ Expansion och optimering av de internationella försĂ€ljningsprocesserna

☑ Globala och digitala B2B -handelsplattformar

☑ Pioneer Business Development / Marketing / PR / Measure


⭐ Artificial Intelligence (KI) -AI-blogg, hotspot och innehĂ„llsnav ⭐ FörsĂ€ljnings-/marknadsföringsblogg ⭐ Sociala medier ⭐ xpaper Â