Blogg/Portal för Smart Factory | Stad | Xr | Metaverse | Ki (ai) | Digitalisering | Solar | Industry Influencer (II)

Industry Hub & Blog för B2B Industry - Mechanical Engineering - Logistics/Instalogistics - Photovoltaic (PV/Solar)
för Smart Factory | Stad | Xr | Metaverse | Ki (ai) | Digitalisering | Solar | Industry Influencer (II) | Startups | Support/rÄd

Business Innovator - Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Mer om detta hÀr

IEEE VR 2025: XR/AR/VR/MR -Àmnen och fokus för den 32: e IEEE -konferensen om virtuell verklighet och 3D -anvÀndargrÀnssnitt

Xpert pre-release


Konrad Wolfenstein - varumÀrkesambassadör - Industry InfluencerOnline -kontakt (Konrad Wolfenstein)

Röstval 📱

Publicerad: 5 mars 2025 / UPDATE FrÄn: 5 mars 2025 - Författare: Konrad Wolfenstein

IEEE VR 2025: XR/AR/VR/MR -Àmnen och fokus för den 32: e IEEE -konferensen om virtuell verklighet och 3D -anvÀndargrÀnssnitt

IEEE VR 2025: XR/VR/MR -Àmnen och fokus för den 32: e IEEE -konferensen om virtuell verklighet och 3D -anvÀndargrÀnssnitt - Bild: IEEE VR -konferens

Upplev virtuella verkligheter: Årets konferens i Frankrike

Augmented and Mixed Reality: De viktigaste Àmnena i IEEE VR 2025

IEEE VR 2025 , som kommer att Àga rum i Saint-Malo, Frankrike frÄn 8 till 12 mars 2025, presenterar sig som ett ledande internationellt evenemang inom omrÄdet virtual reality och 3D-anvÀndargrÀnssnitt. Tio Är efter den sista franska upplagan i Arles 2015 ÄtervÀnder konferensen till den historiska staden Saint-Malo i Brittany, dÀr den Àr organiserad i Palais du Grand Large, ett kongresscenter direkt vid havet. Konferensen tÀcker ett brett utbud av Àmnen, frÄn grundlÀggande VR -forskning till förstÀrkt verklighet till blandade verklighetsapplikationer, och i detta nummer fokuserar det pÄ hÄllbarhet och konstnÀrlig innovation.

LÀmplig för detta:

  • FörstĂ€rkt verklighet före genombrottet? Tio av de tio mest vĂ€rdefulla företagen i vĂ€rlden handlar om utökad verklighetFörstĂ€rkt verklighet före genombrottet? 9 av de 10 mest vĂ€rdefulla företagen i vĂ€rlden handlar om utökad verklighet

Tematisk orientering och vetenskapligt fokus

IEEE VR 2025 riktar sig till forskare, utvecklare och utövare frÄn hela spektrumet av utvidgad verklighet (XR). De vetenskapliga bidragen Àr indelade i olika kategorier som Äterspeglar mÄngfalden inom forskningsomrÄdet. Metodologiska artiklar hanterar framsteg i teorier och metoder för AR/VR/MR- och 3D -anvÀndargrÀnssnitt, inklusive etiska frÄgor, teorier om nÀrvaro och mÀnskliga faktorer. Tekniska artiklar beskriver framsteg i algoritmer eller enheter som Àr avgörande för utvecklingen av AR/VR/MR och 3DUI, sÄsom inmatningsenheter, skÀrmar, anvÀndarinteraktion eller spÄrning. Applikationsdokument ger viktiga insikter i specifika applikationer och deras implementering.

InlÀmningsprocessen för papper följer ett enhetligt utvÀrderingsförfarande med olika möjliga resultat: acceptans som ett IEEE TVCG-papper med presentation pÄ IEEE VR 2025, acceptans som IEEE VR 2025 konferenspapper med presentation, acceptans som IEE VR 2025-poster eller avslag. Denna process understryker konferensens höga vetenskapliga pÄstÄende och vikten av högkvalitativa forskningsbidrag.

SÀrskilt anmÀrkningsvÀrt Àr det nya fokuset pÄ Àmnet hÄllbarhet. Konferensen inser vikten av att hantera brÄdskande globala utmaningar och skulle vilja föreslÄ olika initiativ och ÄtgÀrder för att hantera miljöproblem och frÀmja en mer hÄllbar framtid. Denna orientering Äterspeglas ocksÄ i 3DUI -tÀvlingen, som ligger under mottoet "United for Planet Earth: FrÀmja miljöhÄllbarhet i samarbetsvilliga virtuella miljöer".

KonstnÀrlig innovation och kreativa uttrycksformer

En innovativ aspekt av IEEE VR 2025 Àr introduktionen av ett nytt spÄr tillÀgnad konstnÀrlig design. Detta spÄr erbjuder konstnÀrer och studenter en unik plattform för att presentera verk som expanderar och visar grÀnserna för traditionella konstformer, eftersom uppslukande teknik kan förvandla och tolka konstnÀrliga uttrycksformer. Denna utvidgning av konferensprogrammet understryker den vÀxande betydelsen av sambandet mellan teknik och konst inom omrÄdet virtuell verklighet.

Det kreativa samhÀllet i IEEE VR vÀrderas för sin innovativa styrka, och det nya konstnÀrliga spÄret kompletterar de tekniska och vetenskapliga aspekterna av konferensen med en viktig kulturell dimension. Detta öppnar nya perspektiv för tvÀrvetenskapligt samarbete och utvidgar förstÄelsen för hur uppslukande tekniker kan berika vÄrt kulturella och konstnÀrliga liv.

Workshops och specialevenemang

IEEE VR 2025 erbjuder en mÀngd olika workshops som handlar om specifika aspekter av virtuell verklighet och relaterad teknik. Dessa workshops kommer att Àga rum den 8 och 9 mars, de tvÄ första dagarna av konferensen, och erbjuder möjligheten att fördjupa att hantera speciella Àmnen.

En av workshops Àr Kelvar-verkstaden (K-12+ förkroppslig inlÀrning genom virtuell och förstÀrkt verklighet), som fokuserar pÄ anvÀndningen av XR-teknik inom utbildningssektorn. Med tanke pÄ den tekniska revolutionen i utbildning K-12+ (primÀr, sekundÀr och universitetsbildning) erbjuder denna workshop en plattform för lÀrare, utvecklare och forskare som Àr intresserade av utveckling och anvÀndning av XR-teknik för framtida utbildningssammanhang. Verkstaden gör det möjligt för deltagarna att diskutera olika tillvÀgagÄngssÀtt för design och integration av XR -teknologier, varigenom fokus ligger pÄ utmaningar och potential för förkroppslig inlÀrning i klassrummet.

En annan anmÀrkningsvÀrd verkstad Àr VHCIE (virtuella mÀnniskor och folkmassor i uppslukande miljöer), som fokuserar pÄ att undersöka framsteg i skapandet av trovÀrdiga virtuella mÀnniskor och folkmassor i uppslukande virtuella miljöer. Workshopen handlar om utmaningar som den multimodala representationen av interaktioner, reaktionsförheten hos virtuella mÀnniskor pÄ verbal och icke -verbal kommunikationsnivÄ och förstÄelsen för de individuella och situationella faktorerna som pÄverkar sociala interaktioner i befolkade miljöer.

Andra workshops inkluderar anivae (animering i virtuella och förstĂ€rkta miljöer), XR Health (XR Technologies for Healthcare, Wellbeing och Medicine), Genai-XR (Generative Artificial Intelligence Meets Extended Reality), Pergravar (Perception-Driven Graphics and Displays for VR and AR), Locxr (Locomotion and wayfinding in xr-hs (Perception-Driven Graphics and Dispoys for VR and AR), Locxr (LocoMotion and wayfinching in xr), vat-HS-HSA (LITTUALE FOR AV FÖR FÖR AV VERKLIGA FÖR VERKLIGA FÖR AV AV. Augmentation), XRMemory (rumsligt minne i XR), WSR (sömlös verklighet) och SIC-XR (social interaktion och samarbete i utökad verklighet). Detta stora utbud av workshops understryker olika forskningsintressen inom XR -samhĂ€llet och erbjuder specialiserade forum för utbyte om specifika Ă€mnen.

Tutorials och praktiska inlÀrningsmöjligheter

Förutom workshops erbjuder IEEE VR 2025 ocksÄ olika tutorials som representerar utmÀrkta utbildningsmöjligheter pÄ Àmnen inom detta omrÄde för bÄde nybörjare och för erfarna forskare. De 90-minuters eller halvdagars tutorials kan vara introduktion eller avancerade och hantera Àmnen av intresse i de utökade verklighetssamhÀllena (virtuella, blandade eller utökade) sÄvÀl som för 3D-anvÀndargrÀnssnittssamhÀllet.

Förslagen till tutorials bedöms enligt deras relevans för konferensfrÄgor och utbildarnas kvalifikationer. De föreslagna Àmnena inkluderar 3D-interaktion, inmatningsenheter, haptik, ljud och andra icke-visuella grÀnssnitt, system och verktygssatser för VR/AR/MR, avancerad skÀrmteknik, uppslukande projektionsteknologi, multi-anvÀndare och distribuerade VR/AR/MR, allvarliga spel, spÄrning och avkÀnning, modellering och simulering, anvÀndarstudier och utvÀrdering som, nÀrvaro, nÀrvaro, omstÀndighet, nÀrvaro, nÀrvaro, nÀrvaro, nÀrvaro, omnÀmnande, nÀrvaro, permentering, permentering.

3DUI -tÀvling och innovativa tÀvlingar

En höjdpunkt i IEEE VR 2025 Àr den 16: e Ärliga 3DUI -tÀvlingen, som Àr öppen för alla som Àr intresserade av 3D -anvÀndargrÀnssnitt (3DUIS) och virtuell verklighet, frÄn forskare till studenter till entusiaster och experter. Syftet med tÀvlingen Àr att stimulera innovativa och kreativa lösningar för att krÀva 3DUI -problem.

Ämnet för Ă„rets tĂ€vling Ă€r ”United for Planet Earth: FrĂ€mja miljöhĂ„llbarhet i samarbetsvirtuell miljĂ¶â€. Med tanke pĂ„ den ökande betydelsen av en ekologiskt vĂ€nlig livsstil, erbjuder samarbetsvilliga miljöer en lovande plattform för möten utan behov av fysiska resor. Dessutom erbjuder ett möte i ett uppslukande 3D -rum en mĂ€ngd nya sĂ€tt att bilda, lĂ€ra sig sjĂ€lva, lĂ€ra varandra och undersöka de komplexa relationer som pĂ„verkar dagens och morgondagens klimat.

Deltagarna uppmanas att föreslÄ ett 3DUI -projekt dÀr minst tvÄ kollaboratörer kan arbeta tillsammans om ett miljöproblem. InlÀmningarna utvÀrderas utifrÄn olika kriterier, inklusive effektivitet och anvÀndarvÀnlighet i anvÀndaroperationerna, komplexiteten i samarbetsinteraktion, nyheten i 3DUI-design samt roligt och engagemang.

Huvudprogram och vetenskapligt utbyte

Huvudprogrammet för IEEE VR 2025 strÀcker sig frÄn 10 till 12 mars och inkluderar en mÀngd olika evenemang, inklusive öppnings- och prisutdelningen, Keynote -förelÀsningar, papperssessioner, affischpresentationer, forskningsdemos, ett XR -galleri, 3DUI -tÀvlingsdemos och utstÀllningar samt sociala evenemang som vÀlkomstmottagning och en galamiddag.

PÄ mÄndag 10 mars börjar programmet med öppnings- och prisutdelningen, följt av en keynote -förelÀsning, papperssessioner och en affisch och demo -session som gÄr in i en vÀlkommen mottagning. Tisdagen den 11 mars erbjuder blixtnyckel, andra papperssessioner, affisch och demonstrationer samt en galamiddag pÄ kvÀllen. Den sista dagen av konferensen, onsdagen den 12 mars, innehÄller en annan grundlÀggande förelÀsning, papperssessioner, en sista affisch och demosession samt det sista evenemanget.

Detta omfattande program erbjuder mÄnga alternativ för vetenskapligt utbyte och nÀtverk inom samhÀllet. Deltagarna kan lÀra av ledande experter, utforska banbrytande innovationer och vara en del av ett livligt samhÀlle som Àr dedikerat till utformningen av framtida uppslukande teknik.

Virtual Reality in Change: De viktigaste frÄgorna i IEEE VR 2025

IEEE VR 2025 i Saint-Malo lovar att bli en viktig hÀndelse inom omrÄdet Virtual Reality och 3D-anvÀndargrÀnssnitt. Med sitt breda tematiska spektrum, som strÀcker sig frÄn tekniska och metodologiska aspekter till tillÀmpningar pÄ konstnÀrliga uttrycksformer, adresserar konferensen en mÄngfaldig publik. Det speciella fokuset pÄ hÄllbarhet och konstnÀrlig innovation understryker relevansen av virtuell verklighet för nuvarande sociala utmaningar och kulturella utvecklingar.

Valet av Saint-Malo som arenan Àr symboliskt, eftersom staden Àr kÀnd för sin rika historia av sjöfolk och sin öppenhet för vÀrlden, som perfekt förkroppsligar andan i IEEE VR-konferensen. Det Àr en plats som resonerar djupt med samhÀllet, medan det fortsÀtter att undersöka nya vetenskapliga och tekniska utmaningar med en öppen strategi.

IEEE VR 2025 erbjuder en unik möjlighet för forskare, utvecklare och utövare att ta reda pÄ mer om den senaste utvecklingen inom virtual reality, att etablera nÀtverk och bidra till den vidare utvecklingen av omrÄdet. Med sitt omfattande program med workshops, tutorials, tÀvlingar, papperssessioner och sociala evenemang skapar konferensen ett utrymme för en mÀngd utbyte och samarbete som har potential att pÄverka framtiden för uppslukande teknik.

LÀmplig för detta:

  • IntrĂ€de i metaverse - intrĂ€desmöjligheter till virtuell verklighetIntrĂ€de i metaverse - intrĂ€desmöjligheter till virtuell verklighet

 

🗒 xpert.digital: en pionjĂ€r inom omrĂ„det utökad och förstĂ€rkt verklighet

Hitta rÀtt meta -vers byrÄ och planeringskontor som konsultföretag

Hitta rÀtt meta -vers byrÄ och planeringskontor som konsultföretag - Bild: Xpert.Digital

🗒 Hitta rĂ€tt meta -vers byrĂ„ och planeringskontor som konsultföretag - Sök och ville ha topp tio tips för rĂ„d och planering

Mer om detta hÀr:

  • Experter pĂ„ Metaverse och XR: Hitta rĂ€tt partners

 

Ny teknik pÄ IEEE VR 2025: Innovationer i virtual reality och 3D -anvÀndargrÀnssnitt

Generativ AI och utökad verklighet

En av de mest framstÄende utvecklingen av IEEE VR 2025 Àr integrationen av generativ konstgjord intelligens (GENAI) i utökade verklighetsmiljöer. Denna koppling av tvÄ framtida orienterade teknikomrÄden öppnar helt nya möjligheter för personliga och adaptiva uppslukande upplevelser. Verkstaden "Generativ konstgjord intelligens möter utvidgad verklighet" (GENAI-XR) Àgnas sÀrskilt Ät detta Àmne och undersöker den kombinerade potentialen att revolutionera olika sektorer som underhÄllning, konst, utbildning, fabriksarbete, sjukvÄrd och arkitektur.

Ett konkret exempel pÄ denna trend Àr Minevra, en innovativ mÀnsklig-i-sling-XR-ramverk, som Genai integrerar för den adaptiva generationen av 3D-tillgÄngar. Denna teknik behandlar en central utmaning i uppslukande miljöer: skapandet av personliga 3D-tillgÄngar, som traditionellt Àr en manuell och tidskrÀvande process. I en anvÀndarstudie jÀmfördes GENAI-genererade objekt med tillgÄngar frÄn Sketchfab i uppslukande sammanhang, varigenom potentialen för Genai blev tydlig för att komplettera traditionella bibliotek. Detta tillvÀgagÄngssÀtt erbjuder viktig designkunskap för mÀnskliga centrerade XR-miljöer och driver effektiv, personlig skapande av 3D-innehÄll.

LÀmplig för detta:

  • En titt pĂ„ explosionen av Generative AI - Startups som Perplexity, DeEpl och OpenAI driver miljarder dollar i förvĂ€g framĂ„tAI -investeringar i retrospektiv: En titt pĂ„ explosionen av generativ AI

Framsteg inom avatarteknologi

Ett annat viktigt fokus pÄ konferensen Àr nÀsta generation avatarer. De senaste framstegen inom djup inlÀrning, implicita representationer och fysikbaserad karaktÀrsimulering har lett till ett genombrott i avatardesign, simulering, kontroll och rendering. Workshopen "Next Generation of AVATARS" (NGA) behandlar denna utveckling och deras effekter pÄ anvÀndarupplevelsen i virtuell verklighet.

Datorvisionen möjliggör nu en detaljerad och exakt inspelning av pose och form med prisvÀrda system (t.ex. en enda RGB -kamera) i realtid och upprÀttandet av kontrollerbara representationer av specifika anvÀndare istÀllet för anonyma virtuella mÀnniskor. Framstegen i den bildbaserade rendering, som Nerf eller Gaussian Splatting, erbjuder nya möjligheter för att kontrollera avatarer av hög kvalitet och öppna nya frÄgor om avatarkontroll och deras inverkan pÄ mÀnsklig upplevelse i VR.

En sÀrskilt innovativ tillÀmpning av denna teknik demonstreras som en del av en blandad verklighetspanel vid konferensen. Vid detta evenemang bÀr deltagarna VR -headset och representeras av virtuella kroppar som liknar sitt eget utseende. Dessutom deltar en virtuell agent för en vÀlkÀnd historisk forskare, som Àr baserad pÄ en stor sprÄkmodell (LLM) och visas ocksÄ av en avatar. Denna speciella gÀst kommer att observera paneldiskussionen och ibland kommentera GPT-baserad sprÄkgenerering.

Nya visualiserings- och renderingstekniker

Olika innovativa tekniker presenteras inom omrÄdet visualisering och rendering. En anmÀrkningsvÀrd utveckling Àr anvÀndningen av omedelbar neural grafik primitiv (INGP) för realtidsavgivning dynamiska 3D-scener. Med detta tillvÀgagÄngssÀtt trÀnas ett utstrÄlningsfÀlt för varje enskild ram. För att uppnÄ ÄteranvÀndningshastigheter som Àr lÀmpliga för interaktiva VR -upplevelser har effektiva metoder för datalagring och laddning utvecklats. Denna teknik möjliggör reproduktion av öppna vyer i realtid pÄ en konventionell stationÀr dator och visar forskningsframstegen inom dynamiska utstrÄlningsomrÄden.

För den arkitektoniska visualiseringen presenteras tvÄ innovativa tillvÀgagÄngssÀtt som expanderar blandad verklighet (MR) med ytterligare perspektiv frÄn fysiskt otillgÀngliga vinklar: World-in-Miniature (WIM) -lösningen och Cross Reality (CR) -lösningen. WIM -lösningen erbjuder en reducerad 3D -kopia av den virtuella miljön, medan CR -lösningen gör det möjligt för anvÀndare att byta till virtuell verklighet och teleportera dem till fysiskt otillgÀnglig synvinkel.

Utbildningsteknologier och trÀningssystem

Flera innovativa tekniker presenteras i utbildningssektorn som kan revolutionera lÀrande och undervisning. Ett enastÄende exempel Àr XRXL, ett utökat verklighetssystem för att öka studentengagemanget i stora förelÀsningar. Detta system gör det möjligt för eleverna att bÀra XR -headset att se 3D -visualiseringar som kontrolleras av förelÀsaren. FörelÀsaren kan praktiskt taget dra tillbaka taket och vÀggarna i klassrummet för att möjliggöra storskaliga visualiseringar som gÄr utöver de fysiska grÀnserna i klassrummet eller förvandla klassrummet till en 360-graders teater. Dessutom kan förelÀsaren dela upp klassrummet i smÄ grupper av studenter och stödja enskilda grupper vid behov. I en anvÀndarstudie med 82 studenter testades XRXL med goda resultat i samband med en testförelÀsning om neurala nÀtverk.

Ett annat anmÀrkningsvÀrt exempel Àr Virtueldent, ett kompakt XR -tandskÀrningssystem för tandtrÀning. Detta system kombinerar en 3D-tryckt tandmodell med ett svarat handstycke som visas i en virtuell miljö.

Integrationen av XR-teknologier i utbildningen diskuteras ocksÄ i Kelvar-verkstaden (K-12+ förkroppsligad lÀrande genom virtuell och förstÀrkt verklighet), som fokuserar pÄ att anvÀnda XR-teknik inom utbildningssektorn. Denna workshop erbjuder en plattform för lÀrare, utvecklare och forskare som Àr intresserade av utveckling och anvÀndning av XR -teknik för framtida utbildningssammanhang.

LÀmplig för detta:

  • Augmented and Extended Reality: Teaching4Future with Virtual Elements | Modern kunskapsöverföring i skolor och utbildningsinstitutionerAI & XR-3D-Ă„tergivningsmaskin: Augmented and Extended Reality-Teaching4Future with Virtual Elements

Multisensory Technologies och Haptic Feedback

Utvidgningen av den virtuella verkligheten med ytterligare sensoriska dimensioner Àr ett annat viktigt Àmne pÄ IEEE VR 2025. Ett innovativt exempel Àr ett termiskt Äterkopplingssystem som Àr integrerat i ett VR-headset och genererar temperaturupplevelser inför anvÀndaren, samtidigt som man tittar pÄ snötÀckta berg och ökenkanoner. Resultaten visar att termisk Äterkoppling signifikant imponerade nÀrvaro -dimensionerna av förbÀttrade och specifika komponenter i vördnadsupplevelser, sÀrskilt de som Àr relaterade till fysiska sensationer.

Denna utveckling understryker trenden mot multisensoriska VR-upplevelser som gÄr utöver det rent visuella och möjliggör mer omfattande nedsÀnkning i virtuella vÀrldar. SÄdana tekniker har potential att öka den kÀnslomÀssiga effekten och realismen i virtuella upplevelser avsevÀrt.

AI stödde applikationer för mental hÀlsa

En annan betydande innovation Àr anvÀndningen av AI -stödda virtuella mÀnniskor inom mental hÀlsa. Denna teknik behandlar bristen pÄ mÀnskliga specialister inom mentalvÄrd och möjliggör automatiserad lÀrande och praktiserande motstÄndskraftsfÀrdigheter genom att stödja en nödstÀlld virtuell person som anvÀnder den etablerade resiliensplanens intervention (RPI).

I en studie gick hundra deltagare genom en kort trÀningssession i RPI och vÀnde sedan sina nyförvÀrvade resiliensstrategier i simulerade interaktioner med en pressad person som genomfördes antingen genom VR eller traditionell rollspel. Resultaten visade signifikanta förbÀttringar i rapporterad motstÄndskraft för bÄda grupperna, Ätföljd av betydande ökningar i de rapporterade nivÄerna av kognitiv flexibilitet, kÀnsloreglering och hjÀlp.

Mer realistiska och interaktiva: Virtuella vÀrldar i förÀndring

IEEE VR 2025 i Saint-Malo presenterar en imponerande variation av ny teknik som har potential att grundlÀggande förÀndra virtual reality och 3D-anvÀndargrÀnssnitt. FrÄn integrationen av generativ avatarteknologi till innovativa utbildningssystem och multisensoriska feedbackmekanismer-visar de presenterade innovationerna den kontinuerliga utvecklingen av fÀltet och dess vÀxande betydelse inom olika tillÀmpningsomrÄden.

Trenden mot att kombinera AI och XR Àr sÀrskilt anmÀrkningsvÀrd, vilket öppnar helt nya möjligheter för personliga och adaptiva uppslukande upplevelser. Framstegen inom avatar-teknik och i den bildbaserade rendering lovar ocksÄ mer realistiska och interaktiva virtuella vÀrldar. Denna utveckling understryker forskarsamhÀllets fortsatta anstrÀngningar för att göra uppslukande tekniker mer tillgÀngliga, mer realistiska och anvÀndbara för ett brett utbud av applikationer.

Som det ledande internationella evenemanget pÄ detta omrÄde erbjuder IEEE VR 2025 en vÀrdefull insikt i framtiden för virtuell verklighet och relaterad teknik, som kommer att forma vÄrt sÀtt att interaktion med digitalt innehÄll och med varandra under de kommande Ären.

 

Vi Àr dÀr för dig - RÄd - Planering - Implementering - Projektledning

Xpert.Digital - Pioneer Business Development

Smart Glasses & Ki - XR/AR/VR/MR Industry Expert

Konsument metaverse eller meta -verse i allmÀnhet

Om du har nÄgra frÄgor, ytterligare information och rÄd, vÀnligen kontakta mig nÀr som helst.

Digital Pioneer - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Jag hjÀlper dig gÀrna som personlig konsult.

Du kan kontakta mig genom att fylla i kontaktformulĂ€ret nedan eller helt enkelt ringa mig pĂ„ +49 89 674 804 (MĂŒnchen) .

Jag ser fram emot vÄrt gemensamma projekt.

 

 

Skriv mig

Skriv mig - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital

Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital - Brand Ambassador & Industry Influencer (II) - Videosamtal med Microsoft -team➡ VideosamtalsförfrĂ„gan đŸ‘©đŸ‘±
 
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital Àr ett nav för bransch med fokus, digitalisering, maskinteknik, logistik/intralogistik och fotovoltaik.

Med vÄr 360 ° affÀrsutvecklingslösning stöder vi vÀlkÀnda företag frÄn ny verksamhet till efter försÀljning.

Marknadsintelligens, smarketing, marknadsföringsautomation, innehÄllsutveckling, PR, postkampanjer, personliga sociala medier och blyomsorg Àr en del av vÄra digitala verktyg.

Du kan hitta mer pÄ: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

HÄlla kontakten med

Infomail / Nyhetsbrev: HÄll kontakten med Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital

Fler Àmnen

  • Europa mĂ„tt för XR -teknik (utökad, förstĂ€rkt, virtuell och blandad verklighet; metaverse) 2025
    Europa mÄtt för XR -tekniker (utökad, förstÀrkt, virtuell och blandad verklighet; Meterare) 2025 ...
  • Framtiden för potentiell kundadressering: MĂ€t virtuella showrooms och hybrider
    Outlook 2024 för virtuella showrooms, hybridmÀtning, virtuella mÀssor, virtuell verklighet, förstÀrkt verklighet och blandad verklighet ...
  • FörelĂ€sning om Augmented Reality - ULM Logistics Meeting
    Virtual & Augmented Reality Approach pÄ ULM Logistics Meeting ...
  • Exklusiv och interaktiv insikt med den virtuella fabriksturnegenerna
    Högteknologisk produktion med virtuell verklighet pÄ nÀra hÄll: exklusiva och interaktiva insikter med den virtuella fabriksturens grönsak | Virtuella kundupplevelser ...
  • Utökad Bremen: Mixed, Augmented and Virtual Reality Company ville?
    Utökad Bremen: Mixed, Augmented and Virtual Reality Company ville? Experter letar efter företagsrÄd och meta -vers byrÄ? ...
  • Dresden: Utökad, förstĂ€rkt, blandad och virtuell verklighet Letar du efter?
    Dresden: Utökad, förstÀrkt, blandat och virtual reality -företag som letar efter? Experter letar efter meta -vers byrÄ och företags rÄd? ...
  • Augmented Stuttgart? Utökat, virtuellt och blandat verklighetsföretag ville?
    Augmented Stuttgart? Utökat, virtuellt och blandat verklighetsföretag ville? Sök efter företagsrÄd och meta -vers byrÄ? ...
  • Letar du efter virtuella, förstĂ€rkta, utökade och blandade verklighetsföretag frĂ„n MĂŒnchen?
    Letar du efter virtuella, förstĂ€rkta, utökade och blandade verklighetsföretag frĂ„n MĂŒnchen? Sök efter Metaverse Agency och företags rĂ„d? ...
  • VR, AR och MR i en global jĂ€mförelse: regional fokus, tekniska milstolpar och nuvarande XR -marknadsutveckling
    VR, AR och MR i en vÀrldsomspÀnnande jÀmförelse: Regional fokus, tekniska milstolpar och nuvarande XR -marknadsutveckling ...
Blogg/Portal/Hub: Augmented & Extended Reality - Metaverse Planning Office/AgencyKontakt - FrÄgor - HjÀlp - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalIndustriell metaverse online -konfiguratorUrbanisering, logistik, fotovoltaik och 3D -visualiseringar infotainment / PR / marknadsföring / media 
  • Materialhantering - Lageroptimering - RĂ„d - med Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalSolar / Photovoltaic - RĂ„dplanering - Installation - med Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • Conntect med mig:

    LinkedIn Contact - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalXing Konntag - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • Kategorier

    • Logistik/intralogistik
    • Artificial Intelligence (AI) -AI-blogg, hotspot och innehĂ„llsnav
    • Förnybar energi
    • FramtidsvĂ€rme Systems - KolvĂ€rmesystem (kolfibervĂ€rme) - Infraröd uppvĂ€rmning - VĂ€rmepumpar
    • Smart & Intelligent B2B / Industry 4.0 (Maskinteknik, byggbransch, logistik, intralogistik) - Producerande handel
    • Smart City & Intelligent Cities, Hubs & Columbarium - Urbanization Solutions - City Logistics Advice and Planning
    • Sensor och mĂ€tningsteknik - Branschsensorer - Smart & Intelligent - Autonoma & Automation Systems
    • Augmented & Extended Reality - Metaver's Planning Office / Agency
    • Digital nav för entreprenörskap och nystartade information, tips, support och rĂ„d
    • Agri-Photovoltaic (Agrar-PV) RĂ„d, planering och implementering (konstruktion, installation och montering)
    • TĂ€ckta solparkeringsplatser: Solar Carport - Solar Carports - Solar Carports
    • Energisk renovering och nybyggnation - energieffektivitet
    • Elminne, batterilagring och energilagring
    • Blockchain -teknik
    • FörsĂ€ljnings-/marknadsföringsblogg
    • AIS Artificial Intelligence Search / Kis-Ki-Search / Neo SEO = NSEO (nĂ€sta gen Sökmotoroptimering)
    • Digital intelligens
    • Digital transformation
    • E-handel
    • Ekonomi / blogg / Ă€mnen
    • Internet of Things
    • Robotik/robotik
    • Porslin
    • MilitĂ€r
    • Trender
    • I praktiken
    • vision
    • Cyber ​​Crime/Data Protection
    • Sociala medier
    • esports
    • Vindkraft / vindkraft
    • Innovation och strategiplanering, rĂ„d, implementering för artificiell intelligens / fotovoltaik / logistik / digitalisering / finansiering
    • Kall kedjelogistik (fĂ€rsk logistik/kyllogistik)
    • Sol i Ulm, runt Neu-Ulm och runt Biberach Photovoltaic Solar Systems-Advice-Planering-installation
    • Franconia / Franconian Schweiz - Solar / Photovoltaic Solar Systems - RĂ„d - Planering - Installation
    • Berlin och Berlin Area - Solar/Photovoltaic Solar Systems - RĂ„d - Planering - Installation
    • Augsburg och Augsburg Area - Solar/Photovoltaic Solar Systems - RĂ„d - Planering - Installation
    • ExpertrĂ„d och insiderkunskap
    • Press - Xpert Press Work | RĂ„d och erbjudande
  • Andra artiklar den sjunde Ă„rliga industriella uppslukande i Houston, USA - Industrial Reality, AI och Digital Twins
  • Ny artikel Tecno AI -glasögon och AI -glasögon Pro: Nya smarta glasögon med AI Assistant Tecno Ella (Holdings)
  • Xpert.digital översikt
  • Xpert.digital SEO
Kontakt/info
  • Kontakt - Pioneer Business Development Expert och expertis
  • KontaktformulĂ€r
  • avtryck
  • Dataskyddsförklaring
  • Villkor
  • E.xpert infotainment
  • UtstrĂ„lning
  • Solar Systems Configurator (alla varianter)
  • Industrial (B2B/Business) Metaverse Configurator
Meny/kategorier
  • Logistik/intralogistik
  • Artificial Intelligence (AI) -AI-blogg, hotspot och innehĂ„llsnav
  • Förnybar energi
  • FramtidsvĂ€rme Systems - KolvĂ€rmesystem (kolfibervĂ€rme) - Infraröd uppvĂ€rmning - VĂ€rmepumpar
  • Smart & Intelligent B2B / Industry 4.0 (Maskinteknik, byggbransch, logistik, intralogistik) - Producerande handel
  • Smart City & Intelligent Cities, Hubs & Columbarium - Urbanization Solutions - City Logistics Advice and Planning
  • Sensor och mĂ€tningsteknik - Branschsensorer - Smart & Intelligent - Autonoma & Automation Systems
  • Augmented & Extended Reality - Metaver's Planning Office / Agency
  • Digital nav för entreprenörskap och nystartade information, tips, support och rĂ„d
  • Agri-Photovoltaic (Agrar-PV) RĂ„d, planering och implementering (konstruktion, installation och montering)
  • TĂ€ckta solparkeringsplatser: Solar Carport - Solar Carports - Solar Carports
  • Energisk renovering och nybyggnation - energieffektivitet
  • Elminne, batterilagring och energilagring
  • Blockchain -teknik
  • FörsĂ€ljnings-/marknadsföringsblogg
  • AIS Artificial Intelligence Search / Kis-Ki-Search / Neo SEO = NSEO (nĂ€sta gen Sökmotoroptimering)
  • Digital intelligens
  • Digital transformation
  • E-handel
  • Ekonomi / blogg / Ă€mnen
  • Internet of Things
  • Robotik/robotik
  • Porslin
  • MilitĂ€r
  • Trender
  • I praktiken
  • vision
  • Cyber ​​Crime/Data Protection
  • Sociala medier
  • esports
  • ordlista
  • HĂ€lsosam kost
  • Vindkraft / vindkraft
  • Innovation och strategiplanering, rĂ„d, implementering för artificiell intelligens / fotovoltaik / logistik / digitalisering / finansiering
  • Kall kedjelogistik (fĂ€rsk logistik/kyllogistik)
  • Sol i Ulm, runt Neu-Ulm och runt Biberach Photovoltaic Solar Systems-Advice-Planering-installation
  • Franconia / Franconian Schweiz - Solar / Photovoltaic Solar Systems - RĂ„d - Planering - Installation
  • Berlin och Berlin Area - Solar/Photovoltaic Solar Systems - RĂ„d - Planering - Installation
  • Augsburg och Augsburg Area - Solar/Photovoltaic Solar Systems - RĂ„d - Planering - Installation
  • ExpertrĂ„d och insiderkunskap
  • Press - Xpert Press Work | RĂ„d och erbjudande
  • Xpaper
  • Xsek
  • SkyddsomrĂ„de
  • PreliminĂ€r version
  • Engelsk version för LinkedIn

© May 2025 Xpert.Digital / Xpert.Plus - Konrad Wolfenstein - AffÀrsutveckling