Förkänningen med VR ökar, men kostnaderna förblir ett hinder - kännedom om VR ökar men kostnaden förblir ett hinder
Röstval 📢
Publicerad: 27 mars 2019 / Uppdatering från: 16 juni 2023 - Författare: Konrad Wolfenstein
UPPDATERING 16 juni 2023 - Bekanta med VR ökar, men kostnaderna förblev ett hinder - som har förändrats
Under 2017 ökade kännedom om Virtual Reality (VR) stadigt, men de höga kostnaderna förblev fortfarande ett hinder för många företag och konsumenter. Enligt en YouGov -undersökning (se även nedan) i augusti 2017 var många potentiella användare intresserade av teknik, men ansåg dem för dyra:
Bekanta (från augusti 2017 -undersökningen)
- Jag hör om det för första gången - 8 %
- Jag vet namnet, men inte mycket mer - 41 %
- Jag vet lite om det - några av företagen - 31 %
- Jag har följt det i flera år och jag känner till det väl - 7 %
- Jag är en passionerad kännare - nästan en expert - 3 %
Hinder för introduktionen (från augusti 2017 -undersökningen)
- För dyrt - 55 %
- Det kan leda till isolering - 21 %
- Det finns inga spel som jag är intresserad av - 18 %
- Jag är rädd för hälsoproblem som resesjuka / trötthet / illamående - 17 %
Mät- och presentationsområde (marknadsföring)
Speciellt inom området Augmented Reality (AR) och VR -appar för mässor och presentationer var kostnaderna en utmaning. Genomförandet av sådana projekt krävde betydande investeringar, varigenom utvecklingskostnaderna enbart var mellan 60 000 och 80 000 euro. Dessutom lades regelbundna utgåvor för att hålla apparna kompatibla med de senaste programuppdateringarna och introduktionen av nya smartphones. Detta ledde till ekonomiska bördor för företag som ville använda denna teknik för deras försäljnings- och marknadsföringsaktiviteter.
Att planera osäkerhet i kostnaderna var en av de främsta orsakerna till att trots det höga intresset för VR tvekade många företag att använda tekniken. Dessutom var utmaningarna med VR -applikationer för olika presentationsenheter som smartphones, surfplattor och VR -glasögon associerade med ytterligare hinder, både på ett tekniskt och ekonomiskt sätt. Vid den tiden saknades en central plattform, på vilken alla 3D- och CAD -modeller kunde sparas och användas lika av olika enheter.
Kostnadslandskapet och ramvillkoren under de följande åren började förändras med nya teknologilösningar som Xpert.Digital körde upp med sin partner Teknologiska framsteg, såsom tillgängligheten av mer kraftfull hårdvara till mer överkomliga priser och utvecklingen av lösningar över plattformar, ledde till kostnadsminskning och förenklad implementering av VR-applikationer. Företag hade nu fler möjligheter att skapa uppslukande upplevelser för sina kunder, medan kostnaderna minskade jämfört med tidigare år.
Utvecklingen av VR och annan teknik i Metaverse fortsatte, och med tiden blev teknikens fördelar och potential tydligare för företag och konsumenter. Den ytterligare ökande kännedomen med teknik och kontinuerliga framsteg i branschen ledde till ökad acceptans och användning av VR i affärs- och privata sektorer.
Lämplig för detta:
Byrån online metaverse configurator
För mediepersonal, 3D -artister, online-, media- och reklambyråer samt andra tjänsteleverantörer: utnyttja möjligheten att erbjuda dina kunder dina egna metaverse genom att falla tillbaka på expertisen hos Xpert.digital och dess partners. Dessutom kan du integrera vår metaverse -konfigurator i ditt utbud av tjänster som en vit etikettlösning.
Mer om detta här:
Virtual Reality - nu börjar det verkligen!
Under 2017 stod den augmented reality (AR) inte stilla och utvecklades kontinuerligt, parallellt med Virtual Reality (VR) -teknologi. Under de följande åren ledde framsteg inom teknik för vidareutveckling av blandad verklighet och utökad verklighet till dagens metaveriga lösningar, vars koncept och lösningar ännu inte har slutförts.
Medan den virtuella verkligheten erbjöd användare en helt uppslukande upplevelse i en virtuell miljö, utvidgade den förstärkta verkligheten den verkliga världen med virtuella element. Denna teknik gjorde det möjligt att se och interagera med digital information och objekt i ditt område. Under 2017 användes redan Augmented Reality inom olika områden som spel, utbildning, marknadsföring och underhållning.
Med den vidareutvecklingen av AR expanderade den blandade verkligheten (MR), där virtuella och verkliga element smälter samman sömlöst. Denna teknik gjorde det möjligt för användare att placera digitala objekt i den verkliga världen och interagera med dem som om de var fysiskt närvarande. Blandningen av virtuella och verkliga element skapade nya möjligheter för applikationer inom områden som design, arkitektur, utbildning och simulering.
Extended Reality (XR) går ett steg längre och inkluderar både Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) och Mixed Reality (MR). XR är en generisk term för uppslukande tekniker som lagar den fysiska och virtuella världen tillsammans. XR sätter användare i en utökad och interaktiv miljö som utmanar deras sinnen och uppfattningen.
Utvecklingen av blandad verklighet och utvidgad verklighet banade vägen för dagens metavers strategi. Metaverse är en virtuell, uppslukande värld där användare kan träffas, interagera, genomföra transaktioner och skapa innehåll. Det innehåller en mängd tekniker som VR, AR, MR, Artificial Intelligence och Blockchain. Metaverse öppnar nya möjligheter för företag att skapa innovativa applikationer, virtuella affärsmodeller och unika kundupplevelser.
Sammantaget fortsatte den förstärkta verkligheten att utvecklas 2017 och, tillsammans med andra tekniker som blandad verklighet och utökad verklighet, ledde till skapandet av Meta -pensionen. Detta framsteg har banat vägen för en ny era av digital interaktion, samarbete och företag.
Artikel daterad 27 mars 2019 - Bekanta med VR ökar, men kostnaderna förblir ett hinder
Med ökande mognad av teknik ökar medvetenheten om virtual reality -spel och applikationer. En nuvarande YouGov -undersökning visade att andelen amerikaner som säger att åtminstone lite om de företag och spel som VR använder, ökade från 31 procent i augusti 2017 till 34 procent i november 2018. Andelen människor som känner VR -spel väl och som gillar det har också ökat.
Trots den högre räntanivån är kostnaderna fortfarande ett väsentligt hinder för spelare som vill använda VR -teknik. Även om det finns ett brett utbud av virtual reality -headset som konkurrerar på marknaden, anser 55 procent av VR -spel som undersökts av YouGov fortfarande för dyrt. Ytterligare oro över VR är övertygade om att isolering kan uppstå (22 procent), bristen på intressanta spel (19 procent) och rädsla för hälsoproblem som resesjuka (19 procent).
När tekniken börjar mogna börjar medvetenhetsnivåerna i virtual reality -spel och applikationer öka. En nyligen genomförd YouGov -undersökning fann att andelen amerikaner som säger att de åtminstone vet lite företaget och spelen med VR ökade från 31 procent i augusti 2018. Andelen som känner till VR -spel väl och som brinner för det.
Trots högre räntanivå är kostnaden fortfarande en betydande hinder för spelare som försöker anta VR -teknik. Trots att det finns ett brett utbud av virtual reality -headset som tävlar på marknaden, anser 55 procent av de svar som YouGov fortfarande anser VR -spel för dyrt. Andra oro över VR inkluderar platsen att det kan leda till isolering (22 procent), brist på intressanta spel (19 procent) och skräck när det gäller hälsoproblem Sök som rörelsesjuka (19 procent).
Råd, planering och implementering av augmented reality, Webar och Industrial | B2B | Business Metaverse (Metaversum)
Xpert.Plus är ett projekt av Xpert.digital. Vi har många års erfarenhet av stöd och råd från (utökad) förstärkt verklighet och i lageroptimering , som vi buntar på Xpert.Plus i ett stort nätverk.
Jag hjälper dig gärna som personlig konsult.
Du kan kontakta mig genom att fylla i kontaktformuläret nedan eller helt enkelt ringa mig på +49 89 674 804 (München) .
Jag ser fram emot vårt gemensamma projekt.
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital är ett nav för bransch med fokus, digitalisering, maskinteknik, logistik/intralogistik och fotovoltaik.
Med vår 360 ° affärsutvecklingslösning stöder vi välkända företag från ny verksamhet till efter försäljning.
Marknadsintelligens, smarketing, marknadsföringsautomation, innehållsutveckling, PR, postkampanjer, personliga sociala medier och blyomsorg är en del av våra digitala verktyg.
Du kan hitta mer på: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus