Esport, tävlingsinriktade datorspel, var länge ett fenomen som i stort sett ignorerades av media och sponsorer. Emellertid har ett skifte i tankesätt skett de senaste åren, vilket infografiken visar: intäkter och prispengar har ökat (med cirka 400 respektive 1000 procent). Detta beror delvis på att varumärken och klubbar inser marknadsföringspotentialen hos esport och investerar kraftigt i den. Dessutom har esportbranschen blivit alltmer känd. I Tyskland, till exempel, var nästan hälften av de svarande i en nyligen genomförd undersökning bekanta med termen esport, medan ytterligare 27 procent åtminstone hade hört talas om den.


