Webbplatsikon Xpert.Digital

Förstärkt verklighet i den digital-fysiska världen

Förstärkt verklighet i den digital-fysiska världen - Bild: Scharfsinn|Shutterstock.com

Förstärkt verklighet i den digital-fysiska världen – Bild: Scharfsinn|Shutterstock.com

Augmented Reality (AR) integrerar digital information med den fysiska miljön, live och i realtid. Genom att lägga till grafik, ljud och haptisk feedback till den naturliga världen som den existerar, kan AR kombinera verkligheten med en överlagrad bild eller animation med hjälp av kameran på en mobil enhet eller ett AR-headset. Som en del av den bredare Extended Reality (XR)-industrin förväntas den globala AR-marknaden växa avsevärt under de kommande åren.

Relaterat till detta:

Mobil förstärkt verklighet

Ett viktigt segment av marknaden är mobil AR, som utnyttjar det stora antalet smartphones, surfplattor och andra mobila enheter som ägs eller är tillgängliga för den globala befolkningen. Antalet mobila AR-användare förväntas överstiga 800 miljoner år 2021 och nå 1,73 miljarder år 2024. Denna tillväxt förväntas inom både företags- och konsumentsegmenten, inklusive digitala AR-upplevelser. Ett av de mest framträdande exemplen är Pokémon Go, det platsbaserade AR-mobilspelet, vars köp i appar står för en betydande del av konsumenternas utgifter för mobil AR.

Headset och applikationer för förstärkt verklighet

AR möjliggörs av enheter som headset och glasögon. Försäljningen av AR-glasögon förväntas nå 410 000 enheter år 2021 och öka till 3,9 miljoner år 2024, med en dramatisk ökning av inköp för industriellt bruk. Företagens utgifter för AR-glasögon förväntas öka från drygt 2 miljarder dollar år 2021 till nästan 12 miljarder dollar år 2024. Leverantörer av AR-headset som Microsoft, Magic Leap och Vuzix fortsätter att förnya sig och utveckla enheter som bidrar till att stödja det växande införandet av AR inom en rad olika branscher.

Marknadsstorleken för förstärkt verklighet (AR), virtuell verklighet (VR) och blandad verklighet (MR) världen över från 2021 till 2024 (i miljarder amerikanska dollar)

Marknadsstorleken för förstärkt verklighet (AR), virtuell verklighet (VR) och blandad verklighet (MR) världen över från 2021 till 2024 (i miljarder amerikanska dollar) – Bild: Xpert.Digital

Ledande tillämpningar av immersiva teknologier i smarta städer enligt XR/AR/VR/MR-branschexperter i USA år 2020

Ledande tillämpningar av immersiva teknologier i smarta städer enligt XR/AR/VR/MR-branschexperter i USA år 2020 – Bild: Xpert.Digital

Immersion beskriver den effekt som skapas av en virtuell verklighetsmiljö (VR), vilket gör att användarens medvetenhet om att bli utsatt för illusoriska stimuli försvinner så långt i bakgrunden att den virtuella miljön uppfattas som verklig. När graden av immersion är särskilt hög kallas det även för "närvaro".

Till skillnad från passiv, filmisk immersion möjliggör virtuell verklighet interaktion med den virtuella miljön, vilket resulterar i en betydligt högre intensitet av immersion.

En immersiv virtuell miljö är en som tillåter användaren att interagera direkt med den. Detta står i kontrast till icke-immersiv virtuell verklighet, som den som finns i ett 3D CAD-system som körs på en PC.

Var inom området smarta städer kommer Extended Reality (XR) att användas i allt större utsträckning under de kommande två åren?

Fråga: Vilka är några av de främsta tillämpningarna av immersiv förstärkt verklighetsteknik i smarta städer?

Förbättringar av navigationslösningar och stadsplanering är, enligt 57 respektive 44 procent av XR-branschexperter från en undersökning från 2020, de främsta tillämpningarna av immersiva teknologier i smarta städer.

Ledande tillämpningar av immersiva teknologier inom tillverkning under de kommande två åren, enligt XR/AR/VR/MR-branschexperter i USA år 2020

Ledande tillämpningar av immersiva teknologier inom tillverkning under de kommande två åren, enligt XR/AR/VR/MR-branschexperter i USA 2020 – Bild: Xpert.Digital

Var inom tillverkningssektorn kommer Extended Reality (XR) att användas i allt större utsträckning under de kommande två åren?

Fråga: Vilka av följande nya tillämpningar/lösningar kan vi förvänta oss inom sjukvården inom de kommande två åren genom immersiva teknologier?

Enligt 75 procent av XR-branschexperterna som deltog i 2020 års undersökning kommer fjärrsupport, instruktioner och feedback till anställda i realtid att vara en viktig tillämpning av immersiva teknologier inom tillverkningssektorn under de kommande två åren.

Med Xpert.Digital erbjuder vi konsulttjänster för företag som vill driva sin digitalisering framåt på ett framtidsinriktat sätt!

Förstärkt verklighet (AR)

Viktigt: PDF-filen är lösenordsskyddad. Vänligen kontakta mig. PDF-filen är naturligtvis gratis
.

Engelsk version – För att visa PDF-filen, vänligen klicka på bilden nedan
.

Förstärkt verklighet (AR) – PDF-nedladdning

Relaterat till detta:

 

Därför Xpert.Digital!

Konrad Wolfenstein

Jag skulle gärna fungera som din personliga rådgivare.

Du kan kontakta mig genom att fylla i kontaktformuläret nedan eller helt enkelt ringa mig på +49 7348 4088 965 .

Jag ser fram emot vårt gemensamma projekt.

 

 

Skriv till mig

 

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital är ett nav för industrin med fokus på digitalisering, maskinteknik, logistik/intralogistik och solceller.

Med vår 360° affärsutvecklingslösning stödjer vi välrenommerade företag från nya affärer till eftermarknadsförsäljning.

Marknadsinformation, smarketing, marknadsautomation, innehållsutveckling, PR, utskick, personliga sociala medier och lead nurturing är en del av våra digitala verktyg.

Du hittar mer information på: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

Håll kontakten

Lämna mobilversionen